老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于斗战神神将元素系加点和斗战神神将输出手法的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享斗战神神将元素系加点以及斗战神神将输出手法的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
满重天,常规是诅咒只点1,几率很小。
千疮百孔百孔点出第四个星。诅咒几率是21%,堆了几级异常抗性,效果很明显。大幅度提升游龙枪伤害。而且也能为团队作作贡献。
1级,点出暴戾。虬龙爆每会心一个目标,增加自身3%伤害,可以叠加10层。
只需要1级的领悟点和15的精修点,可以让玩家在群怪的时候,轻松增加自身30%伤害加成。
1级,点出招式追加。走位,赶路,聚怪 3合1技能。
试想一下,怪物离太远,乱星不能一次性聚。锁喉聚一下,乱星聚一下。省时省力。
满重天,点出冷却减少持续增加,最重要的蓄力瞬发。
蓄力瞬发,可以说是重枪的灵魂技能,没有蓄力瞬发,游龙枪,乱星神枪什么的都是浮云。在绿色灵气以上释放铁山枪,没释放5个技能,下一个技能变成瞬发。
满重天,点出牵引(聚怪神技)蓄满伤害再次释放必满,(绿色灵气以上,乱星神枪蓄满时有75%几率可以再次释放)。
铁山枪的蓄力瞬发是重枪的灵魂技能。游龙枪是重枪成名的技能。
重天满,精修点满全技能冷却(在蓝色灵气以上释放游龙枪,有50%几率使所有技能冷却时间减少30S插剑,刷新都能享受),点出会心攻击,剩下的补伤害。是全斗战神,单次伤害最高的技能。
蓄满是2249%攻击力+4500%筋骨的伤害。
金兕崖修炼,三仙修炼最高暴击过110W,60-80W很常见。
所以,幻甲,衣服技能,衣服附灵请选择游龙枪。
很多朋友问我神将加点和其他流派加点有没有区别,为了解答这个问题.
天神就不多说了,完全看意识,,而我们的加点中就要特别突出第一点和第二点,那就是生存和控制。而在打群架中的生存,我建议神将是在移动中求生存!下边我们边加点边给大家介绍为什么这样加!
有人说天眼破在打架的时候是没有机会放出来的为什么要点?打群架的时候很乱,而走**路线的神将装备都很一般,生存就比较依赖疾影刺+不断的位移+空格,比较容易空体!打群架一般都很少有人追元素神将的!所以快空体的时候位移到一边这两个技能可以让你瞬间满体!
斗战神神将装备和真言都是普通的小资平民PVP玩家,适合在野外打群架,单挑不适用!
旋风腿上边给了加点,回体+位移+加速毋庸置疑的神技!破灭也是大众加法!锁喉枪我把重天点满,冷缩点到4.6秒,这样配合其他技能的冷缩以及武器的疾影刺减CD,几乎可以全程位移。至于为什么不把冷缩全不点满呢?是因为LZ试验过全部点满的话,一套技能没放完锁喉就CD完成了,点满就有点浪费!
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(1)雷龙感电+牵引+雷龙附体这三点是元素必加的,大家都知道!而点那么多的冷缩,是为了打群架的时候丢更多的雷龙控制敌人+感电敌人+自己回血!就是为了配合疾影刺减所有技能CD,来实现感电、控制、回血的收益最大化!
(2)我这个加点最不被人理解的可能就是,天眼缚的加法了。因为我放弃了奔雷!就是为了多这一个技能!其实我考虑过很多技能来和天眼缚替换!但是发现最有可能的野就是一个虬龙暴可以了!但是个人感觉平民在打群架的时候,尤其是元素,奔雷打人是几乎没有伤害的,很多时候还因为甩个奔雷把自己搭进去了!所以我大胆的放弃了奔雷,配合队友在矿洞打群架效果奇佳!打群架人多,天眼缚很好命中,点出命中目标减2秒CD。再配合冷却缩减9.7秒,疾影刺的减少所有技能CD。团战的时候随便命中几个目标,就可以3-5秒放一次!
打群架3-5秒一次范围定身是什么概念,自己想一想。
(3)疾影刺:以前的加法,伤害加成可以不加,缴械和雷龙护主一定要点满,一个缴械一片人,武器用蓝武疾影减CD,谁用谁知道!
而银钩我指点了感电和连击(点多的可以点上溃烂),银钩的作用就是雷龙命中以后戳人回血。或者跳出战圈,炮平A回血!
本加点可能很多人不同意或者有争议!就像当年猴子的棍影猴被削了以后,猴子玩家们也发明出了分身系!因为本个版本神将不强势,很多普通神将在打群架非常没有存在感,很多神将朋友都托坑了,我这样加也是迫不得已,这个加点我在矿洞打过好多次群架,效果真的不错,起码有存在感了!全程丢控制+各种位移+天神弹人,其实很恶心的!希望所有的神将度过这段困难日子!
1、神将的朋友知道为什么输出打不高吗?技能的选择是第一步。学会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把手枪一样。浅谈神将技能如何选择,让输出强悍起来。
2、昨天我在百度斗战神吧发了篇帖子说神将输出过于强悍,结果有玩神将的朋友跟帖反对,我不明白,神将输出能力那么强悍,为何有人觉得低呢?
3、但是事实是在实际游戏过程中确实有很多神将输出不给力,今天上午又看了篇关于神将FB输出的帖子,我算是懂了,原来大部分的神将技能都加错了,没有正确的技能谈何输出?
4、本人目前36级,36一共有6个技能槽,那么这6个技能槽该如何分配呢?
5、我来详细分析一下神将的技能到底如何加才是正确的,做到输出最大化。
6、这两个都属于前期技能,缺点非常明显,伤害低,施放过程中无法位移,硬直大,最重要的是,这两个技能需要的精修点非常多,性价比极低。
7、结论:直接舍弃这两个技能,你没看错,直接跳过第一层,把技能槽让给后期的强力技能。
8、这两个技能都非常给力,扎龙爆是神将最早掌握的主力输出技能,集高伤害高爆击收招快范围大于一身,只要是神将都必出的技能。
9、游龙枪这个技能主打的蓄力系我认为是神将的精髓所在,这个技能对预判的要求非常高,超高的操作难度换来的是变态到极点的伤害,用好这个技能是成为一个优秀神将的第一步。
10、结论:必出的两个主力技能,而且天赋点与精修点优先分配给它们。
11、第三层的这两个有个共同点就是发招同时带有位移的效果,也有个共同的缺点就是都很鸡肋。
12、锁喉枪这技能在FB里的用处微乎其微甚至有点反作用,也许PK的时候会有好的表现。
13、至于贯堂腿这技能我一直不理解为什么那么多神将喜欢?低的可怜的伤害加上长CD,有什么理由值得出这个技能?他能位移?你直接按空格瞬移更省事,精修点的无敌也很鸡肋。
14、如果单单将这两个技能相提并论的话肯定是雷龙入地效果更好,但是铁山枪同时附带了蓄力系非常强悍的切剑技,而且对蓄力系的整体效果有很大加成,同时也是一个非常不错的BUFF。
15、结论:元素系和蓄力系的分水岭,当前版本蓄力系输出能力远远高于元素系,所以选择铁山枪。
16、又是两个相当强悍的技能,伤害都非常的高。天眼破有大范围杀伤效果,而天眼缚附带了定身效果同时收招非常快,无论是PK还是下FB都非常好用的技能。
17、结论:建议都出的两个技能,如果一定要取舍,个人建议选择天眼缚。
18、奔雷枪是相当于第一层横扫八方的强化版,伤害范围都提升了一个档次,是一个不错的AOE技能。
19、而乱星神枪这个技能,我已经不知道怎么形容他了,相信到了35级的神将都深有体会,绝对恐怖的伤害能力加大范围加聚怪效果同时附带异常强悍的蓄力系切炮技。各位趁着这技能没和谐抓紧享受吧。
20、结论:虽然奔雷枪各种好,效果各种炫,但是因为乱星神枪的存在,他的登场机会就少的可怜了,不解释,选择乱星神枪。
21、一共六个技能槽,我的六个技能分别是扎龙爆、游龙枪、铁山枪、天眼破、天眼缚。乱星神枪。
22、玩神将的朋友知道为什么输出打不高了吗?技能的选择是第一步。
23、神将两系的选择绝对应该选蓄力系,那些35级了还用着银钩铁画和奔雷枪的神将,醒醒吧~
24、神将很强,非常强,但是要会用会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把手枪一样。
关于本次斗战神神将元素系加点和斗战神神将输出手法的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。