大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下电萨加点的问题,以及和我叫mt4电萨的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1、加满基础点:闪电箭、闪电链、闪电屏障、大地之力、元素掌握、自然迅捷。
2、输出提高加满:雷霆风暴和风暴打击是两个非常强力的输出技能,可以提高恐怖黎明萨满的伤害输出,同时,也可以考虑加点元素冲击和元素狂风,提高元素伤害。
3、控制能力加满:冰霜震击和地缚图腾可以提高恐怖黎明萨满的控制能力,让敌人在一段时间内无法移动或攻击,也可以加点电能图腾和闪电之盾,提高恐怖黎明萨满的反击能力和免疫能力。
1、加满基础点:包括闪电箭、闪电链、闪电屏障、大地之力、元素掌握和自然迅捷。这些基础技能是萨满的核心能力,加满后可以提供强大的攻击和防御能力。
2、输出提高加满:建议加满雷霆风暴和风暴打击。这两个技能是非常强力的输出技能,可以提高萨满的伤害输出。同时,也可以考虑加点元素冲击和元素狂风,提高元素伤害。
3、控制能力加满:建议加满冰霜震击和地缚图腾。这两个技能可以提高萨满的控制能力,让敌人在一段时间内无法移动或攻击。也可以加点电能图腾和闪电之盾,提高萨满的反击能力和免疫能力。
1、缠绕藤蔓1点,能够触发牧羊人之铃就够了,之后有多的再给1点增加缠绕几率。荆棘兽看情况选择,一般主要看血量,达到12万即可,反正是用来抗怪的。
2、地刺不点。咆哮、原始之灵这两个点满,另外三个BUFF后期点满2个提升生存能力。原始羁绊点到12点即可,后面提升不大。
3、萨满是《恐怖黎明》里边最万金油职业,主动技能特别多,而且伤害都很不错,同时有召唤,有类召,有武器技能,血量成长也不错,是一个很全面的职业。
4、无cd攻击技能,原始打击,点出变异aoe输出,吸血进阶弹射伤害,aoe很好,特效很棒,可以主攻,主要是闪电伤害,但是鉴于百分比不低,还有物理伤害可以转换,虚化,火,冰系也可以玩,必须双手系。
5、无cd默认攻击技能,野性打击,可以触发武技达到叠乘的效果,虽然耗点,一般点到16即可,如果点不到下一充能等级。
6、有大量oa,da,减速抗,都是稀缺属性,进阶还有攻速加成武器百分比很高,200%左右,闪电,火,冰,物理,虚化,等都可以玩玩,自身有一个武技,一个攻击特效,都可以触发通过野性达到叠乘的效果,单体很好的主攻技能,适合双手系。
7、狂野饥渴,近战武器的话,吸血刚刚的,aoe吸血,百分比高,放大默认攻击。
8、震荡大地,优先级低于武技,暴击触发,目前有bug,触发bug,多算一次野性伤害,都很配野性打击。
9、风暴图腾,风之恶魔,萨满最核心的技能,大量闪电,电击伤害,风魔提供大量元素降抗,冰火电三系都可利用的意思。
10、作为类召换物,区别于战宠,享受人物本身加成,人和这个可以同时作战,高输出同时,类召换绑定星座可以多重触发,意思是如果星座是无cd技能,可以3个类召同时触发三个星座,伤害x3哦,很厉害,dot可以叠加,同时短cd,长持续的技能也可以多重触发。
11、类召配大恶魔,可以增加大量回复效果很灵活,站撸,游走流都可以利用。
12、类召多重触发,最适合火系,元素三系都可以用,复合伤害也可以。
13、这俩类召,都有装备支持,可以成主攻技能,增加个数,-cd的。
14、风暴图腾有变异全转活力,可以作为活力系主攻技能。
15、原始之灵,恐怖黎明世界,最猛的召唤兽,曾有短时间,穿刺剑圣没增强,号称,剑圣不如狗。
16、普攻有百分比,可以享受各种战宠基础点伤,玩混合伤害,或者,电、混乱,召都可以,通过装备达成。
17、荆棘兽,恐怖黎明时间,拉仇恨最好的召唤兽,肉装备赋予额外仇恨,拉的太好,2进阶,大量物抗加成,简直无情。
18、召唤咒术,物抗能达到抗物抗盾的战士水平。
19、这俩一攻一守,咒术强力的因素。
20、虫群,大量,流血,活力,降抗,缺点,范围小,持续短。。。坑,手感太差。
21、藤曼,活力流血伤害,触发星座很好,伤害一般,控制一下普通怪还不错。
22、回血图腾,百分比瞬回技能,1s回一次,还是很不错的,稳定回血手段,缺点多个主动技能。
23、剩下的有加血被动,加闪电,基础伤害的双手被动。
24、两个特有技能,一个是风暴召唤者契约,提供大量爆伤加成,物理转闪电,闪电,冰系加成攻击向。
25、一个是,原始羁绊,物理,流血加成,流血基础,持续时间加成,战宠加成·可以给这三系伤害增伤,还提供伤害吸收,野兽伤害削减,很全能,尤其是召唤系。
《魔兽世界》的萨满推荐萨满,40级之后,装备上两把武器,就像是一场狂暴的战斗,不管是杀怪的效率,还是练级经验,都会有很大的提升。
1.这是一种标准的强化萨点法,增强萨点法的等级和等级都差不多,但在某些辅助属性上,每个人的选择都会有所不同。
2.首先说新增的最下面三层天赋,毫无疑问,都是强化核心天赋,增加了双武器,还有风暴打击,2分钟冷却时间,可以减少伤害,恢复魔法值,强化萨的主要输出是白字伤害,增强萨武器上要使用双慢武器,可以使风怒武器和风暴打击打出更高的伤害,而且这并不会影响你的白字 DPS
3.还有一些可以调整的天赋,第一个天赋是过渡天赋,40级之前,不喜欢使用双手武器的话,可以选择一面盾牌。
4.其他两个可以调节的天赋分别是图腾和武器图腾,在升级的时候,他们往往会频繁地改变自己的位置,如果有好的装备,他们甚至不需要使用任何图腾,就有很高的打怪效率
5.将这两个天赋的4点去掉,点到强化闪电之盾上,可以得到更大的伤害,不用使用图腾,就可以全程使用电盾,不用水盾就可以保持持续时间
1.70级震击强化萨的天赋是这样的,60-70级之间,所有与震击有关的天赋都会被点亮,造成最大程度的震荡伤害,提高清理怪物的效率。
2..如果你选择了一个有闪电盾的技能,那么你可以在元素上获得2个元素浩劫,让你的攻击力(震击、风暴都可触发)暴击以后,增加近战攻击暴击几率,2点就有9%的暴击率,体验刀刀暴击的快感
1.最后提供另一个增强萨的点法,在增强部分没有变化,放弃了元素里强化震击的天赋,选择了恢复天赋,主要目的是点出自然指引(3点法术和近战命中)
2.图腾可以减少图腾的法力消耗,延长使用时间,同时,还可以提升图腾的使用范围,避免走出图腾的区域。
3.这个天赋可以用来对付任何怪物,也可以用来打副本,也可以用来打 BOSS,也可以用来打元素。PVP的时候,天赋也会被重新分配。
4.萨满在 TBC阶段得到了很大的提升,元素萨和强化萨都可以用来练级,不过在39级之前,元素萨没有学会元素掌控(闪电之箭和闪电链的吟唱时间降低0.5秒),元素萨必须要有一定的基础装备,频繁的喝水回蓝的问题,更推荐对萨满职业不熟悉的玩家使用增强天赋。
1、优先级:命中17%,法术力,急速,暴击,智力。在团队副本中,命中率要先达到17%,元素精准天赋会提供3%的命中率。如果强化的精灵之火(鸟德)或者苦难(黑暗牧羊人)提供额外的3%命中率,我们只需要11%的命中率(289命中等级)。
2、元素Sa天赋有3%命中。黑暗牧羊人和鸟德将在团队中提供3%的命中,联盟德莱尼有1%的命中。所以80级联盟的元素Sa需要10%命中才能通过264的命中等级,部落的元素Sa需要11%命中。
3、达到目标后,首先选择强,其次是快,然后是暴击,最后是智力。就精神元素Sa而言,并没有增加法的强度,所以是垃圾属性。所以不需要有精神入口的装备。知道了属性的优先级之后,再去匹配就好了。可以根据自己的情况来搭配。
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