大家好,关于冻结师85刷图加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于元素爆破师刷图加点95的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、>>>>>加点方案<<<<<
2、职业:魔法师>元素爆破师>魔皇
3、SP:全部 10770已用 9490剩余 1080
4、>>>>>通用技能<<<<<
5、(不学远古记忆,因为技能200的SP换取半程的150智力提升不值得)
6、>>>>>个性技能<<<<<
7、(魔皇是纯百分比职业,完全不必要独立攻击力,果断放弃。精神放弃,如果蓝不够点满MP回复,不需要精神。体力满了血多。。)
8、>>>>>普通技能<<<<<
9、(至于技能,冰晶坠在有冰殒3或者6的时候+满TP,冷却极短,输出高达1W的百分比,配合黑洞聚怪,或者地炎和魔法旋风的浮空,熟练使用的前提下命中后输出极其可观。冰雨范围太大,冻结几率不是很高,真空期大,我个人是放弃了。高爆发的光墙和暗域扩张都满了。再有,85版本的觉醒已经变成百分比攻击了,可以自己查询下。由于释放站桩时间太长,被我舍弃了,但是免疫异常还是很有效的。剩下1000SP可以点5级,野猪秒公爵用。有问题可以追问)
10、>>>>>特性技能<<<<<
11、(TP主要目的是提升爆发技能,雷光链作为递延之后的补刀技能使用,刷图没必要满)
剑圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己最大的潜能。
以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。
首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~
造梦没必要点满,技能描述是击中一个目标以后才会产生一个梦魇,而且我们在PK、会战、刷图的时候基本不主要靠这些梦魇,它们的主要作用就是第二个技能爆梦所产生的火焰陷阱和技能错乱,所以没必要浪费太多的技能点在造梦上。
恶心的技能,必须满上, 2秒钟减速50%以及85%dph火焰伤害,还有产生的另外一种效果230%dph的法术伤害附加5秒钟的技能错乱,这个技能可以说是相当的IMBA。
追梦是一个控制技能,梦魇可以持续很长时间,并且有50%的几率冻结敌人2秒钟,冰冻专用,高v高冻满,平民看运气,要么就没用。
好多人都看不上瞬梦这个技能,原因是它的伤害太低,如果没有那一秒的无敌状态,相信不会有人去加,但经我测试,如果控制好了瞬梦发出的四个梦魇能够对一个目标打击4次,想想一次的伤害你可能不会在乎,那么4次叠加的伤害你还会放弃吗。
幻梦玩家都知道,可以说这个技能是幻梦最牛逼的技能,持续30秒的雷电陷阱,点满55%的麻痹率每1.5秒250%dph的雷电伤害,最变态的是可以叠加!如果和爆梦一起控制好的话几乎可以把敌人一直控制在那个雷电炼狱里,不过很难做到,变态组合。
被动技能:第二排梦境守护冥想10推荐指数★★★★
这个大家都毋庸置疑,点满有20%+800的伤害加成,幻梦法术高,加此点如虎添翼。
v9以上没必要,平民可一点一点点满有150点的冰火电抗性(减免)对于幻梦这个比较脆的职业来说是很有必要的。
这个技能很鸡肋,3点不解释,过度用。
幻梦本身牛逼,虽然不如巫师的重生,但是pk点满有20%的几率满血复活,虽然在我看来20%的几率有点低,但是在紧要关头这个几率发生了还是很有帮助的,竞技专用。
国家技能:激梦:满推荐指数★★★★★
这个技能可以说是幻梦伤害最高的一个技能,220%的雷电伤害,之后的5秒钟每秒还会持续有75%的雷电伤害,秒人利器!刷图神技!手游之家攻略!!!
1、职业:冰冻之心(DNF冰结师觉醒名)
2、等级:70总SP:7104已用SP:7104剩余SP:0
3、任务获得:940总TP:23已用TP:10剩余TP:3【技能分类】
4、-------【元素】---------------------
5、-------【冻结】---------------------
6、寒冰连枪,等级:26(学满伤害挺高的)
7、冰封奥义,等级:8(学满,增加怪物结冰几率)
8、冻之领悟,等级:16(学满,加智力的)
9、冰魄剑,等级:10(技能回复快,伤害也挺理想,中怪物后1秒不能动,PK场很好用的)
10、冰魄旋枪,等级:3(前置,后期要学:破冰飞刃)
11、冰魄之弓,等级:21(学满,伤害高,破技能后也能射最后1箭,最后1箭伤害比之前几箭还高)
12、破冰飞刃,等级:21(学满,这个技能伤害很高,)
13、极冰绽放,等级:1(只学1级,别学高,这技能不能中止的,怪物跑了,那你也完了)
14、双龙旋舞,等级:13(1定要满,1放技能,如果挂了,技能依然继续,伤害特高。)
15、千旋旋冰轮破,等级:满(觉醒,不想解释)
16、冰凌破-注意(不学,没地方放)
17、-------【TP】---------------------
18、-------【斗术】---------------------
19、-------【破法】---------------------
20、-------【通用】---------------------
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