大家好,关于辅助光辉加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于堕落之主光辉加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、如果你已经不是十几级或者20级的小号,建议你可以玩光辉辅助。
2、辅助,符文和天赋都是ap的,因为要打后期的。
3、进游戏以后就是先eqw,必须要点上,我比较喜欢消耗和安稳打法,然后主e副w。
4、出装就是工资装,杀人书,一定要猥琐,其实杀人书很容易叠出来,根据对面阵容可以选择出眼和面具。鞋子看个人喜好,法穿和5级。看参团情况,如果老是参团,就可以把工资装卖了。
5、s4现在一个人可以插3个眼,所以一定要跟队友说声把眼插上。
6、中单,符文和天赋是一样的,建议点安妮那套天赋,平a也会很疼。可以百度搜索下s4的新天赋。
7、玩法一样,但是我喜欢点eqew这样,但是也要看对面是谁的,如果高爆发,或者带控的,你要点eqw了。逃命可是要紧的。
8、中单不建议老是用e消耗,因为如果你老是消耗会很费蓝,平a补兵,有差距了,就用e补兵。(一定要注意走位)遇到赵信或者瞎子打野,千万不能慌,实战渐渐就有自己的操作了。
9、光辉的大,半图伤害更高。不信你可以试试。
10、或许很多人都喜欢带引燃,但是光辉前期是非常弱的,除非你eq瞄的准,除非你有大和蓝,你上去闪现加引燃。但是团的时候你,你总不能丢完技能和大去上去递引燃吧。
11、杀人书一定要出的,看但是如果开团以后老是叠不起来,千万别指望它。队友会骂你坑的。
12、出装法穿鞋,杀人书,大面具,法穿棒,帽子和沙漏也可以出鬼书,反正我喜欢这么出。
13、这都是我玩光辉的经验,希望采纳。
1、这一套天赋,算是比较常规的中单AP天赋,同样适用于拉克丝,点出“奥术之刃”,配合拉克丝被动,平A的那一下会很痛;通用栏里面,可以不点“符能亲和”和“精神之力”,点出小饼干那两点也是不错的。
2、这一套天赋,把剩余的九点点到了防御里面,如果是一些对线一些手短的英雄,还是不错的;至于那九点到底是点防御还是点通用,根据情况定,我一般会点到通用里面,前期的回蓝还是很重要的。
3、这是一套AD拉克丝的天赋,当然,这属于是非主流,或者说瞎闹,用拉克丝来打ADC,首先,拉克丝攻击距离550,和薇恩一样,其次,拉克丝的技能配合平A,能在对线期去的非常显著地效果,再次,拉克丝的W护盾,在前期对拼时加给自己和辅助,这样有事占尽了优势,缺点是技能没有AD加成,并且,攻速成长较低,所以,对装备的依赖性稍高,所以,AD拉克丝一定要在前期打出优势,或者,功底够好,如果是劣势的话就有点废了。
第一层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%
第二层:秘密储备:你的药水与合剂的持续时间延长10%。你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3+ 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
虽然是辅助的拉克丝,但是这里还是推荐主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,因为拉克丝现在的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备和冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力非常强,而且第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是百分百触发第六层雷神的特效的,伤害很高!
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑比较好,因为拉克丝的站位很难被打倒,相反和第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5%的伤害,那就很是很客观的耗血伤害了!
2、余震:在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的魔法伤害。
3、骸骨镀层:在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受到的下3次来自英雄的技能或f攻击将少造成30-60伤害。
4、复苏:你释放或受到的治疗效果和护盾效果会增强百分之五,并且如果目标的生命值越低,则次数值会额外提升百分之十。
5、启迪:智胜区区凡人,创造性的工具并扭转常规。
6、饼干配送:每过3分钟获得一个免费的(饼干),直到12分钟为止,享用一个饼干可永久提升你的最大法力值并回复。
鞋子方面如果是正常局,建议出减CD鞋子,这样的话,光辉的技能可以减10%,最高35的CD,加上其他的减CD装备之后。光辉辅助通常带的召唤师技能是闪现,与虚弱或闪现于治疗,这些要看配合的ad是谁?如果配合adc是女警的话,那建议是,闪现加虚弱,如果配合的adc是金克斯,建议闪现加治疗。
1、在光辉辅助的天赋方面,主要是以艾莉为主,艾莉不仅可以被光辉的触发护盾加成,而且光辉的3技能也可以频繁触发艾莉的伤害。
2、在光辉的装备方面,主要是以卢登为主,卢登的pok3伤害可以被光辉的3技能频繁触发,而且卢登的蓝量保证了光辉的线上续航,减cd的效果保证了光辉可以在打团时频繁刷新大招打伤害。后续光辉可以继续出法穿棒增加打坦能力,第三件选择金身提升自己的团战生存性。
3、游戏出门点1,中单拉克丝主要靠3技能来打消耗,因为拉克丝的3技能飞行速度比较慢,所以我们要在对方英雄进入3射程4分之3距离的地方开启消耗敌方英雄的血量。
4、或者在对手意图上前补刀时开3消耗,吃到甜头即可,消耗时的重点是自己别受伤,不给对方反消耗的机会,占据高血量优势。
5、当对方的血量被我们打到一半以下的时候可以尝试击杀,这种时候要把被动的伤害打满,先打3技能+普攻减速对手,然后接1+普攻引燃就能拿到击杀。
6、5级以后,如果找不到击杀对手的机会,可以直接3大招3推光一波兵线,3给到前排小兵身上,拉克丝的大招CD时间很短,推完线之后我们就可以出去游走或者做其他事情,对手必须留在中路吃兵线。
7、辅助拉克丝可以用3技能打消耗,1最好留在手里不要放,留着配合队友或者在被对方英雄控制到以后反打。
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