老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于斗战神嗜血牛最新加点和斗战神血牛技能解析的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享斗战神嗜血牛最新加点以及斗战神血牛技能解析的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、您好。斗战神中的血牛即嗜血牛,属于非常狂暴了一类,输出十分的高。
2、对于斗战神血牛来说,可以按照以下技能加点哦~
3、嗜血狂杀。这招对于血牛来说是一定要学的招式了,不然就不符合嗜血牛的称呼了哦。重天有多少的话就点多少,这个对于攻击力的提高是非常有效的哦。
4、旋龙杀。这个技能是属于血牛用的比较经常的一个技能,特别是在没有学的情况下用到话,回血很快的。重天也是有多少的就点多少。
5、怒啸长天。这招对于提高攻击速度很有效,速快越快打起来也就越有劲哦。重天可以只要点到7重就可以了,完全够用了。
6、裂地决。这招是血牛所有技能里面伤害值最高的,重天数也是能点多少就点多少。
7、烈血五重斩。这个技能是在血牛没有群体技能的时候用的,也是很有用的,重天的话要点到12重。
8、剩下的技能加点,可以根据自己的需要和喜好。
1、斗战神牛魔这个职业分为嗜血牛和气功牛两种,气功牛是一个不错的肉,并且有输出。当然现在版本牛魔不管是嗜血牛还是气功牛砸锅卖铁也要买一个狂暴领域。还是说一下斗战神气功牛加点。加点仅供参考,有不同的加点方法可以讨论一下。
2、烈魔爆烈魔爆尽量提升重天数,精修点点出气功注入、伤害提高、气护霸体、烈魔爆骨点满。
3、化斧拳罡化斧拳罡尽量提升重天数,精修点点出极意·速、极意·虚、极意·神、极意·增攻点满。
4、霹雳掌霹雳掌7重天,精修点点出霹雳裂骨、气元珠诀、霹雳速攻点满。
5、悬炽珠悬炽珠尽量提升重天数,精修点点出悬炽珠:导、悬炽聚气、悬炽弹射、伤害提高点满、悬炽封骨20点。
6、怒啸长天怒啸长天11重天,点出1个攻速提升即可。
7、挑杀挑杀8重天,精修点点出轻盈阔步、金刚护体、再次释放。
8、魔手摄敌魔手摄敌1重天,精修点点出魔手摄敌。
9、疾风二重疾风二重1重天,精修点点出疾风二重。
1、首先声明一下,本人虽然从首测到现在,一直是打酱油的,目前52级酱油血牛。尤其是本次内测,几度想要放弃,但是在其他血牛朋友的鼓励下,在此感谢神牛狂,在他得帮助下才对血牛重拾信心。
2、最近几乎看不到血牛攻略,忍不住写了这篇攻略,说一些我自己对血牛的攻略,希望可以帮到那些不知道怎么玩血牛但是又想要坚持下去的兄弟们。当然,请大神们不要见笑,我相信每一个玩的好的血牛都有自己独到的秘诀。
3、乱风拳的无我效果让老牛避免了无怒气可用的尴尬,得以战斗开始就直接起手噬血+裂地来做开场输出
1、本教程为大家简单介绍一下《斗战神》牛魔加点详解,希望对各位玩家有帮助。
2、第一次写加点攻略,不足之处还请谅解。
3、这次不删档测试,游戏里来了很多新血液,每天宗派QT里也会有很多新朋友咨询加点,这测嗜血牛的也有了一些改变,所以写了这篇东西。废话不多,先上加点图。
4、至于另外几个就是魔手点出擒拿血月点出撕裂挑杀点出金刚护体旋龙杀点出移动和吸怪剩下的重天加在怒啸上
5、目前版本旋龙杀已经成为一个渣渣中的渣渣多次试验最终决定只用来聚怪还是不错的
6、单体手法狂暴/怒气冲天-血月斩挂撕裂-嗜血狂杀-砍到30层BUFF-挑杀-裂地-烈血斩到底(真尼玛无脑)
7、群体就不用挂撕裂了直接嗜血旋龙杀裂地平砍到底
8、这样的加点简单粗暴聚怪输出都还可以,不得不说,相比破茧二测,伤害下降很多,但是MT的地位越来越不可或缺了
9、当然这是目前50级的加点,之后配合不同的武器精修还可以有不少改变牛魔的路还是很宽广的
10、相比二测,伤害下降很多,不过FB定位清晰了,MT的作用越来越不可缺少,很不错。
11、裂地决的狂烧伤害机制改动还是合理的,原来的燃烧时间过长,灵活性不足。但是目前输出手段过于单一,嗜血状态下除了裂地就是烈血斩,过于无聊。
12、旋龙杀目前定位基本就只能聚怪了,伤害太低,如果这样,建议索性减低伤害,减短CD,增加嘲讽效果,使其成为一个MT的主力技能。
13、另外,对于在怒气冲天处在CD情况下,实在缺少拉仇恨的手段。
14、总而言之,目前版本赋予了牛魔MT的地位,但还缺乏MT的能力与手段。
15、另外,伤害统计为毛不开啊,想减少歧视那可以只允许看自己伤害啊,现在连洗点调整都不方便。
16、BB方面,2阶技能不覆盖1阶这实在不合理,应该修改。
17、最后,我实在忍不住要吐槽牛魔的幻甲设计师,如此反人类的设计是如何被量子采纳的!!!尼玛35级幻甲让牛穿一套文士服,这我也就忍了,45级幻甲这是毛啊,头上顶的那是马桶还是水缸啊!打宝林头一低烈血斩尼玛还以为我自己是只小狮子啊!跟朋友组队一次被吐槽一次啊!TMD买了都不好意思穿出去啊!这种东西你都好意思拿出来收钱啊!完毕(PS:玉狐的鸟人装设计也很逆天~)
斗战神牛魔怎么加点呢?斗战神中牛魔这个职业可以走嗜血系、气功系两种路线,有的小伙伴想知道牛魔应该怎么加点,又有什么技能。那么接下来小编就为各位小伙伴带来斗战神牛魔加点攻略。
1、优先加会心属性,增加命中率和暴击率。
2、其次加防御,因为牛魔本身就是血比较厚的职业,提升的效果也会更明显。
3、第三推荐加攻击,和会心是相辅相成的。
特色技能牛魔向前短距离跳跃并用武器砸开地面,对圆形范围内敌人造成大量伤害,每击中一个敌人都会回复4点怒气,同时牛魔会进入短暂的霸体状态。撼地锤可以有效击破首领敌人的霸体防御。牛魔运转气功,将手中武器化为强大拳气。霹雳掌变为隔空对敌人连环轰击,每秒对敌人造成5次伤害,获得强大威力的同时霹雳掌每秒消耗15怒气。牛魔发动多次连续强力冲锋,被撞击的敌人将承受严重伤害。牛魔挥舞手中的武器,绞杀周围的敌人10次,对周围敌人造成持续伤害。回收气元珠,转化为强大的气功波动,每0.25秒对前方敌人造成一次伤害,并将附近5米内的5个敌人卷入其中。每回收一个气元珠,伤害提升一倍。牛魔引导自身怒气,产生一个狂暴领域,当牛魔拥有1/2/3/4/5格怒气时,所有队友获得相应百分比的吸血效果,并且提升移动速度和伤害。如果队友站在狂暴领域范围内,则所造成的伤害获得进一步提升。技能持续消耗怒气,怒气耗尽后狂暴领域消失。
斗战神血牛刷本技能加点,《斗战神》血牛与气功牛两个分支修改心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
2、目前嗜血系应该还算可以生存能力较强但爆发略弱总体DPS尚可在我看来嗜血只要修改1点足以:
3、将嗜血系所有技能被动精通“绝命诀”修改为各职业50紫类似的效果血越少效果越高
5、烈血斩五重被动“绝命诀”目前效果为:当生命值低于50%时烈血斩招架10%伤害。
7、烈血斩招架伤害2%-10%,生命值越少效果越强,满血招架2%伤害,生命值每降低10%效果增加2%,血量低于50%时招架10%伤害。其他技能也照样行之。
9、气功牛目前问题较多主要的有两大问题:1技能判定BUG 2面对小怪极其乏力
10、气功牛的判定BUG相当严重目测设计者是把气功牛的“狂”“乱风拳”都设计了“上段攻击”“中段攻击”“下段攻击”三段左右的判定这样导致一个大问题站在斜坡或者被猴子拳罡变大以后这些技能三次攻击只有1次能打到怪物 DPS就不提也罢只要知道直接变成平地的1/3了就行了
11、建议:去除气功牛这些恶心的判定好么没理由被加了巨猿拳罡后反而打不到怪了啊。
12、气功牛面对小怪极其无力速形态下平砍只能打一个怪乱风拳不知道怎么设计的打一个怪有21次攻击打三个怪却只有32次或者38次攻击敢情乱风拳增加2个目标的被动是总次数不增加么?怒形态范围小得发指且怒气消耗恶心而且气功牛面对小怪根本没有回复怒气的办法对于这点我有两个提案供选择
13、方案1:增加“怒“形态的攻击范围且提高气功对于小怪的怒气回复办法增加怒形态攻击范围使得能够形成AOE伤害但是气功牛面对小怪怒气是没法回复的怒形态每秒35怒气不是速形态一次攻击4-5点怒气能够承受的所以建议烈骨掌印对所有怪都能打上相应的限制裂骨掌印同时只能挂上一个目标下一个目标挂上以后上一个目标的不管到没到时间自动消失。
14、方案2:增加乱风拳攻击个数基础至少加为3个被动再增加2个还有就是必须修改乱风拳的判定别再来总打击次数不变了真的....
15、在人类有史以来最伟大的皇帝的带领下,他们修葺起大陆上最恢弘的城市——长安。人们用巨大的机械从山上运来高达数米的砖石,建造出高耸入云的高墙,无数妄想登天的浪漫诗人前来这高墙上,只为体验一下只手可摘星辰的快感。正是这坚不可摧的高墙抵御起群妖对人类无数次疯狂的进攻,使得高墙之内的宫城、皇城安然无恙。
16、从长安西门出城,一路向西北而行,就可到达牛魔当年的福地——积雷山。因为积雷山附近的清凉山上灵根云集,牛魔在这里修炼成最伟大的妖王。后来,神们注意到这里的神异之气,于是将这些灵根全部拔走,并在此埋下一块火砖,从此这里寸草不生,唤作火焰山。
17、灵根的传说很快就遍布整个大陆,无数人类从四面八方聚集而来,在火焰山的附近安营扎寨,由于火焰山下火砖炙烤的影响,方圆数千里之内都成为不毛之地,人们却宁愿选择相信传说而非事实,随着前来渴望获得力量的人类越来越多,新的大城市形成了。
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