风拳技能加点,冒险岛风灵使者技能加点顺序
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2025-01-06 02:12:11
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这篇文章给大家聊聊关于风拳技能加点,以及冒险岛风灵使者技能加点顺序对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、DNF的蓝拳怎样加点

战环精通+满加满的话每一拳的攻击范围比红眼的双刀还要大

组合精通+7普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳

追击精通不加或+7建议还是别学,+7为了圣拳连击多打1拳,不值得加

技巧精通不加或至少+7俯冲中能使用破碎,PK会2段闪的+7刷图还是别加了

硬拳精通不加或至少+4每个技能+一点点暴击和霸体,刷图作用不大,PK的+4把

虎袭:+5出强制。+5是刺拳猛击的前置

勾拳追击:1级或不学。+1是天谴飓风前置

俯冲腹拳:必满。改版后晕的几率增大了

俯冲翔拳:不学或1级。+1是天谴飓风前置

俯冲腹拳:必满。改版后晕的几率增大了

俯冲翔拳:不学或1级。+1是天谴飓风前置

瞬拳:+5出强制。等级高了只加伤害,所以5出强制足够。

刺拳猛击:+5出强制开了分身再用,会有意想不到的后果

圣拳连击:必满。改版后能打4拳,范围加大了

天谴飓风:不学或满刷图没技术的请满。前置技能有2个,不学的话前置技能也别加了(废话)

幻影化身:+5或满+5为了双重幻影的前置

急速飓风拳:1级或满蓝拳唯一的大范围群攻,分身下使用

神圣组合拳:+1或+满农夫3拳进化版,刷图输出技

职业:蓝拳圣使全手打勿复制!!!!

回答者: zhaojiaxing520|二级| 2010-5-1 08:05

我看了许多关于蓝拳的加点。本人也练了一个55级东北3的蓝拳。感觉蓝拳PK很实用。现在给大家推荐一个专门PK的加点。希望大家支持

启示:武器祝福(满)蓝拳没命中就是垃圾。如果PK中你出现一次,那就被别人连你把。命中一定满

神击:虎袭:5级(不出强制因为没必要,这招是收尾的招式。)

直拳冲击:5级。(强制)。(前置技能)

神圣锤击:1级。(我看过有人说不加。我认为那都是SB。这个技能,是起手和收手时候的招式,而且CD非常短。蓝拳的SP非常够用。因为没开觉醒。所以必须加)

关于被动技能要在这里着重说一下:所有的被动技能我个人认为是要都加满的。

在此说明一下观点。追击。战环。技巧。组合。硬拳。分别是攻击范围。追加攻击。技能强化。技能变异。和技能霸体。5种效果。。这里把级别升到能加被动时候要先把所有被动统一先加1级。这样就都有效果可用了。然后我们着重加的是技巧精通(因为4级的时候瞬拳可以把敌人拉过来。7级刺拳可以把敌人勾上去。)

俯冲直拳:1级。(基本没什么用。没有用蓝拳希望把别人打倒以后还能连招的吧?)

俯冲腹拳:满级:(就这么一个晕招没有人认为不加吧?)

俯冲翔拳:1级:(不需要浮空招那么多。蓝拳又不需要一直打飞在天上的人。因为我们不是枪手)

瞬拳: 5级。(前置技能)(有人加出来强制但是我认为那样把他套在连招里的连续性非常不好。很有可能被人直接反击)

急速闪避:满级。(看下说明就知道了。能在出招以后进行一次闪避)

摆动:(强制。。什么都不用说)

破碎之锤:满级:(不用说了把。强大的浮空效果和杀伤力。还是面攻)

神圣反击:1级。(这个技能是在被别人攻击或着是堵住别人的时候用的招。好用。但是感觉1级很够用。高手用的好的很多。但是毕竟不能靠一下伤害决定胜负)

刺拳猛击:1级。(有人多加而且强制。但是我认为那很可笑。这个技能是起手抓人技能和套招时候起到浮空效果。而且这个技能在多加的情况下伤害效果并不是很高。可以看一下注解)

神圣组合拳:这个技能我个人认为是鸡肋。。根本没有用。刷图用。PK根本用不上。

幻影化身:5级。(这个技能大家注意的一点是。你在到了能加这个技能的时候你就要一直加。别后来在补。那样等你到50的时候你会发现你加不出来50技能了。)

急速飓风拳:1级。多了也没多高伤害

物理爆击:满。(毕竟蓝全是平推非常好。讲究的是一直连续击打对手。有了这个技能就是锦上添花)

以上是55级所有任务完成3711点全部加完以后还省436点SP。(这里我有点建议,剩下的SP可以加神圣连击,增加伤害)各种精通技能。都加满的原因很重要。

硬拳可以霸体0.4秒。其他技能分别是。可以增加一个身位的攻击范围。和其他技能的追加大量伤害。和3个技能的技能变异。

说一下连招。瞬拳和。神圣锤击。是起手技能。拉过来以后。

XXX,直冲拳,XXX,俯冲腹拳,XXX神圣连击,XXX在直冲拳,XXX俯冲腹拳,XXXXX浮空以后,破碎之锤,刺拳猛击,(这时候神圣连击肯定没好)。这招在开影子的情况下必死,当你开影子打别人的时候只要中了第一下。你就可以告诉对手放开键盘了。

二、暗黑2法师技能如何加点,只为单机通关

1.火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

2.火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。呵呵

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

3.温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

4.另类SOR(暴力SOR):温暖=强化=火支配=心灵传动=20,能量盾1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副手拿刀或弓

敏捷:副手拿刀时用物免盾,加到格挡有75%

5.三修SOR:温暖=强化=暴风雪=心灵传动=20。火支配1点,冰支配1点,能量盾一点,必修技能4点,火系用43点,电系用25点(PK静力场可以不加),冰系26点,共用94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。这个SOR多用来PK,效果一般般。

装备有所不同,+3暴风雪/15FD/15CD的帮衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。这样火技能有14级(算BO),冰技能有23级(算BO)。这时的暴风雪有46级,伤害有3K左右。CM不算猪有-135。强化有1.5K左右,给PET用。

血:加一些,因为现在能量盾只有67%的吸收

1,暴风雪=冰风暴=冰弹=尖冰柱=20,冰甲1点,必修技能4点,还有的点加冰支配。冰支配在30级时先加1点,MAX暴风雪=冰风暴后加冰支配到-135以下再来MAX冰弹=尖冰柱=20。如果是PK的优先MAX冰支配,最后才是尖冰柱。这个最后是要106点可以MAX冰系的5个技能。也就是要到95级。专为PK练的少一级,因为PK可以不练静力场。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

2,冰封球=冰弹=冰支配=20,冰甲1点,冰系过路4点,必修技能4点,共要69点。还有的点可以加电系的雷云风暴和电支配或加能量盾和心灵传动上,也可以练火球做辅助。这个LAD1我练过,伤害一般,本来不想写这个的,但发现还是有不少人练这个。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加|修能量盾的话不加或加一些,有800+的血就够了

法:不加|修能量盾的话还有的点全加这吧

3,主冰副火型:暴风雪=冰风暴=火弹=火球=20。冰支配算装备有-133以下就行,冰系过路1点,火支配1点,冰甲1点,必修技能4点。还有的点加冰弹。

这个SOR多用来开BUS或RB。建议用物免盾。操作好,网速好的话可以用精神,沙暴鞋再用一个FHR的GC,这样到86FHR的档次。不加敏捷,力量够后全加血,我练有一个,没BO时的血都有1.7K。

敏捷:推荐用物免盾的话加到格挡有75%;网速好,操作熟练的可以用精神,敏捷不加。

三、武神如何加点

1、通用技能类:·背摔——1级;作为破霸体的技能,1级足够。·分身——5级;PK时会用到的技能,40级前不推荐加到5级,40级后可考虑加到5级。·抛沙——1级;远程~群体攻击,作用不大,但加一点也无妨。·蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。·钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。·后跳——1级·出强制;使用率不高,但还是有点作用。·跃翔——1级;PK用技能,1级即可。·物理暴击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。·物理背击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。

2、·上钩拳——10级·出强制;PK,练级都会常用到的技能,我的建议是35级前加5级,35后补到10级。·前踢——5级;[闪电之舞]前置技能之一,建议35-39级时再加到5级。·下段踢——10级·出强制;[闪电之舞]前置技能之一,觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,同样是常用技能,因SP紧缺加到10级足矣。·鹰踏——5级;[旋风脚]前置技能,作用一般。·旋风腿——1级;PK较为常用的技能,作用不在其伤害,而在于其带来的范围攻击和移动速度的提升,1级即可。·碎骨——最少10级;觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,最少加到10级,此技能同样是练级,PK的常用技能,我个人推荐尽量加高,如不喜欢最少加到10级。·强拳——10级;满级会带来250点力量的提升,但同样会降低20%攻击速度,PK是有所选择的技能,但是刷图绝对是不错的技能。·寸拳——满·出强制;刷图,PK都会用到的强力技能,必满。·霸体护甲——满;散打PK时一开可吓跑对手(的确是吓满场跑-

3、-),如果你喜欢PK,这个技能就一定要点满,反之1级即可。·弱点感知——??;此技能要么不加,要么一定加满,我本人因SP紧手没有加,准备后期SP充裕了再加。·铁靠山——1级;被遗忘的技能,1级即可,如实在想省SP,可以1级都不加。·闪电之舞——1级;此技能仅仅只是华丽,实用程度甚至不及[寸拳],但好歹是40级大招,加1级以示身份即可。·武神强踢——满;必满技能,散打后期刷图BOSS的噩梦一踢。不踢则矣,一踢就是几管血(普通级别BOSS直接秒杀)。PS,有些技能后边的注解会提到PK时用,如果你不喜欢PK的话,可以有选择性的加。不过总的来说散打这个职业就是以PK见长的,刷图方面真的不是很擅长。

好了,关于风拳技能加点和冒险岛风灵使者技能加点顺序的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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