各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享大转移dnf阿修罗85刷图加点,以及dnf阿修罗武器选择太刀还是短剑的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
1、首先地波加5,出强制!然后看SP情况,SP多的话,多加一些也很好用,CD短,费魔少,伤害也不错!
2、上挑,先加的5出强制,上挑的时候霸体,上挑接冰波,最实惠的连招!级高了还可以接火波什么的!以后看SP情况,多的话就加高一些,浮空时间长!
3、修罗斩,加满,非常好用的技能!伤害高,击退,平时用的很多的技能!
4、鬼印珠这个技能,PK的话作用不大,但是练级打BOSS很好用!这是一个对单体伤害极高的技能,并且打中了连其他招都能连,我是加满了,因为练级很好用!强制不用加,没用!
5、波动暴发,这个看个人了,想PK的话就加满吧!CD短了,伤害也有一些,不PK的话加一级就够了!
6、杀意波动,+5,为了出技能用的!SP多的话加到6,5级是加%3物理魔法暴机,6的话就是4%,还是有一点作用的!SP多的话就多点一级!平常练级不用,太费蓝,PK开着至少给那些近战打你的人心理一点小小的压力!挨着你就费血!
7、冰波,建议加满!并且有时装的话建议也就也冰波,很大的冰冻几率!然后拿一把火属性的武器,冰上了直接上挑,然后接别的招数!火属性武器可以打碎冰冻!
8、火波,这个加满,伤害高,好用,费一个无色小晶体!波动暴发接火波,PK场里最常见的也最好用的招数....
9、无双波,个人觉得是阿修罗最垃圾的技能了...虽然很好看,但用处真是不大,还是不加的好。
10、邪光波动阵,PK定人,练级定怪都非常好用的技能,伤害不是太高,但能定5秒左右,定的时候可以让队友尽情的发挥,级数的变化定的时间不变,伤害提高,建议不用加太多,后期自己喜欢可以多加!
11、不动明王阵,阿修罗的大技,个人非常喜欢的技能,看着所有怪都围着你飞起来,持续的掉血,感觉不错!不过对人型护甲只有20%伤害,总之伤害还是很高的!个人认为多加一些!
12、远古,个人推荐不加,开了20秒的时间,智力加的很多,但实际发不了几招,本人是PK为主的,所以没加。PK一开远古,别人就知道你要进攻了,被人先猜到了,就不好打了!所以推荐加魔暴,10级是10%魔暴,加上6级杀意波动%4的魔暴,武器再加2%,这就16%魔暴了。可能还有别的加魔暴的东西,一个冰波N多小冰柱,这要来回暴的话,伤害可就高了!PK时候波动接个火波,火波再来个暴,没事你就偷着乐吧!
13、武器专精,就看你喜欢了,以后打算拿短剑就加短剑,以后打算拿太刀就加太刀,这个看个人武器用什么了!
14、格挡是个很NB的技能,阿修罗加了鬼印珠的话,有一种隐藏的属性叫鬼门关,就是有一定几率格挡远程攻击的时候伤害为0!至于其原因目前还不清楚,可格挡的范围还在测试当中,如果操作过来的话,还是多加一些吧!
15、裂波斩,至少加1,SP够的话加到出强制,不够的话先加1也行了!
16、崩山还是要加1的,霸体的压人技能!狂站的最爱,不过操作熟练的阿修罗是不怕的,当他崩山压过来的时候,你可以用裂波斩直接抓取!关键是时机问题,多练练就熟了!
17、银光落刃,这个技能,我没加,穿板的阿修罗跳的实在是有点低...
18、不过游戏还是要自己去玩,自己去体会,找出一套最适合自己的加点方法,我是这么加的,PK练级觉得都挺好用滴!嘿嘿~
1、>>>>>加点方案<<<<<
2、职业:鬼剑士>阿修罗>大暗黑天>天帝
3、SP:全部 10770已用 10750剩余 20
4、>>>>>通用技能<<<<<
5、远古记忆:LV0(250SP才加150智力,还无法全程,我个人感觉不划算。如果你喜欢用那就扣掉心眼给远古)
6、>>>>>个性技能<<<<<
7、强化-属性抗性:Lv5(剩下的QP全给抗性了)
8、>>>>>普通技能<<<<<
9、冰刃·波动剑:Lv28(说实话真心不想满冰波,要不是为了冰冻效果,早就舍弃了!)
10、波动爆发:Lv1(CD太长,不想满,+1集刻印就好)
11、鬼印珠:Lv1(鬼印珠被和谐,现在粘不住怪了,多段攻击次数难以全部集中敌人,打boss各种穿,伤害也被和谐了一部分。虽然很心疼但不得不舍弃)
12、无双波:Lv1(还剩下60SP,就给了无双1级。)
13、邪光波动阵:Lv1(我走固伤,放弃了百分比技能,这玩意儿+1定怪用的,组队刷图可以控场)
14、心眼:Lv13(SP还剩很多,就把心眼加满了。)
15、极冰·裂波剑:Lv13(大冰同被削弱,但控场依旧。)
16、极烈·裂波剑:Lv8(虽然全中伤害挺高但实际上发现想全中真的有点费劲,可能是我跑位有问题。LZ跑位牛逼就满吧!)
17、雷神之息:Lv4(加满感电效果不错)
18、天雷·波动剑:Lv6(余下的SP刚刚好可以加满所有二觉技能,但事实上只需要满“雷神之息”就够了,其他二觉可以根据习惯来加。)
19、>>>>>特性技能<<<<<
20、强化-地裂波动剑:Lv5(最常用的技能了,加满范围奇大,我从来都是满的)
21、强化-邪光斩:Lv5(邪光斩加强,如果不想加那么多就扣掉一些给别的)
22、以上是我的加点,SP方面我放弃了棉花糖和圈圈。TP方面我放弃了强化冰波,理由只有一个:它不加冰冻几率和冰冻LV。
本人85修罗,提供参考,先说满级技能,受身蹲伏,魔法暴击,短剑精通,裂波斩,地裂波动剑,波动刻印,波动爆发,邪光斩,修罗邪光斩,杀意波动,冰刃波动剑,邪光波动阵,不动明王阵,极冰,极炎,2觉被动技能,主动3个技能,这些技能全部加满,三段斩跑图可以加1级,挫折意志肯定加1级,魔法背击要是有技能加成就加一级,没有加成不加,小爆炎加1级,鬼印珠1级,我这是凭印象说的,有问题你就追加提问吧
本人因为耍阿修罗时间很长了是个老修罗所以自认加点没错误的
你如果要的是刷图的加点的话我来说说吧我自认自己说的修罗加点是有道理的请看
地裂波动剑满这招不错满了后范围还是满可以的主要是在一些大招CD的时候用来拖延时间
裂波斩这东西一下多出一个鬼印啊好东西啊不过加1还是加5强制很有争议..本人是PK的加5出的强制但是杀图...1就够了吧..
波动刻印这招点9还是点10呢我的建议是你有回蓝时装点10没时装点9先区别在于每秒1MP和每秒2MP的区别阿修罗烧蓝啊...
冰波满上吧!不说了哗啦啦的一下伤害大了去了
挫折意志在本人心中这招也很是争议大的一招毕竟是挨揍才有的效果叠3次挨三次揍疼啊而且才持续20秒..我认为太亏了本人是不点的哥们你考虑考虑想想是不这个道理
波动爆发点1别不点有时候你想想那炸的一下可是救命的 1已经够了主要是救命又不是靠它伤害...
鬼印珠满上!不满的是棒槌理由我给你:
10级鬼珠每0.15秒是60%武器魔攻爆炸时是120%的魔攻你头上每多一个印增加攻击30%爆炸时要增加60%炸伤力
1级鬼珠每0.15秒是30%武器魔攻爆炸时是60%的魔攻你头上每多一个印增加攻击15%爆炸增加30%的炸伤力
同样是5个印发鬼珠 10级每下增加120%攻击和最后240%的炸伤力 1级是每下增加60%的攻击最后加120%的炸伤力
两者差伤害差到哪去了?太大了你说加不加!说不加的能给我一个理由驳倒我吗?!!!
邪光斩和修罗邪光斩满哟不用理由的刷图必修
杀意波动点5为了出邪光波动阵嘛就是为了前置我发现国服被杀波动烧血的怪会发狂为了小命还是别开了
爆炎波动剑满上吧!阿修罗三波动最大一招没理由不满杀伤那么大来上一下够BOSS呛
邪光波动阵点10(后面说不点到11的原因)
不动明王阵和觉醒的波动眼这三个都满了吧!
还有就是心眼这个觉醒被动技能因为国服没开呢我不知道具体是什么意思说是增加回避率如果这个技能是增加回避当然是得加满但是又说是心眼观察周围使之被反击打中时回避上升不被打中..只是被反击么??就因为这个不明确所以我无法给你最具体的加不加的建议!请理解我
上挑?..我不说加原因是哥们你要的是刷图加点拿短剑你去上挑怪??.....
那么拿什么武器就用什么武器精通短剑精通点到10吧..这里就是为什么邪光波动阵只点10的原因了..点到11点不够了..衰...
那么60阿修罗 SP任务全做 3886点SP用了3880剩下6点....
已经告诉你完了打字真累追加点分吧
补充如果地裂波动剑只点5的话点会剩余许多那么远古记忆就可以点了而上挑也能加5出强制了这是最后说的看你的选择了哦
1、主加智力,副加体力或精神,适当加一些速度和命中。
2、对于DNF阿修罗这个职业,在85级版本中,加点的策略主要是以提升输出能力为主,同时也要考虑生存能力和命中率。首先,智力是阿修罗的主要属性,提高智力可以增加技能伤害和魔法攻击力,因此是加点的主要方向。
3、其次,体力或精神的选择取决于你的角色定位。如果你更倾向于成为一个近战输出角色,那么体力会是一个更好的选择,因为它可以增加角色的生命值和防御力,提高生存能力。而如果你更倾向于远程魔法输出,那么精神可能更适合你,因为它可以增加魔法防御力和回蓝速度。
4、最后,速度和命中也是不可忽视的属性。适当的加点可以提高角色的移动速度和攻击命中率,这对于在战斗中灵活应对和准确打击敌人非常重要。
5、以上加点策略仅供参考,具体的加点方案还需要根据你的角色定位、装备选择和游戏风格来决定。同时,也要注意保持各属性之间的平衡,避免过于偏向某一属性而导致其他属性的不足。
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