斗战神新版猴子加点,斗战神拳猴输出手法解析
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2025-01-01 05:07:53
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这篇文章给大家聊聊关于斗战神新版猴子加点,以及斗战神拳猴输出手法解析对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、求斗战神棍猴最新版加点法

1、棍猴核心技能就是破天跟隐身,猴子在43级以后,才算是有了点输出,因为43你终于可以到定海4了,手速再慢,加个隐身咒回连击点,甩个9-10个破天问题应该不大。

2、不点护身,点神行,到时候你单刷宝林,无限破天把主持抽到死你就懂了。而且神行给移动攻击伤害加成。

3、奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快,可以多打个破天)棍式如山有闲余点加伤害不加攻速,

4、巨猿必学,但是不建议点满,因为点不够用,点到裂甲就够了。同仇敌忾不用学,其他点满,下面2行精修不学。

5、下面是我的输出打法,(此时处于定海2或者3情况下)

6、巨猿-神行-隐身-破天-破天-活筋-破天-破天-奔雷-破天-奔雷-破天-奔雷-破天。。。。。连多少个看你操作了。

7、别看其中感觉神行别用而且还浪费3个连击点,其实不然,神行给移动攻击伤害加90?具体多少也记不清了,好像是30+60,还怎加身法,闪避,神行里面还一个灵动,精修,怪打你,闪避直接获得连击点,这太变态了,所以说,宝林主持可以被你破天蒙到死,根本不用打奔雷攒连击点。

8、升级么,做活动任务做快了,接宗派悬赏等,最快的就是打狩猎,打相应的狩猎副本,经验很高,但是游戏嘛,主要是开心下,不要玩的太累,没意思。

二、斗战神灵猴双系手法 三大加点及宠物选择

1、对于灵猴宠物选择,个人觉得,PK方面守关白虎远远好于乌龟,第一,乌龟的30%伤免触发率对于灵猴来说“楼主攻速不高只有130”大概20到30秒一次,而且持续时间不长,而守关白虎的被动对于灵猴来说“130攻速”大概10秒触发一次,每次持续5秒触发后是%10伤免+%2回血对于PK猴血量至少在4到5万左右,%2血量回复也是相当不错的,而且触发率是可以控制的。

2、刷图而言,灵猴攻速120到170是个坎,也就是说,除非你把攻速堆上170否则与120的攻速收益差不多。这样的前提下,刷图猴宝宝选择当然与羊仙无关了,10攻速对于120左右攻速猴子来说几乎没用,回血技能更没用,猴子刷图几乎是不会死的,除非你不会格挡不会护身使用。刷图猴子使用魔化泥鳅,不用看3被动一起触发了,因为攻速太低根本很难触发,那么就看3被动 5火提%3伤害加成%1会心率和4攻速持续时间都是8秒,触发几乎是全程存在,这3个被动几乎都没多少作用,但是多多少少是全程的BUFF对于猴子来说,作用一般,不太建议使用。

3、另一种普通泥鳅,被动每40秒触发一次50攻速加成。刚才上面说了,120和170的攻速差距是明显的,这样的前提下猴子们可以去追求一下,但是提升不是太明显,毕竟1分钟一次的触发根本不够看,并且不可控制的触发率。魔化猴子,被动,每次攻击增加5攻击10会心,10层之后触发移速2000伤害加成50%会心伤害%30结束后的就不用看了。触发率大概在30秒以上触发一次10层被动。而每一层被动几乎是空格一下也可以触发的。

4、以上是楼主自己使用过的体验,感觉对于刷图猴提升都是一般。诗僧目前应该是平稳输出职业通用的一种刷图宠物,被动技能可以全程携带。

5、斗战神的宠物提升都比较一般,主要的还是外圈技能,刷图党的宝宝宁可买6洞也不要自己开5洞,因为5洞只能锁定2个技能,也就是你可控制的是3个技能。对于宝宝外圈刷图技能,必选的4个,高富帅攻守兼备致命一击暴跳如雷不要小看暴跳的加成。现阶段所有BOSS都是存在会心防御的,你没有足够的会心和会心率是打不出暴击的。

6、补充一下分身破天猴斗技场的手法:分身猴大家都应该碰到过,他的作用就在于分身劈可以上内伤效果,释放技能让对手掉血。而分身劈可以解除一切负面状态,这样使得分身猴硬度不在于双抗,而在与血量与异常抵抗。楼主PK装火炕150电抗100血量3万根本不够看,使用分身猴之后在斗技场生存能力提高不止一点,可以说只要队友不死,楼主就不会死。不管你是1个人还是2个人一起追,就是抓不住人也杀不掉。

7、手法方面,楼主的加点最初也是朋友手把手教的,并且用这套加点和朋友双排3天从1550打到1800 3天时间基本都在2个小时左右,当然也输过N多次。最惨痛的一次就是碰到银星榜第一的那个神将。根本打不动,一屁股就可以结束了。

8、分身猴不能硬拼,利用分身的优势,全程保持满豆是必须的。分身幻影2秒无敌1秒隐身,过去给分身劈如果对手眩晕直接给破天,这套加点分身劈后的破天伤害是有加成的,如果对手马上交了受身,那么就铁山靠,如果晕到对方继续上面的步奏,如果没有,反身继续给个分身。分身猴的优势就是他的消耗能力,分身劈一旦给对手上到内伤效果,只要对手释放技能就会掉血。楼主试过给一个电骡分身后他一套九天下来自己就剩一丢丢血。

9、当初朋友给的加点是纯分身加点,破天棍是在打了N多场之后楼主选择加上去的。因为分数高了以后碰到的不会再是菜鸟。他们懂得内伤效果,所以一旦有内伤他们不会玩自残。而这时你没有输出技能,出了分身劈就是棍式,你敢上去棍式嘛?被控就是死。所以无奈之下楼主选择了破天分身流,第一,破天可以增加60攻速,方便我打豆豆。第二,对手一旦被晕,如果你懂内伤,你不使用技能,那么OK,我给你破天,你站着挨打,如果你使用技能,更OK,我再给个分身劈 2秒无敌铁山靠我闪人你一样掉血。你能想象你打与不打对手都毫发无损而自己一直在持续掉血的感受么?反正双排的情况下,有很多次对手都是直接罢工站着让我们杀了。

10、这也是为什么分身猴现在这么招人恨的原因。

11、首先,猴子现在已经削成狗了。只是因为猴子是最初大多数人喜欢的形象,所以玩的人多,人多了,脑残自然也就多了,人多了,高手自然也少不了,从912开始,猴子就在一路被削的情况下生存。但是每一次削弱都会出现另一种流派在斗技场占有一席之地。不是猴子强势,只是玩的人多,相比其他职业,愿意为猴子找出路的人多。说白了,这就是一个游戏。

三、斗战神猴子加点2021

1.破天满重天,主要输出技能,精修除了突进其他全点,伤害加深满,无所畏惧两点。

2.奔雷击,4重天,招式追加,定海神针和神棍都要满。

3.棍势如山满重天,精修招式追加,定海神针二重和行云流水满,精修点充足的话可以考虑迎势而上和破天裂地。

4.神行术,8重天,前面四个精修都要点。

5.巨猿拳罡,8重天,精修点攻击和裂甲。护身咒。8重天,精修护体和快速回复。

7.隐身咒,满重天,原形毕露和显形必满,其他酌情考虑活筋,买技能点,把重天点满,精修只要点那个回复三个连击点的就行。建议,以后买重天点,先把活筋点满,然后把神行术的重天点满,在后面就是护身咒,巨猿拳罡。如果你有钱的话。此加点可用于PK不过PK建议用棍影千叠和轰天拳的加点方案!

四、斗战神猴子50以后加点方向,求解,求图!!

1、其实都一样,猴子无非就是靠定海状态撸伤害。定海BUFF不用我说,每一层伤害都不同越后伤害加成越高。猴子就是俗称的十二秒真男人,定4也就只有12秒。因为本人把号卖了,所以没办法给你详细上图解答,只能靠文字了。猴子打架不用说,猛人一个。但是对于打罗刹而言比较棘手,个人观点。

2、一、奔雷领悟点4点前面4个棍式追加定海神针一重感电神棍,其他我不解释,感电解释一下,感电附加上这个BUFF怪物或者玩家所承受的伤害都会提高。具体你按K看奔雷精修感电的描述。因为奔雷伤害几乎没有所以领悟点四下能把精修点出来足够了。

3、二、棍式如山领悟点8前面4个全部点满,最下面那个点行云流水。主要是靠棍式攒豆子,所以速度要快,才能更快攒满豆子。至于棍式如山第3个迎刃而上前期你肯定不习惯但是后面玩的多了自然也就习惯,我当初也那样。

4、三、巨猿拳罡领悟点8点前面两个后面的刷图这套技能就把第3个同仇敌忾点上打架这套的就不点第三个了,浪费精修。就点第4个。如果精修不够也可以不点第3个,点第3个呢主要是能给队友加BUFF。

5、四、神行术,领悟点满。前4个都点,至于下面的那就是最末期买精修点才有足够点去点的了。如果点够,那不用说点CD冷却。

6、五、护身咒,领悟点满。静修的话除了第二个护身咒移除回复50点体力那个以外和持久以外其余全部点满,最后的末期的话,精修点全部买完了,也可以把护身持久点两下。但是个人觉得太鸡肋,点两下持久才+1秒的持续时间。

7、六、破天棍、精修和领悟都点满。第4个突进呢,打架肯定是需要点的,没有人会在打架的时候给你时间去甩奔雷。前期根据你的静修点来安排需不需点熟练,刷图的话可以不点,点够的话最好也点了。具体说明参考游戏技能破天棍技能突进精修说明。伤害加深和无所畏惧,点伤害加深,无所畏惧也点两下。破天不管前期还是后期能把200点精修点点满就必须点满。猴子就靠这个吃饭了。

8、七、活筋把领悟点满就够了。为什么呢那些精修都是浪费精修点,没必要去点。领悟为什么点满呢,以为领悟点的越高,释放活筋技能的时候好斗加的斗志越高。

9、八、护身咒、刷本的话,点第三个原形毕露,和破潜点满就OK,其他都不用点。打架的话前5个点满,破潜不点。如果要高爆发不要CD快那打架就点破潜。破潜和活筋一样都是给加攻击的,也就是所谓的斗志。破潜的意思就是隐身解除出现的意思。

10、我这么加的点,你点肯定不够,到了60级,你不买点。领悟和精修都不足来按照我这么点。我差不多已经把点买完了。我这么说明就是给你一个意向,给你提供参考。

11、最后,不一定每一个人加点都一样,也不可能完全一样。除非你叫别人给你发了技能截图全部按照上面搬,而且不一定你们的精修和领悟点都一样多。所以不可能都一样,但大致差不多。重要的都会去点,比如破天棍。除非他是傻子。

12、卖号前截了的两张图,至少说我也是玩的猴子。

五、斗战神 棍系猴子加点~~~ 要详细点!

1、确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事真要说,那就是55级之前看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)

2、棍势满除了最后一排伤害其他都满定海2

3、破天满突进,和无所畏惧暂时不点其他满(为什么不点突进可以问,不多说)

4、这套刷图,没太大压力存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点换一次破天加伤和神行3个连击点加2次破天你怎么选择?

5、这里解释下手法一, 9连击点进图后神行-3一套棍势后9点二,巨猿护身开启,破天-5,一套棍势+3再破天,剩余2个连击点同时进入定海4那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了三,下面你有两个选择1,按下活筋隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点也就是说定4后12秒内,按下活筋隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天(熟练后)

6、别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水

关于本次斗战神新版猴子加点和斗战神拳猴输出手法解析的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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