很多朋友对于大话2血法仙加点和大话西游2人物加点推荐不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、带根骨戒指带个1级闪避鞋变个负敏卡能变负敏血法炮比鬼慢能在鬼把人拉上在秒死对方除了刷天不好别的都吃香。就这样神州大地冤魂野鬼遍行,妖兽魔物重生,凡人更是难抗心魔,鸡鸣狗盗、仇恨杀戮充斥人间转眼就到了大唐年间。
2、三界之间原本和平共存:仙族高高在上统治和主宰一切,人族瞻仰着神的光辉生生不息世代繁衍,魔族始终被封印在黑暗之中倔强但孤傲的生存着。数万年的光阴就这样似水流过。可是一万三千年前的一场变故,使魔族大举进犯仙族。
3、扰乱了整个世界的秩序。据天庭史记:众魔屠仙之日,天地为之变色,日月黯淡无光,进犯之地势如破竹,天庭卫兵如狂风之落叶可见其惨烈程度非同一般。而经此一役,仙族的统治地位也遭到动摇,封印的魔族开始伺机而出。
很多玩家关心大话西游血法仙有哪些好处哪些坏处,因此,小编特别为玩家带来大话西游血法仙优缺点具体分析,喜欢的玩家千万不要错过哦!
血法仙,是以主血值加点,以蓝量为辅加点的仙族!他们的敏一般在100-300之间!武器和全身装备很少炼化敏,大多都是以高克为主!尤其是鞋子,抗性鞋子和抗性仙器是他们的首选!衣服和帽子,以三级神兵或四级神兵为主!
SO,问题来了,谁来掌控当前回合中场的节奏?什么是中场节奏?当我们敏仙被各种技能和宝宝克制的时候,如何能敏高于那些负敏鬼或者仙出手对他们造成打击?尤其对于普通玩家来说,打造一身装备,让自己的敏足够高是一件很难的事情!那么,我们变通一下,如何才能让自己不会倒下然后出手呢?如何可以配合已方魔族的火力或者宝宝的火力对敌方的负敏单位造成稳定的打击呢?那么血法仙就来了!
1.装备炼化不用在乎敏捷,可以达到高抗;
2.装备炼化高克,可以对敌方鬼族和负敏单位和宝宝造成巨大的打击;
3.对方首发宝宝对血法仙无效,被对面敏系火力后仍然不死!回合出手的几率达到95%;
4.敏卡到250左右,可以扫荡敌方中敏以下任何单位和宝宝,打乱敌方宝宝的预判拉血战术;
5.配合超敏仙和超敏魔,后发扫荡战场,血再多的单位也得说古德拜!
6.敏高于日常任务的怪物,可以在怪物出手之前出手,提高效率节约时间!
7.可以使用三级以上神兵,血高蓝高抗高!
1.不伦不类,容易遭到其他人的质疑;
2.需要队伍的配合,必须有超敏魔和敏仙的出手配合,方能对敌方任何血系造成秒杀;
3.一旦没有秒死对方男鬼,对方负敏回血,就会有变数;
4.无法制服敌方敏系,只能针对敌方宝宝和无敏血族!
综合而言,血法仙的定位就出来了,不是去克制对方敏系,而是克制中场后的无敏系和宝宝!
你要是想练血法仙最好要有女魔的血修正和抗吸修正,这样的血法仙才有实力;如果你有足够的资金可以选择3世女魔第4世转男仙(也就是未转女魔1转女魔2转女魔3转仙)(全女魔转血修正很好,以后血会很多,抗吸48)必须所有的法术全满。如果你是属于平民或贫民可以选择未转女魔1转男人2转女魔3转仙(这样转可以抗吸30左右,带抗一少部分人法),或者未转男人1转男人2转女魔3转仙(这样转可以抗吸20左右)。如果3转要练血法仙,转生路线必须要有女魔,这样血才会多。加点:加400灵性,其余全血。每升5级后把多余的灵性洗下来加到血上。资深大话2玩家绝对权威。
1、以后每升5级洗5点灵性分敏、永远保持灵性400点
2、以后每升5级洗5点灵性分血、永远保持灵性400点
3、3敏血法:这中分点方法之适合160级+的号。如果极低的号用这种分点方法、就会显得哪个也不多、哪个也不够用、如果极高了(分配点多了)这么分点加上好点的装备、宝宝配合、就会哪个都够用
1、我不敢说我是大话仙族的资深玩家但也玩了三年了,而且一直玩仙.
2、我认为仙在2转或3转以前可以加成敏血法仙,灵性加够400就可以,血能加在3W左右也就行了.敏最好能加到550以上,以后跑万寿,跑白骨不会太闷.躲闪装弄一套,物理装备弄一套,14级强法装弄一套,如果经济不够宽裕14级装备单抗混就行.只要好升级就可以,血法宝宝我推荐用剑精灵,很优秀,如果想再弄一个备用宠就练个火孩也可以,攻宠当然首选黄金和冰块.黄金多加血,冰块多加攻就能满足你的需要了
3、2004-12-27 11:51:33不想说我想投稿
4、最近看见很多关于血法仙的议论,本人号马上2转,曾经也考虑过血法仙,但最终还是放弃了,这里是谈谈对关于血法仙的看法,希望大家共同探讨!
5、其实很简单,不是男人转的血法仙,可以说垃圾,鸡肋,不高抗人法你和谁斗呀!1,2世全男人,拿到25点3抗人法,穿上3抗鞋转个血法仙,wokao,这才叫牛b。(废话这样转什么都厉害),除此之外,仙转血法仙,魔转血法仙,转了也是块肉!
6、2转的70级拿上14级强45的兵器就好!前70级加10点力量,为了70级穿6级衣服,然后全法,70级之后全血,数据大体如下:
7、这是在70级拿14级装备的资料,当然你可以到100级拿到时候,这样可以多加血。
8、根骨105,8511+3350(项链)=11861
9、灵性400,41752+3350=45102(拿14级强仙法45的兵器)
10、抗混42的6级衣服(追加后),抗冰42的8级帽子(追加后)
11、10级项链躲闪37(追加抗混4)10级鞋躲闪38(追加后)
12、帮派满了抗混30,抗冰15,前1,2世男人转拿3抗男人法20点就好(至少抗混、冰20点)
13、帮站时候把抗混冰的项链换上抗混24抗b15的10级项链(追加过的)
14、3抗鞋有当然最好了(穿上补丁抗性吓死男人)
15、120级46000血,75000法!4,5法满一种!狂秒1次肯定放到对方敏的!当然出手最好要比自己队里血法男人快点,秒玩了,他出5睡!
16、这样一个血法到了140级,绝对是pk,帮站的主力,而且基本叫做死不了。
17、100级前可以考虑物混双抗,穿180敏鞋,省级在哪来都快过小怪,做天有个抗物理的转宠70级就可以单调3头,怎么都是好样的!
18、当然这里只说的是理想中的血法仙,还是那句话,没有前2世抗男人法的抗性,你最好不要考虑转血法仙,绝对后悔。别的不说了,希望鸡蛋+香蕉皮多来些哈哈!
血法仙,是以主血值加点,以蓝量为辅加点的仙族!他们的敏一般在150-450之间!武器和全身装备很少炼化敏,大多都是以高克为主!尤其是鞋子,抗性鞋子和抗性仙器是他们的首选!衣服和帽子,以三级神兵或四级神兵为主!后期修炼点加上来了,而且还抗物理!
大家都知道,游戏主流敏仙和负敏仙!负敏仙的定位我们都知道,就是为了后发制人而掌握下回合的控制权!而敏仙确先手制人,掌握当前回合的控制权!SO,问题来了,谁来掌控当前回合中场的节奏?目前游戏中出现了大量的首发宝宝,例如凤凰丶黄金等,甚至还有一些高敏神兽范式颜如玉等,简直让敏魔和超敏仙无立足之地!一个脆皮鸡单位仙族往那一站,每一次的战斗内心都是胆颤的,不断着祈祷着是否能出手!然后无数次的被对方首发宝宝给一下砍倒时,他们就在那一刻失去了合格的敏仙的称号!尤其对于普通玩家来说,打造一身装备,让自己的敏足够高是一件很难的事情!那么,我们变通一下,如何才能让自己不会倒下然后出手呢?那么血法仙就来了!下面我们来列出血法仙的几大好处和坏处!
1.装备炼化不用在乎敏捷,可以达到高抗
2.装备炼化高克,可以对敌方鬼族和付敏单位和宝宝造成巨大的打击
3.对方首发宝宝对血法仙无效,被对面敏系火力后仍然不死!回合出手的几率达到95%
4.敏卡到250左右,可以扫荡敌方中敏以下任何单位和宝宝,打乱敌方宝宝的预判拉血战术
5.配合超敏仙和超敏魔,后发扫荡战场,血再多的单位也得说古德拜!
6.敏高于日常任务的怪物,可以在怪物出手之前出手,提高效率节约时间!
7.可以使用三级以上神兵,血高蓝高抗高!
8.女魔修正血法仙,真正的铁抗!抗仙法丶抗物理丶抗人法。女魔一个盘在他身上,一个真正的钢铁侠就此诞生!
1.不伦不类,容易遭到其他人的质疑
2.需要队伍的配合,必须有超敏魔和敏仙的出手配合,方能对敌方任何血系造成秒杀
3.一旦没有秒死对方男鬼,对方付敏回血,就会有变数
4.无法制服敌方敏系,只能针对敌方宝宝和无敏血族!
综合而言,血法仙的定位就出来了,他的定位不是去克制对方敏系,而是克制中场后的血系和宝宝!敏仙能秒死几个单位?大家是知道的?而一个高克高抗的血法仙能扫几个?大家可以幻想一下!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。