其实大话3龙宫加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解大话西游平民男人加点,因此呢,今天小编就来为大家分享大话3龙宫加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
以下是我的个人经验,如果你觉得不好,还请你不要吐槽。请往下看吧!!
蝶翼,前期也没什么好说的,2敏2灵加点就行,0转什么也不用干,每天做师门30次刷5阶法术熟练度,做宫廷任务赚点钱好点1、2、3阶的法术,
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等到70级左右的时候去做三界做做天庭任务好赚活力和三界令跑钱换三界令装备。我小号都是这么练上来的,因为升级很快但是法术不满不让转生。后期烧法耽误时间。加点的话还是灵性加到200速度(穿装备)加到500其余加血就行了门派之类的也无所谓,0转1转都很快,建议选龙宫,因为这个传送近,(普陀那个每次回师门都得跑两步!) 2转之后才是任何角色的开始。 2转100级的时候加灵性到430速度到700(穿装备的前提下)其余全血就OK穿14级灵性装备武器其余腰带护符护镜手镯之类的就是杀星刷装备了。这些足够你当做主线升到2转了!
我说完了,如果还有什么疑问你可以留言,我会帮你解决你的问题的,祝你游戏愉快、天天开心、
对于新手,可以考虑玩仙或者巫,仙巫前期输出较为稳定。尽量不要选择妖族,人族,因为基本上没有输出,操控能力也比较难于上手,所以对于新手玩家,尽量不要考虑
游戏没有职业,只有师门,对于师门,完全不要考虑,基本上,师门的用处不是很大,稍后会进行讲解
通用技能为雷法,水法。除通用技能外,男人有一个性别技能,下面介绍如此。
男仙女仙都能被称之为炮,也就是所谓的炮仙。
拜师,男仙门派可以随意,门派技能尽量不点,因为,平时用不上。
而女仙,可以考虑进普陀山,门派技能普渡众生,可以加血,加蓝,加上限
男仙可以考虑4敏,3敏1根骨,4根骨,3根骨1敏加点
1、种族综述:大话2的仙族在队伍中担任着火力点的作用,而在大话西游3加点中,除了保留了火力点的作用外,仙族还同时拥有了辅助,控制类的法术,如五庄观的减抗,龙宫的加防,普陀山的复活(一听就是嗷嗷牛逼的那种技能),可以说是如虎添翼。因此,大话西游3中的仙族有着比大话2中仙族更高的地位,仙族的兄弟姐妹们扬眉吐气的日子到了!
2、秉性修正:敏无负修正,血法修正不低。
3、门派特技:天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。
4、推荐加点:中敏,如3敏1法,2敏2法,2敏1血1法。
5、理由:该门派的特技决定了他们在队伍中任何位置都可以担任,但作为队伍中的火力单位,必须限制自己的敏在一个适中的位置,不能过高,也不能过低。且为了队伍整体结构和平时的练级,中敏也是最好的选择。
6、门派特技:九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。
7、理由:该门派的特技决定了他们在队伍中的地位类似于大话2中的女魔,即需要加高敏,而其火力点的作用决定其敏应该是偏中敏的。因此可根据队伍需求,将自己的敏设在一个较高却不高于妖族的敏的位置。
8、门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。
9、推荐加点:为PK可参考大话2中仙族加点,敏法,敏血法,血敏法均可以。为练级的话可大力加点或是攻法加点(大话3中高力量=高防御)。
10、理由:技能感觉PK时的用处并不明显,仅在杀一些特殊的怪物(如高抗仙法的剧情怪物)的时候有用罢。没有经过PK的检验,其门派技能在PK中的价值目前还不明朗,日后有待研究。
11、门派特技:普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。
12、推荐加点:推荐全敏,或是3敏1法。
13、理由:群体复活的技能什么时候最有用?当然是全队倒完的时候!自己敏没对手高的话,怎么拉全队的人?如果还想搭配队伍最大程度的发挥自己的火力作用的话可以加3敏1法,但还是建议把敏提得越高越好。
1、种族综述:大话2的仙族在队伍中担任着火力点的作用,而在大话西游3加点中,除了保留了火力点的作用外,仙族还同时拥有了辅助,控制类的法术,如五庄观的减抗,龙宫的加防,普陀山的复活(一听就是嗷嗷牛逼的那种技能),可以说是如虎添翼。因此,大话西游3中的仙族有着比大话2中仙族更高的地位,仙族的兄弟姐妹们扬眉吐气的日子到了!
2、秉性修正:敏无负修正,血法修正不低。
3、门派特技:天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。
4、推荐加点:中敏,如3敏1法,2敏2法,2敏1血1法。
5、理由:该门派的特技决定了他们在队伍中任何位置都可以担任,但作为队伍中的火力单位,必须限制自己的敏在一个适中的位置,不能过高,也不能过低。且为了队伍整体结构和平时的练级,中敏也是最好的选择。
6、门派特技:九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。
7、理由:该门派的特技决定了他们在队伍中的地位类似于大话2中的女魔,即需要加高敏,而其火力点的作用决定其敏应该是偏中敏的。因此可根据队伍需求,将自己的敏设在一个较高却不高于妖族的敏的位置。
8、门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。
9、推荐加点:为pk可参考大话2中仙族加点,敏法,敏血法,血敏法均可以。为练级的话可大力加点或是攻法加点(大话3中高力量=高防御)。
10、理由:技能感觉pk时的用处并不明显,仅在杀一些特殊的怪物(如高抗仙法的剧情怪物)的时候有用罢。没有经过pk的检验,其门派技能在pk中的价值目前还不明朗,日后有待研究。
11、门派特技:普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。
12、推荐加点:推荐全敏,或是3敏1法。
13、理由:群体复活的技能什么时候最有用?当然是全队倒完的时候!自己敏没对手高的话,怎么拉全队的人?如果还想搭配队伍最大程度的发挥自己的火力作用的话可以加3敏1法,但还是建议把敏提得越高越好。
1、适合练级的加点有2法2敏,或1法3敏,或者全敏的,这不用那么讲究,
2、大话的法术伤害不像梦幻的,需要加灵性,大话法术的伤害只跟级数,法术熟练有用(就因为这一点,所以加法的不是那么重要)
3、你玩龙宫的初期建议你2敏1血1法,比较全面,
4、练雷法,因为雷法伤害稳定,且伤害最重,不要因为你是龙宫的,所以认为得练水法,水法伤害最低,主要是有伤势,本人觉得水法将来在群P中很有优势。
男仙没转加全敏,老区找个师傅,简单到102,1转100开始带法装强仙法的。需要430的灵,其他的3敏1血加,门派选择五庄,因为五庄的破很厉害的,守护可以带比自己速度快点的金风或者骷髅=,力宝宝也必须有个,带熊,夜叉,麒麟,就看自己个人喜欢了,装备就带14级强法装,加上房子和宅子,强雷1200+很简单的
1、种族综述:大话2的仙族在队伍中担任着火力点的作用,而在大话西游3加点中,除了保留了火力点的作用外,仙族还同时拥有了辅助,控制类的法术,如五庄观的减抗,龙宫的加防,普陀山的复活(一听就是嗷嗷牛逼的那种技能),可以说是如虎添翼。因此,大话西游3中的仙族有着比大话2中仙族更高的地位,仙族的兄弟姐妹们扬眉吐气的日子到了!
2、秉性修正:敏无负修正,血法修正不低。
3、门派特技:天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。
4、推荐加点:中敏,如3敏1法,2敏2法,2敏1血1法。
5、理由:该门派的特技决定了他们在队伍中任何位置都可以担任,但作为队伍中的火力单位,必须限制自己的敏在一个适中的位置,不能过高,也不能过低。且为了队伍整体结构和平时的练级,中敏也是最好的选择。
6、门派特技:九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。
7、理由:该门派的特技决定了他们在队伍中的地位类似于大话2中的女魔,即需要加高敏,而其火力点的作用决定其敏应该是偏中敏的。因此可根据队伍需求,将自己的敏设在一个较高却不高于妖族的敏的位置。
8、门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。
9、推荐加点:为PK可参考大话2中仙族加点,敏法,敏血法,血敏法均可以。为练级的话可大力加点或是攻法加点(大话3中高力量=高防御)。
10、理由:技能感觉PK时的用处并不明显,仅在杀一些特殊的怪物(如高抗仙法的剧情怪物)的时候有用罢。没有经过PK的检验,其门派技能在PK中的价值目前还不明朗,日后有待研究。
11、门派特技:普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。
12、推荐加点:推荐全敏,或是3敏1法。
13、理由:群体复活的技能什么时候最有用?当然是全队倒完的时候!自己敏没对手高的话,怎么拉全队的人?如果还想搭配队伍最大程度的发挥自己的火力作用的话可以加3敏1法,但还是建议把敏提得越高越好。
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