大家好,如果您还对鬼泣85契约加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享鬼泣85契约加点的知识,包括95级鬼泣技能加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
2.前置解放,王是中火的前置1,加上王过于出色,变成绝大部分加点都是满王。
所以,纯生物和伪生物都要退出舞台了。
上位一直在轮庄。上火的分身不在废材,反倒令上光会稳坐冷板凳。
中位成长很低,致使能舍弃的就舍弃。
不过,考虑生存力和buff,中火还是推荐满的。
四叔变成百分比,从此是精灵系的人了。骑士输出上正常水准,但是吸伤只有20%,优先舍弃。大骑士依然是高性价比。
花类似下位,但是因为不能移动,种下的时候要种好位置,压制能力优秀。
前置减少,献祭更容易融入生物、精灵的加点中。
PS:下位的压制力有目共睹,而类似的花种出几棵后也不逊色,同时满下位和花的加点暂定为双压点
技能伤害的变化因为发过几次了,这次为了不影响阅读,放到最后补上
无献祭不考虑驱散,驱散在85版本能否驱散献祭debuff还需重新测试
魔法书略带失望,平民点可以点满,但是不加TP,TP非常坑
点燃,操作能过来可以加,TP能加就加,不能可以舍弃。
TP严重紧缺,不但是召唤这个职业,其他职业也是
主要原因是有些3级的变成5级,和新一些后来增加的EX好用。
TP不再是SP加完后最为完善而存在了
TP紧缺这种情况已经能导致加点不小的差别,影响着加点的类型。
上位、骑士、丸子是TP消耗大户,完全不用考虑
一些基础知识(一直被强调,一直被无视)
召唤兽强化光环,多少个召唤都只有一次效果,效果是最高级的那个光环。
如3个10级和1个16级光环的组队,都在覆盖范围内的话,只有16级的效果。
中火的强击光环对宝宝是两次效果的。
被动献祭的范围,技能写多少就是多少,一样的就是一样大。
驱散暂时未知85版本能不能对献祭的debuff有用。
如果和70一样,只需要两只下位炸到两只怪,就有4个debuff,驱散后就直接满buff。不是一个下位对一只怪等等。
无视依然需要,但是领主粉的可换,导致高基础武器可以很低成本就获得,所以是推荐能做亲妈琴就做。
不高不低的无视不如直接换把亲妈琴,自己强10去。
物理攻击的宝宝,输出伤害类型是物理伤害,但是伤害计算是按召唤的智力和魔攻算。
这次春节的称号很优秀,能收就收,看着自己的钱包能不能承受。
不过,我不敢保证老马会不会突然弄个40+魔攻的称号出来
就比较关注的,精·铁扇和2013的称号
精·铁扇的效果大概相当于19魔攻,如果是四上加点的话
没钱的,如果铁扇还没被吞光,还很便宜的话推荐用铁扇
职业套不掉落后,基本以混搭为主
主献祭的用献祭散件,上衣也是,比真猪好的
献祭的就换献祭散件手镯,备用献祭散件戒指或者黑珍珠
之后做亲妈琴,现在不宜入手高强
80级好装备(亲妈琴,全顶级附魔)
中火:(973+25*3+72+12+24+10)*1.6=1865.6
青龙:(973+25*3+72+12+24+10+25)*1.58=1881.78
中火:(973+25*3+72+12+24+10)*1.2=1399.2
青龙:(973+25*3+72+12+24+10+25)*1.19=1417.29
献祭的就用属强右槽吧,或者换装流!
未取进最好的装备,但是已经能算好装备的了
而青龙加的魔攻是固定的,中火的是百分比
所以这个对比中,中火已经占优势
对于大众玩家来说,这身装备比较难承受的
所以,对于大部分玩家来说,青龙的优势更明显的。
剩下的SP,以防万一手贱点错,并且用小光的可以点上电珠
因为觉醒是很耗SP的,满不满觉醒要慎重考虑
王姐流,要两面兼顾,SP会相对紧点
所以,一般情况下不推荐王姐用觉醒
剩下的SP,以防万一手贱点错,并且用小
用哪一种献祭自己选用,这里只是示
1.推荐还是入异界坑,鬼泣熟练后刷异界非常轻松的,而且入门门槛很低,同时套装对职业的改变非常大。起码达成无限卡洛的情况下,相比一套传承的15秒卡洛空档期,就能提升不少刷图的效率。
2.加点略微奇葩,裂波斩作为当前20级前小招还算是不错的,尤其在有EX加成下,可是鬼泣的比裂波好的技能太多,不值得为这个通用技能舍去主流技能。
3.暗月降临必须满,白送几乎10%伤害增幅哪里找。远古记忆可以舍去,当前版本大部分职业都不用点这个,除非你是真正的智商不足。
4.这个就关系到你加点的取舍了,如果你有良好使用鬼神诏令的习惯,懂得冰降后刀阵大冰阵后的一波爆发,那么冰阵一点即可,基本都是给冰降用。毕竟冰阵的百分比实在不是很高,而且属于延时打出爆发不给力。
5.鬼影鞭起码10级,非达人点最好满。在配合EX后聚怪一流伤害也很可观,尤其适合配合刀阵大冰阵打爆发。
5.上面的问题解决后,就要考虑你是否有达人契约了。如果是主号推荐补一个达人契约加契约点,有达人的鬼泣和没有达人的鬼泣属于两个职业。有达人情况下一般都是再把一觉被动舍弃(也就是说对你来说鬼泣主技能10级鬼影鞭,10级鬼影闪,一级墓碑一级冰阵一级封印解除,其他满),然后补到后面的二觉技能上,其中吉格只用点1点。如果是非达人点,可以考虑满鞭子顺便也满EX鞭
6.EX中绿阵和卡洛必须满,鬼影闪1点,剩下的点推荐满EX紫,满EX紫的鬼泣在控制能力上和不满的属于两种职业。接下来的TP点会多出3点,个人是达人点所以投入在EX鬼影鞭一点,一点EX红阵。当然如果非达人点可以从紫阵里扣点TP出来满鞭。
7.某个说学了小冰不学鬼神诏令的,怎么评价呢,二觉后鬼泣目前万年老二,稳居一线的缘故有两点,其一是卡洛的机制(因此主流都是卡洛流派,通过异界装备达成无限卡洛),其二就是鬼神诏令(这就是达人点鬼泣和非达人点鬼泣的核心差距之一)。不学鬼神诏令的意义相当于自断一臂,他对鬼神诏令中冰降的意义根本没有理解到,我就下面具体说清楚。
8.鬼神诏令的特点:红阵相当于全程BUFF,绿阵白送了一个一半白手被觉的效果,紫阵提升的异常状态等级提升有利于冰冻住怪。
这个状态属于换装不随动的,因此可以在七星龙跃武器、觉醒左槽换装鬼神诏令后再爆发。
冰降的特点其实是非常非常奇葩也是一个有非常大BUG的BUFF类技能,这个BUG的机制让鬼泣有叫板主流DPS职业的能力。
冰降仅仅对冰冻目标有效,但是这个冰降的技能冰冻效果属于无视异常抗性的冰冻效果,可以被任何黄字伤害触发,对于鬼泣这种拥有3阵一卡洛的职业多段攻击简直是拿手就来(我觉得你起码要相信自己的人品,3秒内接近30次的多段攻击,连个15%概率左右的东西都触发不么?),技能说明上的冰冻等级,影响的仅仅只是冰冻的时间,而这个也可以通过紫阵降临来弥补。
目前版本出了悲鸣虫王、假猪和龙王、黑色大地BOSS这样几个特殊类型的怪物无法被冰冻外,其他几乎所有怪物都能被冰冻。
冰冻后的附加效果仅对兵刃接触类伤害有效,也就是说对鬼影步下平砍,卡洛的附加伤害是有效的,但是也有一些特例,例如大墓碑也算接触性伤害。
但是目前有一个非常严重的BUG(对鬼泣是有利的,但是应该不是技能设计所应该希望的),冰降的效果是可以加成白字的,考虑到白字伤害类型属于黄字CV模式,也就是说这个冰降技能的加成,程序判断原理是在公式的最后计算。这是什么概念,也就是说如果有白字装备,例如无影或者释魂武器、杀猪戒、白字称号一类的,会极大的加成鬼泣的伤害输出。极限状态下白字伤害甚至能超越黄字伤害。
再回归到常规的面板说明,没有达人的鬼泣,拥有三级鬼神诏令,在拥有二觉左槽和七星龙跃武器后,对冰冻状态下怪物的提升是170%,这个概念的意义可能会比较模糊,换一种方法解释就是把你的首饰三个部位加称号加左右槽,目前版本能达到的极限状态下的装备提升,也差不多就是这个数。一个技能足矣顶别人6件装备的效果,还有什么道理不去满?
9.回到最后,我依稀记得以前给很多新人白手推荐加流心技能,但是新手都会拒绝,为什么?不会用。一个没有流心技能的白手几乎是下水道,只有全系流心加成下的短剑流白手才是准一线水平,即便如此提醒,他们依旧有他们的游戏类型和风格,却无视自己的自身装备实力和条件,你TMD没钱学什么土豪玩高强流派?
鬼泣的鬼神诏令,也是一个概念,你够豪,够懒,可以不点,你装备强度可以碾压你要刷的本;但是如果不行,老老实实点上,地上有钱,为什么不弯腰捡呢。
力智增加量不变,学习最高等级不变,EX改变,时间延长
卡赞的持续时间增加至120s,CD10s,完全成为长时间作战辅助一线技能
EX刀魂卡赞改为每Lv增加8%力智提升,同样减少放后僵直,最高学习等级5,每LVtp消耗:1,但是在TP点急缺的80版本,成为可取舍类技能
满级+满级EX,80版本增加力智438
远古装备:散件不论远古23都是增加范围
套装上领域3增加范围30%与力智30点,夜叉的3件套可以增加力智50点,减少25%cd
持续时间增加至120s,次数更改为初始30次,每Lv增加两次,满级+封印解除达到52次,满级15%伤害减少,伤害和谐次数上升
远古装备:远古3散件增加物理与魔法伤害消减量,乘算,基本无视之4
数据由于是搜集而来的,会有些许误差,大概每个会±1-3%,但是整体是不会变的,移动速度和等级相同,满级可增加21%的移动,远超曾经70版本
今后的鬼步由于高移动的存在变得非常优良,虽然在攻击上些许降低,但是持续120s后的鬼步可以说完全是在明降暗升,无敌时间不变,依然为1s
改为同最初未和谐的EX鬼步相同,非常有爱,每lv被击时有10%的几率进入无敌时间0.75s(1级为1s,2级1.75s,3级2.5s),并且依然会增加持续(但几乎无用了)和跑动无敌时间,但是在TP超级缺乏的80版本,能不能点此技能,也要看地图来定了
由于受到技能最高等级影响,绿阵最高可学习至20级,和红阵相同,封印解除后为21级,数值略比70版本提升
21级绿阵在无EX下削减魔防量为21799(对比70版本为19442),满级+EX可以达到26159
绿阵初始为持续20s,但是每增加一级可以增加持续时间0.5秒,即是在21级拥有30.5秒的持续时间
配合120s的红阵,鬼泣越来越像对高HP专用持续阵地战角色了
与之不同的是在低减伤率的80版本,绿阵的作用大幅增大,并且由于玩家自身等级的扩张,根据公式(见2L)分母部分的
等级压制上去了,绿阵是一而再再而三的提升
疯狂堆积绿阵与EX绿阵等级再配合远古装备,绿阵的魔防削减量增幅相当恐怖
31级配合远古装备的增幅下,绿阵达到了骇人听闻的79844,此等绿阵下对于部分怪物几乎为0防
对于魔法职业的辅助连平民金身的能力都黯然失色,一改鬼泣魔法辅助半残的局面
EX绿阵改变:每Lv增加4%魔法防御削减,总等级:5,每Lvtp消耗:2,即使在TP急缺的80版本,这直接是MVP辅助技能
但是由于每级的效果减少,堆积EX绿阵变得收效低下
最高学习等级:26,封印解除后27,契约可以达到30级,拥有极高的冰冻等级与几率,攻击方面也提升至每hit700%左右
80版本冰阵的提升很实在也很普通,等级扩张后的正常成长,但是由于等级的扩张与绿阵的增高,冰冻几率显著提升,持续时间也由于等级压制增加了不少
EX冰阵不变,最高学习等级增加至5,每Lvtp消耗:2,也就是最多持续时间+5s,但是由于80版本急缺的Tp点,甚至还有85版本后的burst,请直接无视
完全与70版本走两个路线的技能,如果说,70版本大冰最威武的就是其输出能力
那么在80版本,大冰的输出能力就被砍了一半,但是其控制能力已经达到碾压普冰的地步了
满级最高可学11级,契约可以达到13级,13级的大冰阵拥有71%的冰冻几率与7.1秒的持续时间,实际冰冻控场已经超过了15s而不是字面的10s
更是有高达Lv86的异常等级,加上右槽,号称连兰总都冻20秒给你看,一跃成为鬼泣的最强控制技能
远古装备:远2散件上扩大范围,减少CD,增加攻击力,套装上有领域9件大幅减少cd与大幅增加范围
远3散件与远2相同,套装上是夜叉6和9,同远2相同
总体来讲无亮点可言,夜叉9上可以增幅冰晶萨亚,不过由于入手难度与伤害不足,依旧不可成为支柱
又一个明降暗升的技能,从以前的物理辅助mvp变为超级物理辅助mvp,随着怪物的防御降低,紫阵减少的量也在降低,但是实际效果完全没有降低
反而因为在80版本提高了对绿名和boss的能力后,紫阵才真正成为对高级图绿名boss的杀手,为了平衡,减少了紫阵的攻击速度削减,无可厚非
(具体对boss和绿名的效果将在80版本更新后重测,抱歉这个我也拿不到外服的数据了,因为压根儿就不写在技能版上)
EX瘟疫罗刹,增加一只小鬼上身的上限,最高学习4级,契约5级,每Lv2tp
最高可以5级,爬8只小鬼,8只小鬼,只小鬼,小鬼,鬼……不过TP消耗过大,没有人会选择点满的
远古装备:没有散件,远古2上拥有领域6件套减少9scd,达成全程紫阵的效果,远3无增幅
取消了噬灵鬼斩与暗月降临的前置,改为1级紫阵前置(囧),百分比与固伤全面增强,持续时间30s,cd60秒不变
手里没有不同级别的黑球与灼烧的数据,因为我也不知道截图时独立到底是多少,也没法算╮(╯▽╰)╭
但是可以确定的是固伤方面也是全面提升,可以说80版本对卡洛比亲儿子还要亲
一个80版本全面提升的技能,配合上远古装备超越般的提升和持续增加及cd减少,卡洛可以轻松做到全程保持,大大增强了卡洛的实用性
EX冥炎卡洛:每Lv增加卡洛持续时间3s,增加冥炎3刀攻击10%,学习等级:4,契约:5,每LvTp消耗:2
不得不说又是一鲸吞般的TP消耗,不必加满的却可以点两点的技能,只要能够和装备搭配保持足够的卡洛持续即可
远古装备:远古2中无散件,套装为冥炎之灵套,九件可完全保持全程冥炎,6件配合EX可以达到几乎全程,套装上说明有误
远古3中散件气息3种均有,红绿或者红蓝双气息冥炎都不失为一种选择,但是单气息效果太过普通
远3套装有黑暗之魂九件套,相比于远2更好搜集并且实用性也高,全面增强冥炎使之蜕变为全场攻击的主心骨
觉醒切换为百分比,并且拥有369的特性,每级消耗200sp(真坑),满级学习等级:7,契约学习等级:8,依赖装备才可以堆得更高
3级:每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加,按怪物的光环适用比率惩罚减少(?)
6级:按被怖拉修吞掉的鬼神增加BUFF。
9级:按召唤出来的鬼神怖拉修的发动速度/攻击增加。
地位比70级还尴尬,几乎在视频里看不到鬼泣使用了,不仅仅是因为大量的sp消耗,更大的原因是其他技能的强势崛起,对比闪鞭剑8秒一轮回的数据,
觉醒120s cd真心有点可怜Nx不好好改动一下鬼泣的觉醒,估计这玩意儿就会万年在低级图拿来打7个9饱饱眼福罢了(哎,其实我个人很喜欢这个技能的)
鬼斩最高学习上限扩张,攻击增强,满级至40级,加上封印解除也就是41级,噬灵鬼斩蓄力所需时间降低,可以说也是在全面加强
但是,与70版本面临同样问题,sp与tp的极度消耗,使得鬼斩即使加强了也很难成为正面对敌的助力
噬灵鬼斩:满级为20级,增加鬼斩攻击力58%,前置变为鬼斩Lv1:
卡赞冲波增加力智120点,持续增加至20s(burst极限叠加可能),蓄力至满所需时间减少至0.2秒,我勒个擦
攻击力也提升至1293%(红),1357%(蓝),1454%(绿)
EX鬼斩:每Lv增加鬼斩攻击力8%,每LvTp消耗:1,最高学习等级:5基本没有加他的余地,其他EX好多了
远古装备:远古2上拥有范围,cd和攻击力的散件,套装上有黑暗之刃6全面增强鬼斩与噬灵,不过实用性低下,
在85的burst无限叠加噬灵鬼斩时,黑刃6的价值就体现出来了远古3散件与远2相同,双气息依旧无法入眼,套装上有黑暗之魂3件,普普通通无亮点
月光的等级随着人物等级的扩张而升高,80级可以点至Lv33,加上契约可以到Lv36,输出百分与固伤全面提升,满月的前置为月光斩Lv10
Lv.1百分Lv1固伤百分成长固伤成长Lv33百分Lv33固伤Lv36百分Lv36固伤Lv36+EX百Lv36+EX固
自身属性很优秀了,4秒cd对比其攻击力来说作为百分比小技能已经及格,很多hf的百分比鬼泣也选择了修满月光来保持整体输出的连贯性
EX月光斩:每Lv增加月光斩全部3斩攻击力8%,增加月光斩全部3斩范围8%(待定),最高学习等级:5,每LV消耗tp:1
EX月光斩加强,不论是攻击还是范围,都变为整体月斩,但是由于TP的急缺,所以这个也是要被舍弃的某一项之一
鬼影鞭攻击力增加,成长增加,随人物自身的等级扩张而扩张,自带暗属性,可以说全面增强,可以学习至17级,契约可以到19级
EX鬼影鞭:每Lv增加攻击力10%,增加攻击范围:6%,最高学习等级:5,每LvTp消耗:2
TP消耗过大,不可点满已成定局,但是根据自身需求点一点来增加范围也是不错的选择,百分比流派同三击剑平起平坐的小技能
远古装备:由于是新技能所以没有任何套装增幅,只有远古3的散件可以打3种气息,总体说来无亮点可言
同样属于等级扩张并且学习等级扩张的技能,并且在原有基础上增加了伤害和成长,不失为百分比的一员大将,最高可学16级,契约17级
由于成长较高,3击剑的攻击力已经超越了鬼鞭,成为真正意义上的第一小招
EX鬼影三击剑:每Lv增加攻击力10%,最高学习等级:5,每LV消耗tp:2
同样由于TP的急剧消耗,很难点满却又舍不得的技能
远古装备:同鬼影鞭,没有适合的套装,散件上都在远古3,无亮点
鬼影闪的攻击与成长也跟着一起全面提升,随着等级扩张接着也在扩张
EX鬼影闪,取消闪后僵直,每Lv增加7.3%攻击力,最高学习等级:5,每Lv消耗tp:2
攻击力增幅上小于其他技能,1级即可取消僵直,大部分走固伤流派就会少出一些EX鬼影闪,保证其他tp
远古装备:鬼影闪依赖于远古装备的增幅,百分比流派强烈需要远古2幻影之怒6件套的-12s的cdMVP效果,远3套装却只能增加攻击力
远2散件上拥有减少CD和增加攻击力,远3上也有增加移动距离的绿色气息,用处不大
墓碑攻击力提高,成长提高,无任何前置技能即可学习
满级+契约26级墓碑可以达到13400每根的固伤攻击,配合上EX甚至已经达到了20100一根的数字,5根数字就达到10w的固伤,
如此恐怖的数字在配合上绿阵的高减防与红阵的高智力,墓碑的伤害已经完全可以成为真正的一线技能
EX墓碑:每Lv增加墓碑攻击力:10%,最高学习等级:5,每Lv消耗Tp:2由于EX墓碑无法再提供根数,所以遗忘6的重要性再次成为固伤流鬼泣的急迫追求墓碑三绝阵
伤害中的VIP,技能中的战斗机,估计大家都有所耳闻了,80版本大墓碑被连续加强,不论是抗性减少还是攻击力都有了长足的进步
配合上红绿阵的强力增幅,外带自身高暗强和被动的存在,1w6的百分比加近20的固伤(某鱼头你不汗颜么),哪怕放眼全职业都能说一声:碉堡了远古装备:遗忘9件套鬼泣专属攻击技能完毕,接下来是buff与debuff及其他类技能
持续时间增加至20s,其他无变化,并且不再作为墓碑的前置
减少暗抗增多,范围大幅增大至550PX(550PX有多大?红阵也只有500px)满级11级,契约13级,13级可以减少34点暗抗与28%攻速
即使是福利也变得非常有效太刀&短剑武器精通选择什么武器就选择什么精通,非常有效的提升
不论是魔攻还是命中率,不论流派都毫不犹豫点满它80版本:随着等级而上升,魔攻和命中继续增多
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