大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于大话2推荐加点,大话手游5开队伍推荐这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、全力魔相对血敏就低了但是高攻,可以用个比自己敏高点的BB拉血以防没出手就挂了攻血魔 3攻1血这样就不会那么容易挂的了,这样的大力比较普遍敏攻魔个人观点不支持!但是大力魔装备很贵,自己考虑。
2、敏血魔个人观点不支持。全敏魔超敏的可以先出手这个的好处就不用多说了吧敏法魔可以多放个法而已可以考虑。
3、本人建议:练力魔就练攻血的,搞个比自己敏高点的血BB,必要是可以拉一下,拉起来上去就砍;敏魔就全敏,搞个低敏血BB拉血,拉起来下即使挂了下回合还是可以先出手,最好是麒麟和雷兽这样的负敏BB。
带敏剑精灵或者冰块比自己高200多敏就OK
其实魔的加点是非常自由的,敏系的加全敏、敏法、敏攻、敏血都不错;血系的加血攻,血法,血敏,全攻,攻法、全加等等。各有各的利弊,只要法强装备好宝宝一流,都是极品,反过来都是垃圾。全敏魔和血攻魔的作用大家讨论了许多,这里介绍一下其他不常见的加点:
敏法魔:1转魔加法够练5吸,其余全敏,敏仍然比同级人族快。这样的魔,便于练法,便于杀星(只要比人族快杀星就能用5吸)。帮战在拉锯战的情况下也能被被本方血人9起来放5吸,因为敏比对方人族快(和对方仙乱也不无可能,特别是1转前烧了加速的)。陈家庄大大师师就是很成功的敏法魔。以后修罗任务,敏法魔也是很有前途的。
敏攻魔:加力量能拿8或者9级武器,有4级神兵加到能拿4级神兵最好,这样敏也比全敏的人族快。优点是便于升级练宠,拿致命武器不比血攻魔秒的少多少,有4级金箍棒甚至比一般血攻魔ap还高。杀星也不错,能吸能速盘牛,还能在睡杀中上去砍。跑环也比全敏魔舒服的多,可以说是1转最好升级到2转的魔。我们火焰山1转魔小小天使、快乐先仙,2转魔思斯,都是敏攻魔。
敏血魔:加3敏1血左右,高级时候同级2仙秒不掉,仍然能比绝大多数人族快,帮战有时是奇兵,单P也相对不怕人族仙族,仙秒不掉,物混双抗了也能和人族维持相当时间起码好跑。我们区快活王1转时就是敏血魔。
血法魔:这里的版主陌陌就是,关于血法魔的加点和作用,陌陌已经说过很多了。大致就是血法女魔单挑打称很有用,法多做修罗也好,穿步定双抗帮战也有一定作用能当血库。当然和血攻魔比有升级练宝宝困难跑环慢的缺点。
全攻魔:乌鸡的大力恐怕是最有名的。全攻魔常规升级方式练级容易,在双方不逃跑的情况下单P很强,练宝宝也不错。能单练不加攻宝宝的,恐怕只有全攻魔和基本全攻的魔了。
攻法魔:90级拿10级武器其余基本全法。攻法魔升级快,练法非常方便,跑环练宝宝不差。想烧满2世法,3世再成名的魔族,选择1、2世练攻法魔是最好的(当然一转攻法魔要稍微加点血,方便抓鬼烧新区),传说中的翠云山以德胡人的小号就是1、2世的攻法魔。
法敏魔:加敏80——110点其余主要加法。法敏魔和攻法魔一样是为了方便烧法3世成名,在天庭鬼王等等方面有独特的优势:敏比天庭小怪和鬼王修罗高,又能连续放5吸加9法放几个5吸。当然,法敏魔跑环慢,不用自己跑环的朋友可以一试。
最后谈谈血敏魔:血敏魔自身变化最多,法一般是要加够放5吸的,敏加80——100点或者更多,攻可加可不加,不加攻的血敏魔纯粹是帮战工具,敏选择比主要对手血系人族高,法够5吸,血够3仙秒,可以轻易双抗放5吸5速5盘,2世人族转的血敏魔甚至能3抗人法,只是没力量练宝宝跑环不太方便。加一定力量的血敏魔较为全面,可以选择拿9级或者8级武器或者4级神兵,当然,因为分配点数到力量上,血敏综合数值不如纯血敏魔,帮战群P稍弱。
1、第一层:凝神满5,诛神满5,破军可以加满5,对于男人来说怒涛和狂魔完全没用,所以不要去点。之所以把破军点满,只是为了能够点开第三层。
2、第二层:玩家可以根据自身的装备来选择加点,记住优先选择加满最大优势的克5。
3、第三层:比较有争议了,除了堆月和攻心外,其他技能都是蛮适合男人的。建议饮血满5,精妙满5。枯荣的话,减速太多,如果是特别需要速度的情况下,可以放弃枯荣。如果走血男人或者中敏男人的话,那么枯荣还是比较不错的。饮血可以加强男人的生存能力,精妙其实更多是为了点开四五层的技能。
4、第四层:根据玩家自己的需求加,一般都是御风加满5,血男人的话乘鸾可以加满。
5、第五层:气定沧海满。对仙族的影响会比较大,根据自己打的强克来选择加点。由于载物篇和千钧篇都是加人物技能属性的,所以就不特地说了。
1、纯新手最好以女鬼开始你的大话之旅,只因系统每过20级,都会白送女鬼武器(8级时可加强鬼火6000)在0转阶段是非常伯好使的,能加强火力,可以让你在升级、做任务时好加队,减少等队带来的烦躁和点卡消耗,能够让你以最快的度速度度过0转的艰苦岁月。
2、加点方面:因系统武器有根骨要求,如80级装备的8级武器要求根骨160,力量80,所以可以适当知加些根骨,其他点数合理分配到灵性、敏捷,保证自己有个300以上敏,别比怪还慢就行。力量不用加,带不衟上武器的时候找个力量戒指一带OK。
3、长远发展:因为女鬼的转生抗性比较鸡肋,所以如果你打算长远玩,并要玩的知比较精深的话,就最好在转生前先找黄大仙转换一次角色,再完成转生。推荐你先转换成魔族再转生,男魔的衟速度修正,女魔的抗震慑修正是目前大家追求的主流。当然这样转生是要多花费300点卡的,看你自己感觉值不值了。
分几种情况:\x0d\x0a(1)猴子也未转的话建议你猴子3攻1血.如果你人物HP足够多(3~4万HP以上),那猴子放弃加血,改全攻吧.不过猴子容易飞...\x0d\x0a(2)猴子1转或2转,建议你猴子加多80点血左右,其他全加攻.这样的猴子既砍得,又挨得!\x0d\x0a(3)如果你的猴子还是抗物理30的(没有打上武帝袍),建议你多加点血.不然不好用.(3攻1血)\x0d\x0a(4)猴子已经3转了,具体加点要看你想要什么类型的宠物了.人家把3转的猴练成敏的,至于你想要血攻的话,加100血其他加攻,这样攻击挺高的,血也上一定程度.想要血多点就加多点血吧.全攻也行,不过本人认为这样太极端...\x0d\x0a后语:通常人物1转后够称谓带黄金或泥巴的,都基本放弃带猴子了,如果你对猴子特别喜欢,继续带它也不错.或者你人物未转,那带猴子是你的明智选择!
神灵极品初值是HP:60 MP:168,AP:42,SP:76,成长:1.275高成长的是1.304三转打三个龙骨的是1.634。
从初值上来看,神灵应该练法的,毕竟法的初值最高,练法的最合适,但是一般练神灵的都是练血的,部分练血敏的。
血的加点方式就全根骨,血敏的方式就是保证一定敏的情况下剩下全血就可以。
还有比较特殊的就是根据神灵的技能和内丹来确定加点方式,例如如果内丹中是附法的技能,基本都是连法的。如果技能带高级分类攻击或分花拂柳,一般都是练大力或者力法的。
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