大家好,今天给各位分享大话3免费版巫族加点的一些知识,其中也会对大话2免费版平民大力魔进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一可血力加,二可全敏加,一的加法是为了PK,二的加法是为了任务——
女巫只能玩大力了,力加到带十四装备剩下加敏。飞145力够带十五装备剩下加敏。感觉巫族还没完全开发出来,女巫的蛊还没太多强蛊的东西出来所以不知道杀星效果,反正我带过女巫蛊杀星没什么效果比较没强蛊。男巫可以血巫保证团队生存这点已经被发现了。
加点:巫族的前期,加点非常的简单,主加力量
1、巫族的力量成长很高,点数加到力量上,能获得很高的攻击加成。
2、力量加点,直接增加防御属性,任务中受到普通攻击受伤很低
速度与血量的不足,使用装备属性去叠加。
装备基础属性:力量需求装备(推荐异宝斋—特惠装备(力量)、特惠首饰(力量),如果自己打造到差不多属性的话,成本会高很多)
武器、衣服和帽子的基础属性带攻击,尽量打造出高攻击底子。
鞋子尽量高速度,项链尽量高血法。
武器、左右手镯、护身符炼化攻击属性,腰带和护心镜有炼化隐藏属性,也有可能出加攻击属性。
至于有同学问巫族是致命高好还是狂暴高好,巫力的狂暴和致命与普通物理攻击出的狂暴和致命是不一样的,这里吟风给出:
物理致命=1.5倍基础伤害+10%的血
同时,部分怪有抗致命属性,但是怪没有抗狂暴。所以在炼化过程中的致命率和狂暴率选择,就要看每个玩家自己了。
抗性修炼:(Alt+J---抗性修炼)根据自己的实际情况,有经验和金钱,那么升吧。
当你做好这些,那么你到110级的属性,大概就有这个值(注:转生抗和帮抗没加)
巫族的前期在110级以前,为埋头升级阶段;110~140级为中期,为其他玩法的摸索和准备阶段;140级以后飞后期成型。
110级以前,个人认为只要发挥巫族的输出能力就行,这样做:
秉性:豪气干云,把秉性数值尽量洗高
加点:巫族的前期,加点非常的简单,主加力量
1、巫族的力量成长很高,点数加到力量上,能获得很高的攻击加成。
2、力量加点,直接增加防御属性,任务中受到普通攻击受伤很低
速度与血量的不足,使用装备属性去叠加。
装备基础属性:力量需求装备(异宝斋—特惠装备(力量)、特惠首饰(力量),如果自己打造到差不多属性的话,成本会高很多)
武器、衣服和帽子的基础属性带攻击,尽量打造出高攻击底子。
鞋子尽量高速度,项链尽量高血法。
武器、左右手镯、护身符炼化攻击属性,腰带和护心镜有炼化隐藏属性,也有可能出加攻击属性。
至于有同学问巫族是致命高好还是狂暴高好,巫力的狂暴和致命与普通物理攻击出的狂暴和致命是不一样的,这里吟风给出:
物理致命=1.5倍基础伤害+10%的血
同时,部分怪有抗致命属性,但是怪没有抗狂暴。所以在炼化过程中的致命率和狂暴率选择,就要看每个玩家自己了。
1、首先,这个游戏,升级到98级会有一个转生任务,完成后然后将等级提升到100级,然后可以进行转生,也就是把可以升级的等级进行提升,然后你去找完成任务的NPC,也就是阴曹地府的孟婆,会给你一个【再世为人】[效果是可以把角色更换成另外一个角色],所以,你要考虑的就是起好一个名字,因为名字是不能更改的
2、对于新手,可以考虑玩仙或者巫,仙巫前期输出较为稳定。尽量不要选择妖族,人族,因为基本上没有输出,操控能力也比较难于上手,所以对于新手玩家,尽量不要考虑
3、游戏没有职业,只有师门,对于师门,完全不要考虑,基本上,师门的用处不是很大,稍后会进行讲解
4、通用技能为雷法,水法。除通用技能外,男人有一个性别技能,下面介绍如此。
5、男仙女仙都能被称之为炮,也就是所谓的炮仙。
6、拜师,男仙门派可以随意,门派技能尽量不点,因为,平时用不上。
7、而女仙,可以考虑进普陀山,门派技能普渡众生,可以加血,加蓝,加上限
8、男仙可以考虑4敏,3敏1根骨,4根骨,3根骨1敏加点
9、任务基本上需要男人,男人可以考虑的方向是强混,强睡,强封印。
10、拜师:男人可以考虑进方寸山,门派特技为如沐春风【可以回复大量气血】
11、女人可以进大唐官府,门派特技混世魔王斩,连续攻击3次,可以附加混乱效果,其混乱是被混3回合,无视抗性。100级配合魂魄混世魔王,可以把连续攻击3次换成一次性攻击4个敌人,有几率将对方混乱,效果被混3回合。
12、属性加点为敏男人,敏女人,力女人,血女人
13、男人可以考虑:3敏捷1根骨,4敏捷
14、女人可以考虑:4根骨,3根骨1敏,4敏,4力量加点
15、巫族就是酱油的,男巫有点前途,女巫就,还是不说了
16、技能,学不学无所谓了。反正用不上。
17、属性加点为力巫,血男巫,敏女巫
18、男巫可以考虑:4根骨,3根骨1敏,4力,3力1敏
19、拜师男妖可以考虑进黑风洞,门派特技为黑风突刺
20、女妖可以考虑进白骨洞,门派特技为问心
21、男妖可以考虑:进黑风4力加点,4敏加点
22、女妖可以考虑:4敏捷,3敏捷1灵力,3灵力1敏
23、关于装备,系统会送玉祖,建议只制作项链跟鞋子
24、武器,衣服,帽子,挖宝,会有产出,可能会贵点,但是绝对比你用玉祖做划算
巫族的前期在110级以前,为埋头升级阶段;110~140级为中期,为其他玩法的摸索和准备阶段;140级以后飞后期成型。
110级以前,个人认为只要发挥巫族的输出能力就行,这样做:
秉性:豪气干云,把秉性数值尽量洗高
加点:巫族的前期,加点非常的简单,主加力量
1、巫族的力量成长很高,点数加到力量上,能获得很高的攻击加成。
2、力量加点,直接增加防御属性,任务中受到普通攻击受伤很低
速度与血量的不足,使用装备属性去叠加。
装备基础属性:力量需求装备(推荐异宝斋—特惠装备(力量)、特惠首饰(力量),如果自己打造到差不多属性的话,成本会高很多)
武器、衣服和帽子的基础属性带攻击,尽量打造出高攻击底子。
鞋子尽量高速度,项链尽量高血法。
武器、左右手镯、护身符炼化攻击属性,腰带和护心镜有炼化隐藏属性,也有可能出加攻击属性。
至于有同学问巫族是致命高好还是狂暴高好,巫力的狂暴和致命与普通物理攻击出的狂暴和致命是不一样的,这里吟风给出:
物理致命=1.5倍基础伤害+10%的血
同时,部分怪有抗致命属性,但是怪没有抗狂暴。所以在炼化过程中的致命率和狂暴率选择,就要看每个玩家自己了。
巫族的前期在110级以前,为埋头升级阶段;110~140级为中期,为其他玩法的摸索和准备阶段;140级以后飞后期成型。
110级以前,只要发挥巫族的输出能力就行,这样做:
加点:巫族的前期,加点非常的简单,主加力量。
1、巫族的力量成长很高,点数加到力量上,能获得很高的攻击加成。
2、力量加点,直接增加防御属性,任务中受到普通攻击受伤很低速度与血量的不足,使用装备属性去叠加。
加点:根骨、力量加点。由于挑战难度越来越高,必须要求自己要站稳,站不稳就更谈不上输出了。所以这个时候,根骨是必须要加。
后期,140级之后,称为后期。而巫族在后期的玩法主要可分为:力巫、血巫、敏巫。
力巫:抗性比较低,主为任务、高端挑战巫,不太适合PK。加点依旧以血力加点,力为主,保证高端挑战站稳的情况下加力。
血巫:比较适合男巫。加点:根骨加点,根骨加点对抗人法有加成。
敏巫:比较适合女巫。加点:敏捷加点,争取先出手限制对方。
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