大家好,关于大师球技能加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于足球巨星崛起加点推荐的知识,希望对各位有所帮助!
TheSlormancer法师是游戏中的一个热门强力职业,法师怎么加点天赋?法师有哪些主流BD?下面一起来看看TheSlormancer先祖飞弹法bd分享
该法杖在72级进化为完全体,此时才能玩本bd。
2.装备词条优先选择:暴击率,先祖攻击率,反弹几率,元素伤害。
能强化几级是几级,提示效果显著,实在没有也可以换别的。
4.续航词条考虑双吸各有一个即可,本bd的击中和击杀恢复收益甚微
5.理论上低配全蓝装也是可以无伤速通远征愤怒十的(太脆,被碰一下基本必死),但是只要有3中所述挂件加入,其余装备全蓝亦可从容速刷。
1.优先点出III2,IV1,V2,VII3即可,其余的不作硬性要求。
副手装大师球则推荐VIII2,如果装射线则推荐VIII3。
如果装备够好的话IV和V可以不点,否则推荐还是点上增加稳定性。
大师球对比射线而言,爆发伤害更高,但是射线比较亲民,因为大师球本身加点没加完效果不明显所以大家等级肯定都不高,而射线大家肯定或多或少玩过,等级肯定比大师球高,而且需要点的熟练点也不多。个人建议能玩大师球就玩球,退而求其次再选射线。
黑的基础属性和成长属性都很一般。
原始成长就很不错,不推荐觉醒,如果非要觉醒可以将2点护甲成长换成物攻成长。
刺客型英雄最好的两个技能,闪现必带,幽灵疾步还可以换成虚弱点燃。
若没有闪现,幽灵疾步必带,再从以上两种任选其一。
炼体专精十五点:物攻、物攻成长、物理穿透和百分比穿透必点,移动速度对刺客英雄很重要,如果你喜欢暴击也可以选择。
通用专精十五点:击杀给钱很适合黑这种打野、GANK和偷塔与一体的英雄;移动速度也可换成生命偷取,不过黑我不推荐在天赋里点吸血,装备提供的吸血已经够了,而移动速度可是很难提升的;物攻、暴击AD必点;法抗可以换成伤害减免。
若无满天赋:把炼体专精点完,再点通用专精(炼体专精——通用专精)。技能:
向目标方向投掷匕首,对碰到的前3个目标造成普通攻击伤害,每命中一个目标提高10%的暴击率直到触发1次暴击,持续8秒,叠加5层。连续命中敌方同一单位3次后,会自动对目标发起突袭。
解析:黑的核心伤害技能,伤害超高,并且享受暴击和吸血,前期对线消耗,如果暴击脆的半管血就没了,中后期配合红BUFF杀人,面对残血距离不够也可以用他来击杀,宽度是很窄的,距离也不远,而且有个起手动作(延迟),所以要求玩家要有预判能力,Q因为是普攻效果,会被闪避和格挡(佐助、幻刺···),有弊就有利,也可以对付一些无法锁定的目标(黑岩、吸血鬼···)
被动效果:银施展感知能力,获得黑周围一定范围内血量低于该百分值敌方的视野。永久提高护甲穿透。
解析:升级到最大几乎就是半个屏幕的距离,配合大招的半图瞬移,抓残血无往不利,也不必担心会让对面跑掉,提高护甲穿透对黑伤害的提升帮助很大。
被动效果:受到伤害时有概率能隐身0.5秒。主动效果:1秒后进入隐身状态,持续一段时间,期间普通攻击必定会暴击,普通攻击和攻击施法后会脱离隐身状态。
解析:让黑真正成为刺客型英雄的关键技能,隐身效果升到最高级有16秒,如果把冷却缩减提高,那么黑就是全程隐身,黑主要就是用这个技能抓人,超长时间的隐身接近,必定暴击配合被动减速,抓人神技;被动效果也能帮助你和敌人对打,1秒的延迟是硬伤,所以要在对面看不到的地方放。
被动技能:对非英雄单位,普通攻击有20%的概率直接将其量子化(造成3倍伤害)。主动效果:蓄力2秒后,将自身量子化,直接瞬移到目标单位身边,下一次普通攻击附带物理伤害,持续5秒。
解析:被动是打BUFF和打龙的技能,主动效果有两秒的延迟,可以被任何硬控技能打断,所以一定要在没有对面英雄在面前的时候放,配合W专捉残血,如果对面处于回城状态,如果不知道他还有多久回城就别用了,小心到他家泉水里,而且大招是可以对友军放的,所以可以当传送,而且比传送时间短,偷塔、逃跑用,放了大招后对面会有个眼睛的标记,这个标记所有人都可以看到,所以大的时候还是要小心对面的反咬一口,这个标记大带上猫眼的目标会不清晰,不仔细看是看不出来的,因为只有一点黑色透出来,所以很尴尬,有猫眼就要小心黑的大。大招放出后无法取消,除非被标记的目标死亡或自己被控,大后一瞬间,就算失去敌方视野也会过去,飞过去会瞬间砍一刀,所以砍出去后建议接个Q再A,注意:E和R不能同时存在,所以R前别用E,用了E再R,E的隐身和效果会消失。(PS:永夜最喜欢用黑的大抓那些犯···(消音)的人了,从中期抓到游戏结束,我会说前期有个祈老点我,然后自从中期就再也没有看到他在地图上出现20秒以上)
星级:★★★★★(虽然他可能并不能得满星,但就冲着他能抓人到哭,我也要给他满星)
普通攻击或匕首Q技能暴击时会附带电流攻击,麻痹目标1秒(减速40%移速)。
解析:配合E的必定暴击抓人,并且注定黑是暴击流。
Q是主要伤害技能,并且Q就等于普攻,可以暴击,可以吸血所以Q越高越好,主Q;E的隐身对中期抓人很重要,提升隐身的时间,副E;W点一点提供护甲穿透和追杀残血用,一点W;有大点大。(3级还可以点W,我只是为了前期3级Q伤害高点)
心得:黑前期对线主要靠Q压人,Q伤害很高,暴击半管血没有而且还附带被动减速BUFF,对线Q几次消耗,配合草丛E隐身接近残血AQA带走,想要玩好黑就要玩好Q,5、6级买蚊之吻将红蓝BUFF收掉,黑前期蓝很缺,Q可以附带红BUFF的效果,抓人比没红轻松了一倍,黑最好从6级开始全程带红蓝BUFF,残暴(草剑)+蓝buff无限隐身,红BUFF配合被动的减速,抓人粘着打。要注意小地图,看看哪有W标记的残血,黑要控小龙,因为有大招被动,比其他英雄简便不少,后期没有斩舰刀也能单大龙。单抓最好抓脆皮、无位移技能的英雄;团战如果对面没猫眼,可以尽情切后排,连招:EAQA、RAQAE(逃跑)。
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