大家好,今天小编来为大家解答大话2魔加点这个问题,大话西游平民女魔加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
男魔必须全敏,在鼎证法够出手的情况下全敏,不然就失去了男魔的存在意义。装备也是这个思路,宝宝的话一般是超敏和负敏,超敏可以及时拉起你出手,负敏的宝宝可以在一轮结束时给你回血液保你下回合还是活的。敏魔很花钱,选择需谨慎
这样就鼎好说啦~~平常任务现在都是要敏的了!!所以至少保证自己敏800以上·~还有的就是你看自己喜欢~加血或者攻击都好啊!跑钱现在没有必要要什么攻击了都!牛上宝宝最慢也就3回合!(宝宝攻击1.5W不是问题吧?浩然以出怪就死了!)#89任务法要够,所以你至少要2W+的法#83..其他的没有什么要求啦!#89祝你游戏愉快咯!#39
老区的话随便加,怎么加都可以,转的再说,现在没转的男魔根本没什么用处,要是在新区的话我建议还是加个一血一法俩功的就新了,没转的时候只不过是个过度期,为以后打基础了,所以只要把法烧满,怎么加点都无所谓.建议还是弄个大力的耍,玩起来顺手点
大话西游2新手玩什么魔好怎么加点
男魔还是女魔。新手玩魔就是敏捷。。法够方一个5法就行。敏高。直接吸,然后宝宝拉自己法。最简单的玩法,
大话西游2男魔1转后怎么加点厉害?
我小号4世男魔,练男魔我可谓有点心得。你1转后练敏的,魔当然追求敏了。你把转生送的点全加敏上,然后3敏一法加,然后穿上11级加法50+的链子,这样你100后做任务,110后做修都能放出抽7,宝宝回着法,如果法允许以后就全敏加。这样号到122满级时,***装备法能有850左右,我说的是你不转也是魔而且速法学满了。
大话西游2免费版,男魔仙怎么加点
既然是敏魔可以全敏加点,但考虑出5吸的问题可以前期适当加点法/要求能出5吸。魔主要是比本队的仙先出手就可以。。戒指上除了敏的也可以用无默契加法的..项链也可以用个11级炼话加法的。(也就是说加点就是在敏高的前提下保证出5吸)
第一点,如果你有钱,练敏魔吧,虽然女魔敏不修正,但钱可以弥补这点,再弄几个NB宝宝,绝对BT。你想下,你能盘能抽,那可是绝对主力啊。
稍有点钱,也练敏的~~女魔对钱的需求没有那么夸张~~
纯休闲类的,敏的似乎有点难以承受了就。
不转,一转,我劝你练个血攻的好了,这个时期女魔对敏是没一点要求的。血攻的,攻有一W就可以了,戴上连击致命反击装备,也绝对BT。
二转,三转就练敏的吧,如果要练血的也行,四世大血女魔,那绝对是个大铁疙瘩~~穿上大众装备就很难有人威胁到你,当然,团P基本不受欢迎。
大话2中敏魔怎么加点,要详细解释
其实魔的加点是非常自由的,敏系的加全敏、敏法、敏攻、敏血都不错;血系的加血攻,血法,血敏,全攻,攻法、全加等等。各有各的利弊,只要法强装备好宝宝一流,都是极品,反过来都是垃圾。全敏魔和血攻魔的作用大家讨论了许多,这里介绍一下其他不常见的加点:
敏法魔:1转魔加法够练5吸,其余全敏,敏仍然比同级人族快。这样的魔,便于练法,便于杀星(只要比人族快杀星就能用5吸)。帮战在拉锯战的情况下也能被被本方血人9起来放5吸,因为敏比对方人族快(和对方仙乱也不无可能,特别是1转前烧了加速的)。陈家庄大大师师就是很成功的敏法魔。以后修罗任务,敏法魔也是很有前途的。
敏攻魔:加力量能拿8或者9级武器,有4级神兵加到能拿4级神兵最好,这样敏也比全敏的人族快。优点是便于升级练宠,拿致命武器不比血攻魔秒的少多少,有4级金箍棒甚至比一般血攻魔ap还高。杀星也不错,能吸能速盘牛,还能在睡杀中上去砍。跑环也比全敏魔舒服的多,可以说是1转最好升级到2转的魔。我们火焰山1转魔小小天使、快乐先仙,2转魔思斯,都是敏攻魔。
敏血魔:加3敏1血左右,高级时候同级2仙秒不掉,仍然能比绝大多数人族快,帮战有时是奇兵,单P也相对不怕人族仙族,仙秒不掉,物混双抗了也能和人族维持相当时间起码好跑。我们区快活王1转时就是敏血魔。
血法魔:这里的版主陌陌就是,关于血法魔的加点和作用,陌陌已经说过很多了。大致就是血法女魔单挑打称很有用,法多做修罗也好,穿步定双抗帮战也有一定作用能当血库。当然和血攻魔比有升级练宝宝困难跑环慢的缺点。
全攻魔:乌鸡的大力恐怕是最有名的。全攻魔常规升级方式练级容易,在双方不逃跑的情况下单P很强,练宝宝也不错。能单练不加攻宝宝的,恐怕只有全攻魔和基本全攻的魔了。
攻法魔:90级拿10级武器其余基本全法。攻法魔升级快,练法非常方便,跑环练宝宝不差。想烧满2世法,3世再成名的魔族,选择1、2世练攻法魔是最好的(当然一转攻法魔要稍微加点血,方便抓鬼烧新区),传说中的翠云山以德胡人的小号就是1、2世的攻法魔。
法敏魔:加敏80——110点其余主要加法。法敏魔和攻法魔一样是为了方便烧法3世成名,在天庭鬼王等等方面有独特的优势:敏比天庭小怪和鬼王修罗高,又能连续放5吸加9法放几个5吸。当然,法敏魔跑环慢,不用自己跑环的朋友可以一试。
最后谈谈血敏魔:血敏魔自身变化最多,法一般是要加够放5吸的,敏加80——100点或者更多,攻可加可不加,不加攻的血敏魔纯粹是帮战工具,敏选择比主要对手血系人族高,法够5吸,血够3仙秒,可以轻易双抗放5吸5速5盘,2世人族转的血敏魔甚至能3抗人法,只是没力量练宝宝跑环不太方便。加一定力量的血敏魔较为全面,可以选择拿9级或者8级武器或者4级神兵,当然,因为分配点数到力量上,血敏综合数值不如纯血敏魔,帮战群P稍弱。
你也玩了这么久了!你男魔不能第一个出手,队里人不骂你吗??
至于法的问题!!首先你全敏了,就可以考虑找一对3级的加法的戒指!!70的时候吃上8000的符就应该可以放出五法!!
不过2转么!你想加一点也可以!但是到3转了可是真的不行!!
你前面也是男魔马??作为敏魔!你3转100级以前身上8000符基本上断不了!必须要有!
敏魔花钱就花在药钱和8000符上了!!前期基本不用买装备!靠著新手装和3级配饰就能混到3转!!
在《大话西游2》中,魔族天赋加点的方法有很多种,具体选择哪种加点方式取决于玩家的游戏目标和偏好。以下是一些常见的魔族天赋加点方案:
1.全力加点:这种加点方式适合追求高伤害的玩家。全力加点可以让魔族的攻击力得到最大化,但相应地,玩家的生命值和防御力会较低,游戏时需要格外注意。
2. 2力2耐加点:这种加点方式较为平衡,适合那些既追求伤害又不想牺牲太多生命和防御的玩家。魔族的耐久性和生存能力都得到了保证,同时也可以适当提高攻击力。
3.耐力加点:这种加点方式更注重魔族的耐久性,适合那些喜欢在战斗中充当坦克角色的玩家。通过适当减少攻击力,玩家可以更好地保护队友并承受更多的伤害。
除了上述的常见加点方式,还有一些其他的选择,例如力量和耐力的混合加点、全灵或部分灵性加点等。需要注意的是,不同的加点方式会影响到魔族在游戏中的各个方面,包括攻击力、生命值、防御力、速度等。
为了更好地理解这些天赋加点的影响,你可以参考一些相关的数值和数据。例如,攻击力、生命值、防御力、速度等属性的数值高低以及它们之间的关系。通过了解这些数值和数据,你可以更直观地看到不同加点方式的效果差异,从而选择最适合自己的加点方式。
在选择加点方式时,你还需要考虑一些其他的因素,如角色的职业、装备和队友的搭配等。不同的职业和装备对属性有不同的要求,而队友的搭配也会影响到你的战斗表现。因此,在选择加点方式时,你需要综合考虑这些因素,以达到最佳的游戏效果。
最后,需要注意的是,天赋加点并不是一成不变的。在游戏中,你可以通过升级、学习技能、获取装备等方式来调整你的加点方式。随着游戏进程的推进,你可能需要不断调整你的加点策略以适应新的游戏环境和挑战。
1、①:大力魔:大力魔以力量著称,听名字就知道拉,肯定是全加力量,这种魔未转100级就可以拿14级武器,要是武器攻在10000以上的话,自身的攻+武器的攻可以达到20000,但是血少法少,着种魔基本上2转较多,而未转也可以体验下,但是法少的可怜。(加点方式:全力)
2、②:血攻魔:大话里最普遍的魔了,俗称:任务魔以血多攻高著称。着种魔有两种路线可以走。1:30级以前全加力量,着种魔做天、鬼王最方便,血高法高,98级时候血可以达到28000法可以达到17000。力量大概是7000多吧(本人拿的是9级刀垃圾的)2:50级以前加力量,这种魔100级可以拿10级武器,攻在10000左右,而血大概在18000法在11000左右,两种加点方式可以选择,但本人推荐第1种,说白了两个字:省钱。(加点方式:1 30级以前全力量,以后2血2法 2 50级以前全力量以后2血2法或3血1法)
3、③:血魔:着种魔现在本服务器是稀有动物,可能有1~3个了不多了但是我也要把着种魔说下,全血魔,分配点全加血,血高,100级拿强吸武器,帮战之后的主力队员,但是练级极为困难,要是没有人一直带你,奉劝大家不要练。(加点方式:全血)
4、④:敏魔:着种魔现在正是崛起的时候,我有好几个朋友转的都是敏魔,帮战主力,PK主力,但是做天鬼王有点郁闷,血少法少,大家可能都知道,三个种族里就是魔族的敏是成长最高的,所以敏魔就由此诞生,想要新鲜的玩家可以尝试下。(加点方式:全敏)
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