大家好,今天来为大家分享大天使之剑敏战士加点的一些知识点,和大天使之剑敏战召唤什么佣兵的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1、对于弓箭手而言我们在游戏中的攻击天赋加成有两个选择,笔者建议大家区分一下,因为弓箭手一般在游戏中都是像去搞定BOSS。
2、在这样的情况下我们就要多选择一些单体攻击力比较强的,同时带有一些辅助效果的会更好,比如逐风之箭,这个技能在攻击生命值低于百分之三十的敌人的时候,会让敌人遭受到额外百分之二百五十点的技能伤害,这样可以加快我们杀BOSS的速度,虽然只是百分之三十的血量,但是大家要知道BOSS的血量都很多,即使是百分之三十也是一个庞大的血量。
3、暗影碎天可以永久增加百分之百的攻击成功率,很有必要的一个技能,极大的一个战斗力提升。
4、冰封禁制,在我们使用冰封箭之后,被命中的敌人将会受到冰冻的作用,,这个冰冻能够让人定身1秒同时受到百分之百的冰冻伤害。保命比较好用。
5、如果我们点了冰封禁制就一定要点下一个技能,叫做狂灵魂冲击,因为这个技能在攻击眩晕或者定身状态的敌人的时候,技能伤害会提升百分之三百,大家知道这样的组合能够产生的效果是多么强大的。
大天使之剑H5敏弓天赋加点与技能宏策略
在PVP的舞台上,敏弓的加点策略需兼顾防御与输出。首要原则是保证生存,因此...
选择以防御为主,尤其是天赋中T4的逆天回血。虽然这个天赋可能带来显著的回血效果,但目前缺乏确切数据证明其在战斗中的稳定性,因此暂时不推荐优先加点。
推荐从御风之行开始,它能提供一个稳定的无敌回血效果,即使概率触发,也能在关键时刻提供保护。
多重箭·暴+20,冰封禁制+20,开启下一层
卓越加持+10,电闪雷鸣+10,卓越护盾+20,逐风之箭+10,开启下一层
卓越侵蚀+20,安魂之舞+10,逐风之箭+20,开启下一层
御风之行+5,安魂之舞+20,灵魂冲击+20,杀戮之箭+5,开启下一层
在PVE环境下,敏弓的输出可能略逊于力战和智法,但合理加点同样能提升整体表现。
在PVE中,选择攻击天赋的同时兼顾通用属性,如冰封禁制的提升,为未来可能的转型奠定基础。
生命之护+20,多重箭·暴+20,开启下一层
神装加持+20,神装祝福+20,卓越加持+10,开启下一层
羽之祝福+10,羽之暴击+10,逐风之箭+20,开启下一层
神装追魂+5,神装减免+5,灵魂冲击+20,冰封禁制+10,开启下一层
宏1:巧妙融合多重箭·暴与冰封禁制,实现高效输出与控制的结合。
宏2:为逐风之箭设置的宏,确保无敌状态下的持续输出。
宏3:灵魂冲击与神装减免的搭配,增强生存能力与爆发力。
1、大天使之剑游戏中敏弓怎样加点厉害?下面小编就为大家介绍下游戏中敏弓的天赋加点攻略。
2、首先:20点慧心雪舞→10点精灵之护→10点祈祷之舞→5点闪电之舞→转攻击系
3、然后:19点逐风之剑→1点暗影→1点冰封禁止→暗影补到20点→10点女神之护→逐风补满→19点安魂之舞→5点女神祝福→此时等级121级,算是基本成型
4、点防御的紫灵护卫25点→攻击系安魂之舞补满→杀戮盛宴5点点满→接下来补技能类的剑雨
5、安魂之舞补满→杀戮盛宴5点点满→10点多重伤害→再补灵魂冲击或者致命剑雨补到攻击系投入120点→此时大师等级156级→陨星连舞1点→凌风回旋5点,此时大师等级162级。往后就是高手了,再不会点,也知道去去其他技能类的天赋。
大天使之剑攻略战斗力提升技巧,输出能力一击伤害计算:
这里的输出指的不只是打BOSS(那样直接看输出统计就是了),毕竟BOSS有防御,小怪没有,而且算攻速的话打BOSS根本算不来。包括很多。
准备工作:笔、纸、手机(计算器、秒表)。
本人1941区:法拉利(敏法),以下对应数据时我的数据,大家可以对号入座。
既然计算输出,那就带上小恶魔吧。只设置一个挂机技能(我是黑龙波),找个挂机点开始挂机。对了,脱下暴躁的元素之心(加伤害的),这会影响结果的准确性。
用笔和纸记录数据(这个伤害是每次攻击跳两下,所以实际伤害是两倍,记录一次的伤害就好):
1、会心一击伤害:100855加成:1.75倍(称号0.05、神器0.4、被动0.3),概率0.3365
2、卓越一击伤害:155508(触发会心时候的稳定伤害)加成:1.142倍(坐骑),概率0.15
3、致命一击伤害:125561(会心)、193602(会心+卓越)概率0.1
4、无视一击伤害:302565(会心)概率0.03
5、提取自身伤害系数:恶魔:1.3,翅膀:1.58,技能(240+套装15+天赋92)3.47
6、提取自身攻击力:13247-16172平均14710最大攻击是其1.099+倍,计1.1倍。
1、卓越伤害除以会心伤害得1.54189(这就是你卓越伤害的倍数,除以加成1.142为1.35,也就是说卓越一击的基础倍数是1.35倍。)(1.54189-1)乘以概率0.15得0.0813,得出卓越伤害系数为1.0813.
2、致命伤害除以会心伤害得1.245(致命的倍率才这么点,真坑。这里可以验证下卓越的倍率,就是大的那个伤害除以低的,得到的仍然是1.54189)0.245乘以概率0.1得到0.0245,得出致命伤害系数(+1)为1.0245.
3、无视伤害系数(同样的计算方法):1.006,这明显就是三倍攻击了。
4、会心:首先验证会心的伤害是触发最大攻击力。100855*2为201710(每次攻击实际伤害),201710依次除以自身伤害系数1.3 1.58 3.47,再除以会心加成1.75.最终结果是16171.8,我们忽略那个小数点后面的数,其实得到的就是最大攻击力,上面说了这是平均攻击的1.1倍。那么最后计算会心的伤害系数就是(1.1*1.75-1)*0.3365+1=1.33113
最后我们得出,我的综合伤害系数(所有系数相乘)是恶魔1.3*翅膀1.58*技能3.47*会心1.331*卓越1.0813*致命1.0245*无视1.006=10.57217倍!这里可以看出,我会心的伤害做了很大贡献。会心才是王道啊。这系数用X表示
最终得出,每次攻击的平均伤害是14710*X=155516.6
接下来说攻速:我攻速162,到底一分钟能打多少下呢?你盯着数是不靠谱的,压根数不清,这要要从打BOSS入手了。举个例子,350的BOSS黄金复仇:生命136346286,防御416.
我坐骑有减防6.7%,所以相对防御是388,我对他的平均攻击力就是14710-388=14322.
那么我对他的平均伤害是14322*X=151414.6.
接下来单挑他,拿出秒表开始算,多久打死他。我的结果是5分35秒。即335秒。
魔法书两秒一次攻击,平均伤害为(6255+9382)/2*1.04*2.2=17880.共对BOSS伤害300W。
所以人物对BOSS伤害为133346286,上面说了平均每下是151415,得出共打了880下。时间335秒,得出每分钟攻击157-158下。
当然一次测试不一定准确,多试几次,取个平均数,就可以算出来了。
于是又测试了神庙老6老7,结果是老6用时285秒,老7用时312秒。分别算出每分钟攻击150-151,149-150下。
可见第一次打复仇的时候运气比较好,几率的倍击超常触发,伤害变高了。综合算来我的攻击速度应在150下每分钟。(面板攻速162)
最终得出我的输出能力:在输出环境良好的情况下(怪物0防御,无限血量),使用黑龙波每下造成伤害155516.6,平均每分钟攻击150次。
各位大神,秀出你的输出能力吧。对比之下,就知道自己哪些方面需要提升了。比如说我,翅膀(极限1.69倍)、会心伤害加成(极限2.36倍),会心几率(极限50%),卓越几率(极限30%),卓越伤害加成(极限1.62倍这样,当然升坐骑我是不会考虑的),致命几率(极限20%),都有一定的提升空间,当然还有攻击力,技能伤害加成(现在3.47,还差2级加到3.55)。
所以接下来我的努力目标:弄到极品三代翅膀,并强化,首饰套激活,尽量全身幸运,弄个好项链(我目前是单7速)。。。提升攻击力,当然我不升坐骑,所以只有期望洗好大天使了。并且快点升级。升到86级就可以满攻击系的法神之护,和辅助系的攻速了。
算出你的输出能力,你就不会再因为什么挂机比别人慢,打BOSS抢不过,而困惑了。也不会因为战力那么高,攻击那么高,可是输出比别人低而困惑了。
1、大天使之剑剑士加点攻略,大天使之剑剑士怎么加点。
2、第一种全加力量的攻击战士,这类战士一般都是散人所使用的方法,因为全力量在物理攻击和攻击成功率上都有很大程度提升。
3、第二种按照四比一的比例增加到敏捷和体力上。这样的剑士也只能存在于团队中,典型的肉盾,就是为了吸引火力、吸引仇恨。
4、第三种全加敏捷的速度战士,这类战士以攻击速度弥补了攻击力上的不足,攻击速度十分迅速,敏捷对于战士来说也同样重要。
关于本次大天使之剑敏战士加点和大天使之剑敏战召唤什么佣兵的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。