其实大堂加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解大和技能加点图,因此呢,今天小编就来为大家分享大堂加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、3力1体1耐,最常规和最普遍的+点方法,3力保证的攻击,1体1耐保证了血和防,可以由于这个+法太普遍了,基本同等级的大唐PK就是比装备和技能,没什么突出的.推荐指数:★★★★.穷人首选.
2、4力1血,另1普通加法,主要弥补了伤害欠缺的问题,但是加耐血少点,加血,耐少点,这样需要靠好点的装备和石头来弥补了.推荐加耐,因为月亮石的价格>光芒石的价格.推荐指数:★★★★.一般人选择
3、5力,变态的加法,此加法的伤害很高,红玛瑙个太阳石可以少打点了,不过气血和防御相当差,需要N多月亮石,光芒石和JP装备来弥补.建议头盔打月亮.要带打光芒.推荐指数:★★★.富人首选.
4、3耐2血,更变态的加法,此加点方式适合高手玩,主要靠打环怪和剧情生存,打的时候反间,不过练级相当困难,在全服里屈指可数.此大唐基本与PK帮战无缘.慎用,慎用!!!新手千万不要选择!推荐指数:
大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)
众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。
选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
.1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;
2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?
3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?
(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?
总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血
大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算
RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏
衣服尽量找减体加力的加越多力越好
防不是越低越好衣服月亮还是要打的
速度比一般正常DT快就好防止他扫死你
鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石
特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了
品质参照你的血量定,能加过半就行
还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊
头.武器五级以前打红玛瑙如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..
衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..
鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以..要配合你的加点再去看打什么宝石
中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活
LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB
龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点
关于DT加点的方法归为以下5大类,根据自己的经验做了下分析。
用梦幻加点助手试了下,下面是些数据不带装备,技能满 10~90级加点后的情况。
10级:血200命中204伤害170防御52灵力:65
20级:血250命中339伤害244防御81灵力:109
30级:血300命中476伤害319防御111灵力:153
40级:血350命中615伤害397防御142灵力:198
50级:血400命中756伤害477防御175灵力:244
60级:血450命中899伤害558防御209灵力:290
70级:血500命中1044伤害642防御244灵力:338
80级:血550命中1191伤害728防御281灵力:387
90级:血600命中1340伤害815防御319灵力:436
个人意见:有钱人的玩法虽然防御和气血不足但在JP装备和修炼的包装下还是很强的
10级:血200命中182伤害162防御68灵力:62
20级:血250命中297伤害230防御112灵力:104
30级:血300命中414伤害299防御157灵力:146
40级:血350命中533伤害369防御203灵力:189
50级:血400命中654伤害443防御251灵力:223
60级:血450命中777伤害518防御300灵力:277
70级:血500命中902伤害594防御350灵力:323
80级:血550命中1029伤害674防御402灵力:370
90级:血570命中1158伤害755防御455灵力:417
个人意见:比较常见的加点方法之一美中不足的就是血太少了虽然可以点强身强身是按
全血的比例加的加的不多不推荐这种加点法不实用
10级:血255命中160伤害155防御68灵力:61
20级:血355命中216伤害216防御112灵力:102
30级:血455命中352伤害278防御157灵力:143
40级:血555命中451伤害342防御203灵力:185
50级:血655命中552伤害409防御251灵力:228
60级:血755命中655伤害477防御300灵力:271
70级:血855命中760伤害547防御350灵力:316
80级:血955命中867伤害620防御402灵力:362
90级:血1055命中976伤害694防御455灵力:408
个人意见:最实用的玩法气血命中伤害防御灵力分配都很平均无论是PK打怪都很好
1、3力1体1耐,最常规和最普遍的+点方法,3力保证的攻击,1体1耐保证了血和防,可以由于这个+法太普遍了,基本同等级的大唐PK就是比装备和技能,没什么突出的.推荐指数:★★★★.穷人首选.
2、4力1血,另1普通加法,主要弥补了伤害欠缺的问题,但是加耐血少点,加血,耐少点,这样需要靠好点的装备和石头来弥补了.推荐加耐,因为月亮石的价格>光芒石的价格.推荐指数:★★★★.一般人选择
3、5力,变态的加法,此加法的伤害很高,红玛瑙个太阳石可以少打点了,不过气血和防御相当差,需要N多月亮石,光芒石和JP装备来弥补.建议头盔打月亮.要带打光芒.推荐指数:★★★.富人首选.
4、3耐2血,更变态的加法,此加点方式适合高手玩,主要靠打环怪和剧情生存,打的时候反间,不过练级相当困难,在全服里屈指可数.此大唐基本与PK帮战无缘.慎用,慎用!!!新手千万不要选择!推荐指数:
关于大堂加点,大和技能加点图的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。