大家好,今天来为大家解答防御天赋加点图这个问题的一些问题点,包括宠物防御战藏宝图天赋第几回合点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、魔兽世界国服80级各职业推荐天赋加点
2、兽王依旧是练级天赋,此仅供参考这让那些只有点出兽王5l点才可驯服的稀有野兽成了大部分时间只能在兽栏里躺着的baby娱乐娱乐,大家别放在心上。猎人现在的宝宝清一色带的是狼,理由就不多说了。
3、射击在PVE方面由于护甲穿透带来的收益基于自由的输出方式和较强的续航能力,射击猎在副本变得多见。至于沉默射击,由于天赋点比较紧凑,根据自身的喜好吧,对输出影响不大。
4、生存猎依旧强势,输出流程个人看来较射击而言相对繁琐了,简单点说就是技能到CD了就用比较无脑,注意保持狙击训练和毒蛇钉刺(贴个毒蛇钉刺雕纹会方便很多)宝石方面可以无脑的插敏捷。
5、pvp方面生存猎人依旧是主流:高血量、陷阱冷却时间短,配有蓄势待发天赋的爆发尽情的射吧!猎人宝宝首选螃蟹牺牲咆哮定身,值得注意的是对方绝对会抓住一切机会杀掉你的宝宝其实,当猎人难当猎人的宝宝更难。
6、放弃光环掌握,追求暴击最大化,其他都是PVE。的常规加点。有变化之处就是可根据需要将神圣系3层1点强化圣疗术移至同层光环掌握之上。另外惩戒系2点力量祝福可根据需要与同层强化审判对调。
7、放弃防护系的清算,加入了神性牺牲及其高层天赋,为团队生存提供更高的保障。在雕文选择方面,神性祈求雕文可提供3%的额外免伤,审判雕文可提供更高的仇恨。复仇圣印可提供额外的10点精准。可根据需要替换掉神性祈求雕文,换成公正之锤或公正之盾雕文。
8、在防护系加入了神性牺牲(分担伤害,竞技场)和强化正义之怒(减少4%伤害)。神圣系5点纯洁圣印,放弃惩戒系的命令,输出使用腐化圣印(部落)或复仇圣印(联盟)。根据个人喜好可考虑将惩戒系第一层的5点祈福移至偏斜之上。
9、首先戒律13点必须点,然后这套天赋基本是全能型天赋:可以加坦、可以加团、是副本冲治疗量的有力天赋现在国服的某些同学喜欢用治疗祷言这个技能,你可以吧这个天赋点上把强力恢复去掉。
10、这个天赋重点的是盾的使用,由于ICC老四这个BOSS使得戒律牧有更多的青睐戒律牧的瞬间治疗量是很大的保命技能非常的多~在开荒TOC老三和ICC老一、老四、老六都有比较大的用处。
11、由于WLK韧性的效果降低了很多所以抽蓝的效果还是很大的,主要还是以盾\愈合祷言\快速治疗和忏悟(苦修)来加血,必要的时候要用灭和忏悟神圣之火等技能补刀,牧师主要是不别人打死,然后再考虑如何打死人。
12、个人一直很看好战斗天赋PVE,这个天赋在加点上花样也并不是很多,战斗以平砍伤害为主,所以切割技能的保持很重要,而对于终结技的选择上,剔骨和毒伤均可,看个人喜好毒药的选择上则选择主致伤副致命,由于致命毒药在3。3版中的改动(致命毒药:在现有效果之外,当潜行者对已经被施加满了5层致命的目标继续施加致命毒药,将同时触发他们另一把武器上的毒药。)
13、没什么可以说的。。。。台服上无可争议的3。3毁伤PVE天赋,大量的实践测试数据在哪里。事实胜于雄辩。装备选择上急速的加成最好。可以再命中差不多的情况下多对一点急速属性。
14、无脑闪电箭结束,WLK让元素萨满多出了一个新技能(熔岩爆裂),新的技能构成了我的18秒循环思路:基木上是烈焰震击---熔岩爆发---闪电箭N---(或可加入一个风之震击减少仇恨)—--熔岩爆发---闪电箭N--[—--烈焰震击-——->;进入下一个循环。
15、其实80级PVE增强天赋没有什么标准,这里给出仪供参考,强化火焰新星图腾。如果感觉监耗紧张,请把1点强化火焰新星转到强化风暴打击。增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有个“技能优先级序列”。
16、PVP萨满的大赋我选择堆耐力放弃了一些法术暴击,军装的宝石我建议以智力耐力的,多彩是21智力有机会回蓝的;这个多彩很必要·;杜当好川。
17、PVP现在有了雷霆风暴SM的虽然说现在控制力还不是很好,但是至少在跟近战职业PK中立于不败之地,雷霆风暴可以跟近战拉开距离,接下来你瞬狼+冰震+地缚,想风筝近战职业很简单,记住根据打不同的JJC和跟不同职业选择性出天怒TT。
18、增强也许就是不符合你喜好的特点的一个天赋。带增强萨的竞技场队也有着很好的攻守衔接,不过总体来说容错率很低。对于只是打便当的队伍来说,什么天赋都是无所谓的,所以不要颠覆的增强的真正PVP价值。
19、很多术士玩家,一直不放弃自己毁灭的道路,因为那绚丽的伤害。也可以让你的心跟著跳动,暗怒出了,是为了更好的打副本。输出手法:分流(触发雕纹效果)献祭>;点燃>;混乱箭>;烧尽之后一次循环保持目标身上的献祭效果点绕CD好了就用之后混乱。全部CD之时,用烧尽来打出伤害。为标准,手法比痛苦更简单,更容易上手。
20、恶魔术士,在3。3被强力的 buff了副本,恶魔契约成了团队袒面最实用的 buff。35%后的屠戮也成了一大看点,无脑灵魂火的高伤害,让人十分惊讶,不过要注意的是,目标身上随时有腐蚀术,和献祭。
21、输出手法:生命分流(触发效果)暗影箭然后暗蛋会叠加2层暗影之拥,之后顺序腐蚀术,痛苦无边,痛苦诅咒(没有邪dk或其它dk的话,就上元素)之后保持循环,不用上腐蚀了,其馀时间推暗影箭,保持目标身上,噬魂术的效果(提高23%伤害)到血量20%的时候,用灵魂斩杀。命中(未饱和之前)>;法伤>;急速>;暴击智力>;精神>;耐力。
22、灵魂连接,让你更不容易死,暗影灼烧更大爆发。不在像pve一样无脑建议高韧性与法师洒满组合打22或是法术萨打33等多样前面假集火,(保持一点技能突然爆发)当机会来领时队友限制对方dps或治疗(别的职业就适当控制一下)对主力的你,直接将半血左。右的对方秒杀吧,恶魔法阵可以无视障碍,更大的提高了你的生命。
23、相比起毁灭,痛苦的操作更繁琐。在竞技场中补好诅咒保证臼己的生命是前提,所有的诅咒都会有机会用上的。锻炼好白己的操作,保持目标身上的dot(一组dot不解魔法诅咒,不治疗,伤害在2万以上)痛苦无边,的沉默不让驱散自由那么大胆了。相信一定可以打狠高的推荐组合:术士/戒律牧。
24、需要点顺劈斩,以方便群拉小怪,而且这些战士到BOSS战的时候可以立刻变成狂暴,轻松打出7000DPS。战士:的作用不同,天赋点的也不同。笔者点的天赋带有一定的代表性,可以应付大多数BOSS和5人副本,但是不是很适合单刷,单刷的话最好把暴击点满,并且雕文换上狂怒回复雕文。
25、完全输出天赋,他除了在狂暴姿态无脑爆BOSS菊花之外没有任何用处,这个天赋加上雕文可以最大化你的输出,不需要切换任何姿态。有人可能问为什么不点暴怒,因为在大多数情况下,BOSS伤害不到你,即使伤害了也不会爆。
?武器:除魔杖外的任何武器都可用。
?属性:力量,耐力,命中和爆击,敏捷,护甲
?优势:非常适合PVE和PVP,出色的后期职业。
?劣势:单人或没治疗时练级非常不流程,缺少自疗技能,大招冷却时间长。
?特殊能力:嘲讽敌人,AOE恐惧,缴械,群体减伤。
?适合的专业:采矿、锻造、工程、炼金。
n里瑞亚·杜拉克:艾尔文森林(41,65)
n伊尔萨·考宾,武神,安德尔·杰曼:暴风城(78,45)
n斯兰·库尔曼:丹莫罗(28,67)
n格兰尼斯·快斧:丹莫罗(47,52)
n凯夫·重锤,克斯塔姆·碎石,比尔班·飞钳:铁炉堡(70,90)
n伊文凯恩队长:尘泥沼泽(67,48)
n丹纳尔·斯特恩:提瑞斯法林地(32,65)
n奥斯蒂尔·德·蒙:提瑞斯法林地(61,52)
n巴尔图斯·弗勒,安吉拉·科萨斯,克里斯托弗·沃克:幽暗城(47,16)
n哈鲁特·雷角:莫高雷(44,76)
n科尔·狂暴图腾,托姆·狂暴图腾,萨尔克·狂暴图腾:雷霆崖(57,87)
n塔绍尔·锯痕:杜隆塔尔(54,42)
n泽尔玛克,索瑞克:奥格瑞玛(80,29)
?人类(PVE推荐):无论你是玩输出还是坦克战士,由于锤类武器和剑类武器装甲的存在,人类始终是联盟里最适合PVE的种族。
?矮人(PVP推荐):石像形态是一个不错的减伤,而且在部分BOSS战中也有作用,比如哈霍兰公主的毒药。同时,也是对PVP来说非常优秀的种族。
?侏儒(PVP推荐):逃脱大师是一个PVP中很有用的技能。
?暗夜精灵(不推荐):无论是PVP还是PVE中,暗夜精灵的种族技能都不太有优势。
?兽人(PVE输出,PVP推荐):输出战士最好的PVE种族,无论是斧类武器专精,还是血性狂暴,都能显著提高输出战士的伤害。而在PVP方面,兽人也拥用优秀的种族特长“坚韧”。
?牛头人(PVE坦克推荐):牛头人是部落最适合战坦的种族,因为有额外的耐力加成,和群体控制技能战争践踏。同时,牛头人攻击模型比其他种族更大,因此对坦克来说可以有更好的拉怪环境。
?巨魔(不推荐):因为种族特长“狂暴”拥有血量越低、急速加成越高的特点,巨魔战士在短时间内伤害爆发能力要强于兽人。但总体来说并不是最好的选择。
?亡灵:亡灵能够解除恐惧,但对于战士来说,由于狂暴之怒的存在,已经拥有了解除恐惧的手段。因此不推荐作为PVE种族。
由于致死打击的强力,战士练级一般还是推荐使用武器天赋加点为主。除非你打定主意要在组队升级时担任坦克,那么可以考虑主防御系、副武器系的天赋加点。主狂怒系的加点只在你没有好的双手武器,但是有两把优秀的单手武器的情况下考虑使用。
天赋方案1:练级武器专精加点31/20/0,通用性最强的天赋加点方案,需要一把比较好的双手武器(尤其是双手斧)。
10-40级:全点武器天赋,并且在40级时点出致死打击。不够的点数通过“双手武器专精”和“偏斜”天赋补足。推荐选择斧专精的原因是斧专精效果优秀,并且战士练级的路上可以进行旋风斧任务。
天赋方案2:主防御系坦克组队升级10/5/36
10-45级:防御系,不够的天赋通过强化盾牌格挡补足
56-60级:狂怒系5点“残忍”增加伤害,或者选择1点“愤怒掌控”天赋。
天赋方案3:主狂怒副武器17/34/0,只在没有好的双手武器的情况下酌情使用。
10-43级:全点狂怒系,不够的点数用强化战斗怒吼补足。如果你有两把优秀的单手武器,可以把“强化战斗怒吼”换成“双武器专精”
在怀旧服中,PVE防战的加点方式比较灵活,可以根据不同场合进行微调,在担任小怪坦的情况下,甚至可以使用狂暴系专精来增加非坦克阶段的输出能力。
这套生存向天赋中,战术掌握是必点天赋,主要考虑到切姿态惩戒痛击或拦截都需要10端怒气。
可灵活调整的天赋点主要是强化嘲讽的2点天赋,以及强化搓志怒吼的3点天赋。如果有需要加长盾墙时间,或者强化复仇。
为群体减速考虑的天赋。同时也适合作为副坦保持搓志怒吼。不过一般团队都有输出战士,因此需要防战点出刺耳怒吼的可能性不高。
这套天赋是一套比较大胆的尝试。如果你只在正常战斗中的某一个阶段需要抗怪,那么可以考虑这套天赋,用嗜血代替盾牌猛击,并且在平时切换成狂暴姿态进行双持输出——不过千万要看好仇恨,避免OT。
n利用愤怒掌控和血性狂暴保持高位怒气
n如果你起手不用坦怪,起手应该用战斗姿态冲锋,并马上切换到防御姿态。
n有生存压力时优先盾牌格挡,除非是不可格挡的伤害。
n保持战斗怒吼,如果团队指定你负责。
n有生存压力时优先盾牌格挡,除非是不可格挡的伤害。
n保持战斗怒吼,如果团队指定你负责。
n合理利用搓志怒吼(要注意搓志怒吼的仇恨是分摊的)
?破釜沉舟:除了提高血上限之外,还有回复同等血量的效果。因此在危险状况下不要吝啬。
?盾墙:30分钟CD,意味着每场战斗最多开启一次。请永远开在你最需要的时候。
?反击风暴:只会用在群拉仇恨严重不足的时候。
?挑战怒吼:群体嘲讽,有复制仇恨的效果。因此有时候也可以用在单体仇恨严重不足的时候。
n如果你有305点或以上武器技能,那么需要6%命中。否则需要9%。
?头部/腿部:次级体质秘药。燃烧平原“体质圣典”任务奖励。
?肩部:多彩黎明衬肩。瘟疫之地“多彩黎明衬肩”任务奖励。
?披风:附魔披风-超级防御。由附魔专业制作。
?胸部:附魔胸甲-强效属性。由附魔专业制作。
?护腕:附魔护腕-超强耐力。由附魔专业制作。
?手套:附魔手套-强效敏捷。由附魔专业制作。
?鞋子:附魔鞋子-强效敏捷。由附魔专业制作。
?武器:附魔武器-十字军。由附魔专业制作。
?盾牌:附魔盾牌-强效耐力。由附魔专业制作。
n获取方式:黑石塔-大酋长雷德·黑手掉落。
n获取方式:斯坦索姆-石脊掉落。
n获取方式:黑石深渊-修行者高罗什掉落。
n获取方式:黑石塔精英怪物掉落。
n获取方式:通灵学院-莱斯·霜语掉落。
n获取方式:黑石塔-达基萨斯将军。
n获取方式:通灵学院全BOSS掉落。
n获取方式:玛拉顿-瑟莱德丝公主掉落。
n获取方式:黑石深渊-安格弗将军掉落。
n获取方式:玛拉顿“贱民的指引”任务奖励。
n获取方式:黑石深渊-达格兰·索瑞森大帝掉落。
n获取方式:黑石塔-达基萨斯将军掉落。
n获取方式:黑石塔-暗影猎手沃什加斯掉落。
在怀旧服中,PVE输出战士的专精一般都是狂暴专精,因为乱舞和死亡之愿对于输出能产生巨大提升。
我们这里提供两套狂暴天赋加点,其主要区别之处在于是双持单手武器,还是使用双手武器。
?双持狂暴战是怀旧服后期伤害最高的职业,但是由于双持带来的命中损失,需要相当好的装备基础,同时要掌握使用英勇打击来降低命中惩罚的时机,以及控制好相对不太平稳的怒气曲线。
?双持狂暴战的斩杀伤害非常高,因此选择合适的开启死亡之愿和鲁莽的时机,让其覆盖到斩杀阶段。
?双手狂暴战会比较容易达到命中要求和积累装备,主要依赖猛击进行输出。虽然斩杀伤害不如双持,但是双手狂暴战能适应更多样的输出环境,AOE能力也更强。
在这套加点中,如果不需要你点出强化战斗怒吼,那么可以灵活选择强化顺劈斩、刺耳怒吼。
在这套加点中,可以灵活分配的点数主要是“强化战斗怒吼”和“强化顺劈斩”,同样可以根据需要进行分配和调整。
这套天赋的注意点是对猛击的使用,通过监视平砍,在平砍后迅速打出猛击。同时还要注意,在目标躲闪之后,利用切姿态压制的方式来触发乱舞buff。
n利用愤怒掌控和血性狂暴保持高位怒气
n如果怒气低于35,起手应该用战斗姿态冲锋,并马上切换到狂暴姿态。
n保持战斗怒吼,特别是5/5强化战斗怒吼天赋,或者团队指定你负责。
n保持战斗怒吼,特别是5/5强化战斗怒吼天赋,或者团队指定你负责。
?死亡之愿:3分钟CD,持续时间30秒。由于持续时间非常长,因此应该尽量覆盖斩杀期全程的同时,保证不要浪费。同时应该尽量与鲁莽一起开启。除此之外,根据战斗时间选择其他开启的时机。
?鲁莽:30分钟CD,意味着每场战斗最多开启一次,永远与死亡之愿一起开启,尽量选择斩杀期使用。
?反击风暴:与鲁莽共CD,这也意味着基本不会用到。
n武器技能的提升不仅能降低命中率的需要,同时也可以显著降低普攻偏斜的概率。在308武器技能下,普攻偏斜惩罚会降到最低(5%)。
?命中达标(有305武器技能以上时,需要6%命中,其他时候你需要9%命中)
?敏捷:虽然能提供暴击,但总体来说收益比力量低
?头部/腿部:次级贪婪秘药。燃烧平原“贪婪圣典”任务奖励。
?肩部:多彩黎明衬肩。银色黎明声望奖励。
?披风:附魔披风-次级敏捷。由附魔专业提供。
?胸部:附魔胸甲-强效属性。由附魔专业提供。
?护腕:附魔护腕-超强力量。由附魔专业提供。
?手套:附魔手套-强效力量。由附魔专业提供。
?鞋子:附魔鞋子-强效敏捷。由附魔专业提供。
?武器:附魔武器-十字军。由附魔专业提供。
n获取方式:西瘟疫之地“在梦中”任务奖励。
n获取方式:黑石塔-烈焰卫士艾伯希尔掉落。
n获取方式:斯坦索姆-瑞文戴尔男爵掉落。
n获取方式:黑石深渊-修行者高罗什掉落。
n获取方式:黑石塔-大酋长雷德·黑手掉落。
n获取方式:黑石塔-达基萨斯将军掉落。
n获取方式:通灵学院全BOSS掉落。
n获取方式:玛拉顿-瑟莱德丝公主掉落。
n获取方式:黑石塔-达基萨斯将军掉落。
n获取方式:黑石深渊-安格弗将军掉落。
n获取方式:黑石塔副本任务奖励。
n获取方式:黑石深渊-达格兰·索瑞森大帝掉落。
n获取方式:黑石塔-达基萨斯将军掉落。
n获取方式:黑石塔-暗影猎手沃什加斯。
这套天赋重点在于压制和控制敌人,致死打击能很好地降低对方收到的治疗效果,刺耳怒吼能很好地限制对方的移速。
毫无疑问,工程是最适合战士的专业。在怀旧服中,工程专业能制造各种伤害类道具,如手雷、地雷和饰品。
其次,炼金专业能为战士自身提供一些补给品,同时也可以利用转化奥金来获取一些额外的收入。
另外,急救对于缺乏自保能力的战士来说,在野外和练级过程中会有一定帮助。
其他专业上,战士并不是一个特别适合采集系的职业,但是如果要考虑到赚钱,也没有更合适的选择了。
?战士非常需要高伤害的慢速双手武器,因此在练级早期甚至可以使用一些法杖类的武器。到了中期,战士有必要完成旋风斧任务,这把任务给的双手斧可以从30多级一直陪伴你到50级左右。在这之后,玛拉顿会掉一把双手锤和双手斧,推荐战士玩家在50级左右组队前往。
?战士可以学会使用所有类型的武器,由于怀旧服武器熟练度的存在,在练级过程中多尝试不同的武器也是不错的选择。
?达纳苏斯57,46:匕首、拳套、法杖、弓、投掷武器
?铁炉堡62,89:匕首、拳套、单手锤、双手锤、单手斧、双手斧、弩、枪械、投掷武器
?暴风城57,57:匕首、法杖、单手剑、双手剑、长柄武器、弩
?奥格瑞玛81,19:匕首、拳套、法杖、单手斧、双手斧、弓、投掷武器
?雷霆崖41,62:法杖、单手锤、双手锤、枪械
?幽暗城57,32:匕首、单手剑、双手剑、长柄武器、弩
1、我们都知道英雄联盟天赋中有一项专门的防御天赋,一般大肉都会点出这里面的天赋加点,不仅有增加回复、增加生命的,还有减少控制和减少伤害的天赋,点了这些天赋可以让英雄变的更耐打,但是如果光点防御不增加一些输出的话,这个大肉英雄只能使用一个靶子,所以还是推荐点一些攻击天赋来增加一些输出。
2、s4防御天赋得到了很大的强化,作为一个敌人打不动的大肉,需要增加的属性有护甲、魔抗、生命值以及减伤,而为了防止被风筝,减少控制持续时间的天赋一样是大肉比较喜欢的天赋,这样纯防御天赋在配合上防御符文,效果绝对立竿见影;
3、防御系天赋:增加生命值的老兵伤痕+主宰,增加抗性的坚硬+抵抗+坚韧,减少伤害的格挡+不屈+压迫+避让+坚固防具,增加回复能力的愈合+耐久+复苏之风;减少控制时间的灵敏和传奇卫士;
4、新天赋符能盾牌则可以让英雄出门带有一个临时护盾且每次重生都会刷新。
5、这套天赋是AD型坦克经常会带的天赋,不仅增加了防御天赋让自己变的更肉一点,也点出了攻击系天赋来提高自己的输出能力,这样平衡型的天赋才能让英雄走的更远;
6、攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
7、防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和传奇卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉;
8、这套天赋比较适合AP型坦克英雄使用,防御系天赋基本不变,攻击系天赋则有增加物理方面的天赋变成了增加魔法的天赋,增加法强的思想之力和奥术精通,这里为了提高打野的回复能力点出了盛宴可以在击杀野怪时回复生命值和蓝量。
好了,关于防御天赋加点图和宠物防御战藏宝图天赋第几回合点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!