大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于大话西游2逍遥生加点,逍遥生大唐官府怎样加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
大话西游手游人族逍遥生加点方案推荐,逍遥生在游戏中是控制型角色,本期就为大家介绍一下逍遥生应该在游戏中怎样加点,感兴趣的玩友可不要错过了。
【失心狂乱】:使用混乱法术,使多个目标变得丧心病狂,自相残杀;
【百日眠】:昏睡系法术,菩提祖师的修炼法门之一,据说使用可以让多个目标百日不醒;
【四面楚歌】:封印系法术,发动四面八方的力量,隔绝对手与外界的接触,使其只能坐以待毙。
1、血人族方向:人族抗控制法术上限高,只有自己不死,才能寻找合适的机会出手,血人族流派走的是后发制人寻找机会的路线
建议加点:3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)
2、敏人族方向:往往要快于对方出手,控制住对手,才能将战斗的主动权抓在自己手里。敏人族走的是先发制人的路线争取主动权
建议加点:3敏1根骨或全敏(注意要有足够的法力来施放法术)
大话西游手游的经典角色——逍遥生全方位解析
2、血宠,建议带一个幽冥妃子,其自带的技能“此恨绵绵”能够降低能够减少物理、仙法、人族抗性3回合,可以在主线任务、杀星以及一些难度较高的任务中发挥较大用途,加点也是全血,因为它的初敏不高,导致它并不能成为一个较好的敏宠。前期抗性方面,建议混、B、躲闪。
3、敏血宠,冰雪魔是一个不错的选择,高敏、高血的初值,使它成为一个敏、血、敏血培养方式都适宜的宠物。前期抗性方面,建议混、B、躲闪。
4、敏宠、敏法宠,这个选择就多了,可以看个人喜好,高级召唤金不换、剑精灵、精卫,特殊召唤兽吉祥果、天龙女,这些都是不错的选择。而且配合不同的技能,也会有很多玩法。就看你要怎么样去打造它们了。毕竟要玩出自己的精彩。
总结一下,做人难、做男人更难、做好男人难上加难。
1、做男人要有自己当队长的觉悟,或者说你要学会交游广阔,并不是说你混不到队伍,但是往往比较困难。但是如果自己当上了队长,或者和一群朋友一起,则往往比较方便。
2、对于各种任务的打法,人族的法术往往是决定性的,B杀或混杀,先控制谁都是关键,所以如果要玩好男人你必须在装备上下工夫,有一套好的装备,在控制力上会大大增强,也就使得任务的进程会顺利很多,而且也会使自身的抗性增强,从而保证控制力的顺利实施。(当然,对于日常任务,系统的装备就够了,没有非得要神兵、仙器,不过对于一些稍微高端点的例如杀星、帮战等,还是需要的。所以玩男人,要适当的投入)
3、对于宠物,必备一个强力血宠或敏血宠,这就需要在属性和技能上下工夫了,用金柳露洗初值、成长,打技能、领悟技能。建议没有较多投入的玩家,可以对宠物的要求不必那么高,将就就行,要洗练到一个极品不是那么容易的,而技能更是不要奢望,建议多带该宠物战斗,让它解封技能格,然后自己领悟技能,差的技能都选择遗忘了,留下好的技能,尽量保持技能格有一个空位。因为我就是因为如此领悟了一个高级帐饮东都。
对于前期的游戏,大概就只有这些的分析,随着游戏的继续深入,任务的多样,游戏的改版等等,玩法也会越来越多,希望每个玩家都能玩出自己的精彩,玩出自己的特色。
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如果你是个血人的话(或者西面所提的血法人的话
)法不算垃圾;就可以单条所有的了:妖王也可以#89
2。敏人(4敏加点)、基本上所有的玩家P的时候都很讨厌这类人
,特别是魔。帮战时候这类人也是主力。但是一般的话第个回合你就要加法的了
。全攻人算新鲜玩意也非常手欢迎
从另一角度去开发人。优点:人可以全方面的去攻击对方或物理或法术。缺点:没有充分发挥男人的长处。
3、是血功人(2血2功),功高血是这种人的特点,10000+的攻击+致命狂暴堪称P无敌
但是帮战中可以说是没有地位的。
4、就是敏血人(2敏2血加点),敏血人的敏没有全敏人高,血没有全血人多,但是敏血都不底,可以应付帮战,作任务,所以本人提倡连敏血人.
你可能回问,那没足够的发,该饿是好呢?你可以先加法等级别高了在洗去啊,男人嘛要那么多法没啥用,够用就行.
作为5年来男人的经验,我也不多说了,另外我在说下宝宝吧.赤焰妖(都叫火娃)
,火娃哪本身无行属性,饮木水火土个为20%,是所有宝宝里属性最好的,在打上最低13的冰混妖石,14的当然会更好,在把5坐骑练好
宝宝可以抗冰混90多,是男人必备的手选.
在说下什么样的男人适合带什么样的火娃.
血人,血人本身没敏,所以你要带个敏比你高的,血功人,血多,功高,也缺敏,
所以需要的是敏比自己高的宝宝,在敏高的情况下当然也要注意血厚,(所以2敏2血
是必然的1个3转160火娃可以达到20万多的血,800的敏,对于这样的男人是最好不过的拉)
全敏,都有敏的优势,但他们的血都不是很多,所以宝宝更要求的是血,(所以应该是3血1敏,1个3转160的火娃可以达到26万多的血700多敏,你让他们秒去吧)
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大话西游手游男人怎么加点?前面已经为你介绍了女人的加点方法了,其对应的男人就一直没有时间,现在小编已经腾出时间来专门讲解男人加点攻略:
单体法术技能介绍多体法术技能介绍借刀杀人混乱系法术,使目标变得丧心病狂,自相残杀,目标1人。混乱系法术,使目标变得丧心病狂,自相残杀,目标最多5人。失心狂乱作壁上观封印系法术,使目标无法放出技能,目标1人。封印系法术,使目标无法放出技能,目标最多7人。四面楚歌迷魂醉昏睡系法术,使目标陷入睡眠状态,目标1人。昏睡系法术,使目标陷入睡眠状态,目标最多7人。百日眠
建议加点:全根骨、3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)。
人族逍遥生是一个控制性的职业,主修法术混乱、封印、昏睡,几乎没有多少的输出,所以加点选择全根骨加点可以增加他的抗性,让他有足够的生存能力,才能够给队伍带来很好的控制作用。
建议加点:全敏、3敏1根骨(注意要有足够的法力来施放法术)。
这个在PK中比较有效,全敏或者2敏主要是为了在战斗中有个先手控制作用,掌握战斗的主动权,这个对自己非常有利。
端游时代最主流的加点方法,这种加点是以2血2敏作为加点模式的。在这种加点的模式下,能保证一般的男人有血又有敏,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆。
升级优势:这样的男人可以比一般的怪速度快,也就是可以在怪出手前将其控制,避免队友遭受别样的伤害。所以可以想像得到这种男人的吃香。
PK优势:在装备的搭配下,穿上敏靴子和敏项链,再变张冰块卡或者年卡(精卫卡)可以很好的控制全局,如再搭配一个高敏剑精灵或者冰块,可以说与小资单挑了!
由于所有的点数加了敏和血,所以法比较少,战斗内吃法吃得比较紧,如果有分光或者小楼来干扰,那么比较吃亏了。比较脆是因为不抗仙法和鬼火,一秒就倒地。
大话2端游时代血人的概念源自于一场联赛的战斗:一个血人挽救了一个队伍,在关键时刻,依靠自己的四冰,将对手全部控制住,然后慢慢拉起全部队友,最后翻盘。
升级优势:血人顾名思义就是血多,所以在升级过程中,血人需要依靠装备来弥补自己敏捷和魔法的不足,不至于让自己限于被动的窘境,这样以来就多出了一套装备的成本!所以血人在升级的过程中还是有很大阻力的,准备玩的人要做好心里准备,如果有三五好友一起玩,那最好不过了。
PK优势:好吧,升级咱不行,那PK咱就是牛了。在锁子黄金甲的搭配下,血人可以把自己的抗性打造的极具完美,甚至是出现不死血牛,在女魔盘的辅助下,几乎很少人能控制得住你了,单挑带上一个冲冲虫,那你可以尝试着向单挑王的宝座冲刺了。
这三点具体要看在什么场景了,毕竟不同的战斗,你的短板还能变成优势呢。所以你要学会自我调整。
主修法术:混为主,睡其次,最下为冰(可将睡和冰对调)
俗话说"天下武功唯快不破",在回合制游戏里,快就是最大的优势,特别是在火力最大化的程度上更是如此。敏人是敏队里唯一的控制,所以敏人的主动性和作用非常重要!一般来说,敏人是高富帅的象征,也是泡妹子最佳的选择。
升级优势:敏捷上带来的优势,让你可以快速的找到任何队伍,也能让你快速的溶入到任何一个队伍,但其强法程度也多少受限于装备带来的瓶颈。遇到顶级BOSS敏人虽然够快,但需要花费不少时间!
PK优势:毫无疑问,敏人的优势太大了。比较适合速战速决的战斗,也可以在血队里作为主要的支撑,起到快速掌控全局的效果。四冰可以让你更有选择的补冰和选择放谁出来,控制带来的快感,很酸爽!
劣势:贫血,贫法,硬件条件要求高。
这种类型的男人比较受装备的限制,毕竟游戏里面,冰法的装备比较贵!不建议平民玩家常识!
主修法术:冰为主,睡为辅,混最后
其实大话早期也是有大力男人,只不过并没有在联赛上取得多好的成就,而随着端游资料片的增多,大力男人一直到10年后才开始大放光彩,取得了空前的成绩。
升级优势:大力男人自己本身就是攻击力,关键是可以还可以控制一下(比较弱的控制),有输出,有攻击力,还可以在一定的程度上辅助火力。另外就是大力男人可以单挑一些剧情玩法,在有好宝宝的情况下,可以卖身赚钱,是一个非常不错来钱的途径!
PK优势:大力男人在战斗中能更便捷的输出,特别是针对男鬼和炮仙的输出更是如此。在PK的过程中,大力男人可以有效的环节队伍整体抗性不足的劣势,能在心里上给对手造成极大的压力。
输出不足是因为同类型的相比仙族,他的输出比较单一,如果没有分裂符文的帮助,很难形成二次或者多次伤害;比较吃装备是因为,大力男的装备太难找了,想要凑齐一套极品的,非常困难,而且价钱也不便宜!
主修法术:看个人洗好,比较推荐混法为主,冰法为辅,睡最后。
总结:还有一些人族的玩法,就不在这一一介绍了,诸如附混男人,敏法男人,敏力男人这些玩法都不是特别的主流,参考意义不大。需要提醒大家的是:玩男人,得耐得住寂寞!
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建议加点:全根骨、3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)。
人族逍遥生是一个控制性的职业,主修法术混乱、封印、昏睡,几乎没有多少的输出,所以加点选择全根骨加点可以增加他的抗性,让他有足够的生存能力,才能够给队伍带来很好的控制作用。
建议加点:全敏、3敏1根骨(注意要有足够的法力来施放法术)。
这个在PK中比较有效,全敏或者2敏主要是为了在战斗中有个先手控制作用,掌握战斗的主动权,这个对自己非常有利。
角色定位:人族技能多控制,让对方失去行动能力。
技能介绍:人族技能多控制,让对方失去行动能力。
1、血人族方向:人族抗控制法术上限高,只有自己不死,才能寻找合适的机会出手,血人族流派走的是后发制人寻找机会的路线
建议加点:3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)
2、敏人族方向:往往要快于对方出手,控制住对手,才能将战斗的主动权抓在自己手里。敏人族走的是先发制人的路线争取主动权
建议加点:3敏1根骨或全敏(注意要有足够的法力来施放法术)
以上就是逍遥生的基本信息哦,希望对你有帮助。
关于大话西游2逍遥生加点和逍遥生大唐官府怎样加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。