大家好,今天来为大家解答鬼泣5加点这个问题的一些问题点,包括鬼泣5技能点满要多少也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、刷图点、波动:裂波斩1剑术:上挑(不加。因为你是刷图。。没必要)太刀精通10银光1(逃跑的或着一个银光在墓碑)通用:受身蹲1跃翔加1鬼神:鬼斩5噬灵鬼斩5月光斩5满月斩1强制满月斩1暗月降临5 4个阵点满卡洛满被动主动觉醒满(红;绿阵充分发挥了它的强大!必满!)鬼影闪满鬼影步满死忙墓碑满残影之凯贾满你或许也看到了,我始终没有说到通用技能的远古记忆,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业我现在要来说说鬼泣PK,说的是勇武流(也称华丽流),CD流的可跳过。
2、三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。
3、上挑加10,如果只加5你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。
4、空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。
5、下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。枪的BBQ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。
6、银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。
7、太刀加鬼泣技能,4%的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。
8、崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。
9、十字斩同样有浮空效果,用于连招。
10、地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。
11、裂波可破霸体,释放时无敌,加5攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。
12、鬼斩加满是400%的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。
13、红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。
14、月光斩加5就够了,没必要加满,加高了容易出保护。满月不用解释。
15、噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。
16、你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。
17、暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150点SP,出前置。
18、冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。
19、鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。
20、墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1就行了。
21、鬼闪1,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。
22、卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。
23、恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。
24、怖垃修,主动觉醒技能,加1,PK没什么用。
25、这样加完就还剩下296点 SP,你想怎样加就随你了。可以加觉醒,不过三阵没满意义不大。推荐加逆转反击和邪光斩,或者加满紫阵,用紫阵来连招还是很不错的。
26、本人从开服就开始玩鬼泣一直玩到现在,那时玩DNF的人本来就少,更别说鬼泣了,那是少之又少,偶尔见一位同胞能让你兴奋很久。那时为转职可是伤透了脑筋,天天看资料,可没一个关于鬼泣的,都是白手红眼之类的,唯一的资料就是官网上的那点。然后分析技能,当看到鬼泣那死亡墓碑时不禁惊叹,天上还掉墓碑,好帅啊!就是你了,鬼泣!可当真正转职后才发现,上当了,这职业好弱啊!穿布甲,被怪摸几下就洗白了,PK还好点,那时的人技术都不怎么高,现在可是高手林云。后来学了冰阵墓碑日子才好过点,再后来鬼闪卡洛出场了,这才真正了解到鬼泣的强大。我说这些不是想说明我怎么怎么样,我只是想告诉那些新鬼泣千万不要放弃鬼泣,玩鬼的人必须要有一种毅力,一种不怕被人抛弃,不怕死的毅力。只有经历过坎坷的磨练的鬼泣才是一名真正合格的鬼泣。
27、虽然我不是什么高手,但凭借玩鬼这么长的时间,和多次的洗点,对那些新鬼还是有能力帮助他们的。
1、作为一款暴力燃爆的动作游戏,《鬼泣》系列中的武器在游戏中扮演着非常重要的角色。而如果想要在游戏中获得更好的游戏体验,就需要对武器进行合理的加点。下面我们就来探讨一下《鬼泣5》中110鬼泣制式武器的加点技巧。
2、首先,我们来看看“反叛者”这把剑。在110鬼泣中,反叛者可以说是最常用的武器之一。它的伤害和速度都非常出众,能够在游戏中快速切换各种打法。因此,我们在选择反叛者时需要重点加点攻击力和速度。同时,应该关注红色技能栏中的“反转”和“落雷斩”两个技能。这两个技能分别可以提高反叛者的攻击范围和连击数,让你在战斗中更加灵活。
3、其次,是我们的老朋友“圣马修斯”——一把神器剑。这把剑在攻击力方面更加强劲,但是攻击速度相对较慢。因此,在加点时应该选择增加攻击力和破坏力,同时要注意蓝色技能栏中的“剑气追加”和“飞行咆哮”两个技能。这两个技能可以扩大攻击范围,同时提高圣马修斯的连击能力。
4、最后是比较特别的一把武器——“贝奥武夫”。这把武器能够在攻击时发射出强大的激光束,具有非常强的防守和攻击能力。在加点上,我们应该注重增加攻击力和能量值,同时要注意黄色技能栏中的“超级激光束”和“激光耗尽”的技能。这些技能可以增加贝奥武夫的强度和连击数,让你在战斗中更加得心应手。
5、通过以上分析,我们可以发现在《鬼泣5》中,每把武器都具有其独特的属性和加点技巧。合理的加点不仅可以提高武器的战斗能力,还能让玩家在游戏中更加舒适地操作武器和打造更优秀的战斗策略。因此,在游戏中一定要认真研究各种武器的加点技巧,以获得更好的游戏体验!
1、上挑+8或满(考虑:你连招时上挑浮空的时间和SP)
2、三段斩1(考虑:用处PK时用来逃跑,吓唬人,拖延CD也就是大招,刷怪时打没HP的怪2个以上,逃跑)
3、太刀精通满(鬼泣首选太刀,也有人说短剑比较好,短剑上挑威力是比太刀好,但是速度比较慢,我自己实践过)
4、鬼斩+5或满(PK和刷图。有人会说鬼斩PK也很好挑+十字+满月+挑+鬼斩)(但是你把加到20级鬼斩的SP放到其他技能上会更加好比如挑+十字+满月+挑+普通攻击1次+裂波斩+邪光斩+鬼闪(SP还有多)
5、噬灵鬼斩+5或满(PK和刷图)我看过好多鬼泣PK视频(有一种变态的噬灵鬼斩+暗月降临可以把敌人打睡着)
6、月光斩5或满(PK和刷图)(注意不要学强制,浪费)(考虑:PK时候上挑连招是比较好,但是月光更加容易使敌人浮空,逃跑是或敌人在你后面是也可以打到,但是必须是一条线上,想对来说鬼斩杀伤面积相对来说比较大,所以根据SP来定)
7、残影之凯贾满(理由:鬼泣穿的是布甲防御比较低,但是你要是+满的话 PK很明显下血比较少,别人都说我的鬼泣防怎么那么高,实际上是残影之凯贾+满所以在高)(必须+必须+必须)(考虑HP药不容易得到啊,如果你是老板你可以不用学)呵呵
8、刀魂之卡赞5(理由:为了学习后面的技能,打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)
9、侵蚀之普戾蒙5(理由:为了学习后面的技能,打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)
10、暗月降临5(理由:为了学习后面的技能,打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑对墓碑有帮助)
11、冰霜之萨亚3或满(理由:PK拖延时间,等CD也就是大招,打怪时候冰冻)(PK多加点比较好冰冻几率过高)
12、瘟疫之罗刹1(这技能主要是打怪的时候,BOOS回血比较快配合冰一起让BOOS回血变慢,等CD)(没学因为侵蚀之普戾蒙没学)
13、亡墓碑+1或满(PK和刷图的区别,具体分析:+1后剩下的SP你可加远古记忆来弥补,记忆对鬼闪和魔的攻击都有帮助。)
14、鬼影步满(你门会发现PK时候一开始不能用鬼闪,但是鬼步一顶要,鬼步加移动速度的。。能加多加多少。。还有一定时间的无敌状态)
15、鬼影闪满(不用说了PK的最好技能,建议PK不要老用这,原因说我门鬼泣都是CD流,所以建议大家还是学学连招)
16、炎之卡洛+1或满(考虑冷却时间和实用还有SP,威力是相当可观,连招到最后一招用这个技能基本敌人已经差不多了,但是冷却时间太长了)
17、远古+多少看你的SP(建议加满)(+1也就是+15点智力,智力是什么用??智力+魔攻力量+物攻精神+魔防体力+物防/鬼泣主要是魔法相对来说用的比较多,但是SP太少了)
18、银光落刃+1(我自己感觉太刀下去的落仍范围比较小,但是连招比较好,下去一个上挑+十字+月光+上挑+普通攻击+裂波斩+邪光斩+鬼闪
19、奋跃波动地裂波裂波斩血气十字崩山空中连斩(根据SP或你能把这用在连招上你就+1切记你自己没学会就不要加 SP太少)要后悔的.
20、(邪光斩+1裂波斩+5强制-裂波斩+1)
21、(上挑+满强制-上挑+1银光落刃+1三段斩+1空中连斩+1太刀精通+满)
22、(十字斩+1噬灵鬼斩+5满月斩+1残影之凯贾+10侵蚀之普戾蒙+5暗月降临+5冰霜之萨亚+13鬼影步+9死亡墓碑+1瘟疫之罗刹+1鬼影闪+8冥炎之卡洛+1)
23、(鬼斩+5刀魂之卡赞+5月光斩+5)
24、(后跳+1跃翔+1远古记忆+10不屈意志+1魔法暴击+10,)
25、鬼泣是魔法攻击的职业,主要是以释放和移动其次才是攻击速度,攻击速度是对于物理攻击的职业好,如白手,等等
26、建议装备穿释放套(有50传承套那更好)(我神官梦魔紫羽都有为什么穿释放套鬼泣主要是靠释放和移动其次是攻击速度)
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