各位老铁们好,相信很多人对地府孩子加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于地府孩子加点以及地府带什么宝宝的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
PVE泡泡王章鱼王等可以进行辅助封印,虽然时间只有2回合,正确的加点和套路可以在安全时期进行基础符法攻击,蓄力提升封印命中,在需要的时刻进行封印关键敌人。PVP中速度过快会导致生存能力较低(毕竟无法打书高敏)速度过慢则只能进行封印法系目标2回合限制对面输出,适合应用龟速多龙队,可以换取更多的生存点。
1.高敏 2.血耐中速(封印敌方法系输出为主)3.血耐同心符流(为方寸父母提升3回合封印命中率,父母封印高速流,子女封印低速流)
1.入场(选择朗朗乾坤在休息回合或者被封印回合召唤入场概率解除己方一个单位的封系负面状态,并恢复技能等级*1的气血,或者逆境求生:效果为概率给自己施加一个吸收物法伤害的护盾,最多可吸收技能等级*20的伤害)2.离场(优先选择百折不挠:概率气血为0时倒地不离场,回合结束时复活并保留技能等级*1的气血,每场最多触发1次,其次是力战到底:概率离场时对敌方全体造成技能等级*1的伤害结果)
选择1.高敏 2.血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P几乎无用,即便是封上对手也无法在有效的2回合对对手造成致命输出。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
选择1.高敏 2.血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P几乎无用,即便是封上对手也无法在有效的2回合对对手造成致命输出。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
选择1.高敏 2.血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P配合地府的毒,能够有效磨死对面输出(没有少阴纸人和特技回血流的对手)。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
选择1.高敏 2.血耐中速(封印敌方法系输出为主)3.血耐同心符流(为方寸父母提升3回合封印命中率,父母封印高速流,子女封印低速流)加点套路。擂台单P几乎无用,即便是封上对手也无法在有效的2回合对对手造成致命输出。PVE可以用技能提升父母封印命中,在关键时刻作用不错,PVP则考虑团队指挥需求。
选择1.高敏 2.血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P封杀具有很强的威力,但是首先要保证大唐气血过半的情况下召唤入场,使用率也较低!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
选择1.高敏 2.血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P封杀具有很强的威力,对于狮驼来说用象形后休息回合召唤方寸孩子入场,封杀的作战方式具有很强的点杀力!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
选择1.高敏 2.血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P效果还行,封得中就是折磨死对手!主要是需要召唤入场比较麻烦。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
选择1.高敏 2.血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P由于魔王的守护印记存在,只要不1回合死亡,还是有较强的生存能力。封杀效果还是很不错的!逆袭各种门派,都有可能!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
1、朗朗乾坤:在休息回合或者被封印回合召唤入场,有几率解除己方一个单位的封系负面状态,同时恢复技能等级*1的气血。2、逆境求生:为自己套上一个护盾,能够同时吸收物法伤害,最多可以吸收技能等级*20的伤害量。
1、百折不挠:气血为0时,概率不离场,回合结束后复活并保留技能等级*1的气血,每场战斗只能生效1次。
2、力战到底:离场时,概率对敌方全体造成技能等级*1的伤害。
感觉力DF停69级PK好,全力加点,或者适当加少许血,特技参照大唐,破血、野兽等。宝宝主要带血的,感觉力DF在69比武中还是很有地位的
DF是一个比较特殊的门牌,这种特殊使得他可以有两种BT加点发,100级以前强的暴力DF(5力),和100级以后的血帝(5T).这两点的优势是魔族这两点的高成长。
LDF在69和89的比武中是比较凸显的,夜间的超强攻击,白天的修罗隐身,配上弱点、破血以及法宝嗜血番,弱点只需要50的愤怒,即使面对TG这样坦克一样的门牌,也不会冒汗。再加上DF的门牌技能,完全的固定伤害,判官和阎王+毒,绝对在单P群P中都是噩梦。当然不能忽视一个砸钱的必需,修炼,只需要3修,而69级又不用跑宝宝环,其他辅助技能好一点,本身就30%的抗封。
平常的任务我只介绍两个,第一个你说的抓鬼:这个你提到了可能是比较多做,首先DF的毒的效果与TG的5雷最接近,而且准!尤其是对僵尸(血)。对于牛头和野鬼,固定伤害的技能你与XDF没有区别,而遇到马面,优势突出了。第二个是梦幻经常出的大活动,你玩过应该知道我说的是什么,像现在的周年活动,魑魅的存在使的DF身价大增,而且狐及其他双抗怪也是可以轻松解决的。其他活动时间少,DF的人气相对也低点,这是就看你好友了,毕竟梦幻是一个要有朋友才能玩好的游戏。
宝石主要是提高命中、灵力、速度的,然后伤害、防御、气血。如果你的装备以后还要卖掉,就按woworen110的建议打。
特级不用太多,一身特级固然很酷,可一场战斗能用几个?单P用不多,群P不是只有你有特级,作好本职就好。
宝宝建议有凤凰盾,单法BB(最好有法爆法连慧根等),驱鬼BB(感知不用了,有鬼眼),数量最多是一次带8个,估计一般也用不上。HS孩子。
本人血DF力DF都练过.还是停69比武最好.89的强B都跑满BB环,还打得赢个撒子?!69的DF怎么说呢.各有所长吧.简单介绍下.
一个大家并不陌生的加点.有魔族的高伤害成长.门派的伤害加成是4.0↑是仅次与TG的高伤加成.在69带好点的装备.就有上千的伤害.
装备:头要暴防,60~70(简易)带野兽弱点破血(3选一)建议打满月亮.
衣服切记要暴防.可以加力加体最好(因为DF不适合尸体所以装备适当加体是可以的)60~70(简易)带野兽弱点破血(3选一)建议打满月亮.
武器没什么特别.要高伤.高命中.70简易最好,可以带任何TJ.打满红玛瑙.
鞋子要暴敏.60~70(简易)带野兽弱点破血(3选一)建议打满黑宝石.
项链只要高灵 60~70(简易)带气归或命归等回血TJ.打满舍利.
腰带要暴防血.60~70(简易)带愤怒.打满光芒.
又一BT加点.高血成长.在69变僵尸就是上3500的血.典型血盾.
装备:头要暴防.60~70(简易)带气归或命归等回血TJ.打满月亮.
衣服要暴防.60~70(简易)带CH或4海.打满月亮.
武器没太高要求.60~70(简易)带诅咒最好.打满红玛瑙.
鞋子不要高敏的!切记!!不推崇70简易.用暴防不暴敏的60的鞋就可以了.因为要9人.要龟速才好.带晶清等群解封的最好.
项链要高灵的.60~70(简易).打满舍利.TJ可以不用.
腰带要愤怒.60~70(简易).打满光芒.
要练的话最好练女DF.(可能会被骂人妖)但是在装备上可以少很多支出.(仅仅建议)
69比武对BB要求也不太高.只要有好的FBB就可以了.(血力都一样)
3只FBB.龙最好.要满法资.满防资.JN:大小雷.魔心.法暴.
2只GBB.天兵地狱都可以.要满ZZ.JN就本身的就可以.
3只XBB.凤凰最好.要满体资. JN:神佑
1.要修炼.3修(攻修.法抗.物抗)要在7↑.才勉强能进比武后半场.所以要保证高修炼
2.其实有钱直接买全身无级别.直接是状元!
3.我们是玩游戏的.别让游戏玩我们
1、一、如果你是物理系或者你就养个龟速的DF孩子
2、打书:高精神高神佑还魂就OK建议加点:3耐2血
3、二、如果你是辅助系你就养个攻击DF孩子
4、打书:高比杀高吸血高偷建议加点:4力 1敏
5、三、如果你是封系那么我建议你不要弄DF孩子
6、养下来要看运气的一个辅助龟速DF孩子 100:1200的时候大概300块钱能买到
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