各位老铁们好,相信很多人对大话西游3妖加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于大话西游3妖加点以及大话西游3天赋的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
不管叫什么名字,只要是男妖也就四种类型。
1、速妖,也就是敏妖,全加敏捷,敏妖拼的是等级!所以飞升145级以前不推荐练速妖。本人就是速妖。但是,速妖不强吸,不好混队,混队也一般不吸。。。大唐南,阳关副本三件套+110级三界上品两件套+星装+1级仙器+80房子+牛宅子=不带阵强牛80。我混队一般都是穿着去的。
2、血妖,血妖要15级血装支持才能体现出优势,所以也是飞升145级以上考虑,强吸和14级灵性妖一样,同时还拥有很高的抗性。强法高,血厚,抗人法多,很不错的选择!
3、法妖,这种妖适合小号,新手。在一飞之前这是主流,强法高,好混队,未转随便混混就过去了,全加敏吧!三界任务、天庭任务都有针,很快就能到1转110级,1转110级就去铁匠老邱那领13级灵性装备凑合用吧,加点以装备灵性需求为限,剩下的全加敏!2转可以收14级灵性-15%要求的装备,点数加到装备灵性需求以后,全加敏!最起码要比法仙快!
4、黑子以及敏力黑子。纯力黑子现在任务不常见,主要用途和速妖一样是帮战pk用的多点,不推荐级低玩家考虑!敏力黑子敏捷力量加点到15级敏力强吸装备需求,剩下的全加敏!这样也可以穿14级大力装备,帮战可以T,属于均衡性的!
首先:我们先来看看他们的角色优势和种族特色
总的来说:巫族具有输出能力(巫力输出)以及回血续航(男巫)或蛊术限制(女巫),且具有消解状态的能力。
但是一个角色不能做到每个方向都行,就如男人能混能封能睡,但是不能做到又混又封又睡,所以要根据自己或者队伍的需求来进行选择和装备搭配。
根据对巫族的理解说一下这个种族的各个方面吧。
首先先讲讲巫族的前期和中期吧:
前期:装备的完善度还不算高(追求JP的不算),主要是以做常规任务(辟邪任务|水帘洞|三界令任务|天庭任务|抓鬼任务|心魔任务)、日常任务(拯救牛魔王(周一)、通天觅宝(周二)、群星会(周三)、攻山夺宝(周四)、决战平顶山(周五)以及周末任务(山海志异、一字千金、御前科举、神魔轶事录)升级为主,高端挑战为辅。
巫族的前期在110级以前,为埋头升级阶段;110~140级为中期,为其他玩法的摸索和准备阶段;140级以后飞后期成型。
110级以前,个人认为只要发挥巫族的输出能力就行,这样做:
秉性:豪气干云,把秉性数值尽量洗高。
加点:巫族的前期,加点非常的简单,主加力量。
1、巫族的力量成长很高,点数加到力量上,能获得很高的攻击加成。
2、力量加点,直接增加防御属性,任务中受到普通攻击受伤很低
速度与血量的不足,使用装备属性去叠加。
装备基础属性:力量需求装备(推荐异宝斋—特惠装备(力量)、特惠首饰(力量),如果自己打造到差不多属性的话,成本会高很多)
武器、衣服和帽子的基础属性带攻击,尽量打造出高攻击底子。
鞋子尽量高速度,项链尽量高血法。
武器、左右手镯、护身符炼化攻击属性,腰带和护心镜有炼化隐藏属性,也有可能出加攻击属性。鞋子炼化速度值尽量高。
至于有同学问巫族是致命高好还是狂暴高好,巫力的狂暴和致命与普通物理攻击出的狂暴和致命是不一样的:
物理致命=1.5倍基础伤害+10%的血
同时,部分怪有抗致命属性,但是怪没有抗狂暴。所以在炼化过程中的致命率和狂暴率选择,就要看每个玩家自己了。
抗性修炼:(Alt+J---抗性修炼)根据自己的实际情况,有经验和金钱,那么升吧。
当你做好这些,那么你到110级的属性,大概就有这个值(注:转生抗和帮抗没加)。
这个并不是满值,是吟风在1个半小时内打造、炼化出来的属性。你能做的更好!
当然,这个是没吃变身卡的属性,我们再小吃一张变身卡,恩,骷髅卡就好。
以6610的攻击,移山填海技能砸下去的时候,相信不会不痛,任务不会不快,队长不会不满意你的伤害。
恩,这个是抗性修炼的等级,没钱就这样。
未转生之前,可以到门派的洗点使者处进行洗点。
但是注意:洗点的时候,一定要把洗出来的点数再全部加上去,之后才能点”确定“哦!
当有了这个基础之后,那么就可以进行下面的活动了。我们来说说巫族中期,也就是110级到140级~~!
到了这个等级,你涉及到的玩法越来越多,挑战难度越来越高(比如杀星、辟邪等)。但是不用着急,有了这个属性摆在这里,这些都不是问题,慢慢都会好。
加点:根骨、力量加点。由于挑战难度越来越高,必须要求自己要站稳,站不稳就更谈不上输出了。所以这个时候,根骨是必须要加的!
在110级时,我们已经打造、炼化好了装备,接下来的就是装备的强化(宝石)以及星蕴、星印。
110级装备,巫族需要的星蕴、星印:
武器、护身符:星蕴(黄幡星君---朔金蕴)、星印(陨寒精)
项链、腰带:星蕴(地煞战神---青龙真蕴)、星印(盘蛇翠)
鞋子、护心镜:星蕴(天罡克星---朱雀真蕴)、星印(藏炎佩)
衣服、右手镯:星蕴(荧惑星君---麒麟真蕴)、星印(琥玉珠)
头饰、左手镯:星蕴(斩辰星君---玄武真蕴)、星印(碧水玉)
这个很好解决,如果你有钱,在异宝斋--社区家园--我爱我家,能直接买到61级的房子,镇宅到襄阳(66,56)就能买到;
如果你不舍得花这个钱,那么前期你一定积累了不少的三界令,Alt+Q---今日活跃---商店,用三界令兑换个普通宅院,然后做任务升级。恩,镇宅也是这里买了先用。
守护:守护的选择、打造是个非常庞大的工程,暂时忽略。
种族技能与抗性修炼,我们不能忽视修炼,这个是持久的、必须的。
完成这些之后,我们再看看自己的140级的属性(注,只是110级装备,没更换140级。转生抗和帮抗没加),不知道自己有没有吓到呢?
当然,升级指引(Alt+Q--升级指引)的大闹天宫奖励一个”超级星梦石“,使用之后可进行洗点,全部点数可重新分配哦。
后期,吟风把飞升140之后,称为后期。而巫族在后期的玩法主要可分为:力巫、血巫、敏巫。吟风对这些巫做一自己的看法。
力巫抗性比较低,主为任务、高端挑战巫,不太适合PK。
因为力量加点的情况下,只对防御和抗蛊术有加成,而对于人法抗性和仙法抗性则没有加成!
同时,力量需求装备的人法抗性不高,很难堆起抗性,故力巫不太适合进行PK。
试想想,一个力巫如果在战场上被针对了,只要对方一个人族点你混,那么中混的几率就很高,打死自己人的悲剧可能就会发生了。
力巫:我们可以按照上2个帖子,继续发展。
1、加点依旧以血力加点,力为主,保证高端挑战站稳的情况下加力。
2、把装备换成140级,甚至换上仙器(当然,有钱的话,很早就可以换上仙器了)。
3、炼化装备,140级的炼化材料能练出更好的属性。
4、140级装备能打造3级的星蕴、星印,努力换上吧。
5、做房子任务,升级房子;摆放家具,增加房屋豪华,对镇宅有直接的加成效果。
6、守护,恩,太复杂,以后再说。推荐血攻宠!
7、主堆抗封印和抗混(装备底子和炼化尽量为抗封印和抗混),在任务和高端中,主要为这2个抗性。
8、种族技能、抗性修炼继续加油。
力巫,男巫女巫都适合,作为任务、高端挑战高输出的存在。
血巫特点:有仙器的支援下,以再生法术为主,消融法术为辅,回血加清状态,做队伍强大的后盾,给队伍提供强大的续航能力(如果没有仙器,则着重回生)。没有输出,只适合PK战斗。
加点:根骨加点,根骨加点对抗人法有加成。
装备:根骨需求的作坊装备,具有高人法抗性。建议使用仙器,因为仙器带有双强法属性,给再生和消融带来不少的法术加成。
种族技能:以回生系为主,不周山系为辅。
房子与镇宅:以血、人抗为主的镇宅。
这个是某玩家的140级作坊装备的血男巫属性(如果是160装备,或者仙器套装,属性会更高)。
敏巫特点:先出手,用蛊术限制对方的行动,让对方无论是使用法术还是物理攻击都会掉血。同时使用消融法术消解对方有利状态和己方不理状态。同样,输出不高,在任务中很难生存,作为PK的存在。
加点:敏捷加点,争取先出手限制对方。
装备:敏捷需求的作坊装备,具有高速度。建议使用仙器,因为仙器带有双强法属性,给蛊术和消融带来不少的法术加成。
种族技能:以蛊术系为主,不周山系为辅。
蛊术与混法的冲突关系:中了混法之后,不能中蛊术;但是中了蛊术之后可以被混法覆盖掉。蛊术与混法的冲突就与混法与封印法术的冲突一致!
试想想,如果混了还能蛊或者蛊了还能带混,那中2个状态的角色就只有等死的份了。
同样,还有一些比较边缘的存在,例如血力巫。
根骨力量均衡加点,穿着根骨需求的装备,拿着力量系的武器,武器和护身符使用加攻击的星蕴,镇宅也放加攻击的和抗性的。再自己炼化上的一些调整,做到血量、抗性和攻击都均衡的存在,在各方面都能参与。
敏妖:1.(敏黑)带神B,这个可以忽略吧,没多少人这么有钱的.
2.全敏+点,全14装,武器最好强吸6以上的,还可以弄套连装和强牛装,帮战杀*活动挺好混队的
至于BB,我一般是3个(实用的)其他是带来玩的,一个是全敏的冰灵,全血的蓝骷,全敏的金甲,敏血攻全齐了,再带个秒5仙鹤,可以在帮战开场秒下.
法妖:先把点+430到灵性,能带起14武器就可以了.14强吸装,链的话买个+速度75的10级链,法妖速度也很重要的,不过法妖只有活动3J做天之类的吃香,杀*,帮战之类的就很尴尬了.
力妖:+430点力,其他全敏,弄套150以上的装备就行了。
武器(满攻1320+200以上的命中+30以上的致命)+衣服(致命30+150以上攻击)+帽子(致命10以上+100以上命中)+10级链(致命39,追加110左右的攻击)+10级鞋子(致命39,追加110左右攻击这个比较少的,有致命就行)+皇城外3J的那个叫什么我也忘了,就是腰带(命中120+致命7左右吧,不是很记得了,不过要1转110级以上才能带,而且要1800+的3J令,不过这个时候应该也有够的3J令了,没有这么多的可以换个命中90的,500+个3J令)+符(致命7。8+61命中,也是1800+的3J令,没有的话可以换个6。7的。500+个牌子),致命30+30+10+39+39+7+6=151,命中200+150+120+61=530。上天,活动,什么的,帮战杀些小队很好玩的
很多玩家问我新大话西游3仙族如何加点,那么今天我就来告诉大家吧,夏敏就随我一起去看看看吧。
X3目前来说,是个全敏时代,也就注定了X3所有职业的一致方向,那就加敏,无论是妖人仙都是以敏为主,像旧大话3以力为主的黑风大唐,在这版本完全没用,所以玩妖的和男人的一定记得千万别加错点,不然就悲剧了。
言归正传,对于X3来说仙就是火力大炮,一个群输出职业,什么任务都是强力需求的,那么一个火力强大的大仙号称炮仙是超级受市场欢迎的,要玩转炮仙,这里有4种加点,
1、敏仙,顾名思义就是全敏的大仙,X3里面血法对于仙技能没有任何加成,这就意味着你加敏和加血法秒的是一样多的(同装备下),那么谁敏快先出手,PK的话赢面就大,一出手就可秒了对方,就目前来说,血量不是很充足的情况,一个给力的炮仙完全可以一招让对面爬下5个。RMB战士首选,唯一缺点就是做任务活动时比同等级妖快,做起来要脱鞋变负卡,还有就是敏快死的也快,总是被集火的对象,想安逸自动,挺危险。装备选择商场80+8套敏捷方向敏捷175等级要求80
2、敏法仙,什么是敏法仙?由于X380商场装灵性装备最低穿戴要求等级80灵性175.于是就诞生了这种敏法加点的仙,加点要求在80级的时候灵性加到175.其他都加敏,也就是说,升级到80级的时候往灵性+95点,其他全部加敏,这种灵性加点的仙中规中举,万金油,由于灵性装备在属性上有比其他属性装备加成法伤更高,那么一个火力输出又强大,速度又不慢的大仙是很多队伍需求的,在各种任务中绝对中流砥柱。
3、血仙(极端),由于X3仙加点血法对于法术没有加成,所以全血加点的血仙聊聊无几,但也不容小视,全血加点,意味着装备穿175血装,不仅有更多血加成,法伤加成上仅次于敏法仙,在1V1中,你有充足血量迎接对面炮轰,完后安然秒了对面,这就是血仙的优势所在,群P中也能占有一席之地,当所有人躺下时你还在,吊丝翻盘的存在,唯一缺点就是速度太慢,日常升级睡杀队要不上你,正常刷任务也比怪出手慢,不过这X3不影响,因为道具收费,偏走极端的同学可以尝试。穿戴要求:根骨175.等级80
综合分析,RMB战士推荐全敏炮仙,手持仙器,那速度那火力,变个速度卡,一出手秒5个,强力输出。男仙武器首选仙器。平民的话,正常来说还是选择敏法,敏法的好处不多说,有一点比仙器好,就是做任务时,速度比同等级敏妖慢上一点比较好,妖完了秒。清任务一流。
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