防御战士天赋加点,怀旧服mt天赋加点
创始人
2025-01-05 08:57:19
0

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于防御战士天赋加点,怀旧服mt天赋加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、魔兽世界防御战士怎么加天赋

强化盾牌格档1点就够.强化血性狂暴.

复仇就不要加了。浪费。大型FB里面没用的地方.

强化破甲和强化嘲讽。必加.你想想自己拉怪用什么技能拉

挑衅4点就够了。(有点肯定加满。没点就加4点。和5点没什么区别)

盾墙2点必加.(BWL的时候你就知道有什么用了)

强化盾击就不要加了。没什么怪能给你沉默的.有个ZG的老1.需要你去打断吗??

晕5秒.因为要出盾牌猛击..这2个技能都要的

现在为了能让战士能更好的拉好怪BWZ把盾牌猛击改成了20怒气。这技能仇恨是最大的.希望某某战士在拉怪的时候破了5次甲后来就不知道用什么技能拉怪了.

来说下防御战士技能的仇恨大小关系:

盾牌猛击(防御技能终极天赋)>破甲>复仇>英勇打击>盾击

好了。就说到这里了。写一大篇也累了.我是5区锥龙之翼的一名兽人战士.名字:朗纳度.(为什么选兽人?1.11里面当MT就知道.兽人比牛头好了)

二、魔兽世界的防御战士怎么加天赋呢

-强化血怒:没有问题。-盾牌专精:没有问题。-战术大师:没有问题。虽然许多战士觉得这个天赋应当放到别的系去,但暴雪很早就讨论过为什么要把它从武器移到防护去。我个人同意这个改动,特别是现在战术大师还在防御姿态下增加致死和嗜血的仇恨。-激励:没有问题。一开始我也以为这个天赋应该是在武器系的。但是在beta多次下副本测试防护天赋之后,我理解暴雪为什么把它放在防护系了,这个天赋给了防战更多的伤害和仇恨,同时也让武器/狂暴战需要决定是否要在防护投入点数来获得这些dps收益。-预知:没有问题。既然现在已经没有碾压了,这个天赋目前的状态很合适。-破釜沉舟:没有问题。Cd的缩短是个好改动。-强化复仇:没有问题。现在这个天赋增加的伤害对于输出和仇恨都有帮助。-强化盾挡:许多战士觉得强化盾挡和紧急格挡相当重复,把这两个天赋分开放在两个不同的位置很不自然。我建议把两个天赋合并,并且略微加强,使得强化盾挡减少盾挡cd 5/10/15秒,同时让你有10/20/30%的几率格挡双倍伤害。我会在后面讨论用什么天赋来取代紧急格挡。-坚韧:没有问题。-强化破甲:没有问题。-强化缴械:没有问题。改动之后这个天赋比以前好了太多,而且带来一种有趣的可能性:以后可能会有一些辅防御战士在竞技场出现,用缴械来作为集火的信号。-强化嘲讽:没有问题。-强化盾墙:如前所述,我建议把盾墙和鲁莽/反击的cd分离,而这个天赋除了增加持续时间以外,还应当能够单独地减少盾墙的cd。修改为增加持续时间3/6秒,减少冷却时间7.5/15分钟。每半个小时才能使用一次这个重要技能会让团队浪费许多时间在等待上面。-震荡猛击:没有问题。增加的伤害和更短的cd都是好改动。-强化盾击:没有问题。这个天赋增加盾猛的伤害是个不错的改动,让防战能够制造更多的仇恨,但不是通过直接增加仇恨,而是通过增加伤害的天赋。暴雪的这个走向是很正确的。-盾牌掌握:没有问题。吸收更多的伤害,同时也间接增加了盾猛的伤害。-单手专精:没有问题。对于防战的伤害和仇恨都有很大提高。-强化防御姿态:没有问题。虽然有些平淡,但仍然不失为一个有效的伤害减免天赋。-警惕:没有问题。很好的天赋,非常的有用。-怒火专注:没有问题。-活力:没有问题。虽然许多战士觉得应该把耐力加成提高到10%,我觉得现在这样也够了。虽然骑士的同类天赋增加更多的生命,但战士有很多防骑没有的特点,每个tank职业都有自己独到的一面。-坚强防御者:没有问题。-安全守卫:没有问题。这个天赋非常有用,它实际上让战士能够预判性地减免一个团队成员受到的伤害,即使他们还没有受到伤害。当然,解定身的效果也非常有用。-毁灭打击:没有问题。有许多战士认为这个技能应该受AP加成,但我觉得暴雪是对的。如果那样的话,这个技能就太强了,之前他们曾经测试让毁灭打击能够在双持时同时使用两把武器,结果是输出能力太强。-紧急格挡:如前所述,我认为这个天赋应该合并到强化盾挡里面,因为这个天赋作为一个倒数第三层的天赋真的不怎么样。我的建议:用强化法术反射取代这个天赋,减少法术反射的冷却1/2/3秒。由于处在防护的深层位置,这个改动只会增加PVE的作用,而不会让法术反射在PVP中过于强大。假如暴雪不喜欢这个天赋,那么我还有另一个建议,就是换成一个增加精准的天赋。现在大部分职业都有了增加精准或是类似性质的天赋,唯独防战没有。-剑刃壁垒:这是一个非常强大的天赋,有可能提供极大的暴发性仇恨。在对这个天赋做了大量测试以后,我认为这是目前整个防护系最好的天赋。虽然有人试图用计算来证明这个天赋并没有那么强,但仅仅是盾猛本身能够连续触发,就带来了极大的仇恨潜力,无论是持续性的还是爆发性的。我认为这个天赋如果还要加强,最多只能把几率提高到3/6/9/12/15%。-冲击波:到目前为止我很喜欢这个天赋。这是一个很好的群拉技能,同时也是一个有用的可控昏迷。在亲自使用过这个技能一段时间后,我有两个建议能够让它更好,但完全不会太强。第一,我建议把它改成360度全方位的技能,而不是面前的一个锥形。因为当战士在tank的时候,怪物在AI作用下会在战士面前扇状展开,战士必须后退才可能让他们全部进入锥形的范围内。在这种情况下,由于延迟的存在,很多时候即使怪物看起来在锥形范围内,冲击波也无法命中。我觉得把该技能改成无盲点能够达到更好的效果。第二,我觉得这个技能应该无法被躲闪或招架。我实在没法想象你如何躲闪或者招架一个“冲击波”…抵抗还可以接受(在WotLK中显示为未命中),但是拜托,在这个技能上给防战一点甜头吧。

三、魔兽世界 防御战士最完美的加点

我的加点,武器10:00,另一点是新增的国防。

一个招架5:00(这让我们不用说,肯定是要提高防御战士招架招架和躲闪几率)

战术掌握5:00(在这一点上,许多士兵没有增加,觉得自己很没用。我加了5点,可能会给我打5:00,作为一个战术开关的立场,保留25点怒气。下副本MT的不仅是一种姿态。

之一,如深渊杀黑铁矮人,侏儒小血会逃跑这个时候,如果主人不杀,我一般切换到战斗姿态,站在杀死。或切换运行,肋骨折断。我逃走,切换狂暴,拦截。

2,当一组奇怪,紧急内部或处理器雷霆旋风调侃破甲开关。很多时间士兵看到??这么多的拉怪法师暴风雪或奥爆,怪打法师,也拖着直接放弃了一个奇怪的单拉。这种想法是错误的。如mt应该这么认为,你比一个怪,玩家门拉越少承担损害奇怪,我倾向于把使用迅雷处理器,法师开始爆裂,我第一次嘲讽+破甲,然后另一个突击目瞪口呆,然后调用运行从最近的两个怪法师,向法师瞬间被切断,这段时间足够的嘲讽,然后嘲讽最近的一次,如果有愤怒与解除。

但人才看到这件事,人们看到的博客,不能说,我补充说,人才是绝对正确的,我们不能说不对,别人玩游戏是发挥个性。人才实际上是用你的发挥和战术思想的风格,我不喜欢这种打法,战术掌握,再加上也收效甚微)

一个盾专业化5:00的精神(填补100%块,再加上一时的愤怒,这与使用盾牌格挡技能的人才。)

预测5点(+10防御等级,我也不会说,一般的防御士兵将被添加)

第三,强化盾牌格挡3:00(怎么说呢,在这一点上,我充满了,但觉得有用的效果不是很理想)

强化血性狂暴2:00(使血性狂暴积累的怒气减少需要四秒钟的时间,我觉得比较有用的,因为我拉怪的时候,肯定了嘲弄,然后按一下血性狂暴加怒气,然后开始破甲,所以你可以在较短的时间内使更多的愤怒与盾牌专精人才,愤怒的感觉比一般的士兵,可以增加快一点)

激烈(20秒内临时增加了30%血,20秒后解除。这个技能是好的,坏的和非常坏的,关键你如何抓住机遇,用这个技能等于让你喝红加1500血液,然后在20秒后,将扣除从1500血这个技能一般使用在关键时刻,比如老板,垂死的,然后你也运行的血液和关键时你没商量急剧,1500血,加上顶端后,则列举了一个群嘲,群怪,但牧师增加你的血,你不使用这个技能,慢慢地缓解了牧师血困难估计,如不增加为20秒,以消除十二小怪,情况稳定。我从来没有用过的人才,最近重新洗天赋后增加了很多这个天赋的实用性,也可能不知道说这是更新错误)

,坚韧,5:00(加护甲10%防御的士兵将被添加5:00,不多说)

七,5:00(钢铁般的意志抗拒的诱惑和通常很少使用,头晕,开始比较大的战场,然后有除了顶端的老板,尤其是诱惑和眩晕技能的BOSS可排上了有益的建议小学和中学吨,其他士兵不添加)

强化破甲(减3:00破甲愤怒会增加)

这个技能的名字,我不会打,呵呵。这一增长的破甲仇恨人才的数量(加一点)

十,加强调侃2:00(2:00我下副本战士的技能破甲和嘲笑什么?不要犹豫,加入它,这是正确的)

震荡猛击至下午1:00(加,虽然经过了很多奇怪的顶端反这个技能,但黑色的,新的副管委会是很容易的下降,我不相信你不会去除了其他管委会的副本。)

12日,加强2:00盾(我填补了这个天赋的好处,可以说是显着下降。拉怪无论杀BOSS打BOSS不用说,为什么拉怪就这个?下副本会经常遇到这种情况下,法律制度奇怪了,然后士兵们把他拉来为了发挥你打一个怪一个嘲讽破甲,但奇怪的难道你不回去,然后把神奇的地方,这110和销毁。盾击不仅打断了他的魔术叫他三秒钟把魔法不能使用非常,盾牌罢工的嘲弄,怪会乖乖地回到与你)

第十三加强的2:00盾塔(我填补了,你的盾牌塔增加了6秒的时间。绝对战士的终极天赋,我觉得比盾牌猛击更为有用!“有些人可能会说,盾塔半小时浪费人才2:00 6秒没有用的,你错了,盾塔一般在什么时候使用?打BOSS时,战士顶怪的两个职务,一,如何更奇怪的拉二,如何使怪在较小的团队,包括他们自己的损害结果。你拉人比怪多,你的防御高,怪打你,这么奇怪的小所造成的损害金额,而盾塔一般是为了打BOSS和危险的时刻花超过前六名秒是什么概念呢?6秒后即可关闭服装老板秒,可以造成很大的伤害,看来引起了很多蓝色的牧师,那么你的血液运行,骑士圣疗法或牧师,以增加血容量增加无法避免导致出现在加时赛,前六名秒的士兵将能够在很大程度上缓解球队的压力。绝对要加的天赋)

为防御天赋的最后两个我没有添加,一方面专业化,最多加10的攻击点,下副本,确实是无用的。

终极防御天赋盾??牌猛击我没有添加,因为我没有这么多的愤怒,好浪费。这个天赋,我建议留下其他的谭客家顶级BOSS不允许我还留这么多的愤怒,使用这个辅助技能

其他士兵可能要填写处理器,一些雷声加满,轰鸣的攻击力,以及增加

愤怒的主(节约时间的愤怒通过有时因为血性狂暴冷却到下一场比赛)

加强3座(额外1.5秒,以防止雷击战士或DZ晕一个奇怪的攻击速度放慢)

单手转罚款(愤怒控制拉怪一般认为,伤害低的愤怒也减缓愤怒的士兵使用武器速度更快,迅速拉怪的资本愤怒,以充分利用,不能让他去浪费)

比人才是只适合野生大型副本是不适合的,因为这是非常极端的另外。

首先,作为一个防御战士的责任是保护好队友,尤其是在球队中的布衣,战士们充分相信自己的治疗团队。防御战士为上,破斧和盾墙,这两个技能的帮助,但你不相信自己的治疗小组,提前使用这两个技能是可能奇怪活着踩死。

不是每一个攻击拉怪,最好使用“血性狂暴”虽然一些血液士兵血治疗小组,紧急拉怪,但也切换姿态,开关的立场已经咬伤两个,和可能出的远见治疗小组。直接的“血性狂暴”是破甲告诉他的队友已经恨你怪,然后封锁,比破甲复仇优先破甲仇恨的报复。

可以让嘲讽技能,虽然技能,表示对无效的攻击目标,但我认为它可以防止实验后引咎。

破斧盾墙,治疗小组的两个救生技能不能及时治疗,可以选择使用的治疗团队更多的诵经时间破斧盾墙,而不是消耗战中的蓝,治疗组的情况下使用15秒,足够的治疗小组,以恢复一些的蓝色。

好兵的关键0.3的态度,我设置为F1,F2,F3的方便开关。在赢得奇怪,怎么在一般的战斗并不需要运行,所以我把左手的几个关键的主要技能,如复仇英勇打击块;右手(用鼠标点击几个技能),破甲,增加技能栏嘲笑穿上破甲顶部,使鼠标可以移动和技能。有些人批评,我不点技能,我觉得,分配到两只手的技能是非常方便的。

以上是我的吨总结一些想法和书面的掌声中,没有一个地方展览。

关于防御战士天赋加点到此分享完毕,希望能帮助到您。

相关内容

热门资讯

ios益智消除游戏攻略 下载地址:类型:安卓游戏-益智休闲版本:i6066v1.0.5大小:20.71M语言:中文平台:安卓...
攻略恐怖游戏视频大全 一、抖音小游戏诡异村庄通关攻略诡异村庄玩家会被一层阴森诡异的气息所笼罩着,而对于各个关卡中的通关方式...
斗仙游戏攻略 魔兽争霸3《斗仙记》成真神攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《斗仙记》成真神攻略解决...
崇州家具工厂攻略游戏 累。1、工作强度大:家具制造行业通常需要进行重体力劳动,包括搬运、组装和加工等环节,这些工作对员工的...
策略女王游戏攻略大全 一、玩希望OL这个游戏的朋友请进.满的追加分.史上最完整宠物进化攻略种子植物是从种子开始发芽长大的....
史上最贱爆走游戏攻略 第一关:点击“我是【按钮】”的按钮二字,三次第二关:前进到砖墙下时跳跃,直到金币变成钻石,继续前进到...
街机游戏推荐经营攻略 XY游戏《街机三国》有多热,有多火在这就不说了,就知道很多本来不好这一味的也慢慢进驻其中,和一众街机...
假面骑士战斗时代游戏攻略 一、昭和骑士1、《假面骑士1号》:变身者本乡猛,原型蝗虫。2、《假面骑士2号》:变身者一文字隼人,原...
白花 游戏攻略 花帰葬攻略Ending1・4・5・6・7&#...
满血女王攻略游戏大全视频 一、《炉石传说》费林大使英雄之书17关攻略大全《炉石传说》游戏中新一期的英雄之书挑战已经开启了,很多...