这篇文章给大家聊聊关于鬼泣90版本加点,以及95版本男弹药加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
1、随着《鬼泣》系列的进化和发展,游戏中的装备也愈加精细。其中最受玩家欢迎的毕业装备即为90版本鬼泣毕业装备。
2、首先介绍的是主角丹特的毕业装备:反叛者。这把剑在90版本中被称为“流星锤”,不仅攻击力极高,而且附带的特殊能力也十分强大。当丹特使用此剑时,他将能够释放出雷电打击,给敌人造成致命伤害。此外,这把剑还具有充能功能,可以用于发动更大范围的攻击。
3、接下来是女主角妮可的毕业装备:蓝宝石刃。蓝宝石刃是一把独特的武器,它可以变形成多种不同的形式。它的形态包括刀、盾、枪和双持武器等。在战斗中,妮可可以利用蓝宝石刃的变形能力迅速进行攻击和防御。
4、最后是第三个可玩角色——维吉尔的毕业装备:幽灵剑。作为维吉尔的标志性武器,幽灵剑极具威力。它的攻击力非常高,并可以通过释放魔法来发动更强大的攻击。幽灵剑还附有穿透敌人的特殊属性,可以穿过敌人的护甲和防御。
5、值得一提的是,90版本鬼泣毕业装备不仅外观华丽,而且每把武器都有独特的背景故事和特殊技能。对于那些喜欢挑战自己并追求更高游戏体验的玩家来说,使用这些毕业装备将是一种很好的选择。
1、鬼泣虽然目前不算超一线职业,但依旧还是受到了不少玩家的喜爱,现在给大家分享一下本人的常规加点。
2、所有被动技能满级,这个应该是大家的共识(尤其是刀魂之卡赞)。
3、BUFF技能满级,对于鬼泣来说,就是满级的残影之凯贾和冥炎之卡洛。
4、满级输出技能:满级鬼影鞭,鬼斩:狂怒,鬼影闪,死亡墓碑,冥炎剑,一觉。
5、80级以上的满级技能主要推荐:王者号令,墓碑三绝阵,幽魂之布雷德。其它的诸如鬼斩:炼狱,幽魂降临:式,这些都属于控制技能,一级即可。
随着DNF鬼泣90版本的更新,许多玩家都在思考如何正确地加点才能在游戏中更好的发挥。
首先,我们需要了解鬼泣的技能属性。在90版本中,鬼泣分为火焰、冰霜和雷电三种属性,而这三种属性相互克制。因此,在加点时需要根据自身经常使用的技能属性来选择合适的技能加点。
其次,在加点前需要注意鬼泣的属性点主要分为力量、智力、物理攻击力和魔法攻击力四种,其中力量主要影响物理攻击力,智力则主要影响魔法攻击力。因此,在加点时需要根据自身的装备属性和技能使用情况来选择合适的属性点加点。
对于具体的技能加点,以下是一些建议:
1.火焰鬼泣:可以优先加点火焰链、烈焰刀和爆炎斩等技能,同时适当加点闪现和燃烧之心。
2.冰霜鬼泣:可以优先加点冰霜箭、冰霜震击和冰锥术等技能,同时适当加点闪现和冰封之心。
3.雷电鬼泣:可以优先加点雷霆一击、天雷斩和雷鸣炮等技能,同时适当加点闪现和雷电之心。
在加点时需要注意的是,不同的技能加点会影响角色的输出效率。因此,我们需要根据自己的游戏风格和装备属性灵活地选择合适的加点方案。
最后,要注意在加点后及时更换技能书和装备,以提高自身属性和输出效果。同时,对于不同的副本和BOSS,我们需要根据其属性和弱点来选择合适的技能使用和加点策略。
总之,在90版本中,正确的鬼泣加点方案可以帮助我们在游戏中更好地发挥作用,进一步提高游戏体验。
1、dnf90版鬼泣/弑魂/黑暗君主全职业改版刷图加点?dnf鬼泣这个职业本身算是一个辅助职业,不过全职业改版之后,削弱了所有的辅助职业,这下鬼泣一般都是走输出流了!
2、dnf90版鬼泣/弑魂/黑暗君主全职业改版刷图加点?
3、因为上次dnf全职业改版之后,鬼泣的辅助能力被削弱了很多!
4、各种阵法不仅仅是辅助能力被削弱,而且等级也有了上限!
5、不过如果走辅助流还是可以的,还是需要点满负状态的阵法!
6、小冰这个阵就只需要点一点就行了,其他的可以点满!
7、如果是输出流的话,鬼泣刷图的能力还是改版后有了很大的增幅!
8、特别是这个鬼泣输出流的大技能,都可以点满,阵法最后点!
1、说下争议的地方。鬼鞭+1,出的是鬼闪的前置,由于吉格改版后以瞬发技能不在召唤出来与鬼泣们战斗。此次改版也没加强鬼鞭,使得这个技能能位置很尴尬。由于改版后的技能sp不够用月光鬼斩这两技能几乎舍弃。国服有玩多种流派的想玩另类的可以体验。
2、根据个人习惯来加点的地方,剩下的是刀阵,墓碑,小冰,紫,闪的舍取。紫阵的sp需求改成15了,点满只需要300sp,可以放弃上面图当中的魔法背击以及部分远古记忆的等级,省下的sp给紫。墓碑跟小冰必须得舍弃当中的一个,不然sp肯定不够。小冰的好处是有控制,但是无法冻住卢克raid的怪物,墓碑的好处是伤害高。闪,由于加入了鬼神解放技能,出10+1tp使得闪了后的动作加快,但是1-2个肯定是没问题的,可以通过例如鬼斩破来再接无读条的技能,如果不出tp,无敌时间长,可以通过鬼神解放继续放更多的无读条技能。刀阵的终结攻击力增加,且可以通过再次释放技能来提前结束技能,加不加满看个人喜好。
3、tp方面,无争议的满红,鬼斩:破,卡洛,改版后卡洛是加成灼烧的伤害的。如果sp加满了冰则满冰的tp,sp满了墓碑就把墓碑点满,剩下的6tp,分配3tp给基础精通,因为基础精通增加鬼影步的伤害,鬼影步tp加成暴击伤害的bug已经修复,所以不考虑把tp加给残影之凯贾。还是以TP卡洛和TP墓碑TP鬼神破做为提升伤害输出。
1、鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。
2、鬼斩等级:满(有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)
3、刀魂之卡赞等级:满(红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)
4、月光斩等级:1(我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)
5、地裂.波动剑等级:1(系统送的)
6、裂波斩等级:1(多怪技能,可不加)
7、短剑精通等级:满(韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)
8、噬灵鬼斩等级:满(鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)
9、满月斩等级:1(月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)
10、残影之凯贾等级:满(都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)
11、侵蚀之普戾蒙等级:满(鬼泣神技,不解释了)
12、冰霜之萨亚等级:满(控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)
13、凭依等级:满(原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无敌,好技能满了)
14、鬼影鞭等级:1(百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)
15、鬼影三鞭击等级:1(有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)
16、死亡墓碑等级:满(玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)
17、瘟疫之罗刹等级:满(有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)
18、鬼影闪等级:18(主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以
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