老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于大话2怎么加点和大话西游人物加点攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享大话2怎么加点以及大话西游人物加点攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、①:大力魔:大力魔以力量著称,听名字就知道拉,肯定是全加力量,这种魔未转100级就可以拿14级武器,要是武器攻在10000以上的话,自身的攻+武器的攻可以达到20000,但是血少法少,着种魔基本上2转较多,而未转也可以体验下,但是法少的可怜。(加点方式:全力)
2、②:血攻魔:大话里最普遍的魔了,俗称:任务魔以血多攻高著称。着种魔有两种路线可以走。1:30级以前全加力量,着种魔做天、鬼王最方便,血高法高,98级时候血可以达到28000法可以达到17000。力量大概是7000多吧(本人拿的是9级刀垃圾的)2:50级以前加力量,这种魔100级可以拿10级武器,攻在10000左右,而血大概在18000法在11000左右,两种加点方式可以选择,但本人推荐第1种,说白了两个字:省钱。(加点方式:1 30级以前全力量,以后2血2法 2 50级以前全力量以后2血2法或3血1法)
3、③:血魔:着种魔现在本服务器是稀有动物,可能有1~3个了不多了但是我也要把着种魔说下,全血魔,分配点全加血,血高,100级拿强吸武器,帮战之后的主力队员,但是练级极为困难,要是没有人一直带你,奉劝大家不要练。(加点方式:全血)
4、④:敏魔:着种魔现在正是崛起的时候,我有好几个朋友转的都是敏魔,帮战主力,PK主力,但是做天鬼王有点郁闷,血少法少,大家可能都知道,三个种族里就是魔族的敏是成长最高的,所以敏魔就由此诞生,想要新鲜的玩家可以尝试下。(加点方式:全敏)
1、大话西游2未转男人可以3敏一法,确保能出5法练级即可。其实大话西游2在未转前没必要特别考虑该怎么加点,主要是看种族修正。在达到三转之后加点就比较讲究了,三转之后可以2血2敏的方式加点。
2、在这种加点的模式下,能保证一般的男人有血又有敏,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆。这样的加点男人可以比一般的怪速度快,也就是可以在怪出手前将其控制,避免队友遭受别样的伤害。
3、大话西游2三转之后可以2血2敏要装备的搭配,需要穿上敏靴子和敏项链,再变张冰块卡或者年卡(精卫卡),这样可以很好的控制全局,如再搭配一个高敏剑精灵或者冰块,可以说与小资平起平坐,相当厉害了。
4、但这种加点的劣势就是贫法、比较脆。由于所有的点数加了敏和血,所以法比较少,战斗内吃法吃得比较紧,如果有分光或者小楼来干扰,那么比较吃亏了。比较脆是因为不抗仙法和鬼火,一秒就倒地。
分几种情况:\x0d\x0a(1)猴子也未转的话建议你猴子3攻1血.如果你人物HP足够多(3~4万HP以上),那猴子放弃加血,改全攻吧.不过猴子容易飞...\x0d\x0a(2)猴子1转或2转,建议你猴子加多80点血左右,其他全加攻.这样的猴子既砍得,又挨得!\x0d\x0a(3)如果你的猴子还是抗物理30的(没有打上武帝袍),建议你多加点血.不然不好用.(3攻1血)\x0d\x0a(4)猴子已经3转了,具体加点要看你想要什么类型的宠物了.人家把3转的猴练成敏的,至于你想要血攻的话,加100血其他加攻,这样攻击挺高的,血也上一定程度.想要血多点就加多点血吧.全攻也行,不过本人认为这样太极端...\x0d\x0a后语:通常人物1转后够称谓带黄金或泥巴的,都基本放弃带猴子了,如果你对猴子特别喜欢,继续带它也不错.或者你人物未转,那带猴子是你的明智选择!
1、加点方式:纯SP。优点:敏高,杀星帮站是绝对主力,跑环也有速度优势,升级快。缺点:贫法,烧法困难,跑环需要经常补血法。贫血,一但失去敏的优势,那只能任人鱼肉了。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,神兵兵器或敏仙用11-14级武器,最好有只高敏法宠。合适群体:只一味升级不喜欢烧法,没有充裕时间和金钱玩大话的群体,喜欢杀星,帮站和研究PK艺术的人。传统的拥护者。不合适未转生的玩家,血少容易被秒,力少穿不上高级衣服,难以达到天庭任务所需要的抗物理要求要高。点评:传统的加点方式。战斗时先发制人的潇洒是敏仙所追求的终极目标,因此对于敏仙来说,敏的高低决定一切。练级速度:9星;跑环:6星;烧法:1星;推选度:6星。
2、加点方式:3SP1MP或配合11级法仙用武器加法。优点:敏较高,杀星帮站也有一席之地。练级超快。方便烧法。缺点:和敏仙一样,贫血,对人族法抗性要求较高。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,抗冰混装备,11级法仙用强法武器,最好配合自身敏的物理宠或法宠。合适群体:致力做一个强仙,对PK艺术热衷的人。点评:此类加点方式对仙族的人族抗性要就比较严格,帮站或杀星时敏不能保证敏比对方快。敏法仙可以拿11级法仙用强法武器,这是敏法仙比之于纯敏仙的最大优越性。练级速度:10星;跑环:7星;烧法:3星;推选度:7星。
3、加点方式:2HP2MP,1MP3HP,1HP3MP或配合11-14级武器加点。优点:血多法少。能拿法血类武器。由于敏底而血多,帮站时可能是秘密武器。缺点:敏低的劣势使得练级跑环都比较困难。装备及召唤兽需求:抗物理装备,闪躲装备,抗混装备,11-14级法仙用强法武器。适合群体:对仙族有远大理想和崇高目标的人。点评:做血法仙法一定要好,并拥有极品的强仙法武器。如果做不到上述两点,你就不是真正的血法仙。练级速度:3星;跑环:2星;烧法:7星;推选度:4星。
4、加点方式:50~150敏后2HP2MP,1HP3MP或11-14级武器加点。优点:足够敏做天鬼王跑环等任务,加血安全系数增加,法多烧法方便。练级快。缺点:不合适帮站和杀星。装备及召唤兽需求:闪躲装备,高敏装备,抗物理装备。11-14级法仙用强法武器,最好有只配合自身敏的物理宠或法宠。适合群体:不想起纷争,向往安逸生活的人。点评:这是最平衡的加点方式。虽然牺牲了大量敏,在帮站和杀星等方面的作用减弱,但还是有足够的敏能在做天鬼王时快过怪,穿上高敏鞋跑环也能够比小怪快,偶尔还快过大怪,而且并不需要怎么补血法。平衡的加点使得敏血法仙各方面表现都相当优异。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:6星;推选度:10星。
5、加点方式:纯MP。优点:烧法快而且极其省钱。缺点:练级跑环做任务都相当困难。装备及召唤兽需求:高躲闪装备,加法加灵套装,14级法仙用武器。合适群体:有充裕时间玩大话的人,极品仙的追求者。点评:这种加点方式一世仙居多。他们不以升级为主要目的,而是为下生的仙法抗性做准备。毕竟,仙族的所谓极品不极品,和人族一样,抗性是唯一标准。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:10星;推选度:3星。
6、加点方式:纯HP。优点:唯一优点就是倒不了,杀星可以当卫士。缺点:练级跑环做任务烧法都相当困难。装备及召唤兽需求:高抗人法装备。适合群体:先天的叛逆者,追求新奇的人。点评:很诡异的加点方式。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:1星;推选度:1星。
7、加点方式:以敏为主,近3SP1HP。优点:家写可以提高帮站或杀星时的抗击打性。缺点:和敏法仙一样,对人族抗性要求高。烧法困难。装备及召唤兽要求:抗物理装备,高敏装备,高抗冰混装备,11-14级敏仙类强法武器或神兵兵器。最好有只配合自身敏的抗人法法宠。适合群体:拥有仙族先进思想的人。点评:应高水平帮站而生的仙族。合适2转仙或前世有人族抗性修正的转仙。估计以后将成为仙族的王者。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:1星;推选度:5星。
神灵极品初值是HP:60 MP:168,AP:42,SP:76,成长:1.275高成长的是1.304三转打三个龙骨的是1.634。
从初值上来看,神灵应该练法的,毕竟法的初值最高,练法的最合适,但是一般练神灵的都是练血的,部分练血敏的。
血的加点方式就全根骨,血敏的方式就是保证一定敏的情况下剩下全血就可以。
还有比较特殊的就是根据神灵的技能和内丹来确定加点方式,例如如果内丹中是附法的技能,基本都是连法的。如果技能带高级分类攻击或分花拂柳,一般都是练大力或者力法的。
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