这篇文章给大家聊聊关于大话2鬼怎么加点,以及大话回血鬼天赋加点图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
1、没转一转的男鬼几乎拿不起来14级强法装备.所以你只能到2转的时候再用了.二转保证加到500根骨.然后带两个加灵加速度的戒指.衣服帽子项链尽可能多的炼话加灵.其他不够400灵的就加点加起来.男鬼一般出们不
2、用鬼火装.在带鬼火装升级的时候也就不必要在意很高的抗性.4世男鬼不怎么好.还不如3世女魔转男鬼血高.3世仙
3、人转抗高.3世女鬼转反震.唯一的男魔敏休整不需要.男鬼躲闪修正几乎没用.
1.全敏:所谓全敏中也分为全敏和超敏2种\x0d\x0a全敏加点泛指可分配点数全部分配于敏捷,这种鬼族一般指无先天转生速度修正的鬼族,一般敏在1400上下,这类鬼族优点在于敏较高,快于平衡类魔族,敏血人,平衡类鬼族,和部分敏血召唤兽,可以提前出手。缺点是:由于无速度修正限制了这类鬼族的敏捷,将其敏捷限制在1500以下,如果遇到超敏人,全敏仙,超敏鬼,将失去敏的优势,敏系种族一旦失去敏的优势处境堪忧。且1400-1500的敏捷极易造成卡敏,包括敏系召唤兽(如,颜如玉,全敏罗刹鬼姬,FS等)极易被对手卡敏熄火。除了被召唤兽卡敏外,我们再具体分析一下。\x0d\x0a①法满人族转全敏鬼\x0d\x0a这类全敏鬼可以8-9抗(至少),但是由于鬼族先天负抗仙法的成长,也注定了这类鬼族的仙法抗性是小于等于60的,一般在40左右,那么如果被全敏手持忽视武器的仙族卡敏,后果可想而知。其次,这类鬼族把希望完全寄托于己方女魔,一旦己方女魔失手无法上盘,处境堪忧,一个170J的敏法仙,有可能和这类鬼族乱敏,即便无忽视仙法,秒杀一个抗仙法40左右的无盘单位也是很有可能的。故此,法满人族转鬼不推荐这种加点方式。\x0d\x0a②法满仙转全敏鬼\x0d\x0a这类鬼族有较好的仙法抗性修正,缺点在于正常情况下只能再+抗B混遗忘,虽然,这类鬼族被敏仙卡敏后不会被秒杀,但是,这类鬼族遇到敏人相当尴尬。很容易出手前被敏人所控制。\x0d\x0a③法满女魔转全敏鬼。\x0d\x0a这类鬼族天生抗震慑,抗物理,血法修正很高,缺点在于,抗性,正常情况下,不算物理和震慑只能3抗B混遗忘,一旦与仙卡敏或遇到超敏人族也很难保证出手。\x0d\x0a④其他转转类\x0d\x0a指人魔仙杂转或未法满转生的ID,这类敏鬼更为尴尬。如果是单纯的喜欢鬼族形象,或者是自己兴趣所在。那么这种类型的鬼,是特别有意思特别好玩的一个角色。不过,若是喜欢PK,帮战的话,还是不推荐这类性的转法。\x0d\x0a超敏类。\x0d\x0a泛指3世法满男魔转生全敏鬼,这类鬼族极品装备敏捷可以达到2000上下,如果队伍配备全敏神兽蝴蝶反速,出手一般没有问题,缺点:高敏召唤兽卡敏,(如:全敏神兽蝴蝶,全敏颜如玉,全敏精卫,泾河龙王等)有攻略手曾经写过一篇如何对付超敏人的帖子,其中介绍一种方法是:全敏神兽蝴蝶上敏坐骑,4速敏战术宝宝,换掉敏人的法。此方法同样适用于对付高敏鬼族。但是,总体来看,这类超敏鬼族前途还是光明的。毕竟神兽的数量局限了我们刚说的战术,而且还有乱敏的可能。\x0d\x0a2:血系鬼族(血法,全血)\x0d\x0aA.全血鬼族,这类鬼族属于队伍中的血包子,缺点贫法,如果带敏血BB,容易和平衡类魔族卡敏,亦可和强法仙族卡敏,如果携带低敏(不是负敏)召唤兽配合自己敏捷,极易在反拉前被对手人族(鬼族)所控制,造成无法反拉,且和很多战术BB卡敏(如,敏法罗刹,垂云叟,浪淘沙,全法颜如玉等等)\x0d\x0aB.血法鬼族,这类鬼族,血少于全血加点的鬼族,但优点是被双抽后依然可以出5法,缺点,以上分析的卡敏,这类鬼族也存在。\x0d\x0a建议:这类血系,血法系鬼族对抗性要求级高,非3世法满人族不建议转生此类鬼族,然而面对现今高忽视人法的仙器,那120的抗性上限也略显苍白??\x0d\x0a3.平衡类。这类鬼族处境很尴尬,以上的卡敏可能全部存在,然,由于敏捷的限制,使得这类鬼族主魅惑,敏捷过低,三尸虫敏捷过高
女魔三转。已经有抗吸40%的修正了。转鬼当然就转纯血鬼了
如果是平民的话,神兵也没必要了,15级装备也是相当不错的。
衣服、帽子:三尸700-800、鬼火16-18,冰混睡遗忘随便2样能抗个16-17就相当好了
炼化反震程度和几率有60%-70%左右就OK(衣服和帽子加起来)
武器:强三尸4500-5000鬼火45%-50%炼化三尸狂暴几率和程度各有15%就OK了!(相对于吸血鬼来说)
项链:本身也得抗人法,炼化三尸狂暴几率和程度18%-22%就O了。(不用求太极品,能炼到就很不错了)
鞋子:如果没钱的话,弄个1级鞋子,去打3个躲闪石头,再追加一下就行了。有钱的话当然弄个步定了,三级的就够了。
PS方面:按照你带完装备的抗性再去选择PS抗性。戒子当然就得选血戒了。
1、在大话西游中,首推男鬼加点的方式是三血一法,这样的技能加点比较平衡。
2、其次是四血加点法,这个方式适用于装备大神。
3、男鬼是一个特别的职业人物角色,因为它是唯一的一个群体回复单位,适用于各个任务中,对于它的核心定位,就是奶妈,帮助队友以及自己回血,在任务中时,它就被定位于一辆坦克。
1,主三尸虫的男鬼:三尸虫法术是官方给男鬼的一份厚礼了,作为男鬼的你如果不打算主攻这个法术真是太遗憾了。那么既然作为主攻三尸虫的男鬼,我们应该怎么加点呢?主三尸虫的男鬼其实有两种选择:第一。血鬼,以加强三尸虫回血程度为主。第二。法鬼,以加强三尸虫伤害为主。而血鬼和法鬼,似乎也印证了终极目标到底是任务杀怪还是帮战PK.血鬼,加强三尸虫回血程度。我个人认为血鬼应该算是给任务量身打造的,任务中的无论是杂兵还是BOSS,基本上鲜有高抗三尸虫的,既然不抗三尸虫,那么选择回血程度自然要比加强伤害要好一些。 14级极品加强回卸程度的武器是96%,加强炼化的属性是很容易回血程度100%+的。配合帽子衣服,在各种任务中轻松回血50000+.加点方式:500点根骨(前提是要能够带上14级根骨要求的装备。)其余可以根据自己的需要适当的加一些灵性或敏捷。法鬼,加强三尸虫伤害。事实上当大家发现了三尸虫法术的恐怖之处之后,是否应当抗三尸也成了大家争论的焦点。而一谈到PK,自然要联想到辅助法术魅惑,5级魅惑法术抗三尸虫7000.基本上削弱了一大半三尸虫的伤害,而三尸虫的回血量又与伤害有关。但凡对面抗了三尸虫,不仅伤害减少,回血量也要减少,这时,加强三尸虫伤害就显得尤为重要了。极品14级加强三尸虫的武器数值是:加强三尸虫5040.而对于魅惑法术中的抗三尸虫7000来讲,已经削弱了魅惑法术一大半的抗性。在加上炼化、帽子、衣服,基本上可以抵消魅惑法术带来的不利影响。加点方式:400点灵性,其他全血(因为鬼族本身负抗仙法,不加血很容易被仙控制。) 2,主魅惑的女鬼。其实谈主魅惑法术似乎有些不实在,作为辅助性质的法术。并不像攻击性质的法术那样一回合放一次法,辅助法术是有一定的持续回合的。因此我们要抢到第一回合尽早的释放技能。 3,主鬼火鬼:鬼族大炮的基础伤害是要比仙法低的,因此我们看到装备上的加强鬼火的属性值一般都要比加强仙法高一些,同时由于鬼火的伤害与倒地人数有关,因此想做一个优秀的鬼族大炮,就要运用一些可用的天时地利来加强自己的伤害,给对手造成致命一击。主鬼火鬼的敏捷最好不要太高。最好队伍中能够有一个主三尸虫的男鬼配合,这样可以做到事半功倍。但既然要比主三尸虫的男鬼快一些。就应当适量的保持下自己的敏捷,一般我推荐600敏左右即可。四人倒地后鬼火的巨大威力也不容小觑,因此主鬼火的鬼族一定要随时切换三法和五法,以免秒的太过尽兴而害死对友。若武器使用的是神兵,衣服和帽子可以选择敏捷要求加强鬼火的装备,事实上敏要求加强鬼火的装备加强数值也很高,同时又可以避免因为要加到灵性上面的属性点过多而导致的其他要分配的属性点变少。 4,主遗忘鬼:鬼族有必要主遗忘吗?这在目前是存在争议的。如果说控制的话,遗忘控制的不如人好。而且遗忘的作用也有限。一定几率遗忘法术,双重几率的问题还是比较严重的,我个人并不推荐主遗忘。
大话2鬼怎么加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于大话回血鬼天赋加点图、大话2鬼怎么加点的信息别忘了在本站进行查找哦。
下一篇:大话2鬼族加点,大话2官网