辅助wz加点,55辅助网
创始人
2025-01-06 05:58:01
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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于辅助wz加点和55辅助网的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享辅助wz加点以及55辅助网的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、神武 辅助封WZ怎么加点

1、神武wz分为几种流派,力五庄也就是剑宗、封五庄都是五庄,他们之间的差异就是加点了。下面就来说说不同的加点:

2、首先是封五庄加的夫,如果是土豪玩家可以5敏加点,点满修、满暗器、满强身,装备锻满黑宝石、月亮石和血玛瑙就可以了。这样加点有速度有生存,不过这样加点有点四不像。还有一种加点方式是8敏1体1血,这样对装备的需求低于全敏的,但是也要有不错的装备才能保障生存的。还有一种比较中庸的加点就是3敏1体1血加点,这样能保障生存能力,适合普通玩家。

3、力五庄加点可以选择4力1敏加点,这样加点的好处就是攻击比较高点,速度可以靠锻宝石和装备属性来弥补。也有玩家是4力1体加点,这样加点的力五庄相比其他力五庄生存要高,就是可能速度慢点,需要好装备来支撑。其实力五庄加点没太多说的,五庄最好还是要有速度的。毕竟五庄有封系技能,需要的时候也可以客串一把封系。

4、还有一种五庄流派是辅助五庄,这类玩家数量不多。加点通常是2体2耐1敏,或者是4体3耐3敏。辅助五庄的好处就是能封能拉人,血灯一起也很霸道。

二、梦幻西游中WZ怎样加点最好,为什么

1、剑宗也就是人们常说的力WZ``而气宗``也就是原路线``封WZ

2、前者与后者比较``我仍然比较推荐后者```封WZ``走原路线

3、而当气宗WZ``也有两类``第1类``辅助封WZ``第2``高速封WZ``

4、高速封WZ加点:2耐2敏1血``或许你会问既然是高速封WZ``为何只加2敏呢``我的说话是```WZ这一门派``并不是全封系``而是半封半辅助的``所以才会有``辅助封WZ``这一说法``

5、如果要我推荐给你``我会推荐``辅助封WZ``我刚才就说过``WZ并不是全封系``而是半封半辅助的``如果你当高速封``那么``你的任务就只是封人了``而不是``辅助``高速WZ是要在群P中``抢1速这位置的``所以有的人会选择加3敏的WZ``但相比之下``我更喜欢``辅助封WZ``因为抗性``也是封系不可获缺的``而且``WZ也属于半辅助``

6、本人不建议WZ走阶段性的加点``因为WZ在群P中``速度的快慢也会有所影响``而且``以上的加点也说到``WZ是半封半辅助``而且``不属于全封牌`在群P的时候``只要控制对方的攻击手``和给队里适当的血量恢复``是很不错的

三、梦幻西游辅助五庄怎么加点

门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”

可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援.

优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。

优点:能抢到速度,给对方队伍以压制.

缺点:生存能力弱,五庄封的技能命中差,很难胜任封系这一角色.

级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

缺点:加力到109级之后变得毫无用处.。

129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。

缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。

因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。

优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。

缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。

总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。现在的五庄主流加点方法是体耐加点速度到700就足够了,五庄封技能命中低的缺点是让五庄无法担当主封角色的.现在的高抗五庄已成为队中的绝对主力,配合大量的特技使得五庄有"永动机"的美称.

四、梦幻西游WZ怎么加点

不加敏的大唐都比怪物速度快,如果这都做不到,只能说明你装备烂到不能再烂,因此一点敏就完全可以保证比怪物速度快了

还有五庄不是靠速度吃饭,而是靠“袖子”和“灯泡”

哪个门派不会挨砍?只要砍不死就行。

五庄的确不是攻击的,但是四修+极品武器的五庄戳出来还是会掉血的

封系的武器命中会影响封的几率,但是不是很大,主要看双加属性和特技,以及等级可以打的孔加的符石组合效果是不一样的。

首先,要研究好这个门派特色,再给自己定位一下

五庄属于消耗性门派,封的命中低,即使让你速度第一,封不住又没抗性照样死。

其他封系追求一速的是因为人家命中高,保证在血见底前肯定能封住你。

而五庄,如果高敏加的话,死了你都不一定能封住对手,因此,五庄永远成不了一速。

仙族最需要靠装备补的也就是气血吧,其他可以通过加点来实现,但是气血不行,加多吃亏。

原先任务型一般建议是2体2耐1敏,这种五庄花钱少,但是比武只能当辅助封,连二封都追不上。

★专业比武五庄,可以考虑1体3耐1敏,1体2耐2敏。变态的才是1耐4敏或5敏

首先,封系腰带全黑不用说了吧,没的考虑,这个如果你不懂,先去梦幻百科查一下。

仙族耐成长高,不加耐是不可能的,也是不建议的,不信你擂台试试看,封10次能中几次?高敏没有命中的话,在你3回合封不住物理或者法术门派的时候,你已经倒了,跟封系比,就算你速度快,命中没人家高,你先出手,但是至少70%是被对手后出手而封住了,所以敏捷只能是在其他封系与非封系之间为好,低了不行,高了也不行。而血成长又是三族最低的,因此衣服强烈建议打光芒而不是月亮,加体打月亮的效果没有加耐打光芒的效果好,但是衣服又只能打到10级光芒,400血,所以增加的血量不是很高,因此建议还是要加1点体,这样气血才足够高。

敏捷的话,通过上面验证,最好保持在1-2敏,1敏基本就快过4大物理和法术门派,还有正常的普陀,唯一担心的是能不能快过放特技的地府和专业比武的医生,这两门派也可能会加1敏,我们虽然不求高速,但是最好不要比他们慢,所以可以加1.5-2敏,为什么不建议2敏以上呢?因为2敏以上,那么你的血耐点数就不足3点了,比如三敏后,你就只能1体1耐,这样的属性只能和血耐大唐比,很危险。并且3敏你也不能保证快过其他封系门派,所以没必要浪费在这上面,建议1体2耐2敏,衣服打光芒,血防速都比较均衡。

1体3耐1敏就是纯粹的辅助封,低速封,衣服也是打光芒,防高速度低,血防相当不错,但是就怕群P速度连辅助门派都比不过,不建议。

1耐4敏和全敏的,建议是x59或者x69人物,穿无级别用的,衣服100+的无级别,防御够高,打上光芒,血防都高,否则1耐或者没有血耐的话,没有几万人民币在群P中是站不住的,如果说你愿意扔几万人民币买装备的话,那么全敏当然是最佳的加点方式了,快没有错,但是不实惠。

还有,封的命中,关系到的有:师门技能,法术修炼,武器命中,五行相克,……其中有一点要记住,符石组合,基本都在衣服上的,70以后装备才能出加技能组合,70-90衣服只能开3孔+2技能,100-120可以开4孔+4级,130才可以开5孔+6级,这个等级影响是比较明显的,因此就算你停69的话,全身装备都可以凑合一些,衣服最少要70简易,+2技能,封的命中差距比较大,如果你有钱买100以上的,+4-6级技能那就更好了,本来69满技能到79,你加到83-85能不厉害吗?

关于辅助wz加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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