大家好,关于大话2寒鸦怎么加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于大话西游2平民寒鸦炮多少灵的知识,希望对各位有所帮助!
1、大话2609灵性寒鸦能到2100敏,加609法后全敏加点,平民克130,180级2100敏。
2、609是大家公认的触发寒鸦效果的刚需,过了609这个坎,灵性越高,寒鸦效果也就越好,玩寒鸦的小伙伴也可以根据自身需求去调整灵性的数据,就算灵性堆1400,伤害能比609高不少,但是敏上不去的话,日常一样没啥用,这位寒鸦炮搭配得就比较合适任务。
1、大话2609灵性寒鸦能到2100敏,加609法后全敏加点,平民克130,180级2100敏。
2、609是大家公认的触发寒鸦效果的刚需,过了609这个坎,灵性越高,寒鸦效果也就越好,玩寒鸦的小伙伴也可以根据自身需求去调整灵性的数据,就算灵性堆1400,伤害能比609高不少,但是敏上不去的话,日常一样没啥用,这位寒鸦炮搭配得就比较合适任务。
3、16级强水的底子,炼化克木带狂暴17,炼器忽视水带狂暴10,这件武器的狂暴确实不低。帽子是14级的底子,加强力克木25,在强法和加强克方面已经很难找得出有啥瑕疵了。
4、衣服同样是14级的水法底子,但是炼化要高一点,27的强力克木,确实极品,15级灵性底子的克木鞋子,高克狂暴的项链,就算底子力量加19有些瑕疵,忽视水、克木、加强水的护身符。这样一套装备打下来,狂暴伤害70万,火力确实不弱,就连平秒伤害也达到了34万,基本与4阶的效果比较接近了。
5、帽子克15+灵性15+或者克25+前者实用后者价钱太高。建议前者。
6、衣服同上,灵性要求的帽子+衣服,200块撑死,用15+15的。
7、武器:克20+狂暴25+36的更天价,狂暴25+的就得带15+灵性,这种武器300撑死,开光好的话 500左右。
8、项链:原始加灵性40,用15-16的,炼化克20+狂暴25+左右带灵性的,狂暴25+克20的白菜价,从而我们可以找加灵性的,项链计划300-600,都是那种非常好的。
9、护身符:护身符有两种黄字选择:强克+召唤兽伤害,强克+抗,我建议后者,即使不是4抗也选个单抗混/冰。
10、绿字:必不能少的,强鬼火,两者选一的:忽视鬼火/强克,前两项必须要有,第三项:锦上添花的(狂暴程度/狂暴几率/忽视/强克)这样的护身符有点贵,计划500-800。
11、星卡:建议13双狂暴程度,资质95+以上的。毕竟14的估计得1500-2000,也高不了多少,不如13的花700多可以搞定,而且高资质的。如果再有点钱选个黄鹤。
12、鞋子:用15-16的负敏的,采用灵性最少35+的,底部炼化灵性+克8点,再有点抗。
13、配饰全部灵性要求+灵性,披风选择上面抗遗忘,下面抗鬼火+3S,的,别以为3S是垃圾抗,等你被3S卡敏就知道不垃圾了,面具用灵性+灵性,下面抗鬼火+遗忘的,腰带用抗鬼火的,底下用抗鬼火+遗忘的,其他常规的,挂机用来调抗哪里差抗补哪里很简单,戒指肯定全灵。
14、这样一套装备搭配下来能到1400灵左右,普通不注意细节的是1200,至于1200和1400的差别去问问资深寒鸦。
15、这样一套装备搭配下来就3000+,然后灵宝,用的定点复活灵宝,这东西说好是好,说不好是不好,我见过5回合连续没挣扎,看个人喜好,如果定点复活灵宝价格在500+左右,8开的,宝石全部打抗落宝+活跃,其他的不用管,花费不大。
16、然后BB篇:BB的话我建议一个寒鸦带10只不死BB,就是那种高抗的,然后剩下带战术BB,比如隐当春,隐当绝,毕竟一个寒鸦能不能输出1靠回血鬼2靠有没有前排BB站着,所以我BB全部打盘古,一个BB打抗用2000W+,看个人喜好。
17、另外天赋强烈要求点鬼火的,那个血舞残阳,小鬼缠身,简直为寒鸦鬼量身定制的,这样会让你越秒越猛,一个寒鸦的标准是不带克,能秒死25W+血的男人就行。
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游戏标签:大话西游2手游大话西游手游西游手游应用汇版本的大话西游2手游是一款非常好玩的经典西游题材游戏,在游戏中,玩家将会遇到西游中的经典角色,各路神仙和妖怪层出不穷,剧情丰富,玩法百变,喜爱的朋友赶快到墨鱼下载站下载试玩吧!
大话西游2应用汇版快速刷经验攻略1.修罗
绝对的主流型任务。那么怎么样可以达到这个任务的最大化经验值呢?
给出这样一张图,据图的提供者说,这是他修罗第六次第七次的经验值,请注意了,这并不是遇到boss的经验,是单次修罗的经验获得值,之所以高达上百W是因为其中包括了修元笔录、街坊经验跟正常修罗经验三块的叠加!
如果我们选择修罗,那么除去修元笔录不说,街坊的那一块不可错过,应该是1小时420W的经验一周有20个小时可以获得8000+W经验,但是这20个小时的获得需要街坊贡献度也不在少数,而街坊的话有些人可能不是非常了解这一块,那么我说的是最方便的做法就是用钱换大概20小时需要1000W大话币!
虽然修罗适用于140-200J任何阶段但是143以前是无限修的,到了143-160是有修罗次数限制的,160以后可能会有经验限制加入。
无论上线的时间有多短,只要能有队大家都不会放弃杀T这个任务。且不说1-6高达2000W左右的经验。碎片兑换的师门贡献啊,灵宝啊,符石之类的奖励更是叫人心动不已,更不必说还有神兵碎片神兽碎片的加盟了。适用140-200J任何阶段!
没错就是鬼王,鬼王最大的优势是在于速度,并且在双倍时间的加盟之下,单位小时的经验丝毫不比纯修罗差到哪里去,但是最大的劣势是143后就无经验获得了。适合刚飞升140-142的玩家,而且还可以获得功绩哦!
这个是我最喜欢的任务,经验的话一个300基本上有1Y2左右的经验,而时间的话,就我跑300的速度基本上在10-15个小时之间。还有大量的法宝经验,师门贡献,现在又投入了无量琉璃的发放,相信很多人会愿意去跑的,不过这个任务最大的优势是在于它时间上的活跃性,随跑随停,比起修罗之类组队任务必须要组队的要求,它只需要单人就可以做了,所以非常适合一些休闲型的玩家。上线时间不是很多而且不是非常稳定,可以在闲暇之余跑个300换,特别是到最后100环的时候那个经验丝毫不比单修罗差到哪里去。适用于140-200J任何等级的玩家。本人力荐。
这个任务飞升后我没有做过,但是对比修罗的话应该经验差不多,但是5倍时间一周最多7小时,而且必须帮战出席,据说经验比纯修罗略高,适用于140-200J任意等级,但是这个任务140-142是根据次数累积的经验提升,143以后经验应该是固定的。
这个任务我从来没做过,因为是晚饭时间不过有做过的说经验还可以。如果本身时间很充裕可以考虑这个任务。
从上面的分析看来,如果刷经验的话以142作为停留最佳,每天20小时街坊加成的修罗+20小时的双倍鬼王+7小时5倍宝象+300需要花费12小时左右甚至于周一至周五每天2小时伏魔任务,每天1小时的T。如果一个为刷经验而刷经验的时间战士,估计在143以前经验最大化的效率一周最少花费75小时,还不包括周末任务。但是就我个人而言并不推荐这种玩法,因为高强度的练级想必很多人都无法坚持的,而且也从某些方面来说已经失去了游戏的乐趣与意义。更不必说有些人可能每天上线只有3-4个小时。
那么对于很多上线时间可能只有3-5小时每天的玩家我的建议是T必杀,这个性价比最高。剩下的时间可以领个街坊修修经验,或者跑跑300,加上周末任务跟平时一些杂七杂八的任务,一周2.5-3Y经验压力不大。如果不着急早日进入PK场的玩家可以选择停留在142一段时间,点点天赋攒攒经验点都是不错的选择。
召唤兽分析推荐1.首发血宠、敏血宠的飞升定力优势VS五行选择
飞升后的宠物加入了定力属性,定力是属于非常优势的血系属性,无论是考虑被控躲闪还是火力躲闪方面,想必血定加点应该是飞升宠的首选加点方式。所以推荐热爱PK的玩家在飞升攻宠之余不妨把自己主首发血宠或者敏血宠也飞升了,并且目前预测未来飞升敏血宠或许会转换为敏定的加点模式。
灵性暴击对于宠物的影响不知道有多少人注意过,你的小猫在-对方抗性的时候,突然3法从原本的2个单位变成3个甚至4个单位了,不要以为这个是bug,这个就是95新大话的灵性优势!即便一点灵性不加的170的小猫依赖原始170点灵性也是有几率出现法术暴击的。
这个法术暴击目前来看并没有被很家注意,但是却不排除对于很多技能型-抗性-速提速的宝宝而言,灵敏加点或许会有可能性产生。
最后是首发五行选择,现在主流的首发血宠,-敏型多为龙女、苍凛。敏血猫、BK,黄金兽,有敏的血系以猫为主当康次之。这已经逐渐成为一种主流首发了,而统观这些宝宝的五行,大家不难看出以水属性为主,金属性为次。
而考虑到目前主流克也正是以金水为主,比如龙女,水属性100%,全血加点170加上坐骑怎么也有30W+血吧?然而在对方克水残梦的火力狂暴之下甚至走不出1回合得也比比皆是,即便对方不上克完克的属性还是可以让这些宝宝有很伤的感觉。那么除去一些无法替代的宝宝,不放在选择首发血宠的时候以冷门的土、火、木属性的宝宝。
火属性-精卫、妖火狼、喷火牛、麒麟等,麒麟是比较老板的血宠我个人认为如果是4J-敏系的血鬼或者残梦可以考虑带麒麟,适当加点跟调整装备可以保证比男鬼略快的速度,拉起自己血法非常好用,可以不被对方换法的宝宝卡敏,五行也比较出色抗打。敏血方面有精卫妖火狼但是对于人族来说,果然还是必须选择带有-抗属性的猫咪吧。
土属性-负敏宠物可以选择扇子、泥巴,虽然血劣势于纯血宠的宝宝但是五行优势可以补足,并且扇子的法优势可以在很多时候做出一些战术性输出,个人在-敏血宠中更看好扇子。中敏血宠首选自然是当康,这也是男鬼带的最多的宠物。
木属性:拨浪鼓、桃树精、松鼠、冥雷、葫芦等,桃树精同样可以推荐4J-敏系带,基本上木属性的宝宝多以血敏见长如果不考虑宝宝技能之类敏血加点比起金水属性的会更具备生存能力,拨浪鼓很多人认为是垃圾宝宝,但是实际上却是最耐抗的血系宝宝之一,我曾经见过一个残梦仙带克秒无盘属性全血拨浪鼓的数据,居然只有6W左右的数据,因为拨浪鼓有个被动技能是减免伤害的,虽然是有几率触发但是比起其他的宝宝无疑抗打击能力提升不少。
2.后发隐身的选择,神出的霸主地位VS大隐的后来居上,鬼神依旧低调走势
隐身神出以其优势属性一直占据隐身宝宝霸主地位,特别是以敏血属性见长的BK更是如此,甚至改五行的提抗技能沧海诀配合神出的宝宝也比其他该属性的宝宝贵出很多,原因就在于神出的加敏属性。但是全敏神出虽然优势极多,目前看来却前途叵测,克水残梦的火力即便是残梦鬼,也可以在配合反隐之下一炮灭杀神出敏系宝宝,这也是为什么越来越多的神出BK开始配合吉人技能,而飞升后的BK兴许可以选择敏定加点去提升自己的生存能力。
反观大隐,虽然没有加敏属性但是技能是加血的,即便在全敏状态下敏属性完全无法比拟BK等神出宝宝但是却多了更强的生存力也是就是面对很多主流克的残梦寒鸦,一炮并不足以秒杀这类宝宝。而松鼠、冥雷、拨浪鼓等敏属性比较优势的宝宝在纯敏之下比大部分根骨敏控都来得快,即便第一回合被破反隐成功第二回合依旧可以从容出手。而血系后发自然大隐的加血技能就更加王道了。
最后的鬼神是火属性隐身宝宝附加攻击,可以说是比较鸡肋的附加技能。但是正因为鸡肋,这类宝宝反而广受很多平民的欢迎,价格低廉,又是隐身后发,血加点冷门属性克耐抗等等都是优势,如果想要隐身宝宝PK又苦于囊中羞涩的童鞋不妨入手一个,虽然敏血属性比起神出大隐略有不足但是隐身回合的最大属性倒是一点区别也没有。
3.五行比例各50%进可攻退可守的宝宝们
目前召唤兽最大的卖点是技能,而优势技能很多时候加入了五行属性的要求,所以在入手一个没有技能的召唤兽胚子的时候,除了初值方面的考虑,五行也是非常重要的!
很多新类型宝宝都是双50的属性,从去年热议的龙马到今年潮流的娘子都是双50属性,而属性也很是奇妙的冰一半火一半,攻可领悟叶神,守可领悟隐身后发,并且这些宝宝在血敏攻属性上虽有侧重点但是其余附加属性也不弱。
另外双50的还有松鼠、葫芦等,这类型的宝宝优势在于领悟技能的属性,比较容易获得好技能,纠结也在于同时领悟叶神跟隐身的取舍。但是作为领悟技能的胚子宝宝还是具备非常优势的地方,更不必说这些新宝宝或多或少都带有自带特殊技能了!
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