1、让builder到地图中间造房子,房子完成得到储存食物的仓库
2、让builder到地图中间造房子,房子完成得到储存水的仓库
3、让士兵先到木头堆拿根木棒,再到木头堆左边石头堆里,完成后士兵手中多了武器
4、让builder到地图右下角造房子,房子完成得到斑马的医院,斑马能在医院研究药物
5、让最初形态的动物到左边的河里取水,动物进化成大象,让大象先到上面木头堆拿根木棒,再到木头堆左边石头堆里,完成后大象手中多了铲子
6、很快,左边的河里的水会干枯,这时地图上才会出现3个取水井,分别在水库左边,左下方,右下方,按顺序开发水井(浅,中,深)
7、让长颈鹿拿着铲子到大象开井堆放垃圾的河床上(差不多是河里)挖肥料,长颈鹿会去给摘果子的树施肥,等长颈鹿到Expert时候就行
8、斑马能治疗Ebolio这个病后就行,药的话让斑马先采集木头堆上面的蓝果实(还有个地方的药笔者不清楚,原来的攻略里说是I处。可I处是哪里?)。等会医院研究后就得到治疗Ebolio的药
9、10、11、12、这4个都是船的4个部分,每个部分需要捡很多的地图得到,一张地图完成后会提示你地上出现什么裂缝还是地面发光的,让斑马拿着铲子去挖就能在地面上发现一个图画,然后让builder去建造就OK了
13、地图下面的雕像全部建好就行,建好好你可以让动物去那继续升级builder技能
14、右下方有了水井后,让达到Guru的长颈鹿拿着铲子去那里挖,就能发现水井引出到果树的水渠
15、builder的技能满了以后,捡个木头然后放到M(不详)那个地方就可以做榔头了
16、河干之后,山体就会裂开。让建筑工拿锤子去裂缝扒拉会儿,金属就冒出来了。
17、让builder拿着榔头到K处(不详)就能得到钉子
18、9—12所有部分造好后,每个部分需要4个builder去搬,builder会把所有部分搬到地图中间,然后让builder拿着榔头和钉子把4个部分组合
PS:木头堆上面、H(不详)、I(不详)处都是药,斑马能研究的,H处的有级别要求,I处的要等花开的
注:如何建船?
游戏中通过拣地上随机出现的地图碎片,总共可以凑齐四张地图。每收集到一张地图,村子里会出现一个蓝色闪光的区域,让大象拿着锹去挖,地面上出现一幅画,这对应了一个能建造的东西,旁边还有一个画着树的圆圈是材料区。
上面的你应该做了吧?注意看下面。
再让建筑工人拿斧头去食物仓库正右边那棵树砍木头,然后放到材料区(画着树的圆圈)上,工人会开始收集材料,收集进度100%之后,把工人移到画上就开始建造了。注意前三幅地图是用斧头,最后一张工具是锤子。
一样东西造好之后,把几个工人同时移到上面,他们会把它搬到村庄的中间。
1、木材:作用最大的资源,没有木材你将难以生存。作用:烧制食物;蒸馏淡水;升级或建造建筑;制造武器;生火;烧制木炭等。获取方式:砍伐海滩椰子树;砍伐雨林乔木;砍伐松木林松木;推图过程中获得等等,前期主要从海滩椰子树获得木材,不够的话尽早推完雨林,可砍伐乔木,获取大量木材,建议乔木每次留10棵,两天一采。
2、藤条:一种前期急缺,中期较缺,后期过剩的资源。作用:制造绷带;建造或升级建筑;布置陷阱;制造武器工具等等。获取方式:开局藤条哥赠送,推图过程中获得,林中暗流持续产出,建议每次留5根,两天一采。
3、石块:一种需求量极低,全程过剩的资源。作用:建造或升级建筑;制造武器工具。获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得;瀑布持续产出,建议每次留15个,两天一采。
4、石片:一种全程稀缺的重要资源。作用:建造或升级建筑;制造武器工具。获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得;瀑布持续产出,建议每次留15个,两天一采。
5、阔叶:一种前期过剩,中期较缺,后期过剩的资源。作用:建造或升级建筑;制造武器工具。获取方式:推图过程中获得;海滩砍伐椰子树。
6、淡水:一种前期过剩,中期紧缺,后期过剩的重要资源,没了淡水制作汤药在冬天你将难以生存。作用:制造食物;制造药品;种植作物。获取方式:
7、薄荷:一种前期较缺,中期过剩,后期过剩的资源。作用:制造薄荷茶。获取方式:推图过程中获得;林中暗流持续产出,被藤条所限制生长,比藤条作用要低,建议采集完。
8、草药:一种作用极大的资源,没了草药你将无法治疗外内伤。作用:制造绷带;制造药品;治疗内伤。获取方式:推图过程中获得;丘陵持续产出,与蜂蜜为共生关系,蜂蜜越多生长越快,建议每次留5个,两天一采。
9、树脂:一种需求量极低,全程过剩的资源。作用:制造火把。获取方式:推图过程中获得;砍伐松木林松木。
10、竹子:一种前期需求较缺,中期较缺,后期急缺的重要资源。作用:制造武器工具。获取方式:推图过程中获得;砍伐竹林竹子获得,生长受野猪限制,建议留15根,三天一采。
11、兽皮:一种前期较缺,中期急缺,后期过剩的资源。作用:制造武器工具。获取方式:隐藏关卡打败隐藏BOSS获得;打丘陵灰熊以及暴躁的灰熊概率掉落;打雪原白熊概率掉落;打远山虎类生物概率掉落;打雨林虎类生物概率掉落。
12、兽筋:一种前期急缺,中期较缺,后期过剩的资源。作用:制造武器工具。获取方式:隐藏关卡打隐藏BOSS获得;打沼泽湿地鳄鱼概率获得;推图过程中打狼以及蜥蜴等生物概率掉落;雪原白熊概率掉落。
13、鱼油:一种全程过剩的资源。作用:制造火把。获取方式:吃鱼获得。
14、软金:一种特殊的高级资源,除了锋利武器外只有中后期制造才用得到。作用:制造武器工具。获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得;母狼满好感度随机赠送;野蛮人满好感度概率赠送;金雕概率带回;兽穴概率获得。
15、海盐:一种食物材料。作用:制造食物。获取方式:沉船推图过程中概率掉落;金雕概率带回。
16、木炭:一种前期无用,中期稀缺,后期过剩的资源。作用:生火;制造武器工具。获取方式:推图过程中获得;木材烧制获得。
17、硝石:一种特殊的高级资源,除了淬毒武器外只有中后期制造才用得到。作用:制造武器工具。获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得;荒漠持续产出,由于荒漠距离过远,无法经常前往,故建议采完,看心情前往采集。
18、硫磺:一种特殊的高级资源,只有中后期才能用得到。作用:制造武器工具。获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得。
19、羊毛:一种稀缺的高级资源。作用:制造藤甲。获取方式:雪原开图过程中获得;沉船概率掉落;黑暗囚室开图过程中获得;神秘遗迹探索过程中获得。
20、毒液:一种特殊的资源,有时急缺,有时过剩。作用:制造武器工具;制造药品。获取方式:雨林击杀毒蛇获得;食用有毒鱼类获得,有毒鱼类可利用钓鱼台钓到,也可设置瀑布陷阱获得,陷阱所需材料为藤条×1,木材×3。
21、羽毛:一种前中期无用,后期紧缺,大后期过剩的特殊资源。作用:制造武器工具;制造药品。获取方式:松木林设置陷阱获得,陷阱所需材料为土豆×3,藤条×3,竹子×3。
22、兽血:一种前期无用,过冬紧缺,后期过剩的资源。作用:制造兽血乱炖,回复大量内伤和精神,并长时间提升抗寒;制造药品。获取方式:开图过程中丘陵受伤的熊王获得;兽穴概率获得;丘陵设置陷阱概率获得,陷阱所需材料为藤条×2,竹子×2。
23、宠物口粮:一种全程过剩的资源。作用:回复白狼忠诚度;回复金雕活力值。获取方式:母狼投食获得,5块生肉投食一次,一天投食次数限制为一次。
24、珍珠:一种前中期无用,后期稀缺的资源。作用:提升野蛮人好感度。获取方式:湖泊推图过程中获得;戈壁遗迹推图过程中获得;沉船概率掉落;金雕概率送回。
25、绳索:一种任务道具,不占背包位置栏。作用:进入涯洞的门票,可当成手动存档使用。获取方式:打通原存档点获得。
26、不明棱梭(祭品):一种任务道具,不占背包位置。作用:进入神秘遗迹的门票。获取方式:野蛮人满好感度随机上门赠送。