大家好,今天来为大家解答大力男魔加点这个问题的一些问题点,包括敏魔带狐小妖怎么加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
带敏剑精灵或者冰块比自己高200多敏就OK
其实魔的加点是非常自由的,敏系的加全敏、敏法、敏攻、敏血都不错;血系的加血攻,血法,血敏,全攻,攻法、全加等等。各有各的利弊,只要法强装备好宝宝一流,都是极品,反过来都是垃圾。全敏魔和血攻魔的作用大家讨论了许多,这里介绍一下其他不常见的加点:
敏法魔:1转魔加法够练5吸,其余全敏,敏仍然比同级人族快。这样的魔,便于练法,便于杀星(只要比人族快杀星就能用5吸)。帮战在拉锯战的情况下也能被被本方血人9起来放5吸,因为敏比对方人族快(和对方仙乱也不无可能,特别是1转前烧了加速的)。陈家庄大大师师就是很成功的敏法魔。以后修罗任务,敏法魔也是很有前途的。
敏攻魔:加力量能拿8或者9级武器,有4级神兵加到能拿4级神兵最好,这样敏也比全敏的人族快。优点是便于升级练宠,拿致命武器不比血攻魔秒的少多少,有4级金箍棒甚至比一般血攻魔ap还高。杀星也不错,能吸能速盘牛,还能在睡杀中上去砍。跑环也比全敏魔舒服的多,可以说是1转最好升级到2转的魔。我们火焰山1转魔小小天使、快乐先仙,2转魔思斯,都是敏攻魔。
敏血魔:加3敏1血左右,高级时候同级2仙秒不掉,仍然能比绝大多数人族快,帮战有时是奇兵,单P也相对不怕人族仙族,仙秒不掉,物混双抗了也能和人族维持相当时间起码好跑。我们区快活王1转时就是敏血魔。
血法魔:这里的版主陌陌就是,关于血法魔的加点和作用,陌陌已经说过很多了。大致就是血法女魔单挑打称很有用,法多做修罗也好,穿步定双抗帮战也有一定作用能当血库。当然和血攻魔比有升级练宝宝困难跑环慢的缺点。
全攻魔:乌鸡的大力恐怕是最有名的。全攻魔常规升级方式练级容易,在双方不逃跑的情况下单P很强,练宝宝也不错。能单练不加攻宝宝的,恐怕只有全攻魔和基本全攻的魔了。
攻法魔:90级拿10级武器其余基本全法。攻法魔升级快,练法非常方便,跑环练宝宝不差。想烧满2世法,3世再成名的魔族,选择1、2世练攻法魔是最好的(当然一转攻法魔要稍微加点血,方便抓鬼烧新区),传说中的翠云山以德胡人的小号就是1、2世的攻法魔。
法敏魔:加敏80——110点其余主要加法。法敏魔和攻法魔一样是为了方便烧法3世成名,在天庭鬼王等等方面有独特的优势:敏比天庭小怪和鬼王修罗高,又能连续放5吸加9法放几个5吸。当然,法敏魔跑环慢,不用自己跑环的朋友可以一试。
最后谈谈血敏魔:血敏魔自身变化最多,法一般是要加够放5吸的,敏加80——100点或者更多,攻可加可不加,不加攻的血敏魔纯粹是帮战工具,敏选择比主要对手血系人族高,法够5吸,血够3仙秒,可以轻易双抗放5吸5速5盘,2世人族转的血敏魔甚至能3抗人法,只是没力量练宝宝跑环不太方便。加一定力量的血敏魔较为全面,可以选择拿9级或者8级武器或者4级神兵,当然,因为分配点数到力量上,血敏综合数值不如纯血敏魔,帮战群P稍弱。
男魔必须全敏,在鼎证法够出手的情况下全敏,不然就失去了男魔的存在意义。装备也是这个思路,宝宝的话一般是超敏和负敏,超敏可以及时拉起你出手,负敏的宝宝可以在一轮结束时给你回血液保你下回合还是活的。敏魔很花钱,选择需谨慎
这样就鼎好说啦~~平常任务现在都是要敏的了!!所以至少保证自己敏800以上·~还有的就是你看自己喜欢~加血或者攻击都好啊!跑钱现在没有必要要什么攻击了都!牛上宝宝最慢也就3回合!(宝宝攻击1.5W不是问题吧?浩然以出怪就死了!)#89任务法要够,所以你至少要2W+的法#83..其他的没有什么要求啦!#89祝你游戏愉快咯!#39
老区的话随便加,怎么加都可以,转的再说,现在没转的男魔根本没什么用处,要是在新区的话我建议还是加个一血一法俩功的就新了,没转的时候只不过是个过度期,为以后打基础了,所以只要把法烧满,怎么加点都无所谓.建议还是弄个大力的耍,玩起来顺手点
大话西游2新手玩什么魔好怎么加点
男魔还是女魔。新手玩魔就是敏捷。。法够方一个5法就行。敏高。直接吸,然后宝宝拉自己法。最简单的玩法,
大话西游2男魔1转后怎么加点厉害?
我小号4世男魔,练男魔我可谓有点心得。你1转后练敏的,魔当然追求敏了。你把转生送的点全加敏上,然后3敏一法加,然后穿上11级加法50+的链子,这样你100后做任务,110后做修都能放出抽7,宝宝回着法,如果法允许以后就全敏加。这样号到122满级时,***装备法能有850左右,我说的是你不转也是魔而且速法学满了。
大话西游2免费版,男魔仙怎么加点
既然是敏魔可以全敏加点,但考虑出5吸的问题可以前期适当加点法/要求能出5吸。魔主要是比本队的仙先出手就可以。。戒指上除了敏的也可以用无默契加法的..项链也可以用个11级炼话加法的。(也就是说加点就是在敏高的前提下保证出5吸)
第一点,如果你有钱,练敏魔吧,虽然女魔敏不修正,但钱可以弥补这点,再弄几个NB宝宝,绝对BT。你想下,你能盘能抽,那可是绝对主力啊。
稍有点钱,也练敏的~~女魔对钱的需求没有那么夸张~~
纯休闲类的,敏的似乎有点难以承受了就。
不转,一转,我劝你练个血攻的好了,这个时期女魔对敏是没一点要求的。血攻的,攻有一W就可以了,戴上连击致命反击装备,也绝对BT。
二转,三转就练敏的吧,如果要练血的也行,四世大血女魔,那绝对是个大铁疙瘩~~穿上大众装备就很难有人威胁到你,当然,团P基本不受欢迎。
大话2中敏魔怎么加点,要详细解释
其实魔的加点是非常自由的,敏系的加全敏、敏法、敏攻、敏血都不错;血系的加血攻,血法,血敏,全攻,攻法、全加等等。各有各的利弊,只要法强装备好宝宝一流,都是极品,反过来都是垃圾。全敏魔和血攻魔的作用大家讨论了许多,这里介绍一下其他不常见的加点:
敏法魔:1转魔加法够练5吸,其余全敏,敏仍然比同级人族快。这样的魔,便于练法,便于杀星(只要比人族快杀星就能用5吸)。帮战在拉锯战的情况下也能被被本方血人9起来放5吸,因为敏比对方人族快(和对方仙乱也不无可能,特别是1转前烧了加速的)。陈家庄大大师师就是很成功的敏法魔。以后修罗任务,敏法魔也是很有前途的。
敏攻魔:加力量能拿8或者9级武器,有4级神兵加到能拿4级神兵最好,这样敏也比全敏的人族快。优点是便于升级练宠,拿致命武器不比血攻魔秒的少多少,有4级金箍棒甚至比一般血攻魔ap还高。杀星也不错,能吸能速盘牛,还能在睡杀中上去砍。跑环也比全敏魔舒服的多,可以说是1转最好升级到2转的魔。我们火焰山1转魔小小天使、快乐先仙,2转魔思斯,都是敏攻魔。
敏血魔:加3敏1血左右,高级时候同级2仙秒不掉,仍然能比绝大多数人族快,帮战有时是奇兵,单P也相对不怕人族仙族,仙秒不掉,物混双抗了也能和人族维持相当时间起码好跑。我们区快活王1转时就是敏血魔。
血法魔:这里的版主陌陌就是,关于血法魔的加点和作用,陌陌已经说过很多了。大致就是血法女魔单挑打称很有用,法多做修罗也好,穿步定双抗帮战也有一定作用能当血库。当然和血攻魔比有升级练宝宝困难跑环慢的缺点。
全攻魔:乌鸡的大力恐怕是最有名的。全攻魔常规升级方式练级容易,在双方不逃跑的情况下单P很强,练宝宝也不错。能单练不加攻宝宝的,恐怕只有全攻魔和基本全攻的魔了。
攻法魔:90级拿10级武器其余基本全法。攻法魔升级快,练法非常方便,跑环练宝宝不差。想烧满2世法,3世再成名的魔族,选择1、2世练攻法魔是最好的(当然一转攻法魔要稍微加点血,方便抓鬼烧新区),传说中的翠云山以德胡人的小号就是1、2世的攻法魔。
法敏魔:加敏80——110点其余主要加法。法敏魔和攻法魔一样是为了方便烧法3世成名,在天庭鬼王等等方面有独特的优势:敏比天庭小怪和鬼王修罗高,又能连续放5吸加9法放几个5吸。当然,法敏魔跑环慢,不用自己跑环的朋友可以一试。
最后谈谈血敏魔:血敏魔自身变化最多,法一般是要加够放5吸的,敏加80——100点或者更多,攻可加可不加,不加攻的血敏魔纯粹是帮战工具,敏选择比主要对手血系人族高,法够5吸,血够3仙秒,可以轻易双抗放5吸5速5盘,2世人族转的血敏魔甚至能3抗人法,只是没力量练宝宝跑环不太方便。加一定力量的血敏魔较为全面,可以选择拿9级或者8级武器或者4级神兵,当然,因为分配点数到力量上,血敏综合数值不如纯血敏魔,帮战群P稍弱。
你也玩了这么久了!你男魔不能第一个出手,队里人不骂你吗??
至于法的问题!!首先你全敏了,就可以考虑找一对3级的加法的戒指!!70的时候吃上8000的符就应该可以放出五法!!
不过2转么!你想加一点也可以!但是到3转了可是真的不行!!
你前面也是男魔马??作为敏魔!你3转100级以前身上8000符基本上断不了!必须要有!
敏魔花钱就花在药钱和8000符上了!!前期基本不用买装备!靠著新手装和3级配饰就能混到3转!!
1、大力魔族方向:大话西游手游中的魔族物攻成长是在人、魔、鬼、神四族最高的,极致的力量和物攻是永恒的追求。
推荐加点:全力量加点,这种加点方式的任务性比较强,一般适用于能够做到小投资大收入的玩家,但是也存在局限性,PK比较差; 3力量1根骨,这种加点方式在增加力量的同时提高人物角色的血气,生存和输出都变得比较强劲。虽然这两种加点方式会使男魔进行暴力物理输出,但是唯一的缺点是会使男魔的防御和血量跟不上,容易被针对。
2、辅助魔族方向:魔族的法术偏向于辅助和加攻加防,辅助方向的魔族对速度的要求是极高的,原则是自身拥有超能力前提下进攻。
推荐加点:全敏加点,全敏状态下魔族的速度是超神的,在输出和防守上都具有极大的优势,无论是PK还是做任务都是跟给力的,所以全敏加点还是比较受玩家欢迎的;3敏1灵性:加3点敏提高人物角色的速度,加强控制;加1点灵性来加强法攻,增强输出,这种加点方式PK能力就有所提升了,但是做任务的话会比较差哦!
1、看来这位朋友肯定是喜欢很黄很暴力的角色吧,有个性我也喜欢,我现在也是在练大力魔,你是想一直玩魔那我就来说说我自己的看法吧,不成熟还请不要嘲笑.
2、大力魔,在大话2开始推出的时候是比较主流的玩法,当时我也是第一批玩大话的人,和朋友一起玩魔,当时5个大力魔组队比仙升级还要快的.#89很怀念,不过随着玩法的多样这中玩法已经被抛弃了.不过还是有朋友一直在坚持的.
3、没转人物,建议玩女魔,<<原因>>女魔有血法抗吸的修整,为什么不练男魔呢?男魔的休整是速度,大力了没必要速度,不过也有朋友喜欢这样的,法满级满转,
4、装备系统法的伏水法装备一定要留下来,大力意味着连击,加点的花前期应该加血多一些,大力速度慢,还没出手而挂了,就不爽了,40级以后加力量可以了,法呢可以放一个5法或是4~5个三法就可以了
5、一转,二转没有什么特别的就是升级,加点应该也熟悉了,没有什么好说的
6、装备呢,可以带14级装备了,就要收大力用的最好带致命,狂暴,命中,效果的,如果是有钱的朋友可以收神兵,仙器,如果是平民的花就收14几装备吧,
7、鞋子收连击的,致命的,狂暴的,最好是单项35以上,双项25以上的,不过越高越好啊#89
8、项链弄个物理的吧,没有物理死的很快的,
9、PS呢,可以根据自己的抗性定,但是一定要注意的是,混乱抗性一定要高,而且是很高120以上,大力被混了有可能自残队友.
10、PS中收扶水法的可培养的和衣服配套,副水法,如果有钱收到了伏吸的神兵的话就完美了.
11、法宝呢,一定记住大力的法宝一定要弄鬼手,级别越高越爽,带隔山效果,试想一下,鬼手到了50几以上应该是50%以上的出现,就是说攻击2次一定能隔一次,
12、变身卡水灵仙(物理)是增加几率高,带低次数和致命的,
13、修罗卡(物理)是高连击次数的常用这个,视觉效果最好了#89
14、计划不如变化快,也就说一些大体的东西,具体的还是要朋友自己决定的,希望能帮助#11给分吧
关于大力男魔加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。