很多朋友对于地府加点梦幻西游手和梦幻西游手游地府两套加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、梦幻西游手游中,地府是一个比较特殊的职业,其加点方式可以根据个人喜好和游戏需求进行选择。常见的地府加点方式如下:
2、3耐1血1敏:这种加点方式适合注重防御和血量的玩家,可以提供较高的生存能力和抗性。
3、5魔或4魔1速:这种加点方式适合注重输出和速度的玩家,可以快速释放技能,提高输出能力。
4、2体2耐1敏:这种加点方式适合注重平衡的玩家,可以兼顾防御、血量和速度。
5、3体2耐:这种加点方式适合注重血量和生存能力的玩家,可以提供较高的血量和抗性。
6、3魔1体1敏:这种加点方式适合注重输出和速度的玩家,同时保持一定的血量和抗性。
7、当然,具体的加点方式还需要根据个人喜好和游戏需求进行选择。如果注重生存能力和抗性,可以选择更多的耐力和体力属性;如果注重输出和速度,可以选择更多的魔力和敏捷属性。需要注意的是,加点并不是一成不变的,玩家可以根据游戏中的实际情况进行调整和改进。
首先,在龙龟大阵的趋势下,HS是目前的第一辅助门派,PT根本无法与HS相比!!
第二,HS要中速为佳,目标就是比物理系快(因此可以看到在F战或者帮战中HS经常变机关兽
第三,HS加点绝对不能出现整数的加魔,也就是说在5点分配的属性中绝对不能分配1点以上的魔力。加点还是以血耐为主,分配一定的敏捷用来保证达到第二条要求!!比较推荐的是3血1耐1速
第四,加点不存在任务型和PK型的说法,任何加点的最终目的都是为了PK牛逼(因为你不可能梦幻永远只是活动、抓鬼,你活动的目的是为了刷钱
3敏2血,耐靠装备,魔族血成长高,与其血耐一起加不如集中一点更有效
至于速度,现在老玩家多了,封系最少都3敏,除女儿以外,人家是师们技能加速度,没法比,简单说没3敏就别混了.本人玩魔族从来不考虑加耐。这年头封系没3敏就是白搭,明晓得魔族血成长高,加耐肯定效果不大,还要去分散点数那是自寻烦恼
我就是这样加点的,最近练的DF号32J气血有1400+,没点强身,个人认为这样加点有两个好处:1。生存力绝对强,到69可以有几千血,绝对难砍倒。2。血DF省钱,只要收个命归,绝对够了,法宝只要仙衣就够了,适合新手玩。
DF不加力,可能大家知道6道轮回加伤害是梦幻最高的(听说TG技能加伤害最高,DF第二),而且魔族本身力成长高,所以有力DF之说,但是DF的法术中没有和伤害有关的法术(例如:横扫,后发,天雷斩……)DF是辅助类门派,所有的JN也是辅助JN,也许大家会认为修罗隐身是专为力DF设计的,其实这也是个辅助JN,修罗的正真作用是用于群P,可以给那些高攻贫血的门派(如DT)用的,为了保证他们的生存。
顺便说一下,DF也不需加耐,魔族4点耐等于1点防御,但1点体却可以提高许多血,相比之下,加体比加耐划算。
BB要JP,装备要有命归,修罗,最好有大型辅助JN(四海,慈航)。血DF要站到最后。。。。
梦幻西游手游中有不少小伙伴想知道游戏里地府的加点推荐及搭配。接下来为大家整理了梦幻西游手游地府加点方案及宝石搭配还有平民打法,大家一起来看看吧。
1、2体2耐1敏主流加点强辅助流适用于PK剧情等活动(小编比较推荐保存这一种加点方法作为PK和高难度任务首选)。
2、3体2耐好抗性,血厚生存力强(地府不管是PK还是剧情最好还是速度快一点比较好,因为要保证队伍里的输出血的足够,不然很容易队伍人都死光了自己还没出手。)
3、3魔1体1敏法系地府,任务流地府,抓鬼烧双推荐加点方法,不推荐此加点去PK或者杀剧情。
头盔:月亮石(头盔上打月亮石是毫无争议的)
项链:翡翠石(地府的法术输出本来就低并不缺那么一点法术伤害,所以打法术防御的翡翠石比较好)
武器:昆仑玉(加治疗强度可以提高回血量毕竟是辅助)
衣服:昆仑玉(加治疗强度可以提高回血量毕竟是辅助)
鞋子:黑宝石(腰带和鞋子应该打黑宝石,因为玩地府完全就是为了PK,如果不为PK而是为了刷钱完全可以玩个龙宫天天挂机就好了,所以PK的话地府还是建议打黑宝石,一定要比同队的物理系输出要快,才能配合点杀。)
由于是打造平民地府所以小编推荐:水清,晶清,野兽,罗汉,水清由于消耗的愤怒较少所以比较推荐携带,晶清是解对面多封队必带的特技,我方超过3个单位被控制此技能就是神技了,由于地府的定位是比较配合物理系的辅助,所以野兽也是配合物理系输出的神技了,罗汉是目前面对多龙宫的队伍必备的特技了。
1、系统签到赠送的小龙女,由于技能和资质比较好,所以卡69的平民伙伴们可以考虑带一只。
2、到69也必须佩带一只攻宠,如果有能力的可以带一只5红或者半红的吸血鬼,如果跟小编一样是穷人的话,推荐自己用66洗一只满技能全蓝的吸血鬼就好了。
以上就是小编为大家带来的地府的加点推荐,感兴趣的小伙伴可以去游戏里试一试。
梦幻西游地府有四种比较好的加点方式。
1、全血地府:早期加点法给很多门派留下阴影,全血地府是受此影响最小的加点法。虽然全血地府从数据计算来说比较亏,但一万多点血的能力给对手的压力也不容小觑。优点是具有威慑力,让对手没有伤害你的信心。
2、血耐地府:更适合一群人玩的加点法,在新出的红聘卡支持下还比较有用。优点是增强自己肉盾能力,吸收伤害。
3、血耐敏地府:现行最优的地府加点,地府不会出现内部拼速度的情况。优点是在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。
4、力地府:新出的地府理论,因这个理论的出现才导致的地府飞升技能的修改;如果没有力地府,也就没有今天的血耐敏地府。优点是属性优秀,新出的法宝和套装也很有用。
1、全力加点,也就是5力,这些玩家可能是任务型的,也可能是PK的,如果带上满天套子,和两个嗜血幡,DF无论是活动还是PK都是非常厉害的输出选择,适合69、89;
2、耐体敏加点,这样DF就是辅助了,如果是普通的活动辅助,觉得1敏2体2耐比较合适,如果是服战的话,1体3耐1敏,和1体2耐2敏比较多,因为前面说了DF血是最厚的,加少点血也可以很多,而速度防御在服战的时候非常的关键;
3、全血加点,这种特立独行的玩家也是有的,DF毕竟也是有固定伤害的,如果是109的话,开雷阵打上临时,秒6都可以上千了,也是一种不错的加点,如果满强身的,都可以万血了。
梦幻西游手游中,地府是一个非常重要的职业,拥有强大的控制能力和高爆发输出。然而,地府的加点却是一项让许多玩家头疼的问题。在这篇文章中,我们将为大家介绍一种地府加点的策略,帮助玩家们更好地分配技能点,提升自己在游戏中的战斗力。
地府职业是梦幻西游手游中的一个法系职业,主要以控制和输出为主。地府的技能主要分为控制技能和输出技能两大类,其中控制技能包括封印、催眠、束缚等,输出技能则包括火球术、地狱烈焰等。
在分配技能点时,地府的加点原则主要有以下几点:
1.控制技能优先:地府的控制技能是其最大的优势,因此在加点时要优先提升控制技能的等级,以增加控制的成功率和持续时间。
2.输出技能次之:在提升完控制技能后,可以适当提升输出技能的等级,以增加输出伤害。
3.辅助技能适量:地府还有一些辅助技能,如治疗、加血等,这些技能可以适当提升等级,但不要过分依赖,以免影响主要技能的提升。
地府的控制技能主要有封印和催眠,其中封印是地府最为重要的控制技能之一。在加点时,可以先将封印技能提升至满级,以确保控制的成功率和持续时间。催眠技能可以适当提升等级,但不必追求满级。
地府的输出技能主要有火球术和地狱烈焰,这两个技能都是地府的主要输出手段。在加点时,可以将火球术技能提升至满级,以增加输出伤害。地狱烈焰技能可以适当提升等级,但不必追求满级。
地府的辅助技能主要有治疗和加血技能,这些技能可以为队友提供额外的生命值恢复。在加点时,可以适当提升这些技能的等级,但不必追求满级。因为地府的主要职责是控制和输出,辅助技能只是一个辅助手段。
1.打开梦幻西游手游,进入角色界面。
2.点击技能按钮,进入技能界面。
3.根据加点策略,逐个提升相应技能的等级。
4.点击保存按钮,保存技能加点设置。
5.返回游戏界面,开始享受地府职业的强大控制和输出能力。
通过以上的加点策略和操作步骤,相信大家已经对地府职业的加点有了一定的了解。在游戏中,合理的加点可以提升地府的战斗力,让玩家们在战斗中更加轻松自如。希望本文对各位玩家有所帮助,祝大家游戏愉快!
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