大家好,今天来为大家分享大魔导加点的一些知识点,和梦幻魔王加点最好的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1、=======【技能分类】=================
2、-------【元素】---------------------
3、雷旋,等级:26(CD短伤害高不点浪费)
4、湮灭黑洞,等级:9(可以吸怪了时间不长)
5、陨星幻灭,等级:12(不满也可以点3修)
6、空中施放:杰克爆弹,等级:1(跑位用不习惯可以不点)
7、-------【召唤】---------------------
8、-------【战斗魔法】---------------------
9、-------【魔道】---------------------
10、驱散魔法,等级:10(黑洞后用 240智力你懂的)
11、-------【通用】---------------------
12、远古记忆,等级:10(15秒左右时间 BOSS房前用暴力输出)
1、首先大魔导师是典型的前期中期威武的英雄,后期能力主要是通过高刷钱出装快来实现。首先出门2技能 x减攻伤血放完小兵打你效果几乎可以简单的无视掉,直接跟对面对a 1-2s。
2、出门装守护指环三树枝 2吃树 1净化鸡最好让队友帮买,大魔导师前期优势很大但只有1点甲,如果不撑甲其实跟小小和老版sk一样疲软。建议走优势路或者中单,这样到7级一般可以拥有2个 4级技能和一个2级技能爆发力很足,7-9级左右出个秘法撑血出全套大魔棒灵坎,保证续航。
3、这里要排除一个误区出什么装备要因人而异主要不是因为你对dota的理解和新手老手的区别,主要还是在free farm和对线补刀上,如果你自由补刀都只能一波补2个以下而且偶尔还用技能那么就果断先买拳套,出大魔棒买灵坎时刻保证满血顺了买鞋,出假腿带清澈出先锋出魂戒刷线gank。
4、如果自由补刀3个以上对线期知道塔下反补,会各种拉两野点或者双野,那么就顺风憋秘法补大魔棒带药膏gank买拳套眼睛出灵坎圣殿,!!!!!《《现在的路人dota以团推支援到位率加续航团战回复补给速度为主》》!!!!!
5、先锋盾太奢侈对于一个gank偏清兵带线的英雄野区还是多让给其他人,2300多的钱出小件25分钟以内都可以武装一个超神ganker了。
6、前期加点 7级 1级大 4级二技能x 2级一技能z之后看对面情况对面的高爆英雄发育很好或者对己方威胁较大就加光环缺控制就加1,大招抽技能也是特定时间抽特定技能,比如水人前期多半只学W抽个4级w配合4级x加1级z的滞空几秒很厉害,另外还有老牛的封路等等!!抽的技能都是该英雄最后一次释放的技能,因此可以窃取一些很实用的技能月骑的大月光抄袭的大(没被插到)沟壑死亡一指食尸鬼的狂暴钻兵(带伤害gank太犀利)
7、中期出装以辅助续航的小件开始秘法鞋圣殿大魔棒灵坎 tp眼睛、梅肯小件(尽量跟队友分担,毕竟大魔导师可以利用刷线刷野早日出大件小件就让vs等去处)。
8、中后期第一大件选择看对面的攻击目标,因为大魔导师在团战中 4连的威力加上短cd的优势始终是一个巨大的不稳定因素,个人说一下我曾经在一次团战前抽到抄袭的大,然后团战开打时又抽中一个巫妖的大。因此根据对面的攻击目标选择装备,一般第一大件有四个林肯西洼羊刀死灵黑黄不推荐第一大件
9、后期定位团队续航小核心(因为大技能的原因除非某些靠被动技能的大后期)出完羊刀后可以漂移的转跳刀等等目的逃命追杀(或者抽中牛逼技能)后期装备比较多元化,总体目的还是保命第一位但不能见了团战就耸始终是gank先手或者第二先手切忌被小牛或者船抄袭大等对面第一后手控制住主秒对面关键英雄滞空那2秒多抄袭的被动也耸的。
10、大后期可能装备羊刀林肯必出梅肯队友做了就不出了笛子队友做了就不出了西洼建议出吹风跳隐刀绿杖虚灵刀都是反对面先手第一时间秒自己的择优当然必要的时候龙芯忍甲也的上路人后期太多的不确定因素。、
11、总之小件是王道撑血快速续航远比先锋盾挑战更实惠单人撑状态加素质不如群体加状态实惠拆塔就拿视野或者多人压制给压力补刀不好别乱买tp有多少钱就买多少的拳头拳套战鼓后期是大神装,刚出门就被打到没血回家的大有人在,没血没魔就回家丝血赖线害的永远不止自己一个,选英雄前仔细想想团战自己的定位和输出数量以及为此必须出的必要装备比如黑黄跳刀隐刀祭品假腿等关键装备能否顺利出来。现在的dota不是你会用哪个英雄就应该抢哪个英雄的年代,凡事看阵容,出装看对面!!祝大家每次dota不一定每把超神,但每把都有超神的队友!
1、,不过也有人不少人选择光明时间系
2、我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
3、转职前的配点完毕。切入转职后:
4、时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
5、召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
6、上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
7、到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
1、不管是32级还是40级,都有3种加点方法:暗时间、时光和3修魔导。根据自己的爱好去定位。
2、暗时间魔导技能多,黑洞和上升重力控场强大,输出不如时光魔导。加点只加暗和时间,暗系加到1级上升重力,时间系出1级大招。所有技能只出前置。
3、时光魔导缺少暗系控场,攻击技能少,输出很高,不比火法差,40级可以同时出时光两系大招,所有技能只出前置。
4、三修魔导控制输出都还可以,万金油,当然相对的控场输出都不如上面那俩。加点暗系出1级黑洞。光系出光雨,可以多加几级,看SP。时间出大招。
5、说不改加的别瞎加,是因为魔导SP急缺,按40级来算,以上3种加点方法不可能再多出一个新技能了,所以要格外谨慎。
6、另外法师技能有几个必出的:浮空调整1,闪现3。逃脱这技能可加可不加,时光魔导是出不了逃脱的,没SP。
7、国服目前开32级,加点按上面的完全没问题,如果开40不改版,以上加点更没问题,不过一般会多加SP任务吧,那是以后的事了。
1、大魔导的加点有很多,还有很多争议。我就说一下常用的刷图点和PK点。
2、首先黑猫满,雷光珠满,魔法记忆满,移动施法满。虚无之球点5或者满,各个属性中级技能点一下,湮灭黑洞满。元素点燃满,魔法秀看个人喜好不点或点满。暗属性精通满。除暗外别的属性精通各2级。觉醒满,被动觉醒满。魔法记忆满。魔法暴击满。多出来的点数的话可以考虑升火系的陨石,伤害很客观。魔法盾满。草人1级。
3、PK的话主火或者冰都很不错,南瓜满南瓜空中施法或者雪人满(南瓜的话伤害高射速块,雪人的话有很强的追踪能力)。火冲的话必满。虚无之球也是必满,魔法记忆,移动施法,元素点燃。魔法秀满。冰墙看SP酌情点。黑洞的话我认为PK还是配合火冲的高浮空来连击。所以这里只推荐点一下。不屈满。远古记忆满。
4、纯手工,也是我元素的2套点。求采纳
1、三修技能.加点方式是:黑暗出到黑洞,光系出到光雨,时间出到枷锁.闪烁5级.1级浮空(或者起身).这样的加点方式优点是,PK非常强大.有人说这样加点刷图不好.其实我感觉刷图一样非常牛.放弃重力要光雨~(重力60秒CD,光雨35秒)哪个输出大不用说了吧?至于压制狗...我可以说,不管是大狗还是小狗,都不用死.况且重力不是万能的.40级巢穴黑暗狮蝎是不吃重力的.
2、在说说别人说的双修,在HF我也是魔导.双修黑暗+时间.40级出的黑暗的40。+32的时间.感觉很废柴的加点.
3、纯光+时间.驱散看起来时很威武.但是看看CD吧.为了出一个驱散你要浪费多少SP?而且还是长CD技能.有这个技能的SP可以多3个其他技能了.
4、我的40级加点,最终打算,黑暗到黑洞,光明到光雨,时间双40都点出来.
5、不要觉得输出小.记住魔导不是元素,不是靠秒人来胜利的,就算有镜子一样不能像元素一样秒.魔导就是枷锁~输出.减速地带..然后枷锁,输出.然后对方死...
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。