大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于动如脱兔加点,关关张战法加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、未来走向学士=奶妈3智2敏、策士=法术DPS3智2敏、道士=控场3敏2智
2、治疗型职业,是战斗中不可或缺的存在。治疗型的学者需要装备是各种治疗技能,而后通过各种被动技能来增加自身的能力。进攻型的学者依靠的是水系计策特有的冰冻效果和土系计策特有的打断效果,在控制对方的同时,回复己方单位的生命。学士作为目前云职业体系中唯一一个治疗型职业,在PVE中是必不可少的。同时依靠有效的控制战斗节奏的变换,也能在PVP中拥有自己的一席之地。
3、可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
4、百家处习得——治伤、复活、刃反、落石、学富五车
5、策士处习得——凝神之术、士气之术、地裂石突、修罗手段
6、强力控场型职业,依靠强大的控制技能扰乱敌方的战术部署。控场型的道士唯一要做的就是计算时间差,在最优的情况下打乱敌方的战术意图,以获得己方队伍的优势最大化。进攻型的道士也是建立在各种DEBUFF的连协之上,在控制的同时,又能对敌方单位造成一定的伤害。道士是一个PVP向的职业,强大的控制技能令任何与其对战的对手都觉得无计可施。PVE方面他在副本BOSS战中能够贡献的力量在于控制BOSS的小弟,间接的提高己方队伍的整体优势。职业特色技能:
7、可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
8、百家处习得——刃反、学富五车、崩雷、入梦、狂风
9、强力计策型DPS职业,依靠强大的火系计策,对敌方造成强大的计策伤害。策士是目前云职业体系中与其他职业交互最少的职业,但是其作为计策类交叉职业,造成了他的成型期也较长。策士是一个偏PVP向的职业,计策类攻击不可防御和难于闪避的特性造就了策士每一击都强力无比,同时他具备单体和群攻多方面的计策伤害优势,在战局中有其独特的地位。
10、爆炎流星、反噬邪火云职业转职方案(PVE向):
11、可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
12、道士处习得——虚实难测、灵思姿态
在魔兽世界的体验中,7.2版本更新上线后,踏风武僧天赋也得到了改动,该如何加点呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐。
魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐:
第一层,猛虎之眼(pvp,pve都选这个)
被动效果比较实用,dot伤害的同时,缓解治疗压力。
第二层,pve动如脱兔,pvp真气突
pvp的话则是较长距离拉开距离,pve中可能会冲下悬崖,pvp则不用担心
第三层,真气升腾(pvp,pve都选)
被动效果很给力,pve在循环输出众也能很好的适应,pvp的话令自身也更加灵活输出
第四层,pvp扫堂腿,pve随意了,建议也一样
一个控制技能,pvp众控制多重要这就不用提了。
这一层是伤害减免层,具体要根据boss或者jjc职业来看,如果对面都是法系伤害或者法系boss,推荐散魔功,当然金疮药的被动还是很好用
连击是这个版本武僧的特色技能,通过组合拳提高伤害,特备别pve中需要注意循环输出手法
第七层,真气流转(pvp pve都选这个)
新天赋技能,有点像dnf的气功师,说实话这层天赋用处都不大,姑且选个被动还有特效可以炫耀下。
武僧的精通是组合拳,而要打出这些技能,需要能量回复速度,提高急速,而武僧本身就有提高暴击10%的被动,所以放最后。
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
1、可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
2、带甲处习得——割裂、血伤、九牛二虎
3、综合型近战职业,以强大的物理防御力和超高的血量著称。持盾形态可以担任队伍中坦克角色。
4、持枪的禁卫可以限制敌方骑乘类单位对己方阵型的破坏。
5、禁卫无论PVE或者PVP都有着自己的一席之地,需要的仅仅是操作和意识,以及在云职业体系中学习其他职业的各种被动技能来不断的武装自己。
6、可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
7、侠客处习得——动如脱兔、灵猴之握
8、带甲处习得——九牛二虎、挑衅、护卫
1、弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。
2、其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。
3、二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;
4、穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;
5、翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;
6、急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;
7、多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;
8、鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;
9、浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;
10、聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;
11、包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;
12、箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;
13、虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;
14、弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。
15、弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。
16、弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。
1、一梦江湖新门派伽蓝怎么加点?很多小伙伴还不清楚,下面小编就为大家带来一梦江湖伽蓝最佳加点推荐,希望对大家有所帮助!
2、在游戏里面玩家在给这个门派加点的话,玩家最好就是选择敏和劲加点,这样就是可以保证这个门派在游戏里面的输出,不过在玩家打副本的时候玩家最好还是搭配上少林这个肉盾门派比较好,毕竟伽蓝门派虽然输出很不错但是血量相对来说却不是很高。
3、6元首冲主武器(玩的久还是买一个),副武器及首饰选PVP产出的破阵子系列装备,防具选择初始等级为70级的PVE装备。以上装备都能升级到160级。
4、白绿蓝三种品级的秘籍全部收集领悟并升级到50级。
5、防具四精通(例如武当就是四元精通),首饰4克制,主副武器及护腕鞋子上就三无畏一凌弱。要是脸白有神力、暴虐、动如脱兔、行云流水你就用吧。
6、总的来说,在游戏里面小编个人不建议新手玩家玩这个门派,因为在游戏里面要是玩家不打副本的话,随便一个门派就可以,但是玩家想要打副本的话,那么输出能力对于玩家来说就非常重要了,而玩家要是对副本不熟悉的话就打不出最高的伤害,所以还不如练一个容错率高的奶妈比较好。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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