大家好,关于大转移大枪pk加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于三国志战略版混爆枪加点的知识,希望对各位有所帮助!
;/\'不用想了绝对是巨龙!!本人是大枪,虽然没用过你说的这俩(本人跪求巨龙奇迹手炮,属性看着太诱人了),但是被人家炮娘拿岩浆狠K过。其实这俩手炮都不错岩浆的话开场只要打到人就出熔岩,而且烧人是两千两千的烧,烧的是很疼的。最关键的是...
手炮激光狂热者是85级ss装备,而85级ss装备都是在84级到91级的深渊派对才能获得。所以符合这个条件可以开启深渊的地图便是工业基地地区的格蓝迪发电站。
1、其中一些稀有深渊组合掉落ss的概率最高,及孤独的枪手哈伊杰、人间界卡奴鲁克、强化界莫比斯。
2、困难级深渊(小牛)和非常困难级深渊(大牛)都有几率掉落ss装备,但非常困难深渊的掉率更高。
3、ss的掉落概率与地下城难度无关,地狱级难度和普通级难度的掉落几率是一样的。
1、我从不复制--、并且只说自己的看法。怎么点自己拿捏、
2、不动冥王1控场或者放弃。PK满哦。经本人和土豪同学测试==一致认为没力。
3、邪光波动阵满。说什么要高强武器,我觉得实用就好,满了伤害仍旧客观,要是考虑到高强的话,当然每个职业都有那么几个百分比技能。另外控场非常的好,菊花虫也能从地里拉起来。
4、邪光斩3出修罗或者满,满了伤害也不是很高,但是连招退怪什么的,都很好。
5、裂波1或者满。除非PK,没必要5出强制,哪个修罗刷图XXX。
6、3波必满。挫折可以点1点为了好看或者放弃。这个是配合无双波的受虐技能--刷图几只怪轮一下血都去掉不少了还要智力来做什么。
7、杀意5或者满。这个没法解释了--我也纠结着。
8、波动爆发满,如果还是以60版本的低伤害来看的话,把那人拖出去斩了。
9、鬼印珠放弃或者满。满了伤害高,但是我为了保持全程高施放高智力,不浪费一个波动刻印。
1、柔道一个彗星落一个图,刷图要等CD,很枯燥,但是伤害高得1B
2、大枪一个激光一个图,各个技能的伤害很平均,但把好几个技能同时滚键盘,那就是爆发
3、异界1234图柔道占优势。(异界改版之后,璇龙夺魄不再那么出众了,不过增强死召地狱摇篮还是能上一线。)
4、异界56图大枪够抗磨直接地狱碾压(细火改版后14秒一次,喷射时间5秒,伤害3W一次攻击30次左右)有赤焰套真空期只有3秒。(厉鬼套激光已经逆天)
5、大枪80级之前的图一直是单刷地狱。伤害在前期实在太高,但是到后期就平平淡淡,没有异界套就不推荐练。
6、柔道虽然前期难熬。刷图不顺手。但是凑够了死召3+夺魄6之后。完美碾压任何巨龙镇魂(因为炮轰抓之后有无敌判定啊。)
7、大枪:刷图安逸,不用太考虑技巧,一只手操作已经够了。怪来就跑避免贴身。被贴身各种破招。
8、柔道:就是爆发,爆发完之后蹲墙角等CD吧。
关于大转移大枪pk加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。