本篇文章给大家谈谈飞飞守护加点,以及云上城守护者加点技能图对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、加一点体可以加十点血,三点FP,二点攻二点防~
2、加上战斧之光,战士本身的防,体战的防御是无人可比的,因此在防上体战占绝对优势
3、加一点力可以加四点血,七点FP,一点攻,不加防,所以力战的血不如体战
4、加一点敏可以加二点防,四点FP,不加血,不加攻~因为说敏捷可以加命中,这也是个优势;敏战的命中高,miss高,但是战士有几个是一斧一剑的升级的,都是在用技能,而技能的命中的百分百的,所以敏战的优势在这里。
5、全力的优点:攻击高,打怪速度慢(技能打怪)
6、全力的缺点:普通攻击出MISS几率大,打高级的怪费血太大,而且不能扛BOSS,公会战没有太大的优势
7、推荐玩家:没有钱的不要玩此职业
8、全体的优点:血多,防御高,能扛,顶型的坦克
9、全体的缺点:攻击低,出现MISS也多,只能用技能打怪,而且打高级别的怪费血太快,太浪费钱,公会战那就更惨了,会长绝对会让你当肉顿先顶着
10、推荐玩家:没钱的同胞们也不要玩此职业,不过可以考虑
11、全敏的优点:回避高,费血少,也省钱
12、全敏的缺点:攻击低,不过有些玩家有钱喜欢用技能打我也不反对,虽然出现MISS很少,毕竟攻击低也是很浪费时间的,而且公会战最怕的就是FS,FS的仗上有命中的,所以不是很好。
13、推荐玩家:可以考虑一下玩此职业,但不是很推荐的,毕竟遇上FS就OVER了
1、先说属性点,转守护首先要确定的就是以后要跟别人混了,所以技能最重要。既然技能最重要当然是全智力了,智力对于守护的影响就是MP上限超高,技能时间长,效果好。
2、再说技能,2转后守护技能+点原则就是保证2转技能属性点要完全够。2转所有技能是都要+满的,所有技能都有用,我目前最大的守护是92,在保证2转技能全满的前提下洗点才对1转技能又+的点。
3、1转技能全需要+满的有:治疗术神圣之光(+满后9人掉经验几乎=0)强身术以上3项为必须+满
4、1转技能次重要+满的有:高效术敏捷术躲避术命中术
5、可满可不满的:生命之泉(我个人认为只需+到4,满足神圣之光的最低需求就行,因为即使+满后的效果也不怎么样,相对于强身术带来的效果简直不值一提只有100多点的HP效果)天马行空智力术力量术
6、1转技能完全不用+的:最后一行的4个技能,即:圣光破圣拳术圣光大地神光破
7、2转技能:刚才说了,全满。+的时候也不是一下子都+满,那样等你到相应等级想+别的时候就会发现点不够。比如60时候把守护术一下+满,到65再+圣力屏障就会发现点不够+。
守护者拥有各种辅助性的技能,其辅助技能一定能带给整个队伍不可或缺的帮助。守护使者因其辅助技能能够强化,所以基本上只使用专用的魔棒。守护使者所使用的魔棒附有特殊魔力,可增加补助魔法的威力,因其不是直接接触敌人,所以身穿长袍系列的衣服。但因有时会为了保护同伴站到前头,所以可以穿着轻便的盔甲。穿着优雅,属于利用魔力在后方协助队员的类型。基本上是辅助职业,但也可成为攻击型职业。
飞侠刚刚开始要求智力4力量4,主加运气,辅加敏捷和力量。飞侠的敏捷点和力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加运气(按转职要求,飞侠10级时,伯敏捷必须达到25)。飞侠可分为运侠和力侠,加点除了敏捷外其他点全加运气的,称为运侠;加点除了敏捷和运气外还加力量的,称为力侠。运侠能力点加度法为(适用于无影人和独行客),智力4力量4,敏捷点数为:12级=25,15级=30,17级=35,22级=45,25级=50,27级=55,30级=60,32级=65,35级=70,40级=80,50级=90,60级=100,70级=110,80级=120,90级=130,100级=140。力侠能力点加法为(知只适用于独行客),智力4,敏捷点数加法跟运侠一样,力量点数为:20级=10,25级=15,30级=20,40级=30,50级=45,60级=50,70级=55,80级=60,90级=65,100=70。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,衟因此飞侠最高只需140点敏捷,力侠最高只需要70点力量,其他点全加运气。
一转满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10.
二转满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补知满诅咒和隐身.
三转满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21.
1转技能加点:双飞20,集中8,远程20,诅咒3(加了才加的起隐身),隐身10.
这个技能这么早加满没什么用!先只加5点
这是个不用加满的垃圾技能!加先加3点
这技能加满后以后就知不用带一大包红了!也不怕消耗栏没位置咯!
精准暗器!这技能加满还是有用的!但是一定要最后加满
1、一转;强身满智力满高效满力量10敏捷10生命10治疗4
2、各个技能点一定要加到双数上比如生命加3点和加2点的时间是不一样的加2点的时间要比加3点的时间长1分钟
3、二转;神圣惩戒攻击强化加满这个对与支持打BB是比较牛气的技能技能介绍上很容易理解
4、属性点;你加全智力把,后期最好加点体.要不就买加血的首饰.
体质:为了有更高的HP上限及防御
敏捷:主要是为了有更高的攻击速度及命中,并且能提升爆击率(圣职系为十敏一爆)
智力:提升治疗效果,并延长技能持续时间,还能提升智力型攻击技能的伤害
由于金刚带来的超强防御,我们国服的守护们即使全智也能去拖怪,但是我个人比较推荐+体智来拖怪,原因有三:
第一,安全——拖怪升级,血够长才是硬道理
第二,省钱——只要你血够长,放心大胆的用神之庇护吧(详细解释神之庇护)
第三,自立——可以轻松顶怪顶boss,不用事事求人
可以说80以上的守护比较全能,既能很省钱的自己升级又能很好的辅助别人
个人不推荐全智,全智的好处在于给人+血多一点,给人+状态时间长一点,并不是太划算,多少加点体,安全点好(体建议30以上,这样比较安全)
要满的技能:所有的1转辅助技(光芒圣歌作为一转的群疗,补血较少,但是比起2转的生命祝福,有较快的释放速度和作用范围,自行选择),所有的2转技能(除了圣力障蔽,该技能只对pk有效),优先+适合长期练级伙伴需要的技能
推荐套装:45套装,+施法速度-mp消耗
推荐棒子:45棒子(-mp消耗),60/75棒子也可(分别是+hp上限和+mp上限)
使用神之庇护可以很好的节省药品(一个庇护就能把hp补满),当然你也可以组另一个守护来帮你补血
神圣惩戒:敌人承受一次2倍伤害,大大提升单打职业的清怪效率
生命祝福:很好的群疗技能(治疗团员和自己)
战斗之歌:+150攻+25%攻击速度(持续时间为20+智力*0.2,但是效果很好很强大,只能加给团员,不能加给自己)
神圣领域:10秒cooldown,造成持续10秒的范围杀伤,2秒一次,杀伤共5次,每次3000左右的伤害(视武器、加点和等级而变化),在10秒空闲期中可自行加血或用圣光大地清怪。当然,你也可以聊天...多谢神之庇护.....
这种练法在163比较少见,原因如下:
1.本身就比较另类,对操作的要求也比较高
2.需要更多敏才能达到和暴技一样的攻速。力量对攻击的贡献并不算高。
敏捷是为了攻击速度,其他全力(61/96敏,即为了81/116的敏阶,分别达到51% 56%的攻击速度)
虽然为了达到同等的攻击速度,守护需要更多的敏捷,但是由于守护的2转技能比较bt(虽然全能术不能加到自己身上...),如果仅靠自身的技能,一个力敏守护在清怪方面并不比暴技差太多
1转技能:敏捷术,力量术,强体术,高效术,命中术,圣拳术,躲避术,智力术,天马行空
2转技能:除圣力障蔽、生命祝福和神圣领域不需+满,其他都最好+满
其实,靠着圣拳术,即使是一个拿着棒子的全智守护也能挑赢同级附近的怪物,对于一个有70%以上攻击速度力敏型守护来说,打怪同样不需要消耗多少药品
60拳+宝贵的攻击速度,75拳+爆击率,90拳+命中,105拳比较无敌
可以一直用60拳套,为了攻速(116敏有56%攻速,+高效25%和60绿拳15%,攻击速度达到96%,完全够了。如果继续追求100%,可以穿15套装...)
也可以穿30套装,配上75拳套,靠爆击提高伤害(附加18%爆击率..)
90拳套提高命中,并且高攻,如果有另一个守护帮你加全能术,可以更换,并且可以像暴技那样全力
单打型守护是其他单打职业的福音,与单打守护两两组队,既能享受到守护的全套技能,同时还能享受到单打守护清怪带来的经验提成,效率非常高,只可惜,扫地要靠自己了
OK,关于飞飞守护加点和云上城守护者加点技能图的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。