辅助ps怎么加点,ps绘画辅助
创始人
2025-01-06 05:54:08
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大家好,关于辅助ps怎么加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于ps绘画辅助的知识,希望对各位有所帮助!

一、梦幻西游ps怎么加点

1、。这是保守的加发,有血有防。速度比非封系门牌高点。先出手就可以封人了。比较适合打持久战,过环怪。

2、2。2体3敏。这个加法突出速度。主要为先出手就应了那句老话“先下手为强,后下手遭秧”

3、3。3力2敏。这是自从出了,套装(龙卷雨击)以后的BT加法。这个加发简直是烧钱。高攻击,速度有。(我们区有个PS就这加的,功修25咯)RMB玩家适用。

4、4。建议,分阶段的加点。前面20级全速度,为了保证后期的速度不会太慢。然后,2体2耐1敏(到90。觉得速度慢了可以适当调整加法1体1耐3敏。因为后期修炼JN都比较跟上了。也不那么容易死了。少加点体

5、也没什么。!)主要看个人了。~~~~~~~~~~~~

二、梦幻西游里面PS怎么加点 最好详细一点

有高速F系的,有力PS,有中速辅助的,还有低速钢板的。

1.高速PS篇:2.5敏~3敏。优点:由于速度高,作为队伍中的主封,如果还抢到了全场第一速,就能有力地控制对方封系.还能按自己所愿放出特技.是一个掌握全场先机的厉害角色.

缺点:由于点数大都加在敏捷上,导致自己的抗性差.通常会成为对方点杀的对象.如果配合不好.还可能会成为拖累队伍后腿的药箱.

2.力PS:对于同样加点的PS和DT来讲,PS显然要比DT的伤害高出很多(本人亲自测试结果),这对于DT的兄弟绝对是一个不小的打击,仿佛一个梦想突然破灭了,可是打击的多了也就会习惯了。高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有0.4的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。

3.中速:1~2敏吧,适中,速度适中、攻击输出也适中。。也能抗一些(比高敏的)。。不过只能当辅助了。。没什么用

4.低速:3T2N的话应该是低速PS(太低了。。。一点敏都不加。。。),生存力可以大大提高的,抗性很好(绝对的“钢板”:)~),但是速度是跟不上的,很可能被F额。。。。。这种的话一般要配合特技用。。如果遇到双F的对手就会杯具。。

低速封必须配备就是心如明镜。。。

三、PS应该怎么加点

[1敏2耐1魔1血]-这种加点方法是最平均的,既可以PK也可以打怪等.加1敏是为了速度快,可以封.加2耐那当然不用说了.加1魔是因为5雷需要的魔比较多,一般魔法不够用,所以加1魔

[1敏2耐2血]-这种加点法是用于PK。

[4魔1耐]-这种加点方法是最常见到的.我在这里就不多说了.

[3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,因为加血对灵力也有所增加,在后期灵力几乎差不了多少.但是血差的就比较悬殊(对于龙宫来说).

[3耐2血]-这纯是群P加点法.但是前期比较难练,比较垃圾点,但是后期决是最强的,到了后期龙宫所放出的龙腾是固定伤害(老区实验过).当群P的时候就放龙吟,后期技能100龙吟可以打每人100多血,还吸魔.你门想想到了后期龙宫这样加点会是多强,但是这么加的话第1前期练级没有人组.第2跑环很艰难.请大家考虑下。

[1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的加血技能不是按血气算的,而是固定的.既然这样的话,那么为什么不多加耐,让对方打不动你,然后给自己加血来补充体力呢?到后期群P想秒你也是很困难的,只要第1回合放出加血的技能,那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的.

[3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。

[1魔1血3耐]-这种加法防高,但是血比较少,后期给自己点个灯,然后就可以法术打对方了.1魔是保证魔法够用.

[2血3耐]-这样加虽然魔底了,但是血气多,适合速战.

[2耐2血1魔]-这种加法早地府的加点中是最好的,2耐保证防御力比较高,2血保证血气多.1魔是为了PK时候所加的,后期秒5的法1次费100魔,要是群P肯定有很多人有特技和吃药,所以魔一定要多才够用,加1魔也保证灵力有所提高.

[1攻2血2耐]-这种加法是在魔不够用的时候可以用物理攻击,白天也可以隐身然后物理攻击,但是遇到上面的加法地府就会输,因为地府会反隐.攻如果加多了的话也没有用,耐和血少了后期根本上不了群K队。

[1敏2耐2血]-加1敏是保证速度快遇对方.血和耐就不用说了.

[1.5敏2耐1.5血]-这是为了速度快过女儿,和快过加1敏的方寸而加的.目前PS没有出现过什么BT的加点法.因为也没有。

[3魔2血]-3魔是肯定加的,保证魔王的法术狠,2血和STL一样不加防,只不过STL是高攻,而魔王是靠法术罢了.

[2魔1耐2血]-这样加虽然法术轻了点,但是防御有所增加,而后期打起来伤害差不了多少。

4)师驼岭:[3攻2血]-这是最普通的加法,一直以来STL都是这么加的.所以也一直处于中等.

[2魔1血2耐]-这样加是最常见到的,有些人说应该加1速度,我感觉不需要,因为不加速度后期群P的话第1回合就可以给自己或是BB加血,根本不用像加1速要在第2回合加血虽然花生寺抗封几率比较高,但是谁赶说2回合都不可能封住自己呢?2魔是保证魔法够用,而2耐是为了防御力高,虽然血少了点,但是给自己加血后期根本就是磨死对方.化生本来就是这样的.

[3魔2耐]-这样加点的话JJWW到后期也是狠的多,不比龙宫的差多少,要是有人加4魔1耐也可以,既可以给对放法术伤害,也可以给自己和BB加血,后期想想强不强。

[4攻1耐]-这是最普遍的加法,但是后期肯定得改.

[3攻1耐1血]-这样加法可以一直加下去,血不少,攻也不底,至少肯定比STL高。

[1敏2耐2血]-这是最常见到的加点方法.我在这里就不多说拉

[3耐2血]-这样加点方法就是纯靠暗器秒,后期固定伤害,还带毒,是所有人的烦恼,而且门派技能还加速度,速度并不比别人慢.还可以封,如果自己被封了的话,就暗器秒,既然有了3耐肯定防御里很高,2血保证血气够配合命归而加的。

[1.5敏2魔0.5血1耐]-这家加法保证速度比别人快,而且魔够用,5雷打的还狠.但是血和耐少了.

[1敏3耐1血]-这加加就是靠封,但是魔只够法术封用,至于5雷轻的很.但是耐高血比较多,后期群P比较强,1敏也同时保证速度.

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

2)血攻型 2血3攻或者3血2攻比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速魔高低速型速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

2)1血1防2魔1速均衡型血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

3)2防3魔抗击打型物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

4)1血(或者1防)2魔2速高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

5)高速型 3速以上的分配方法速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔)因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。

1)1.5血1攻1.5防1速这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。

2)1血2攻1防1速比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。

3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速均衡型因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。

2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上)耐力型血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

3)高速型 2速以上,其他自由分配适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

1)1防4魔魔防型魔法威力强大,不过血不多。

2)1血1防3魔魔血防型血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

1)1血2防1魔1速均衡型适合任务。

2)1血1防1魔2速高速型可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地

关于辅助ps怎么加点和ps绘画辅助的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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