各位老铁们好,相信很多人对辅助凯南加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于辅助凯南加点以及普卡哈里凯恩加点复制的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
1、说明一下第一排三点攻速凯南是个吃能量的英雄减CD意义不大攻速前期点人比较顺手
2、下面双穿不多说第四排攻击力咒剑必点选择是6点固定法强和5护穿对你能频繁点他的近战点护穿
3、对一些你一般只有捏着W去消耗的英雄例如杰斯什么的点6点固定法强最后死神不多说防御9点点护甲还是魔抗看对线英雄不多说
4、黄护甲蓝魔抗最普通的打法(对全AD阵容蓝可以打固定法强)
5、至于红和精华一个电1的职业选手推荐我用的符文是红双穿精华带一到两个吸血其余固定攻击
6、我自己试了几把感觉不顺手于是自己配了一套符文最大化强化凯南前期的点人能力仅供参考有异议的可以用上面说的那套双穿符文
7、我个人用的这套符文我觉得可以有效的克制一些布甲出门的怂B选手配合天赋固定甲穿前期效果真的很好
8、多兰应对一些前期对你完全没有什么威胁的近战英雄比如蛮王慎狗头兰博这些但是如果辅助上不给眼打野又不反蹲的话注意推两到三波线回家补装有E回线上也很快不要太留恋对面塔下的几个兵不然被抓死得不偿失
9、布甲应对一下那些2级肯定是要上来干你的选手比如皇子猴子赵信潘森等减少物理伤害
10、回血珠血应对一些消耗选手例如蜘蛛掘墓
11、之后就是补两把多兰(有吸血精华的话补一把也可)主要增加自己的压制能力和线上回复
12、然后小面具和护臂(出的顺序线上优势直接小面具线上劣势了对面AD多那直接护臂跳过小面具)我个人非常喜欢小面具这件装备撑血而且我符文没有带法穿所以小面具提供的法穿我也很喜欢。
13、之后补中亚打团有的凯南很喜欢裸中亚其实凯南早中亚意义不大凯南一级大全电中也只能控两个人没必要冲对面脸放用边缘蹭蹭即可这时候中亚没什么用
14、我的思路是前期用一些过度装备补伤害等11级2级大并且开始抱团的时候这时候补出中亚才有她的意义
15、中亚之后一般是冰杖有冰杖的凯南大才真正算作一个群控
16、中亚冰杖两大间之后如果比赛还没结束看团队的定位需要你打输出还是控制卖肉打输出补帽子要你卖肉控制补狂徒AP输出比较高的话可以补个大魔抗
17、最后法穿棒子深渊或者是吸血书之类的看团队需要和自己定位出把毕竟局局的形式都不一样
18、加点:主W副Q一点E(最主流压制杀人小团比较强力)主Q副W一点E(线上被对面压制了主Q的短CD可以让你安稳农兵)主W副E一点Q(推线流比如你对个断兵炼金那么就这样加不然清线坑的抠脚)
19、如果上没眼那么2级点E上有眼可以拖到三级点。基本的东西就这么多,请耐心看完。
20、以上由大王叫我来巡山团队为您解答,望采纳,谢谢!
1、LOL英雄联盟S6新版本已经到来,在新的版本中哪些辅助英雄更值得培养?辅助天赋加点又要怎么加?下面深空高玩就带来了LOLS6辅助赋加点图和符文天赋加点,一起来看看吧。
2、目前有5个强力辅助:牛头、巨魔、风女、索拉卡、锤石。如果你想用辅助CARRY,我强力建议你选上述5个英雄。但这不是说只有这些英雄才是好的辅助。只是要强行CARRY的话,我相信这些英雄的赢面最大。
3、目前我打辅助有4套天赋。再次强调,如果你用的跟我不一样,没关系,这只是个人建议。
4、第一套天赋是0-18-12,用了风语者的祝福,适合风女、娜美和索拉卡:
5、第二套天赋是0-12-18,用了顽石,适合锤石、布隆、波比(波比同样可以用雷霆)、牛头、塔姆、日女、泰坦、慎、宝石、机器人:
6、第三套天赋是0-18-12,用了雷霆,适合琴女、巴德、卡尔玛、安妮、维克兹、火男、露露、莫甘娜、婕拉、时光:
7、第四套天赋是0-18-12,跟上一套差不多,但没有回魔,适合凯南辅助:
8、符文的话就要看英雄了。我的只是参考,自由搭配就好。
9、锤石:9个红色攻击力,9个黄色生命,9个蓝色魔抗,2个护甲精华,1个物攻精华;
10、露露、琴女、卡尔玛、婕拉、火男、安妮、凯南、维克兹、巴德、时光、莫甘娜:9个红色双穿,9个黄色生命,9个蓝色法强,3个护甲精华;
11、索拉卡:9个红色护甲,9个黄色百分比生命,9个蓝色魔抗,3个生命回复精华;
12、风女:9个红色护甲,9个黄色生命,9个蓝色魔抗(可换蓝色法强),3个护甲精华(可换成1个护甲精华2个法强精华);
13、机器人、日女、布隆、慎、波比、塔姆、巨魔、泰坦:9个红色护甲,9个黄色生命,9个蓝色魔抗,3个护甲精华;
14、牛头:9个红色护甲,9个黄色生命,9个蓝色魔抗,2个护甲精华,1个回魔精华。
排位不太多见。也许是我打的少吧。
先出速度之靴之后补一个到两个多兰之刃
关于为什么要补多兰剑:多兰剑可以撑血,可以增加线上压制力。一般凯南都是打上单的,出多兰剑可以撑血撑攻击,凯南对线的主要骚扰能力体现在W上,前期顶多兰剑骚扰能力比纯AP凯南强。
之后直奔深渊权杖,这是一件非常强大的团队道具,附带的魔抗也可以让你在团战中活的更久。你出深渊也可以让中路队友减轻压力,更早的出帽子。
接下来如果生存无忧,那么灭世者的死亡之帽
这两件看情况决定顺序,但是都要出。
如果队友中路AP出了个远古意志的话那么你也出一个远古意志。……
技能解析:Q的飞镖,手里发亮的普通攻击,E的穿人,被大招框住的敌人,都可以叠上这个印记。
释放技巧:敌人身上会有白色的光球,叠了几层就是几个球,3层就可以晕人。
大多数情况不用特意数的,因为凯南一套技能有太多可以叠印记的手段了,基本必晕的
技能解析:一个直线型的飞镖,射程相当远,CD也很短,可以穿墙,但不能穿兵,伤害很高,打中了会给对手叠一个印记(光球)。
1.飞镖的射程非常远,要合理利用这个射程的优势
2.要能熟练的在移动中甩出飞镖,这样会使得对手的躲闪难度增加
3.要慢慢学会预判对手的走位方向来丢Q
4.探草丛神器,进草前Q一发,一定要养成习惯
5.如果和对手拼的时候,切记注意周围的小兵,如果Q被小兵挡住,那就悲剧了
6.刚开始接触凯南的童鞋,建议等其他技能触发眩晕效果以后,再丢Q,这样几乎是必中的。
例如:E碰一下+W+发光的普攻,眩晕。接Q
技能解析:凯南每打5下普通攻击,手就会亮晶晶,亮晶晶的那一下普通攻击,就会给对手叠一个印记(光球),而且伤害很高。
当对手身上有光球的时候,主动释放W,可以电对手一下,这个电的伤害和光球的数量无关哟。
1.亮晶晶的攻击伤害十足,尽量打在对手身上
2.亮晶晶的威慑力十足,抓着它上去转一圈,可以很好的影响对手的补刀
3.亮晶晶打的同时,猛击W,可以打出2连,这就是凯南磨血的手段。
4.W的释放范围很近,本人可能是网速原因,经常打上了亮晶晶但连不上W,还请童靴们注意,不要一味的为了释放W,而追击过深
5.不要死捏着亮晶晶不放,以免影响自己的补刀。
技能解析:追杀,逃命神技!凯南变成光球,并且加速,碰到的人,都会被叠一层印记(光球)。耗能量巨大,但是碰到敌人后可以回能量
1.碰到敌人可以回能量,只有周围有敌人,尽量碰一下,把这40点能量赚回来。
尤其是主动出击,经常需要E上去拉近距离,从敌方小兵中穿过,是个很好的选择
2.逃命的时候,也尽量穿兵,利用单位碰撞,给敌人追击带来麻烦
3.变成光球以后,再按一下E,是可以变回来的,变成光球的时候是不能攻击的,但是能放技能。
所以记得在恰当的时候变回来哦,免得打不出那一发亮晶晶。
4.耗能量巨大,在E不穿兵的情况下,你只能勉强打出一套技能。
技能解析:非常淫霸的大招,一个圆圈,框住的人都被电,一边电一边叠印记(光球),叠了3层就晕。
1.需要尽快把大招升到3级,威力才能完全发挥
2.1。2级大招,框住了5个人,也打不了5个人,所以没必要框那么多。
3.大招的电人其实很快,不是说非得等那个圆圈消失大招才算完的。
4.即使3级大招,也真的没必要非把5对手全框进去,为了框个人把自己搭了不值得。。。
有2种方式,主Q副W或者主W副Q,都不赖,我个人感觉是新手主Q,熟手主W,高手主Q
因为新手可以用Q来辅助补刀,而且射程远骚扰起来也比较安全
熟手对凯南已经比较熟悉了,补刀走位等等都很熟练了,主W更好的磨血赖线
高手的Q那真是威力无比,伤害高,CD短,压的对手都不敢露头
1、可以叠加3枚风暴印记来晕眩对手。
2、闪电冲击可以用来切入战场,因为击中敌人所带来的能量回复可以使他稍后使用其他技能
3、可以用雷电手里剑向对手发起最初的风暴印记减益,然后再释放电子脉冲。
4、打团是凯南的强项之一。开团、补控制、打伤害、保队友,凯南都能一一做到。但是凯南在团战爆发之前,最好先将自己的行踪隐藏起来。
凯南的技能会对敌人施加一层持续6秒的风暴印记。当敌人身上的风暴印记达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内施展两次会有渐减的效果。
凯南向目标区域投掷手里剑,对第一个目标造成魔法伤害并附加一层风暴印记。
OK,关于辅助凯南加点和普卡哈里凯恩加点复制的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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