很多朋友对于斗战神 果子狸加点和斗战神仙童加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、前期主力技能是藤蔓和地雷啊,后期多个蜜蜂
2、手榴弹,藤蔓,地雷和蜜蜂满,狂暴8级点出重置冷却(为什么都喜欢点会心,那个会心不是被打才叠么。难道是说明错误。
3、一般有藤蔓,地雷,和蜜蜂马上CD好了,就秒丢手榴弹叠5层,没CD就蓄力手榴弹
4、蓄力丢的只有手榴弹和蜜蜂吧,藤蔓和地雷伤害好低(我没点投掷+攻
5、骑熊感觉是应为肩膀没什么好的技能,索性要熊的肩膀了,多的一个技能索性就点了可以吸血的印魂。其实个人是比较喜欢赤脚或者腾挪走位的。。
6、不知道花点满后厉害不厉害,求实测,我就点了1点减防
7、我才50级,以后的点想点满地雷的最后一排,感觉飞升之后地雷的攻击也变厉害了!
斗战神65果子狸加点推荐:全新赤脚流,整体伤害输出比骑熊流更高。
荆棘之墙、天雷蓬、毒蜂阵,果子狸的铁三角技能在每个果子PVE加点里,都是这个点法,基本上没有太大的出入。
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既然说是赤脚果子,那么首先就来说一下这个灵魂技能——赤脚狐仙。
相信这个技能是当年移动、蓄力刷本和PK爆发的灵魂技能,除了隐身效果之外,还有的就是隐身显形之后的20%伤害加成,虽然赤脚技能被连砍了无数次,但依然是无法或缺的技能。骑熊果子的优势是肉,不容易死,还有骑熊的500左右的攻击。
但是如今的版本中,大家属性爆发的状态下,5000攻击随处可见,提升500的攻击可能并没有以前那么明显的效果了,更何况这个500攻击还要用掉第一次暴烈buff非常的麻烦。
因为伏龙塔34、35没有骑熊的推怪之后,果子很不好打,所以只好点出了赤脚的击退,不需要的可以省下这个精修。
现在玩果子的都知道,果子丢出去的植物是看丢植物的时候的状态,赤脚本来只有5秒的伤害加成,对于果子来说可以说是覆盖全程的,那么也就是说,牺牲了500攻击换来了果子20%的伤害加成,我觉得是非常划算的。
平A技能妖雷果,只点了8级原因很简单——领悟点实在是不够了。
本来使用的是点满妖雷果、锁链箭没满,但是上诅咒的机率很蛋疼。考虑到诅咒效果,最后还是选择了在妖雷果上扣领悟点,只做到前置点满了锁链箭的重天。因为不需要妖雷果输出了,投掷分裂的精修也扣出来点了别的。
锁链箭同样是因为精修不够,只点出了诅咒,其他一律都没有去点。
一切为了诅咒吧,没有诅咒非常麻烦。我试过用赤脚点出了诅咒,但是赤脚的cd时间太长了,而且赤脚用来提供伤害加成,等植物养好的时候诅咒效果都已经消失,所以最后还是选择了用锁链上诅咒。
另一个技能因为没有了妖雷果清小怪也没有冲撞聚怪,所以选择了点出花妖来弥补清小怪的问题,同时花妖对于BOSS也是输出的一部分。
总的加点就是这样了,最后一个技能格子点了枯藤御劫卖萌用,实在是没有领悟和精修了。4秒的无敌,偶尔用来卖卖萌或者躲避技能,还是有点儿用的。
问题一:斗战神玉狐果子狸50武器选什么属性移动狐狸现在主流是CD流,就是刷新射天凰。所以你第一堆的是攻速,然后就是攻击、会心。攻击速度是你的第一选择属性。
问题二:斗战神移动玉狐会心加成命中加成这2个加成我觉得你都没有必要问,命中你看下面板,同等级命中率一般都超过100%所以没什么用了,会心加成和攻击加成是一个意思,就是加的是会心,而且玉狐很需要会心,55的狐狸双攻击加成戒指能过2000,一般装备差不多的双加成戒指能到2300左右,这一般是潘考限了,土豪就不说了,人家1个经文都要1000多RMB
问题三:斗战神玉狐果子狸加点,最新版本的,主流加点,至少要告诉我什么必满什么必须不点首先妖雷果领悟点不用点满,精修点能点满召唤强化和召唤增强就行,还有投掷分裂
荆棘之墙领悟点满,精修点缓速,召唤时间延长,还有荆棘标记点满,荆棘分裂不建议点,因为荆棘扔出来是横着的多一个也达不到中间的怪。
战熊形态,就学一下为了额外的属性。
天雷蓬领悟点满,静修范围扩大,天雷之心,引爆,和天雷毒爆点满
毒蜂领悟点满,静修点时间延长,毒蜂增加,毒蜂毒液,剩下的才点毒蜂毒液。
暴烈,领悟不用点满,静修能点瞬间爆发就好。
剩下的领悟点全点到魂咒印或锁链箭也行,推荐是魂咒印,减防吸血的好技能,
这是未买静修点的情况,如果买了精修点可以在这个基础上看那个不错加上去
问题四:斗战神伤害减免怎么堆啊?我狐狸怎么才45%伤害减免呢!可以堆火抗现在主流火属性堆火抗也等于伤害减免伤害减免可以附灵
问题五:斗战神玉狐用电武好还是火武好我是最近回归的,最近看了一些斗战神的论坛,知道现在的火武不行了,为什么因为火抗的存在!一点火提的攻击还没有一点火抗所承受的伤害高,加上火提一直都是很难堆的,而火抗堆起来简单廉价。所以现在在论坛上面很多土豪堆了300到500的火提打不动人了!所以设想一下估计电抗堆的人少如果带个电武效果好的话那会是不错的选择
问题六:现版本斗战神狐狸哪个系输出较高,别复制百度,要最新的大神讲解!看输出的话果子高,不过手法很重要,大部分人还是玩的移动,我开了双系,移动和果子,玩了下果子不适应又玩回移动了,你还是自己看着办吧
问题七:斗战神移动玉狐幻甲加什么技能被动你好,头套:加斗志(不用解释)。护肩:加攻击速度(副本中移动狐靠攻速打出高输出,竞技中攻速越高越容易进入“疾”状态)。罗衫:加连珠箭(副本中,移动狐用连珠箭输出的时间多)。护手:主副本的,加战时体力恢复,主竞技的,加异常状态等级提升。皮裤:我加了荆棘古盾,因为在我的输出手法中,荆棘古盾占了重要一环,你可以根据你的输出或竞技手法选择其他的)。快靴:加移动速度(在副本中需要躲避,在竞技中有时需要游击)。这是我的个人心得,希望能帮助你。
问题八:斗战神玉狐移动射击系怎么加点输出高加点:
灵巧和增攻的选择:15S以内刷不出疾风的,增攻换成灵巧。
开45式的选择:站街攻速70以上的4式100以上5式(个人推荐4式,效率、伤害都有)。
优先级:阴风狂杀=强阴风场〉强势阴风〉阴风夺命
优先级:灵巧=移动速攻〉免疫=再次释放
用于在真空期后,能有效的提升攻速从而加速疾风的刷新,减少真空期。
花妖:主要是为了溃烂,但是高级本你异常不高,打boss溃烂不上。低级本适用(三仙以前)点法:毒性〉延长
印魂咒:100%几率的减少一定范围内怪物的10%的防御,持续15s,打boss很有用。
锁链箭:点满倒数第二排的精修,穿梭次数,伤害加成,从而增加你的aoe能力。这个技能是个好技能,但是需要很多技能点。
移动狐狸最争议的基本就是最后一格,个人推荐还是阴魂咒。
花妖不稳定,链锁箭太浪费技能点。
小怪:尽可能的拉多点小怪(最好别狂暴),把小怪拉在一起.一个阴风聚怪,射天凰落点找好.再就是连珠箭一直仍,射天凰用后的3s左右扔赤脚.出20%的伤害.没射天凰的时候就无限连珠箭叠疾风.
boss:进图前20层疾风.九尾,射天凰,印魂咒,冲星破,赤脚,阴风,爆裂,阴风,冲星,射天凰,连珠箭-疾风25,赤脚,射天凰,冲星破第一段,阴风,冲星破,冲星破,阴风,冲星破,冲星破,冲星破,阴风。(这个时候一般射天凰只有10s不到的CD,用60CD弓可再一次射天凰)
一定要记住,你的所有输出都来源于射天凰,所以你的所有buff都得在射天凰的时候用.最大化的提高射天凰的输出。
移动射击:莲妖〉羊仙〉狮僧〉狸猫〉虎仙
果子狸:虎仙〉羊仙〉莲妖〉狮僧〉狸猫
这里可能有一个疑问,就是果子为什么带虎仙。
首先果子狸攻击频率非常高,虎仙buff容易触发,然后果子狸是持续性高输出,你可以控制在虎威buff的时候引爆天雷,伤害非常高,朋友亲测。
身为狐狸,金虚必不可少,我说几点关于重铸的问题。
首先先去强化,把武器强成品(下面有攻击加成,强到什么地步自己决定),然后再去重铸,不管什么属性,是金虚就要。
这种情况,说实话,已经可以了,先强化好,有钱就继续重铸,没钱就收手。
帽子固定会心率随机攻击速度〉固定攻击速度随机身法
帽子:攻击=火属性提升〉生命=体魄
肩膀:攻击加成〉精准加成=斗志=斗志加成〉会心加成.
问题九:《斗战神》玉狐英雄技能的简介是哪些哦????我很喜欢弓这个职业!以上古神兽、九尾仙狐为原型,擅长狩猎与射击,可以为箭矢附着“冰”、“火”、“毒”三种元素,并且可以召唤荆棘藤蔓等植物控制敌人,以及可爱的战宠“战熊”也会伴随左右形影不离。
层箭矢连环 4射出一箭对目标造成111%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力期间伤害逐渐提高,箭矢数量增多,蓄力满后对目标造成117%伤害,射出3支箭,并且可以穿透2个目标,没穿透一个目标伤害递减为50%。吟唱;距离15米;1秒冷却;1法力消耗穿透需要技能:箭矢连环1重天;等级5;精修点1被动:无法力消耗;箭矢连环蓄力满后可以穿透的目标数量增加1,穿透伤害递减55%。蓄力瞬发需要技能:箭矢连环1重天;等级6;精修点3自动;无法力消耗;箭矢连环蓄力会给玉狐添加蓄力减免标识,持续30秒,当叠加5个标识后使玉狐所有蓄力射击技能在不蓄力情况下可以打出蓄力效果,持续5秒。移动蓄力需要技能:箭矢连环1重天;等级7;精修点1被动;无法力消耗;箭矢连环可以移动蓄力,移动速度为原来的10%。连珠箭 4有节奏的射出三支箭,第一箭对目标造成69%伤害;第二箭对目标造成143%伤害;第三箭造成163%伤害。瞬发;距离15米;无秒冷却;1法力消耗穿透需要技能:连珠箭1重天;等级5;精修点1被动;连珠箭第三箭最大穿透数量加1,穿透伤害递减50%。箭阵死式需要技能:连珠箭1重天;等级6;精修点3被动;连珠箭开启第四式。移动加速需要技能:连珠箭1重天;等级7;精修点1被动;无法力消耗;连珠箭每一式都能给自己添加一个提速标识,当叠加5层提速BUFF后玉狐的移动速度提高5%,持续5秒。妖雷果 4对选中的区域投掷一枚妖雷果,妖雷果在选中区域的随机位置落下对范围1米的目标造成171%的伤害。妖雷果可以蓄力,蓄力可以减小选中的区域,使投掷有更高的几率命中目标,蓄力满后造成239%的伤害。吟唱;距离12米;1秒冷却;1法力消耗毒液需要技能:妖雷果1重天;等级6;精修点1被动;无法力消耗;妖雷果命中区域后会在命中区域留下毒液残留,对经过的敌人造成6%伤害,持续3秒晕眩需要技能:妖雷果1重天;等级7;精修点1被动;无法力消耗;妖雷果落地时5%的几率使目标晕眩1秒重击需要技能:妖雷果1重天;等级5;精修点1被动;无法力消耗;妖雷果蓄力满后伤害整体提高5%。第二层花妖吐蕊 6投掷一个继承50%属性的花妖种子,对落地点造成83%投掷伤害且在投掷点长出花妖,存在10秒,花妖对附近的敌人进行喷射,每次喷射对范围2米的目标造成83%伤害。吟唱;距离12米;30秒冷却;21法力消耗毒伤需要技能:花妖吐蕊1重天;等级10;精修点1被动;无法力消耗花妖吐蕊召唤的花妖对目标造成的伤害整体提高6%。召唤延时需要技能:花妖吐蕊1重天;等级11;精修点1花妖吐蕊召唤出花妖的时间延长1秒。重投需要技能:花妖吐蕊1重天;等级9;精修点1花妖吐蕊的投掷伤害整体提高25%。疾雨箭 6向前方扇形区域射出3支箭,每支箭造成109%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力过程中散开的夹角会变小,伤害逐渐提高,蓄力满后造成183%伤害。吟唱;距离12米;10秒冷却;10法力消耗冷却需要技能:疾雨箭1重天;等级9;精修点1疾雨箭的冷却时间缩短0.5秒。散射需要技能:疾雨箭1重天;等级10;精修点1疾雨箭射出的箭矢数量提升2.藤蔓陷阱 6安置一个继承50%属性的藤蔓陷阱,陷阱存在10秒触发范围5米,从地面升起藤蔓缠住最多2个敌人2秒,造成308%伤害同时最多存在1个陷阱。瞬发;距离12米;30秒冷却;21法力消耗缠绕加强需要技能:藤蔓陷阱1重天;等级11;精修点1藤蔓陷阱......>>
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