本篇文章给大家谈谈放置江湖加点,以及放置江湖0至5转完美加点方案对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、小伙伴们知道放置江湖里的天山派学什么武功好吗?小编今天带来了详细的天山派技能搭配攻略,如果你不知道天山的技能要怎么加点的话,就来看看这篇攻略吧!
2、更多天山派攻略:放置江湖天山派
3、【攀阳掌】,【青云手】互备练到200级,推图配合打坐到副本18关,内功选择【北冥】或者【八荒】,轻功选择【凌波微步】,招架暂用【攀阳掌】或【青云手】。
4、基础拳脚到200级,基础内功,【北冥】或【八荒】,基础剑法跟等级。
5、【北冥】或【八荒】潜能点到300级,拜师虚竹,可学全部绝学。
6、剑法用【流月剑舞】,轻功用【凌波微波】,招架暂用【流月剑舞】,内功用【北冥】或【八荒】,建议【八荒】,消耗潜能少,为【天羽奇剑】前置做准备。精力只练【流月】和【凌波】。
7、基剑,基内,【流月】,【八荒】跟等级,其次是基轻,【凌波】,【天山双掌】。
8、切记不要天羽没到200就刷35关,人残手废,别问我为什么知道!
9、完成【天羽奇剑】的前置,【流月剑舞】450,【青云手】200,【攀阳掌】200,【八荒功】300,500级需要侠义正气5000。
10、从此你就是神!柳玄风可敢一战?
11、这个阶段停止一切,先用精力练功或潜能点天羽到500级。补八荒,凌波,基内,基拳脚,双天山拳脚(论剑-赤膊上阵和以彼之矛用)。
12、内功由【八荒】更新到【北冥】,招架由【天羽】更新到【鬼爪】。
13、补齐基础刀法和【天意刀法】的前置,开始刀剑双修。
14、放置江湖里的天山派现在主学什么武功好,小伙伴们应该都知道了吧?千万别加点错点哦,潜能点还是非常珍贵的!更多放置江湖攻略,请各位小伙伴们百度搜索深空放置江湖吧。
放置江湖武当派的武功其实还是比较多的,光是选择太极拳还是剑就很多人都纠结了吧。小伙伴们知道武当派主学什么武功好吗,来看看下面的武功技能搭配攻略吧!
更多武当派攻略:放置江湖武当派
1、主练太极剑放弃倚天屠龙功绵字决提高太极剑命中率,三环套月给太极剑提供了补刀能力。
此路线需要刷运太极三环套月绵字决残页(适合0-5转)
2、主练太极剑后期倚天屠龙练起来拖基本拳脚(4~5转)
优点:【太极剑】前置极低,成型快,顶级招架【倚天屠龙功】,多次改版后【太极神功】已经成为顶级内功(同根骨血量和【易筋经】一样),而且转化率才45,防御高血厚,武当是标准的肉盾。
前面的这些其实都不是武当的优点,武当的优点就是内功技能运太极(5书页)可以反弹伤害,唯二可以反弹的斗转星移技能要10残页,36章以后简直无敌,最强的五行铜人随便吊打(就是靠反弹磨血),技能特效太极图很是帅气,是武当的灵魂技能。
缺点:本门轻功【梯云纵】为三流轻功,【太极剑】伤害略低,命中非常低,江湖人称miss剑,且倚天屠龙前置较高,门派没有一拖三武学(一个武功装备三个位置),导致五百级以后练功稍慢。
小伙伴们现在应该都知道放置江湖武当派的武功技能要怎么搭配了吧,后期就是靠反弹弹死别人,自己本身的输出低一点无所谓的哦!更多放置江湖攻略,请各位小伙伴们百度搜索深空放置江湖吧。
1、装备武学:门派拳脚互备,门派轻功,甲子玄机心法为内功。主动技能有天地五转、天绅倒悬、落日(至少学一重)、乾坤挪移 4个。
2、这套加点是优点是,武学的转化率都较高,比较容易学习, BUFF技能较多,书页容易集齐,并且可以利用动画时间拖乾坤挪移的 CD(主动技能动画时,冷却正常减少),间接性的增加乾坤挪移的作用时间。缺点也很明显就是拳脚的伤害一般,甲子心法加血较少。
武当5转加点攻略,因为身法关乎攻速与防御,所以这套加点方案是基于攻速阈值来的。大家根据自己的想要组合的武学进行选择身法阈值。
1、九龙鞭身法加点:64、65(美观凑整加点)、67(兼容未出的100攻速轻功)、70(美观凑整加点且兼容未出的100攻速轻功)
2、太极剑身法加点:60、67(兼容未出的100攻速轻功)、70(美观凑整加点且兼容未出的100攻速轻功)
3、铁血誓剑身法加点:60、64、65(美观凑整加点)、67(兼容未出的100攻速轻功)、70(美观凑整加点且兼容未出的100攻速轻功)
4、拳拳到肉被人打爆的抖M(纯打拳流)身法加点:56、60、67(兼容未出的100攻速轻功)、70(美观凑整加点且兼容未出的100攻速轻功)、71(烟云打拳高档攻速阈值)、75(美观凑整加点且是烟云打拳高档攻速阈值)
5、抖S+抖M+耍jian的综合身法加点:64、65(美观凑整加点)、67(兼容未出的100攻速轻功)、70(美观凑整加点且兼容未出的100攻速轻功)、71(烟云打拳高档攻速阈值)、75(美观凑整加点且是烟云打拳高档攻速阈值)
以上就是本期放置江湖武当派加点推荐的全部内容。
1、放置江湖幽冥教内功100臂力,70身法,10悟性,剩下全根骨加点。
2、轮回剑法:幽冥的招牌和信仰,玩幽冥的不敢说全部,至少大多数应该是冲着他来的,特效是全江湖最有特色的特效。
3、赤伽阳煞功:幽冥唯一的门派内功,至阳至刚!幽冥弟子就是靠它降服鬼怪使阴阳相安的,鬼幽,七宝的主动都绑定他,效果是造成一次伤害,并且有几率给对方一个减防的DEBUFF,这个一次性伤害不算高不算低,但是日常很实用,可能是臂力高面板攻击高。
4、鬼幽:目前的鬼幽的强度,应该算江湖最顶级的轻功之一了。持续将近10S的巨量加速,还有三次偏移,当前版本在长生阴的影响下,攻速BUFF应该是比攻击BUFF实用的。
放置江湖传承怎么加点?对于传承玩法,玩家现在比较需要知道传承加点的方式,小编在这里为你分析传承加点两种误区:
关于传承以后怎么加点的问题,首先要纠正二个常见误区:
第一个是加臂力容易暴击,这个属于玄学,没有确实的证明;
第二个是加根骨就抗揍,其实不然,1根骨加0.5防护力。
和攻击防御不同,伤害力和防护力决定的是削减气血上限的能力,也就是灰条,小号都加根骨发现别人打掉红条的伤害没有变化,真正决定你抗不抗揍的属性其实是身法。在加成系数上来说,根骨优于臂力等于身法。
但考虑到实用属性和游戏的更新趋势(挑战副本各种推石头,幽冥教的迷の巨石,崇武楼拔不出的鬼骨都需要臂力,以后说不定还会有什么跳不过去的河之类的身法限制),建议臂力稍优于身法等于根骨,纯加臂力并不可取,悟性看个人喜好,五转50就够用了。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。