各位老铁们好,相信很多人对大话2鬼族加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于大话2鬼族加点以及大话2官网的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
1.全敏:所谓全敏中也分为全敏和超敏2种\x0d\x0a全敏加点泛指可分配点数全部分配于敏捷,这种鬼族一般指无先天转生速度修正的鬼族,一般敏在1400上下,这类鬼族优点在于敏较高,快于平衡类魔族,敏血人,平衡类鬼族,和部分敏血召唤兽,可以提前出手。缺点是:由于无速度修正限制了这类鬼族的敏捷,将其敏捷限制在1500以下,如果遇到超敏人,全敏仙,超敏鬼,将失去敏的优势,敏系种族一旦失去敏的优势处境堪忧。且1400-1500的敏捷极易造成卡敏,包括敏系召唤兽(如,颜如玉,全敏罗刹鬼姬,FS等)极易被对手卡敏熄火。除了被召唤兽卡敏外,我们再具体分析一下。\x0d\x0a①法满人族转全敏鬼\x0d\x0a这类全敏鬼可以8-9抗(至少),但是由于鬼族先天负抗仙法的成长,也注定了这类鬼族的仙法抗性是小于等于60的,一般在40左右,那么如果被全敏手持忽视武器的仙族卡敏,后果可想而知。其次,这类鬼族把希望完全寄托于己方女魔,一旦己方女魔失手无法上盘,处境堪忧,一个170J的敏法仙,有可能和这类鬼族乱敏,即便无忽视仙法,秒杀一个抗仙法40左右的无盘单位也是很有可能的。故此,法满人族转鬼不推荐这种加点方式。\x0d\x0a②法满仙转全敏鬼\x0d\x0a这类鬼族有较好的仙法抗性修正,缺点在于正常情况下只能再+抗B混遗忘,虽然,这类鬼族被敏仙卡敏后不会被秒杀,但是,这类鬼族遇到敏人相当尴尬。很容易出手前被敏人所控制。\x0d\x0a③法满女魔转全敏鬼。\x0d\x0a这类鬼族天生抗震慑,抗物理,血法修正很高,缺点在于,抗性,正常情况下,不算物理和震慑只能3抗B混遗忘,一旦与仙卡敏或遇到超敏人族也很难保证出手。\x0d\x0a④其他转转类\x0d\x0a指人魔仙杂转或未法满转生的ID,这类敏鬼更为尴尬。如果是单纯的喜欢鬼族形象,或者是自己兴趣所在。那么这种类型的鬼,是特别有意思特别好玩的一个角色。不过,若是喜欢PK,帮战的话,还是不推荐这类性的转法。\x0d\x0a超敏类。\x0d\x0a泛指3世法满男魔转生全敏鬼,这类鬼族极品装备敏捷可以达到2000上下,如果队伍配备全敏神兽蝴蝶反速,出手一般没有问题,缺点:高敏召唤兽卡敏,(如:全敏神兽蝴蝶,全敏颜如玉,全敏精卫,泾河龙王等)有攻略手曾经写过一篇如何对付超敏人的帖子,其中介绍一种方法是:全敏神兽蝴蝶上敏坐骑,4速敏战术宝宝,换掉敏人的法。此方法同样适用于对付高敏鬼族。但是,总体来看,这类超敏鬼族前途还是光明的。毕竟神兽的数量局限了我们刚说的战术,而且还有乱敏的可能。\x0d\x0a2:血系鬼族(血法,全血)\x0d\x0aA.全血鬼族,这类鬼族属于队伍中的血包子,缺点贫法,如果带敏血BB,容易和平衡类魔族卡敏,亦可和强法仙族卡敏,如果携带低敏(不是负敏)召唤兽配合自己敏捷,极易在反拉前被对手人族(鬼族)所控制,造成无法反拉,且和很多战术BB卡敏(如,敏法罗刹,垂云叟,浪淘沙,全法颜如玉等等)\x0d\x0aB.血法鬼族,这类鬼族,血少于全血加点的鬼族,但优点是被双抽后依然可以出5法,缺点,以上分析的卡敏,这类鬼族也存在。\x0d\x0a建议:这类血系,血法系鬼族对抗性要求级高,非3世法满人族不建议转生此类鬼族,然而面对现今高忽视人法的仙器,那120的抗性上限也略显苍白??\x0d\x0a3.平衡类。这类鬼族处境很尴尬,以上的卡敏可能全部存在,然,由于敏捷的限制,使得这类鬼族主魅惑,敏捷过低,三尸虫敏捷过高
1,主三尸虫的男鬼:三尸虫法术是官方给男鬼的一份厚礼了,作为男鬼的你如果不打算主攻这个法术真是太遗憾了。那么既然作为主攻三尸虫的男鬼,我们应该怎么加点呢?主三尸虫的男鬼其实有两种选择:第一。血鬼,以加强三尸虫回血程度为主。第二。法鬼,以加强三尸虫伤害为主。而血鬼和法鬼,似乎也印证了终极目标到底是任务杀怪还是帮战PK.血鬼,加强三尸虫回血程度。我个人认为血鬼应该算是给任务量身打造的,任务中的无论是杂兵还是BOSS,基本上鲜有高抗三尸虫的,既然不抗三尸虫,那么选择回血程度自然要比加强伤害要好一些。 14级极品加强回卸程度的武器是96%,加强炼化的属性是很容易回血程度100%+的。配合帽子衣服,在各种任务中轻松回血50000+.加点方式:500点根骨(前提是要能够带上14级根骨要求的装备。)其余可以根据自己的需要适当的加一些灵性或敏捷。法鬼,加强三尸虫伤害。事实上当大家发现了三尸虫法术的恐怖之处之后,是否应当抗三尸也成了大家争论的焦点。而一谈到PK,自然要联想到辅助法术魅惑,5级魅惑法术抗三尸虫7000.基本上削弱了一大半三尸虫的伤害,而三尸虫的回血量又与伤害有关。但凡对面抗了三尸虫,不仅伤害减少,回血量也要减少,这时,加强三尸虫伤害就显得尤为重要了。极品14级加强三尸虫的武器数值是:加强三尸虫5040.而对于魅惑法术中的抗三尸虫7000来讲,已经削弱了魅惑法术一大半的抗性。在加上炼化、帽子、衣服,基本上可以抵消魅惑法术带来的不利影响。加点方式:400点灵性,其他全血(因为鬼族本身负抗仙法,不加血很容易被仙控制。) 2,主魅惑的女鬼。其实谈主魅惑法术似乎有些不实在,作为辅助性质的法术。并不像攻击性质的法术那样一回合放一次法,辅助法术是有一定的持续回合的。因此我们要抢到第一回合尽早的释放技能。 3,主鬼火鬼:鬼族大炮的基础伤害是要比仙法低的,因此我们看到装备上的加强鬼火的属性值一般都要比加强仙法高一些,同时由于鬼火的伤害与倒地人数有关,因此想做一个优秀的鬼族大炮,就要运用一些可用的天时地利来加强自己的伤害,给对手造成致命一击。主鬼火鬼的敏捷最好不要太高。最好队伍中能够有一个主三尸虫的男鬼配合,这样可以做到事半功倍。但既然要比主三尸虫的男鬼快一些。就应当适量的保持下自己的敏捷,一般我推荐600敏左右即可。四人倒地后鬼火的巨大威力也不容小觑,因此主鬼火的鬼族一定要随时切换三法和五法,以免秒的太过尽兴而害死对友。若武器使用的是神兵,衣服和帽子可以选择敏捷要求加强鬼火的装备,事实上敏要求加强鬼火的装备加强数值也很高,同时又可以避免因为要加到灵性上面的属性点过多而导致的其他要分配的属性点变少。 4,主遗忘鬼:鬼族有必要主遗忘吗?这在目前是存在争议的。如果说控制的话,遗忘控制的不如人好。而且遗忘的作用也有限。一定几率遗忘法术,双重几率的问题还是比较严重的,我个人并不推荐主遗忘。
1、加点方式:纯SP。优点:敏高,杀星帮站是绝对主力,跑环也有速度优势,升级快。缺点:贫法,烧法困难,跑环需要经常补血法。贫血,一但失去敏的优势,那只能任人鱼肉了。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,神兵兵器或敏仙用11-14级武器,最好有只高敏法宠。合适群体:只一味升级不喜欢烧法,没有充裕时间和金钱玩大话的群体,喜欢杀星,帮站和研究PK艺术的人。传统的拥护者。不合适未转生的玩家,血少容易被秒,力少穿不上高级衣服,难以达到天庭任务所需要的抗物理要求要高。点评:传统的加点方式。战斗时先发制人的潇洒是敏仙所追求的终极目标,因此对于敏仙来说,敏的高低决定一切。练级速度:9星;跑环:6星;烧法:1星;推选度:6星。
2、加点方式:3SP1MP或配合11级法仙用武器加法。优点:敏较高,杀星帮站也有一席之地。练级超快。方便烧法。缺点:和敏仙一样,贫血,对人族法抗性要求较高。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,抗冰混装备,11级法仙用强法武器,最好配合自身敏的物理宠或法宠。合适群体:致力做一个强仙,对PK艺术热衷的人。点评:此类加点方式对仙族的人族抗性要就比较严格,帮站或杀星时敏不能保证敏比对方快。敏法仙可以拿11级法仙用强法武器,这是敏法仙比之于纯敏仙的最大优越性。练级速度:10星;跑环:7星;烧法:3星;推选度:7星。
3、加点方式:2HP2MP,1MP3HP,1HP3MP或配合11-14级武器加点。优点:血多法少。能拿法血类武器。由于敏底而血多,帮站时可能是秘密武器。缺点:敏低的劣势使得练级跑环都比较困难。装备及召唤兽需求:抗物理装备,闪躲装备,抗混装备,11-14级法仙用强法武器。适合群体:对仙族有远大理想和崇高目标的人。点评:做血法仙法一定要好,并拥有极品的强仙法武器。如果做不到上述两点,你就不是真正的血法仙。练级速度:3星;跑环:2星;烧法:7星;推选度:4星。
4、加点方式:50~150敏后2HP2MP,1HP3MP或11-14级武器加点。优点:足够敏做天鬼王跑环等任务,加血安全系数增加,法多烧法方便。练级快。缺点:不合适帮站和杀星。装备及召唤兽需求:闪躲装备,高敏装备,抗物理装备。11-14级法仙用强法武器,最好有只配合自身敏的物理宠或法宠。适合群体:不想起纷争,向往安逸生活的人。点评:这是最平衡的加点方式。虽然牺牲了大量敏,在帮站和杀星等方面的作用减弱,但还是有足够的敏能在做天鬼王时快过怪,穿上高敏鞋跑环也能够比小怪快,偶尔还快过大怪,而且并不需要怎么补血法。平衡的加点使得敏血法仙各方面表现都相当优异。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:6星;推选度:10星。
5、加点方式:纯MP。优点:烧法快而且极其省钱。缺点:练级跑环做任务都相当困难。装备及召唤兽需求:高躲闪装备,加法加灵套装,14级法仙用武器。合适群体:有充裕时间玩大话的人,极品仙的追求者。点评:这种加点方式一世仙居多。他们不以升级为主要目的,而是为下生的仙法抗性做准备。毕竟,仙族的所谓极品不极品,和人族一样,抗性是唯一标准。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:10星;推选度:3星。
6、加点方式:纯HP。优点:唯一优点就是倒不了,杀星可以当卫士。缺点:练级跑环做任务烧法都相当困难。装备及召唤兽需求:高抗人法装备。适合群体:先天的叛逆者,追求新奇的人。点评:很诡异的加点方式。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:1星;推选度:1星。
7、加点方式:以敏为主,近3SP1HP。优点:家写可以提高帮站或杀星时的抗击打性。缺点:和敏法仙一样,对人族抗性要求高。烧法困难。装备及召唤兽要求:抗物理装备,高敏装备,高抗冰混装备,11-14级敏仙类强法武器或神兵兵器。最好有只配合自身敏的抗人法法宠。适合群体:拥有仙族先进思想的人。点评:应高水平帮站而生的仙族。合适2转仙或前世有人族抗性修正的转仙。估计以后将成为仙族的王者。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:1星;推选度:5星。
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