本篇文章给大家谈谈大天使之剑 弓箭手加点,以及大天使之剑魔剑士攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、对于弓箭手而言我们在游戏中的攻击天赋加成有两个选择,笔者建议大家区分一下,因为弓箭手一般在游戏中都是像去搞定BOSS。
2、在这样的情况下我们就要多选择一些单体攻击力比较强的,同时带有一些辅助效果的会更好,比如逐风之箭,这个技能在攻击生命值低于百分之三十的敌人的时候,会让敌人遭受到额外百分之二百五十点的技能伤害,这样可以加快我们杀BOSS的速度,虽然只是百分之三十的血量,但是大家要知道BOSS的血量都很多,即使是百分之三十也是一个庞大的血量。
3、暗影碎天可以永久增加百分之百的攻击成功率,很有必要的一个技能,极大的一个战斗力提升。
4、冰封禁制,在我们使用冰封箭之后,被命中的敌人将会受到冰冻的作用,,这个冰冻能够让人定身1秒同时受到百分之百的冰冻伤害。保命比较好用。
5、如果我们点了冰封禁制就一定要点下一个技能,叫做狂灵魂冲击,因为这个技能在攻击眩晕或者定身状态的敌人的时候,技能伤害会提升百分之三百,大家知道这样的组合能够产生的效果是多么强大的。
1、你好,以下是大天使之剑智弓攻略以及智弓天赋加点推荐:
2、智弓在还没有能力抗BOSS(终极BOSS)的情况下,最大的作用就是奶妈(给队友提供状态与加血)。下面小编为大家分享一篇大天使之剑关于智弓天赋加点推荐攻略。
3、目前本人的智弓(女神智,没人带练,升级超累。
4、装备:+-S女神套+11未追7,7S1J+幸运的银翼之弓+13追5,-S单属性银翼箭筒+11,普通3D+13追5)等级刚刚大师30,之前的想法是大师天赋全部加辅助,这与在网上搜到的加点法(先不考虑PVP天赋)是完全一致的。但最近研究后发现,可以在大师62级开始先加25点的攻击系中的“逐风之箭”,然后再继续加辅助系。
5、为什么这样加点呢?基于本人目前的实际情况来说,这样加的好处是:第一,大师61级时已经点满“弓之幻舞”,组队打鸟时,队友应该基本不会被鸟狂爆菊花了,防御有了一定的提升;第二,加了“逐风之箭”,自己打怪也会加快些,特别是与后面的“奇安魂之舞”配合,自己单体打BOSS应该也会有很大的提升,特别是那些会回血的BOSS,本人目前无法单体打死420及以上的任何一个BOSS,无罪里的BOSS也没有一个能打死的。当然,这也只是本人的一个设想,还不清楚是否有那样的效果,还有待实践来检验,也希望大家提出意见和建议。
6、刚转职大师1级,送10点天赋,升级到大师11级时,共20点天赋值,全部加慧心雪舞,此时开启第二层天赋
7、大师184-195 12点光芒闪耀、热血战神穿透入髓三个自由分配
8、至此,大师天赋的点基本完成,另外那些没点满的、或是根本没点的(主要是PVP天赋)看自己需要吧,如果不需要就不要去点了,接下来的大师天赋点就加攻击系去吧(前面已经加了25点了)
9、大师237-256 20点这里比较复杂,如果是学了箭雨技能的,可以点“致命箭雨”,如果没学就不要点了,另外“箭雨摄魂”跟箭雨的技能有没有关系不清楚,如果是无关的,就把“箭雨摄魂”点满,如果是有关的,也不需要点,直接把“暗影碎天点”满,剩余的10点天赋就自由分配吧
10、至此,攻击系已经加了95点天赋,如果还要追求10点攻速(羽之守护)的话,接下来的85点天赋(大师272-356)在攻击系中可以任性地去加,然后去点“羽之守护”,如果不追求这个10点攻速,从大师272级开始就点防御系的吧。防御系的加点还是比较简单的,自己看着加吧。
大天使之剑H5敏弓天赋加点与技能宏策略
在PVP的舞台上,敏弓的加点策略需兼顾防御与输出。首要原则是保证生存,因此...
选择以防御为主,尤其是天赋中T4的逆天回血。虽然这个天赋可能带来显著的回血效果,但目前缺乏确切数据证明其在战斗中的稳定性,因此暂时不推荐优先加点。
推荐从御风之行开始,它能提供一个稳定的无敌回血效果,即使概率触发,也能在关键时刻提供保护。
多重箭·暴+20,冰封禁制+20,开启下一层
卓越加持+10,电闪雷鸣+10,卓越护盾+20,逐风之箭+10,开启下一层
卓越侵蚀+20,安魂之舞+10,逐风之箭+20,开启下一层
御风之行+5,安魂之舞+20,灵魂冲击+20,杀戮之箭+5,开启下一层
在PVE环境下,敏弓的输出可能略逊于力战和智法,但合理加点同样能提升整体表现。
在PVE中,选择攻击天赋的同时兼顾通用属性,如冰封禁制的提升,为未来可能的转型奠定基础。
生命之护+20,多重箭·暴+20,开启下一层
神装加持+20,神装祝福+20,卓越加持+10,开启下一层
羽之祝福+10,羽之暴击+10,逐风之箭+20,开启下一层
神装追魂+5,神装减免+5,灵魂冲击+20,冰封禁制+10,开启下一层
宏1:巧妙融合多重箭·暴与冰封禁制,实现高效输出与控制的结合。
宏2:为逐风之箭设置的宏,确保无敌状态下的持续输出。
宏3:灵魂冲击与神装减免的搭配,增强生存能力与爆发力。
1、我们知道大天使之剑有4个属性,分别是力量,敏捷,体力以及智力,那么这些属性中哪些对弓箭手有用呢?
2、力量,力量影响了弓箭手的攻击命中,而对于弓箭手,力量却不影响攻击力,所以玩家可以选择性的提升一部分力量,因为毕竟如果没有命中那也就意味着没有输出,你们觉得呢?所以这里小编给大家的意见是,每一级给予力量1~2点就可以了,过多的力量会导致敏捷不够,最终穿不了装备,就简直尴尬了。
3、敏捷,敏捷这一属性影响的其实主要在于防御类与攻速,但是对于弓箭手,这个属性却影响了攻击力,所以敏捷是弓箭手最好的属性,那么这么好的属性有什么缺点呢?缺点也就是这个属性没有影响到命中,如果对方闪避也是极高的话,那么打不中人也就表示没有输出,当然,这只是一个假设,所以,玩家也可以选择把属性点全提升在敏捷上,不过这样装备可以穿不了了哦,小编这里给的建议是敏捷可以给予3~4点的属性点,这样输出也不会差太多(当然,玩家可以选择5点敏捷这样极端的玩法,不过小编要提示各位哦!你再怎么样提升敏捷也要记得提升力量哦!不然穿不了装备,别怪小编没说哦!)
4、体力,对于弓箭手来说,体力其实需求的不是想象中那么大,因为,弓箭手召唤的BB就是弓箭手最好的血量,但是,如果PK与在怪堆之中,弓箭手还是需要一定的血量的,所以,小编这里给大家建议是0~1点就够了,有些东西够用就行哦!不要奢求太多。
5、智力,对于输出型的弓箭手其实提升不大,不过智力可以影响BB以及辅助技能,没有智力是无法召唤BB的,所以玩家如果走召唤系列的话,可以选择加一定的智力来让自己能够召唤自己的BB。如果玩家愿意拿自己小号当个开BUF的机器,那么玩家可以不考虑装备只点智力,然后为自己大号开BUF(代价比较大,非常不建议)
6、总结:弓箭手主要还是在于输出,所以小编这里给予了3种弓箭手的走向给予玩家参考,如果玩家有更好的意见欢迎给位与我交流哦!
7、1:平稳输出型:1力量3敏捷1体力这样的弓箭手有着一定的生存能力,而且,也有命中以及输出,所以,如果比较平稳的弓箭手可以选择该加点哦!
8、2:暴力输出型:1(2)力量4(3)敏捷这样的弓箭手输出对于之前的比较暴力,而且命中也有一定的提升,不过这样的弓箭手生存要比较吃装备以及走位,所以,玩家们,要注意哦!
9、3:疯狂召唤型(土豪流):5智力,这样的弓箭手主要体现在召唤生物上,玩家主要靠BB打出伤害,不过BB一般学习了就够了,所以玩家可以在学习了BB技能后马上买洗点,将智力洗到蓝量刚刚能召唤最好的BB时,然后去加敏捷以及力量。这样就可以又有BB又有DPS了哦!
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