大家好,关于风拳师加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于决战体拳师加点和技能搭配的知识,希望对各位有所帮助!
剑灵拳师职业在之前版本,已经很不弱了,现在,韩服已经对拳师做了一些技能改动。那么,随之改变的有可能就是拳师的输出方式。剑灵新版本拳师技能改动是很大的。韩服六月版本已经对很多的职业进行了改动,其实对拳师的改动可以说是对拳师进行了简化。今天我们来看一下,剑灵新版本的拳师技能做了哪些改动!
下面三张图分别是同一小号角色的百裂脚,弹腿,猛虎掌的技能截图。
其中弹腿伤害跟国服是一样的----系数4.6,
从而推算出百裂脚技能系数大概是5.8,
另外对眩晕,虚弱,抓举状态目标伤害提高,总伤害高于弹腿
猛虎掌释放最大加速,攻速非常快。
可以分析出,老板输出方法2rf,3rf扔在,适用于装备不太好,没爆发的拳师。
新的输出以猛虎掌为核心技能,百裂脚回内实现22f的抽筋。抓举状态或许可以直接无限猛虎掌。
这输出方式1是简化操作,2是提高装备利用率,无限2速度非常快比零件断水流快不少,泄内速度非常快,让拳师也有不需要操作的小爆发。
并且祝福s2提高30%伤害,让祝福s2对拳师提升大幅度提高。
总的来说这改动是简化操作,对祝福s2拳师提升较大。
虽然是简化了拳师的操作,但是,这不就是间接的提升拳师的伤害输出吗!不仅仅是提升了技能输出的输出伤害,还提高了对装备的利用率!
1、爆拳4点点出吸血仇恨暴击不耗内力(吸血宝石和技能可以同享加强生存)
2、扫堂腿4点点出弹腿站桩叠加点穴技能和疯狂大腿的主要输出
3、点穴3点葵花点穴手现版本主要输出手法
4、回天脚3点单体回天脚是要消耗内力的
5、拳舞3点点出抗性(移动点穴和保命用)
6、现阶段技能点点穴流就是这样加点的,这个加点下副本输出爆表妥妥的。有人问为什么不点出冰花,想要冰花的朋友可以把冲锋拳洗掉点冰花,冰花技能改成TAB这个键重叠技能太多一不小心就坑了队友(没气功或者救场的时候点出来吧)。盘龙腿没点是应为技能点不够3点才出1秒眩晕个人感觉性价比不高所以没加。
7、拳师打兰兰的时候逆风一定要点出来,否则仇恨在你身上兰兰跳回去丢炸弹你贴身输出跑不出去(炸弹消仇恨)会乱仇恨。
8、输出手法现在一般都是在力士或者灵剑抓的时候弹腿外加点穴就是所谓的3X3X3X.
9、在没有点穴的时候力士或者灵剑抓输出手法就改成3F3F3F3F无限弹腿加回天脚,你会发现伤害是成吨的。
1、挂图太麻烦,跟你说下思路吧;拳师PVE其实跟改版前没多大区别,正拳,双控盘龙腿可以保持不变;主要的就是点穴方面的变化;副本的时候主要就是针对这个方面的区别;
2、------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3、我的思路针对有力士灵剑的队伍或者没力士灵剑(或者力士灵剑抓BOSS不给力)的队伍这两方面;有人帮忙抓BOSS,因为点穴这个技能需要其他技能来触发,所以有人抓BOSS的话就意味着你能够用弹腿来触发点穴,所以,点穴,弹腿必点;要是需要拳师自己抓或者开冰花的时候,,可以把弹腿跟点穴的7点;2点加到升龙拳点出回天脚触发,2点加到回天脚无CD,3点加到擒拿回蓝或者冰花上;
4、终于其他的,由于现在拳师多了个SS突进+扫堂腿的双控,可以考虑拳舞的虚弱可以投到无敌上边;如果对自己有信心也可以虚弱拳舞,3套控制技能对打BOSS可以说相当有帮助;
5、另外有一点需要注意的是,现在铁山靠也可以用虚弱拳舞(也能单独使用直接虚弱boss)来形成双控
1、这个技能改成可以升级的了,而且效果是换武器才有用,但个人考虑到不是很有用,转职自带一点就可以了虎袭+5+强制
2、圣职初始技能把缓慢愈合改成了虎袭,所以只用学四点就可以了直拳冲击+5
3、出前置用,没必要出强制勾拳追击+5
4、先省点SP,以后觉得不够再补俯冲+1+强制俯冲直拳+1俯冲腹拳+满
5、这个技能是不应该省的,该满就满俯冲翔拳+5
6、考虑到后面的技能更猛,暂时加五点,以后再补,但值得一提,HF当中这个技能是霸体,而且官网说这个技能有改动,很可能就是改为霸体技能摆动+1+强制破碎之锤+满
7、这个技能还是满吧,蓝拳少有的大杀伤范围技能,性价比很高的技能神圣反击+1
8、PK用的,被强化的技能,反击之前所收到的伤害要降低,但也不值得加高天谴飓风+1
9、不用想了,要想放弃什么技能,这个肯定排第一,这一点不加都可以,反正是PK骚扰用,那点挠痒痒的伤害还不如没有,PK场里用这个技能还总有些无聊的人不乐意,可有可无的技能幻影化身+满
10、这个技能我犹豫了很久,是加满还是只加5点,但是我后来终于考虑好了,还是满吧,这可是全职业40技能伤害排第一的技能,不加满可惜了极速飓风拳+1
11、这个技能有时候真他妈的让我上火,伤害不突出不说,还总是站那顶着怪挨揍,加一点吧,就当吸怪用了,但是据我分析那个新的技能神圣组合拳好像也是能吸怪的,而且硬直好像要更高些,等技能出来再说吧多重分身+1
12、这个就不说了,不出的都是强人,请受小子一拜...通用:物理暴击+满
13、虽然是提升蓝拳伤害,但新蓝拳就需要考虑该不该加了,毕竟SP不是很充裕了受身蹲伏+1
14、省什么也别省这个了,这是神技!下面说说新技能:圣拳锤击+5
15、最低学习等级18级,转职就可以学的技能,恰好弥补了蓝拳20级以前没有强力伤害技能的尴尬局面。很像破碎之锤的技能,但是又不像破碎是条件需求技能,直接就可以发动,目标倒地的话伤害还会加倍。蓝拳最薄弱的地方是什么?Y轴打击?攻击距离?都不是,这些完全可以依靠俯冲和摆动来完成。蓝拳最薄弱的就是扫地,虽然有极强悍的浮空,但是一旦目标落地蓝拳就懵圈了,只能先闪开再找机会,而这个技能则完全弥补了这个缺陷,完美的扫地连击终结技能,还是范围攻击!(不确定是否有强制)瞬拳+5
16、最低学习等级20级,很好很强大的技能,蓝拳的远程技能,有了这个技能就可以弥补蓝拳全职业攻击范围最短的尴尬形式,虽然不可能赶上枪手,但也不次于巨剑的范围了,为蓝拳风骚的跑位和躲闪又增添一笔!(不确定是否有强制,个人倾向于有)刺拳猛击+满+强制
17、经我很久的考虑和分析后,觉得这个技能应该加满,霸体、伤害、硬直,这个技能全做到了,简直就和老蓝拳们的圣拳连击一样重要,而且视频里这个技能速度好快!不次于圣拳连击了!应该作为主力技能培养!最低学习等级30级(确定有强制)神圣组合拳+满+强制
18、可以确定这是即破碎之锤后又一强力范围技能,属于主力培养技能,最低学习等级35级还有一些新被动技能,但是官网上说的太笼统,我没太看明白,复制一下大家一起研究一下吧:追击精通
19、最低学习等级18级,将特定的神击变成多段攻击的被动技能。组合精通
20、最低学习等级18级,在特定的技能用其他操作发生其他攻击的被动技能。战环精通
21、最低学习等级18级,圣职者基本打击与特定技能的攻击范围增加的被动技能。硬拳精通
22、最低学习等级18级,特定技能在短时间内成为霸体,使用特定技能的时候增加暴击机率的被动技能。技巧精通
23、最低学习等级18级,特定技能发生额外技能的被动技能。个人感觉其中性价比最高的就是硬拳精通,其次是战环精通,如果要满这两个应该首选,硬拳就不说了,不为那霸体,就冲那暴击也得满了它;而战环也恰好能弥补蓝拳手短的缺陷,如果是我我宁可不加图腾精通也得把这俩满了刚看到蓝拳新技能之后第一个念头:老子要猛起来了!以前欺负我的白手红眼你们都惨了,老子早就不爽你们了,老子的春天来了你们就哭吧!!!确实这次改版大叔们真的是翻天覆地的变化,但个人为强化的更厉害的不是蓝拳,而是驱魔和骑士,你NN的TX,驱魔的霸体技能和大范围杀伤技能本来就是全职业最多,你他妈的竟然又给他添了几个出来,我擦的,竟然还添了个驱魔版的反重力装置,这以后驱魔PK不得更恶心了?还有骑士,骑士本来PK就猛,纯白一个接一个的放,竟然又给加了三个大范围杀伤技能,而且是范围超大距离超远的那种!20的胜利之矛,40的忏悔之锤,45的正义审判,哪一个范围都赶上枪手了,这以后骑士PK不得横扫了?最后说一句,大叔们的新形象真是酷毙了,小平头配上络腮胡,再加上白色的短夹克黑色的衬衣,典型的猛男,野性与暴力的结合体,绝对胜过以前那好像西弗勒斯·斯内普一样的长毛、灰不溜秋的软甲几百倍
文章到此结束,如果本次分享的风拳师加点和决战体拳师加点和技能搭配的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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