本篇文章给大家谈谈大魔导师加点刷图,以及元素法师巅峰加点图对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、你好,70版本的大魔导师我是深有体会的。下面全部纯手打,一片真心,望采纳!!!
2、以前的版本刷图主修光暗没争议,而70版本主修光火!!因为60后的地图怪物大多霸体,而且高血量,伤害是关键!黑洞已经不实用了,也不需要了。70版本多了EX主动技能光电冰墙,所以光火的大无色雷电,大杰克加上光电冰墙刷图够了。恩,这是简单的说下原因,下面是刷图具体加点。(由于几个星期没玩dnf了,以下是没运行游戏,凭记忆写的,不详细,不过相信LZ能懂我意思。)(纯手动!)
3、移动施法,魔法记忆,【必满!】
4、光精通【满!】火精通【满!】其他精通加到2出觉醒。
5、杰克爆弹出前置就行,黑猫出前置就行,雪人5,
6、地火5,冰墙1,雷璇出到前置就行,EX技能光电冰墙随等级加上去,小黑球出到黑洞前置就行,暗系大技能黑洞1,{如果彻底不要黑洞,那可以黑猫只加到5}冰系大技能不加,刷图坑爹技能--
7、火系无色大技能~火球降临满(忘记具体技能名称了,伤害高,CD短!)【必满!】
8、光系无色大技能~天雷满(伤害很高,有眩晕效果!)【必满!】
9、(刷图一般一个地火怪物浮空,准确放一个大杰克,有霸体的怪物可以马上接一个冰墙,小怪就清屏了,然后错位雷光珠或者天雷打绿名怪。)
10、主动觉醒,被动觉醒都满!其中被动觉醒【必满】(然后有人说70版本新出的怪物不会让你主动觉醒傻傻的陨石砸,但是本人非常热爱元素的主动觉醒,而且这个伤害确实不是一般的高,打悲鸣什么的又很实用,推荐加!)
11、魔法暴击满!【必满】(sp绝对够用,这个暴击又很给力,推荐加!)
12、驱散不加,我是没有加,没技能栏放了其实--,,,,反正不推荐加,也不实用了。
13、EX技能:智力之源3,属性攻击精通3,被动的强化大杰克随等级加,魔法盾1,稻草人1,受身蹲伏1,(其他的一些像舒露露什么的乱七八糟的没用技能LZ你懂得哈。元素不需要那个。)
14、【总结】:这套加点自己觉得很实用,60几级是轻松单刷悲鸣王的。天界的图也是各种单刷王图。我反正经常基本都是单刷0 0,而且基本用不到黑洞,除非一些特定的图需要持续技能放的。还有以上说到【必满】的是一定要满的,其他可以根据lz喜欢加,别太过分就行呵呵。相信我!70版本元素一定是光火主修!!!谢谢!
1、冰墙5就可以了,虽然满了就跟冰牢一样,可元素缺SP点是玩元素每个人都知道,反正冰墙到了5也可以把人冻的速度很慢了
2、再就是虚球,这个满,刷图挺好用的,跟着球走,别人拿你没办法,PK的话放个地火,再用这个连,掉血多。
3、竟然说到了地火,那杰克暴弹这个前制技能就不能少了,加5,把地火加到10,如果加满的话,打的太高,不好连
4、黑洞1就可以了,这样就可以刷图了,PK也可以(你一个地火把别人打上去,再放个黑洞,这样打人蛮疼的,不过一般不要这样,因为一般人有俯蹲技能)
5、冰阵嘛,1就够了,因为PK用不上,刷图,也不是太好用(别人会过来你旁边的,到时就只有被打的份了)不过有时也是需要的,所以加1
6、魔法绣,满,PK刷图都不错,不过一般刷图的都不怎么加……
7、魔法盾1就够了,加满和1的差别也不明显
8、伏蹲1,这个好用,因为替身草人的冷却时间慢,但有时不躲就要掉半条血了……可怕,元素物防低,哎
9、后跳1,因为元素不用普通攻击,不用加强制,很多人说不用加,我认为用必要加,因为地火也算半个PK时候的主要技能,别人鬼剑啊,格斗啊,都是近身攻击的,所以地火有时是不可避免要放在自己脚下的,但这样就不好连了,所以这时一个后跳,再连,真的蛮好用的
10、很多人说加雷旋蛮好用的,可是太浪费了,因为PK在改版后电鳗只有刷图是40%的攻击力,PK的时候这招打血超少,可以不用,但学雷旋就要学5点电鳗,浪费100SP,这划得来吗?刷图的话就加电鳗到10,刷图真的好用,那就当然要学雷旋了啦
1、暗影夜猫,等级:10,60版本神技,但70版本黑猫攻击上的绝对弱势和达到最大射程再返回的攻击模式。注定这不再是一个值得高投入的技能,前置。
2、元素集中,等级:1,70怪物防高,但属抗依旧不高,LV60后大多BOSS属抗均为负,所以集中同60版本依旧没必要满。
3、杰克爆弹,等级:10,小杰克虽然在4系小技能中DPS最高,但其蛋疼的攻击模式和命中率,也不是一个值得高投入的技能,前置。
4、光电鳗,等级:30,配合EX一次4球,3+3+EX一次5球,元素主输出技能,必满。
5、空中施放:杰克爆弹,等级:1,这个看个人爱好,关键时候也很有用。
6、烈焰冲击,等级:26,高百分比,超短CD至于超高浮空是双刃剑,高浮空影响输出效率,另一方面怪物高浮空,元素可以安全的施法(深渊安逸)。
7、雷旋,等级:26,CD很短的超高百分比技能,70满雷璇的范围很大,非高强王图破招+暴击6位数,附带倒地,配合电鳗间隙,不错的护身兼输出技能。
8、火系精通,等级:10,受用技能:地火,大杰克,EX地火(所有职业精通里面唯一能放大无视的精通元素70强大的根源之一)。
9、光系精通,等级:10,受用技能:光电鳗,雷璇,EX冰墙(时装上衣刷图选光精是不错的选择)。
10、杰克降临,等级:18,配合EX大杰克,很优秀的清场技能。
11、湮灭黑洞,等级:16,黑洞的定位是控场,本身就不是一个输出技能,所以没有点暗精通,70黑洞等级跟CD挂钩。
12、雷光冰墙,等级:3,70版本所有EX中最强EX技能(跟武神EX崩拳不相上下)5625%百分比+近10W的固伤,实际换算成百分比约18235%,换算成固定是144606,堪比大多数职业觉醒的威力(EX冰墙同EX地火实际伤害数据非技能显示数据)。
13、湮灭火山,等级:1,虽然在过分强大的EX冰墙面前,EX地火显得有些逊色,但也不乏为元素在最短时间内达到输出上限必不可少的技能。
14、驱散魔法,等级:10,70驱散依旧能驱散觉醒被动。
15、远古记忆70依旧是150智力,相比60版本性价比和带来的增益都大幅度降低。
16、因为虫衣不再像60版本那么霸道的石化,没了虫衣的保护。
17、HP消耗方面会比较大,所以,舍弃远古满魔法盾也是不错的选择。
18、然后元素70就是彻底的亲妈职业。
19、别看EX冰墙消耗600多MPEX地火1000MP要知道满级元素就算穿职业套,MP也有3W多,加上元素超快的回蓝,普通副本根本就不存在缺蓝的问题。
20、考虑再三,下系技能只出光电鳗的话,CD的衔接会不太好,可以考虑削减地火或远古记忆,补满小南瓜。
21、至于觉醒,点满伤害不低,但是80SP一级,点满960SP,花费过于巨大!
22、同时在觉醒跳舞的时间里,光电鳗伤害会更高。
1、冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。
2、元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。
3、纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。
4、下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。
5、-------【战斗魔法】------------
6、-------【通用】------------------
7、元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。
8、元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。
9、40级之后的元素可以说是质的飞跃。
10、25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。
11、元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。
文章分享结束,大魔导师加点刷图和元素法师巅峰加点图的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!