大家好,今天给各位分享大转移红眼加点的一些知识,其中也会对红眼怎么加点伤害高进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
有那钱3个号就够玩的!早起来了,那么多号也没少花钱还没玩厉害起来,后悔还不舍得删何必呢!毒王大转移走物理流了除非你有烈焰套和高强武器否则不学毒雷,只说毒王系的:抛沙、荼毒、踢沙、挑衅、网、双投、物理暴击和被击、霸王拳和狂霸王拳、一觉被动、75毒雷连环爆伤害还可以、二觉被动全满,觉醒自动满、二觉主动削弱也满吧还挺给力,毒针一级就能硬直、80主动加1或不加都行、毒雷引爆不加、70砖头一级控怪即可。
1、说道魔道加点,真是门博大精深的学科,当我加20多次点后,决定下次这样加:\(^o^)/~
2、>>>>>加点方案<<<<<
3、职业:魔法师>魔道学者>魔术师>古灵精怪
4、SP:全部 10770已用 10765剩余 15
5、>>>>>通用技能<<<<<
6、>>>>>普通技能<<<<<
7、>>>>>特性技能<<<<<
8、魔道2觉的改版将反重力装置大幅削弱,伤害几乎是以前的1/3,简直是不公啊(艹皿艹)
9、加智力的,对魔道提升很大,虽说魔道由于输出慢所以点灯也满吧,那大可不必一直保持4灯全量,魔道本身技能也能点灯,但小雪人要常用。
10、酸雨输出慢不说了,冰车的伤害更是低得不行,尤其是2觉后冰车速度太快,很难控制。
11、伤害太低太低(原因是成长率低)。但是点灯可能用得上。
12、对于魔道高手来讲,暗影斗篷是很常用的,很多魔道都认为它是小招不能秒图所以不点,但自己还经常用暗影斗篷聚个怪、要个无敌状态什么的。既然这么常用,为何不点满了来增加一点输出呢(而且输出也不是很低)。
13、这都是为了2觉的魔道学助手准备的,由于魔道学助手加炉子的石块数量所以必满,那也意味着拍子召唤出的何蒙库鲁兹是87级,所以没事闲的用拍子拍几个何蒙库鲁兹玩也是可以的,不要以为没用,小助手很萌哒,绝对萌到亮瞎你的双眼(反正我是这么感觉)。刷图有萌萌(我起的外号),其乐无穷。(其实萌萌也是很有伤害的)。
14、改良星弹刷图很好用,尤其是刷塔(死亡之塔)。但tp不点的话,寻怪范围太小。
15、有了帮帮糖,超大成功几率就非常高了,到后期一定要做赫拉斯减冷却两件套,就可以达到棒棒糖无断档了,那么要被动觉醒就毫无用处了。
16、当今版本魔道真是削弱了太多太多,开发商真的很不公平,把元素加强得相当变态,魔道却一直削个没完。没办法,只有舒露露与炉子两个主力输出了。最好弄好装备,比如现在能做个白毛笔,弄个遗迹手镯什么的,然后走小招流(本加点接近小招流)。
题主是否想询问“dnf大转移剑圣属性怎样加点最好”?力量属性。
1、力量属性可以提高剑圣的物理攻击力,增加剑圣的输出能力。在游戏中,物理攻击力是一个重要的属性,直接影响角色的伤害输出。力量属性高,剑圣的物理攻击力强,单次攻击和连续攻击的威力会提升。
2、力量属性可以提升剑圣的生存能力。力量属性的提高,剑圣的生命值会增加。生命值的提升意味着剑圣能承受多的伤害,在战斗中保持长时间的战斗力。
前言瞎子就是个强势的职业!大转移后尤是如此我的加点主题就是伤害实用最大化
根据昨晚亲测各种改版后技能实用性及刷图带来的效果我对于技能分析的意见如下看完后你会有一个明确的加点方向 5年瞎子迷绝不误导!废话不多说看字!
1魔法暴击背击全满瞎子是个高暴击职业不动少了背击伤害肯定不太疯狂性价比高耗点少配合杀意一觉被动暴击老高
3远古记忆极限不动可以考虑加远古记忆通常情况不加加他就得加红绿阵然后再换装不动性价比不是太高
4.不屈不用加了高手从不用而不倒地走位很风骚
5.鬼斩这个我晚上再去测试不过以我经验看不用加了瞎子已然是天帝以光属性为主走暗就得有高级精灵ss石头这样瞎子有冰火光暗才适合加鬼斩没石头就算了建议不加
6红阵可以满上 131智力10级持续时间长性价比还可以比远古记忆好虽然不能随身带但是冷却很快完全刷图没啥影响
7绿阵是偷学的要1段走极限不动或者大雷神可以点满红绿配合雷云配合合适的装备(如智力过了2000独立1600以上属性强化120的站街相信伤害不俗)自己取舍建议不学原因是远古装备收集跟换装的麻烦以及放技能时机的把握都是问题如果没这些学了2阵也大多是枉然
9三段 1跑位实用性强奔图接招走位会用到裂波满依然加tp
10波动刻印不用说了必满地波满光扫地鬼印珠子满虽然有冷却3秒不过有了tp及现在版本波动刻印的容易生成性完全不用担心珠子小伤害不够 3秒刚好当然以前的更好无冷却
11邪光斩修罗邪光满认识、伤害不俗且后期会推霸体加印
12波动爆发满伤害还是可以的啊感觉丢印后放
13挫折满好东西加强了放技能就触发杀意满 2个好buff技能14
15无双1就可以了用来吸引怪物速度块了好多但是没高强感觉也就那样吧邪光波动阵也是没高强依旧绵软点1吧小伙子
16不动这个不用说了必满配合雷云那伤害不俗啊就算没远古也能搞掉同等级boss4管血
17一觉被动加了魔法暴击跟减少冷却一觉主动时间如果你暴击够高的话可以不加感觉性价比不高难道你一个图要放3个觉醒吗减少冷却一觉主动时间根本没必要嘛一个图不就3分到4分的事情放2次就够了有春华的可以考虑加哈杀个图放3个觉醒去建议1或者满
18大冰满这个不用说了依然坚挺大火有多余点就加一没的话就0就是感觉时间加长了有减速作用才加1的不然都不加天雷剑满好东西群伤妙技波动刻印越多怪物聚在一起的时候伤害爆表雷云也满改版失怪不浮空好修复二觉雷神不解释满被动雷神气息满我操可以站着过图啊反正我在土里面是20w伤害一雷我操比我技能伤害还搞我解释不了好东西如果光强化到200会是怎么样
二 tp部分波动刻印满波动爆发满说是加个印但是图里面我没看出来强化不动满没这个不动不能看鬼珠子满没这个粘不住裂波、满多余的加一级邪光小冰刚好用完应该是这样我昨天就是这样的楼主可以自己去模拟下子
扶摇卷万里乘雷欲上天!瞎子已经在大转移变得变态了三波的强化足以让你震撼!好吧这是我的意见希望楼主采纳纯手打给分啊我要拿分去提问皮肤病啊
1、那要看你是哪套6+3了,当前主推的实际上是光之助力9+碎骨裂魂手套。
2、如果是西林3+念6的话,推荐念气波加满,幻爆不点,也就是固定伤害的技能都不要点,面板伤害的技能加满。
3、不管带什么异界套,都需要相对应的武器来配合,6+3一般配合超新星手套,是一个传说级别的。
首先,本人广东区小康上等水平力驱。力驱有加朱雀符的?从来没听说过,也从来没试过,朱雀符是法驱的给力小技能,至于力驱,那就呵呵了。
先上本人现阶段常用加点,分析稍后补上
首先,加点必须以自己的装备为基准参考。本人已经做齐巨兵碎片6件套,所以加点如上。
1.现版本几乎没有力驱不学满空斩打,即使被和谐,因为潜龙的原因,它也是短CD高伤害补刀小技。如果有风神之惩3件套,空斩打更是化身为主要输出技,Z斗士就是这么来的
2.勾拳追击+1是个人习惯,你完全可以不加
3.脉轮圣光+1是因为某些特殊地图所需
4.有人不主张加满断空锤击,但我因为力驱输出真空期长,加上SP充足,就满了
5.落凤锤,这个,额,怎么说了,你前期觉得好用,到了后期装备好了,就会觉得浪费SP了
6.压制符,神技,刷各种坑爹图必备
7.觉醒被动,自某次改版后,这个被动技彻底翻身,满级触发后+500多力量
8.玄武学1级是前置,为了真玄武,真玄武改版后抓BOSS不再是一抓就放,抓魂牛时间足够你放完觉醒再放无双击。
至于玄武为什么不学呢,因为这个技能下面有这么一句坑爹的话
韩服SB2后玄武只会有一个,60EX的真玄武变成被动技,并且玄武改版,减防效果对象分割为抓取的怪物和光圈里的怪物,具体请自行查阅
9.星落打只+1是个人习惯,当你习惯霸体抗攻击的时候,你就会逐渐冷落星落打了。如果你经常刷魂遗迹等变态图的话,就考虑加满吧。个人认为,巨兵碎片6也救不了空斩打了。但是韩服SB2改版后星落打捉取判定改变,但没有抓取成功时攻击力只有原来的50%。呵呵,让我们拭目以待吧
10.巨旋风学满是因为可以用来控怪,再者由于潜龙效果,巨旋风作为小技伤害也不低。EX巨旋风可以改变巨旋风发射方向,喜欢的话可以+1,我不加是因为不习惯,还有,TP严重不足啊。韩服SB2后被巨旋风击中的怪物会被卷入巨旋风中心,具体也请自行查阅
11.四板斧必满不解释,这是作为力驱的尊严。有些人不学满40技大风车,我承认大风车比起以前确实不大好用了,但是基于力驱无色输出就只有这么几招,不全学满太对不起自己了。二觉后若果SP不够用且必须从无色技里抽出SP的话,建议放弃大风车
12.基础精通强化普通攻击,最主要的是强化空斩打,所以学满。至于到底是基础精通对空斩打的加成大还是EX空斩打大呢?坦白说我不知道,没有做过测试。我单从技能说明上看到一个是10%一个是8%,具体效果到底如何?我不清楚
13.EX压制符+1是为了它的束缚效果,神技不解释,谁用谁知道
14.三板斧的EX本来是必满的,但基于TP不足,也因为装备问题,再者大风车确实没有其他三板斧好用,所以就从它那里抽TP了。需要补充的是,也有人只学3级EX大风车,点满EX空斩打和基础精通,这个看个人爱好了。
15.剩余700多的SP,一是实在没有什么想要加的技能了;二是可以用于达人契约。若楼主喜欢,可以把多余的SP加别的个性化常用技能
所说甚多,皆为手打,如若对楼主有用,请采纳
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