其实大师天赋加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解李奥瑞克天赋加点,因此呢,今天小编就来为大家分享大师天赋加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
奇迹MU觉醒有剑士、魔法师、弓箭手三个职业,开启大师天赋系统后,可以通过不同的天赋选择分别提升PVE能力,提升PVP玩法的输出能力以及防御能力,每个属性带带有自身独特的属性,利用这点让自身定位更加明确。
1、根据剑士技能和属性的特点,防御方面能力的加强是无可厚非的,但着重加强保护天赋的情况下,输出能力就显得很薄弱;
为了让剑士的整体属性更均衡,适当搭配力量的天赋点分配,这样一来,无论是保护自身还是团队作战,都会有着意想不到的收获。
2、其次是弓箭手,远距离物理输出职业,攻击输出较高,但防御属性较低,生存能力不强。
因此,力量属性得以加强的同时需要搭配敏捷的天赋,二者的共同作用下可以为弓箭手带来高质量的物理输出,对单体目标造成更高的伤害。
3、魔法师是一种依赖于智力属性发育的职业,不过自我保护能力不高,因此天赋上建议以智力加点为主,敏捷属性为辅,让其能力有更多发挥的空间。
1、首先,增加法术伤害。通过加点天赋,法师可以使伤害更强大,使得单体敌人更容易被击败。特别是在有限的时间内,这可以让法师在战斗中占据优势。
2、其次,增强法术抗性。通过加点天赋,法师可以提升自己的抗性,使得自己不容易受到敌方法术的影响,从而更好地控制战斗局势。
3、最后,增加法师的技能攻击。通过加点天赋,法师可以拥有更多的技能,从而更好地利用技能攻击敌人,使得敌人更容易被击败。
4、总的来说,法师的天赋可以大大提升法师的战斗力,使得法师更加强大和危险。
1、大天使之剑战士大师天赋点攻击不洗,为了十点攻速五十经验牺牲四十五点不值得,以后肯定要点攻击的。致死打击满,闪电之舞满,其余看兴趣,我喜欢那个晕人的。
2、大师攻击系第一个天赋强化雷霆点满25。
3、然后如果你PK就点+攻击成功率那个,如果裸力到620而且不PK,经常飞420以上boss的话,就点第二个30%以下250%伤害的。
4、其实如果不穿9套建议加第一个,放弃620力量的硬性规定,换成敏捷多2-3点速度。
5、如果经常打420以上boss建议留620力量加第二个,经过实测2个对练级效率都差不多。
6、攻击系第一第二天赋区别,无非是第一个适合PK和力量不满620的极限敏战,第二个适合对付高级boss的狂暴阶段。
7、另外第三层加武器基础攻击200%天赋,需要注意的是必须攻击系满40点,且攻击成功率每加2点才能点1点,而不是只需要点2点,这个天赋已经经过实测确认了。
8、大师21或者大师36级可以洗辅助系,其他随便点主要是为了第二层50%经验(经过实测安宁池大约每个怪多30w经验)和10点攻速,一共需要45点,之后根据前面的继续点攻击系。
在《魔兽世界》怀旧服中,法师是非常强的爆炸输出型职业,而60版本PVP和PVE的天赋加点是完全不一样的,下面带来经典旧世版本中法师的天赋推荐攻略。
点击查看:魔兽世界怀旧服法师攻略
升级天赋系列(主AOE)注:满级可洗掉。
天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。
手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)
天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。
缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。
建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++
天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。
建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。
天赋优势:A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。
缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。
(注:五人本天赋较随意,用暴风雪天赋的也可以打,没有什么指定性的要求。)
说明:团队副本绝大部分怪物都是免疫控制的,因此60级版的法师天赋指在续航和稳定性(装备命中暴击等效果除外,本帖单指天赋)。
天赋说明:抛却法师特有的控制技及加成,专注在伤害和续航(无脑寒冰箭)。
缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。
建议:推荐给主打团本的法爷们。
天赋说明:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。
缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。
天赋说明:装备强势(高暴击)适合打本的天赋。伤害爆炸。
缺点:万一出现OT(比如:NAXX电男)没有冰法的自保能力。
建议:装备没有成型之前不做考虑,此天赋优选于NAXX,对其他副本没有必要性。
说明:PVP变数大,手法也是多样化,这里提供天赋心得仅供各位参考。
天赋说明:功能型天赋,强力沉默,强力减速,强力自保,碎冰爆发。
天赋说明:几位法神喜欢的天赋,可以去看视频参考PVP打法。
天赋说明:对无法解羊的职业,强沉→羊→奥强饰品→炎爆→气定炎爆→各种瞬发。对可解除职业,直接双开气定炎爆即可,简单粗暴的单挑天赋。
缺点:单挑无赖(除了对恶魔术),后继无力。
本帖不做装备加天赋的解释,单纯说天赋!
法师很灵活,小长腿,能自保,有爆发,能带妹,可耍帅,会开车!!
虽然60版本不如盗贼那么完美,但依然是视频常客、封神职业,PVP,PVE都不可或缺。
1、先给大家介绍一下,圣导加点,有两条路走,第一条,圣导师技能路线。第二天,老鹰技能路线。
2、这两种路线了,以现在游戏的加成算,还是以本职业技能路线好点。有些人会问为什么了,你天鹰能打多少攻击啊,人物攻击力又有多少了。你自己看看不就明白啦,所以二转以前都以人物技能攻击点为主吧。而且我现在的天赋点是一转后的了,你们没转的肯定没怎么多点,所以你们把所有老鹰加成的天赋去掉就是啦。而且,加点顺序是,先加辅助系50点,主要先出,经验加成,攻击加速,然后致命。然后攻击系,185点,出翅膀加速度的技能就行了。
3、其他的你在慢慢加就好啦。这些我感觉很不错,练级速度快,升级快。PK也不错。
1.03版本180点就可以加满所有大师技能,S6的把百分比的技能加满。
高敏捷方面,要量够装备。但一定要在规定范围内,否则无法放黑龙。
体力适当少加,其他可以全+智力的。
如果是要PK那么体力也四重点需要多加些。
要是有南瓜玩家也可以不需要加体力,打BOSS的时候才需要吃个南瓜。
力量和敏捷加多几个点都不浪费。
在守护和星辰来说,这两个都有必要的。就算你是智力法师,不加敏捷,打怪打人都有多个MISS的。
智力法师推荐是300力量,200敏捷,其他智力。
敏捷法师可能要等到400级的时候洗点,重新算一下守护的计算公式才知道要怎么分配。
因为敏捷才是提高守护值的,加一点敏捷等于加两点智力,这就是守护。
大师等级共200级,点完全部的也就只用120点左右。私服可以调到32767级。
关于奇迹MU法师练大师级别的点位要求:
线路一般是两种,红→黄→绿→蓝;黄→红or绿→蓝。
法师的大师练级加点方法,当然也适用于其他职业。
其实所有职业也就是蓝色部分不同,红色和黄色部分几乎一样的路线,所以其他职业也能参考下。
虽然技能的升级,使我们的攻击力得到了很好的提升,但是装备的老旧导致我们的防御力没有提升,就算是暗黑天使套血天使套也因为缺少一个部件,导致防御力加成不大。
所以小段还是建议大家重视一下大师防御、钢铁防御、杀怪回血、打怪回血这4个天赋。
关于大师天赋加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。