大转移弹药魔法加点,旭旭宝宝弹药加点
创始人
2024-12-27 00:50:49
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大家好,今天来为大家解答大转移弹药魔法加点这个问题的一些问题点,包括旭旭宝宝弹药加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、DNF男弹药PK加点,能说详细点吗分析为什么怎么加。

作者:独行____来源:DNF大将军吧 10月2日 10:05

摘要:二觉后弹药专家开始给力起来了,玩家分享主流流派加点及装备选择,或许可以让您大将军更加的犀利。

自大转移二觉后,军吧各种神论层出不穷。例如聚合无用论,还有什么毛雷党,银破流,红绿狙击秒魂牛!

但如果是一名新人,我推荐你还是看完我的这篇帖子,不要被上述神论所误导!

在大转移异界套改版之后,弹药的流派更加多样化了。

最粗略的分法:两种,物理,魔法。

再详细一点,三种,魔法百分比,物理百分比,物理固伤。

在异界装备的支持下,弹药专家应有6种主流流派:

1、以远3【致命逆袭】6件套与远2【机密突击队】3件套为装备的【地雷兵】

2、以远2【子弹驱逐者】9件套为装备的【破甲聚合兵】

以上2种为物理百分比,以下2种为物理固伤:

3、以远2【神之怒击:尼尔狙击】散件与远3【蓝绿双气息】散件为装备的【狙击手】

4、以远2【机密突击队】6件套或9件套为装备的【C4兵】

5、以远2【神之怒击:爆炎弹】散件与远3【烈焰支援者】3件或6件为装备的【火弹流】

6、以远2【潜伏的弹匣】6件或9件为装备的【冰弹流】

至于还剩下最后一套远3的【混沌之源】套装,这个,是女弹药的手雷兵专属。男弹药作用不大。

首先,弹药50级前的技能任何流派必满的有5个:闪击地雷、G-18C冰冻手雷、聚合弹、子弹精通。然后,物理流的破甲弹,魔法流爆炎冰冻2选1。

至于为什么都要满聚合,为什么很多新人说聚合打不出伤害。

首先,你至少要到65级,点满聚合,点满你所用的子弹以及【EX子弹】。在65级之前,聚合的伤害的确不够看,因为没有EX子弹的支持,聚合消耗子弹数量也少。

对物理流,聚合是一个快速射出子弹的爆发技能,毕竟步枪平X的速度摆在那里。虽然聚合12发打出的伤害只等于平X破甲弹9发的伤害,但是聚合的速度显然要比平X九次快得多。

对魔法流,聚合除了上述快速射出子弹爆发的作用之外,还有提高子弹效率的作用。在点了EX爆炎或者EX冰冻后,假设聚合消耗12发子弹,打出的却是12*0.75*2=18发子弹的伤害!

另外,EX聚合点的必要不是很大,5级EX聚合只提升6.7%,只需要点满对应的EX子弹就可以了。至于为什么聚合这个技能这么神奇,在此不多累述。

然后,4个二觉技能。所有流派,被动必满,智能手雷满,重火力支援1,超新星1。

被动是二觉技能核心中的核心,必满不解释。超新星作为一个高爆发大范围主动,虽然500SP略多,但还是得点上。

至于智能手雷跟火力支援,两个技能成长都很低,为什么满智能而支援只点1呢?

因为智能手雷升级可以提升持续时间跟响应次数,而支援基本只是个压制作用,所以点1足矣。

最后,两个争议技能。G-35L感电手雷,与M-61地雷。

我的意见,感电直接舍弃,伤害完全不够看。

M-61地雷,无契约就点满,有契约则放弃。

毕竟无契约点还是够点上M-61地雷的,而且这个技能的亮点在于可以手动引爆,瞬间控场还是不错的。

由于是地雷-狙击的通用点所以满了尼尔。如果纯地雷兵可以舍弃尼尔换别的。子弹9的特殊加点稍后再说。

TP上,满地雷、破甲、散弹、尼尔。剩下一点多余只能点基础精通。(TP基础精通不能加成爆炎弹,破甲弹这些子弹)

如果不点尼尔,可以把TP尼尔换成4级TP聚合跟1级冰雷。

由于感觉单火子弹不够用,所以选择了冰火双弹。纯火土豪可以舍弃冰冻弹。

TP:满爆炎,冰弹,地雷。2级地狱。

如果是纯火弹的TP,则满爆炎,地雷,地狱。剩下5点,可以考虑点2级聚合或者1级聚合1级冰雷。

最适合平民的流派,简单易上手。

装备首选:致命6+地灵金手魂链。如果没地灵可以选择法典。总之:堆好仓库的地灵》魂链》金手》法典。法典提升是6.7%,不是10%,所以不如金手。

如果地灵魂链都没有,就选择致命6+机密3吧。

右槽默认对应属强石头,武器,首选高强释魂镇魂,然后,高强炎龙。最后,高强屠龙。至少+12屠龙。总之,百分比流派,无视永远是重中之重。

属强选择上,不推荐火,因为会破冰不方便。不推荐光,不实惠。

至于暗或者冰,想便宜就暗,想效果好就选择冰。因为大多数怪还是光冰抗较低,冰相比光还是便宜一些。

首先,加点上,肯定不点尼尔了,因为SP跟TP都不够。

二、DNF大将军85级刷图怎么加点

1、极限蹲狙。蹲狙做为主力输出,就是物理流加点。子弹完全不点。

2、QP智力也基本被舍弃。除了尼尔。

3、ST,大小C4,手雷。大小地雷。就是主力输出技能。

4、这里说一下。4弹,可以都点1点。特别是火弹和冰弹得点1点,刷异界的话,火弹爆炸伤害是2下hit,刷祭坛的话,6波出的俩绷带男。得用火烧和冰打。

5、至于不点子弹点了TS.和TP的TS。是为了控制的时间多一点。

6、觉醒3而不满,一是SP紧张,觉醒3J的眩晕就基本可以满足了,不是做为主力输出,毕竟觉醒的CD长。而到了精英怪和BOSS.蹲狙完全可以秒掉,觉醒算是个控制和打HIT数的技能了。

7、这套是尼尔魔法流的偏尼尔加点。尼尔做为主力输出技能。配合满C4。满爆炎。

8、尼尔清绿名怪和BOSS。爆炎地雷C4清小怪。

9、我的步精点满是为了-CD(背包3套防具,尼尔次数的远2远3,尼尔攻击,爆炎套)。当然,步枪做为武器也是可以的。这样不用换武器。减少点麻烦细数

10、优点,有的图不适合尼尔的这套也可以适用,缺点。换装麻烦。

11、剩于的SP,对于不点契约的朋友。

12、觉醒,步精,什么都行,看个人喜好,哪个技能常用就能加哪个。哪怕你+浮空弹都可以

13、还有,聚合弹为什么点22不点23,因为没契约的时候。

14、23J是满的。22J和23J的聚合弹消耗的子弹数一样。没必要点那一点,就算是契约的,咱又不竞速什么的,所以就点22就足够了。契约留给爆炎冰弹地狱手雷什么刚刚好。

好了,关于大转移弹药魔法加点和旭旭宝宝弹药加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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