大家好,今天来为大家分享大话3男巫加点的一些知识点,和大话西游3经典版小怒巫的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1、首先,这个游戏,升级到98级会有一个转生任务,完成后然后将等级提升到100级,然后可以进行转生,也就是把可以升级的等级进行提升,然后你去找完成任务的NPC,也就是阴曹地府的孟婆,会给你一个【再世为人】[效果是可以把角色更换成另外一个角色],所以,你要考虑的就是起好一个名字,因为名字是不能更改的
2、对于新手,可以考虑玩仙或者巫,仙巫前期输出较为稳定。尽量不要选择妖族,人族,因为基本上没有输出,操控能力也比较难于上手,所以对于新手玩家,尽量不要考虑
3、游戏没有职业,只有师门,对于师门,完全不要考虑,基本上,师门的用处不是很大,稍后会进行讲解
4、通用技能为雷法,水法。除通用技能外,男人有一个性别技能,下面介绍如此。
5、男仙女仙都能被称之为炮,也就是所谓的炮仙。
6、拜师,男仙门派可以随意,门派技能尽量不点,因为,平时用不上。
7、而女仙,可以考虑进普陀山,门派技能普渡众生,可以加血,加蓝,加上限
8、男仙可以考虑4敏,3敏1根骨,4根骨,3根骨1敏加点
9、任务基本上需要男人,男人可以考虑的方向是强混,强睡,强封印。
10、拜师:男人可以考虑进方寸山,门派特技为如沐春风【可以回复大量气血】
11、女人可以进大唐官府,门派特技混世魔王斩,连续攻击3次,可以附加混乱效果,其混乱是被混3回合,无视抗性。100级配合魂魄混世魔王,可以把连续攻击3次换成一次性攻击4个敌人,有几率将对方混乱,效果被混3回合。
12、属性加点为敏男人,敏女人,力女人,血女人
13、男人可以考虑:3敏捷1根骨,4敏捷
14、女人可以考虑:4根骨,3根骨1敏,4敏,4力量加点
15、巫族就是酱油的,男巫有点前途,女巫就,还是不说了
16、技能,学不学无所谓了。反正用不上。
17、属性加点为力巫,血男巫,敏女巫
18、男巫可以考虑:4根骨,3根骨1敏,4力,3力1敏
19、拜师男妖可以考虑进黑风洞,门派特技为黑风突刺
20、女妖可以考虑进白骨洞,门派特技为问心
21、男妖可以考虑:进黑风4力加点,4敏加点
22、女妖可以考虑:4敏捷,3敏捷1灵力,3灵力1敏
23、关于装备,系统会送玉祖,建议只制作项链跟鞋子
24、武器,衣服,帽子,挖宝,会有产出,可能会贵点,但是绝对比你用玉祖做划算
首先:我们先来看看他们的角色优势和种族特色
总的来说:巫族具有输出能力(巫力输出)以及回血续航(男巫)或蛊术限制(女巫),且具有消解状态的能力。
但是一个角色不能做到每个方向都行,就如男人能混能封能睡,但是不能做到又混又封又睡,所以要根据自己或者队伍的需求来进行选择和装备搭配。
根据对巫族的理解说一下这个种族的各个方面吧。
首先先讲讲巫族的前期和中期吧:
前期:装备的完善度还不算高(追求JP的不算),主要是以做常规任务(辟邪任务|水帘洞|三界令任务|天庭任务|抓鬼任务|心魔任务)、日常任务(拯救牛魔王(周一)、通天觅宝(周二)、群星会(周三)、攻山夺宝(周四)、决战平顶山(周五)以及周末任务(山海志异、一字千金、御前科举、神魔轶事录)升级为主,高端挑战为辅。
巫族的前期在110级以前,为埋头升级阶段;110~140级为中期,为其他玩法的摸索和准备阶段;140级以后飞后期成型。
110级以前,个人认为只要发挥巫族的输出能力就行,这样做:
秉性:豪气干云,把秉性数值尽量洗高。
加点:巫族的前期,加点非常的简单,主加力量。
1、巫族的力量成长很高,点数加到力量上,能获得很高的攻击加成。
2、力量加点,直接增加防御属性,任务中受到普通攻击受伤很低
速度与血量的不足,使用装备属性去叠加。
装备基础属性:力量需求装备(推荐异宝斋—特惠装备(力量)、特惠首饰(力量),如果自己打造到差不多属性的话,成本会高很多)
武器、衣服和帽子的基础属性带攻击,尽量打造出高攻击底子。
鞋子尽量高速度,项链尽量高血法。
武器、左右手镯、护身符炼化攻击属性,腰带和护心镜有炼化隐藏属性,也有可能出加攻击属性。鞋子炼化速度值尽量高。
至于有同学问巫族是致命高好还是狂暴高好,巫力的狂暴和致命与普通物理攻击出的狂暴和致命是不一样的:
物理致命=1.5倍基础伤害+10%的血
同时,部分怪有抗致命属性,但是怪没有抗狂暴。所以在炼化过程中的致命率和狂暴率选择,就要看每个玩家自己了。
抗性修炼:(Alt+J---抗性修炼)根据自己的实际情况,有经验和金钱,那么升吧。
当你做好这些,那么你到110级的属性,大概就有这个值(注:转生抗和帮抗没加)。
这个并不是满值,是吟风在1个半小时内打造、炼化出来的属性。你能做的更好!
当然,这个是没吃变身卡的属性,我们再小吃一张变身卡,恩,骷髅卡就好。
以6610的攻击,移山填海技能砸下去的时候,相信不会不痛,任务不会不快,队长不会不满意你的伤害。
恩,这个是抗性修炼的等级,没钱就这样。
未转生之前,可以到门派的洗点使者处进行洗点。
但是注意:洗点的时候,一定要把洗出来的点数再全部加上去,之后才能点”确定“哦!
当有了这个基础之后,那么就可以进行下面的活动了。我们来说说巫族中期,也就是110级到140级~~!
到了这个等级,你涉及到的玩法越来越多,挑战难度越来越高(比如杀星、辟邪等)。但是不用着急,有了这个属性摆在这里,这些都不是问题,慢慢都会好。
加点:根骨、力量加点。由于挑战难度越来越高,必须要求自己要站稳,站不稳就更谈不上输出了。所以这个时候,根骨是必须要加的!
在110级时,我们已经打造、炼化好了装备,接下来的就是装备的强化(宝石)以及星蕴、星印。
110级装备,巫族需要的星蕴、星印:
武器、护身符:星蕴(黄幡星君---朔金蕴)、星印(陨寒精)
项链、腰带:星蕴(地煞战神---青龙真蕴)、星印(盘蛇翠)
鞋子、护心镜:星蕴(天罡克星---朱雀真蕴)、星印(藏炎佩)
衣服、右手镯:星蕴(荧惑星君---麒麟真蕴)、星印(琥玉珠)
头饰、左手镯:星蕴(斩辰星君---玄武真蕴)、星印(碧水玉)
这个很好解决,如果你有钱,在异宝斋--社区家园--我爱我家,能直接买到61级的房子,镇宅到襄阳(66,56)就能买到;
如果你不舍得花这个钱,那么前期你一定积累了不少的三界令,Alt+Q---今日活跃---商店,用三界令兑换个普通宅院,然后做任务升级。恩,镇宅也是这里买了先用。
守护:守护的选择、打造是个非常庞大的工程,暂时忽略。
种族技能与抗性修炼,我们不能忽视修炼,这个是持久的、必须的。
完成这些之后,我们再看看自己的140级的属性(注,只是110级装备,没更换140级。转生抗和帮抗没加),不知道自己有没有吓到呢?
当然,升级指引(Alt+Q--升级指引)的大闹天宫奖励一个”超级星梦石“,使用之后可进行洗点,全部点数可重新分配哦。
后期,吟风把飞升140之后,称为后期。而巫族在后期的玩法主要可分为:力巫、血巫、敏巫。吟风对这些巫做一自己的看法。
力巫抗性比较低,主为任务、高端挑战巫,不太适合PK。
因为力量加点的情况下,只对防御和抗蛊术有加成,而对于人法抗性和仙法抗性则没有加成!
同时,力量需求装备的人法抗性不高,很难堆起抗性,故力巫不太适合进行PK。
试想想,一个力巫如果在战场上被针对了,只要对方一个人族点你混,那么中混的几率就很高,打死自己人的悲剧可能就会发生了。
力巫:我们可以按照上2个帖子,继续发展。
1、加点依旧以血力加点,力为主,保证高端挑战站稳的情况下加力。
2、把装备换成140级,甚至换上仙器(当然,有钱的话,很早就可以换上仙器了)。
3、炼化装备,140级的炼化材料能练出更好的属性。
4、140级装备能打造3级的星蕴、星印,努力换上吧。
5、做房子任务,升级房子;摆放家具,增加房屋豪华,对镇宅有直接的加成效果。
6、守护,恩,太复杂,以后再说。推荐血攻宠!
7、主堆抗封印和抗混(装备底子和炼化尽量为抗封印和抗混),在任务和高端中,主要为这2个抗性。
8、种族技能、抗性修炼继续加油。
力巫,男巫女巫都适合,作为任务、高端挑战高输出的存在。
血巫特点:有仙器的支援下,以再生法术为主,消融法术为辅,回血加清状态,做队伍强大的后盾,给队伍提供强大的续航能力(如果没有仙器,则着重回生)。没有输出,只适合PK战斗。
加点:根骨加点,根骨加点对抗人法有加成。
装备:根骨需求的作坊装备,具有高人法抗性。建议使用仙器,因为仙器带有双强法属性,给再生和消融带来不少的法术加成。
种族技能:以回生系为主,不周山系为辅。
房子与镇宅:以血、人抗为主的镇宅。
这个是某玩家的140级作坊装备的血男巫属性(如果是160装备,或者仙器套装,属性会更高)。
敏巫特点:先出手,用蛊术限制对方的行动,让对方无论是使用法术还是物理攻击都会掉血。同时使用消融法术消解对方有利状态和己方不理状态。同样,输出不高,在任务中很难生存,作为PK的存在。
加点:敏捷加点,争取先出手限制对方。
装备:敏捷需求的作坊装备,具有高速度。建议使用仙器,因为仙器带有双强法属性,给蛊术和消融带来不少的法术加成。
种族技能:以蛊术系为主,不周山系为辅。
蛊术与混法的冲突关系:中了混法之后,不能中蛊术;但是中了蛊术之后可以被混法覆盖掉。蛊术与混法的冲突就与混法与封印法术的冲突一致!
试想想,如果混了还能蛊或者蛊了还能带混,那中2个状态的角色就只有等死的份了。
同样,还有一些比较边缘的存在,例如血力巫。
根骨力量均衡加点,穿着根骨需求的装备,拿着力量系的武器,武器和护身符使用加攻击的星蕴,镇宅也放加攻击的和抗性的。再自己炼化上的一些调整,做到血量、抗性和攻击都均衡的存在,在各方面都能参与。
一可血力加,二可全敏加,一的加法是为了PK,二的加法是为了任务——
女巫只能玩大力了,力加到带十四装备剩下加敏。飞145力够带十五装备剩下加敏。感觉巫族还没完全开发出来,女巫的蛊还没太多强蛊的东西出来所以不知道杀星效果,反正我带过女巫蛊杀星没什么效果比较没强蛊。男巫可以血巫保证团队生存这点已经被发现了。
加点:巫族的前期,加点非常的简单,主加力量
1、巫族的力量成长很高,点数加到力量上,能获得很高的攻击加成。
2、力量加点,直接增加防御属性,任务中受到普通攻击受伤很低
速度与血量的不足,使用装备属性去叠加。
装备基础属性:力量需求装备(推荐异宝斋—特惠装备(力量)、特惠首饰(力量),如果自己打造到差不多属性的话,成本会高很多)
武器、衣服和帽子的基础属性带攻击,尽量打造出高攻击底子。
鞋子尽量高速度,项链尽量高血法。
武器、左右手镯、护身符炼化攻击属性,腰带和护心镜有炼化隐藏属性,也有可能出加攻击属性。
至于有同学问巫族是致命高好还是狂暴高好,巫力的狂暴和致命与普通物理攻击出的狂暴和致命是不一样的,这里吟风给出:
物理致命=1.5倍基础伤害+10%的血
同时,部分怪有抗致命属性,但是怪没有抗狂暴。所以在炼化过程中的致命率和狂暴率选择,就要看每个玩家自己了。
抗性修炼:(Alt+J---抗性修炼)根据自己的实际情况,有经验和金钱,那么升吧。
当你做好这些,那么你到110级的属性,大概就有这个值(注:转生抗和帮抗没加)
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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