大家好,关于鬼泣pk加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于鬼泣pk的鬼影步无敌时间的知识,希望对各位有所帮助!
1、相信不少小伙伴在DNF手游里最喜欢的就是在决斗场与其他玩家一较高下。但有时候经常被大佬一套连招直接带走,本期就以人气角色鬼泣为例,给大家带来地下城与勇士手游决斗场上分攻略,下面一起来看看吧。
2、——————【技能加点】——————
3、技能方面大家以小技能为核心输出,例如波动剑裂波斩等等5级的小技能,因为在决斗场中会调整玩家的技能伤害倍率,一套基础小技能连招的伤害是远远强于单个大招所造成的伤害。
4、其他技能方面鬼阵点满,狂怒以及鬼月斩由于爆发快容易命中对手,也是需要点满的。至于鬼剑鞭以及鬼影闪作为控制技能即可,只要点出1级解锁前置技能。
5、——————【连招配置】——————
6、上挑+十字斩+波动剑+满月斩+裂波斩
7、这套连招是鬼泣最为实用的一套连招,既能靠走位上挑击飞对手打出完美伤害,也能鬼剑鞭先手将敌人拉过来,在裂波斩将敌人击飞后还可以释放冰阵或者墓碑继续造成伤害。实战打法相当灵活。
8、这个连招是属于爆发类型,鬼影闪的抓取成功率是游戏最强的技能,随后墓碑持续压制被击倒的敌人,接上鬼月斩以及狂怒这两个爆发技能,基本上可以打掉对面三分之一的血量。
9、此外在鬼泣释放冥炎卡洛的时候,普通攻击是自带远程火焰效果的,此时被击中的敌人同样会进入僵直状态,这时候大家有了更强的先手机会。
10、——————【实战打法】——————
11、鬼泣由于被动技能的效果,在前冲的一段时间是可以进入无敌状态的,此时可以直接强行抓取敌人过来打一套伤害。但是这个时间很短暂需要玩家大量时间的练习。
12、正常情况下在角斗场中鬼泣可以利用三段斩接近对手,随后上挑打出上面推荐的连招,或者跳起来用银光落刃击倒对手之后,接上墓碑等技能持续消耗对面的生命值。想消耗对面更多的血量,需要玩家在击倒对面的时候使用冰阵,此时会直接将对面冰冻重置角色的掉落保护机制,大神玩家可以利用这个机制轻松一套将对面带走。
13、鬼泣在大招冷却时间达到之后,可以直接使用上面介绍的第二套连招,鬼影闪起手接上墓碑补上爆发技能,直接带走残血的敌人。
14、——————【注意事项】——————
15、鬼泣由于本身是布甲职业,生命值很脆弱如果被对面击倒后记得使用蹲伏技能使自己进入无敌状态,避免起身后被后面再打一套。
16、鬼泣的鬼影闪可以躲避大多数技能的伤害,例如看见狂战士在释放崩山裂地斩的时候,可以直接鬼影闪过去躲避伤害,运气不错的情况下还能再补上一套连招的伤害。不要想释放满4个鬼阵再来攻击对手,会被对面找到机会反打一套,只需要灵活使用冰阵以及紫阵即可。
17、其实鬼泣在决斗场中的伤害相当爆炸,连招手法难度也不高。小伙伴们还不知道DNF手游鬼泣怎么连招的玩家,不妨试试上面推荐的这几套打法,相信大家在熟悉之后都能轻松上分~
1、DNF(地下城与勇士)是一款非常受欢迎的网络游戏,而鬼泣则是其中最为受欢迎的职业之一。鬼泣职业可以说是一个非常强大的PK角色,但要想打出最强的战斗力,还需要有正确的加点。本文将介绍DNF鬼泣PK加点100的相关知识。
2、首先,对于鬼泣这个职业,我们需要了解它的主要属性。鬼泣的主要属性是物理攻击力和暴击率,因此在加点上我们应该优先考虑这两个属性。在加点方面,我们建议将物理攻击力加到最高点(90点),然后再将暴击率加到相对较高的水平(50-60点)。
3、其次,在加点的过程中,我们需要考虑鬼泣的各种技能特性。例如,鬼泣的大部分技能都是单体攻击技能,因此我们应该优先加点到提高单体攻击伤害的技能上。此外,鬼泣也有一些群体攻击技能,我们可以在物攻和暴击加点满后适度地增加这些技能的加点,以提高鬼泣的综合战斗力。
4、最后,对于鬼泣的加点,我们还需要考虑它所使用的装备。不同的装备会影响鬼泣的属性和能力,因此我们可以根据自己的装备来调整加点方案。比如,如果我们使用了暴击率较高的装备,那么我们可以降低暴击率的加点,增加物理攻击力的加点,从而提高鬼泣的单体攻击伤害。
5、总之,正确的加点方案是鬼泣PK中打造最强战斗力的重要因素之一。通过合理地分配加点,我们可以让鬼泣在PK中发挥出更大的潜力,取得更多的胜利。希望以上内容对你有所帮助。
武器技:上挑M出强制。三段1。银落1。空中连斩1。格档1。
鬼神:鬼斩5。噬灵鬼斩5,月光5出强制,满月1.残影(套子)M.红绿阵各5.鬼步M.鬼闪1.墓碑1.暗月5.紫阵M.冰阵M.卡洛M.
通用:跃翔1.不屈M.后跳1.强制后跳1.受身蹲伏1
鬼泣在我的理解里.CD很重要.改版TX赐给我们的紫阵与卡洛我们就得好好的利用.当然也有些鬼泣是走勇武路线或鬼斩流的.也相当猛.当你看到了你也别喷我.毕竟我也说你们猛了。当然不是鬼泣的朋友们也别说鬼泣CD流什么的.自己去练个鬼泣玩玩?
本人装备:羽灵肩.25级释放衣服(看职业换梵风衣).狂舞短裤.45紫释放2的靴.七星腰带.
首饰方面.贤哲.玛尼.风浊护腕或墨竹(因为释放够了.卡洛空中3下偶尔4下所以弹跳不怎么需要.有时候跳的高了觉得冥炎X出去有点慢..一般用风浊)
本人常用连招:本人是个45为主要输出.冰阵紫阵为辅助的小鬼.所以太华丽的我不会.请谅解.
普通招数:上挑+十字+月光+上挑+紫阵或冰阵(一般以紫阵为主)+邪光+XXX裂波(一般对手带1到2个紫阵诅咒
阵CD没到情况下.也就是前20秒有鬼步的情况下.一般有月光Y轴攻击接上跳连.或裂波扯到人后.倒地情况下上挑+邪光+月光+上挑.
上挑起手的话.上挑+十字+月光+空斩2下+十字+上挑+XXX裂波..如果碰到防高的还可以多连几下.F低容易出保护嘛
上面说的其实都是为40秒后的大招拖的CD.大招连招就说一个最简单的.一闪做起手.然后看对放落地.以快跑的方式跳起来对对手按XXXX再以快跑的方式跳起来按XXXX.在有释放装允许的情况下一般中6-7下看手速.
大招20秒要好好利用.连招也有很多.合理的把后跳X.十字月光.运用进去.
小第再说个大招简单的吧:在你开好大招上挑到对手的情况下.XXX+上挑+XX一般都出保护了.以快跑的方式跳起对着你的对手XXX.相信这个会吧```
连招就说这些.这些只是本人一般情况下的连招.对鬼泣来说.F低是一个弱点.上天给我们的罩子只有12次的伤害吸收.一个失误就有可能导致被KO.所以YD的走位+WS是必要的.在高端玩家对抗时心理素质..意识.反应.以及随即应变能力与大约知道对手技能CD才是胜败的关键.
接下来说说鬼泣对付各职业的一些经验.或许能帮到些
PS:只针对我的这种打法跟加点而评论.鬼斩流或勇武流请别看下去啦`
红眼:开场看位置.寻求机会开鬼步.或三段.靠鬼步从红眼背后上挑或裂波.开局过15秒的时候注意下.尽量依靠鬼步缠着对手.别让红眼变身.19秒左右.三段逃开阵.碰到冲阵的别晃.+个跃翔能应付.CD到了.哼哼..
白手:白手的速度比鬼泣快.开场必须三段走人.三段还过与接近给他个鬼斩.但鬼斩尽量少放.1次2次还行.因为白手一般都一三段来追的.如果用破军.....少硬拼.白手被动技能如自动格挡.逆转反击都能成为我们的噩梦.开出阵后.在开场后约36秒左右先开鬼步.出去先吓吓他,防止你在+卡洛BUFF之前.猛龙来破.
瞎子:开场不急.一般情况下可以直接+BUFF.如果位置过近那需要三段.多在他周围晃晃.把他的波动爆发骗了能轻松很多.注意不动.快速起身.用裂波可破.
鬼泣:对于同族内战.恩恩.本人确实没怎么能帮大家的.唯一知道的就是要压住对方.一般我没什么胜算.
漫游:自动反击很烦.7秒的CD.开场一不小心就会被压住.提议.尽量用不同的开场方式打.比如第一盘三段+BUFF.第2盘上去直接鬼斩.第三盘直接+BUFF等等.中期以冰紫压制.当心冲阵进来乱射.跃翔要先+下.后期靠卡洛.如果你想赢.一闪没闪中的话.就乖乖回去在开阵等CD吧,别硬拼.没跃翔的情况下少条条.(别误会不是叫你45的时候+跃翔哦).因为有乱射`
弹药:能一套很轻松秒杀我们的职业.开场职业+鬼步找机会上挑或月光.中期能用阵很好的压住.后期老样子0 0
机械.多把他小手一挥骗掉.注意爆炸范围.合理运用鬼步.这个职业也是后期型的.尽力早点解决!后期比我们还麻烦哦!
大枪:华丽大枪如果被连一套的话也很惨.原子弹的威力很吓人.从背后起手.注意在阵里的时候+跃翔.原子弹的范围要当心.
气功.:跟我们很相似的职业.开场可以直接BUFF.用月光或裂波起手.中期当心远程念气波`
柔道:起手推荐裂波与Y轴月光.冰阵开好之后+跃翔.必+.之后有了鬼步跟大招之后先上去看看.如果他蹲伏了.直接月光或上跳.看自己意识.一闪浪费了就找个地方开阵吧.
散打:一直跟会里的布兰尼玩.被秒无数.但只要能让我坚持40秒以后.我还是很强大滴`嘿嘿.偏离话题了.散打爆发能力很强.柔道有强行抓取.散打有惊人的爆发力.开场三段或鬼斩.别傻呼呼的直接+BUFF或月光.散打霸体技能还是很强悍的.
毒王:对于毒王.高端玩家拥有一套秒你的可能行.开场很重要.但是位置在差都应该有解决的办法.自己要当心.17173有视频.我被SM你3盘秒的情况.大家可以参考下.我并没有觉得难看.因为我学到很多.如果当心我想起跃翔的话.嘿嘿.中期有阵的帮助能轻松很多.后期打法与柔道相似.
元素:开场一般以三段走位.因为有地火.一般来说应该是鬼步在元素身边找机会.但跟UUZ打就完全是他要压着我打.当然压不住我还是有机会的.冰紫不建议放一起.建议稍微分开点放.扩大范围.因为元素的黑猫与雪人是很讨厌的技能.
力法:很顽强的职业,遇到高端玩家.控局控的好我也要打到很后面.因为不会有太机会.想近身实在太难.我只能靠一闪跟月光做起手.少扯裂波.抓不到就有一次破绽.优先解决GBL.GBL是万恶的!
召唤.改变往常打法.直接追上去.比的就是时间.
蓝拳:开局当心插地.月光起手.别上挑.人家躲的比我们快多了.开阵之后基本不敢进.当心分身开了一套秒我们.
驱魔:开场可以先慢点+鬼步.因为他们也要+BUFF.老跟秀大叔打.也有点心得.靠我们的鬼步速度.缠在他身边.有机会就裂波.冰紫阵放的位置要选的好点,这个要靠自己多尝试.大招出来先别急于闪.先清理些白虎或小狗.
金身.当心复仇.多在身边饶.40秒后.复仇人家也+了..这里建议+跃翔打.因为复仇的闪电碰下很疼.空中操作方向走.
其实各职业也有对付我们的方法.我们在开紫阵冰阵的时候就有弱点.+任何一个BUFF的时候都是我们的致命伤.霸体技能少.或许我现在的打法还没被认可.因为开场40秒老被人说委琐.但是鬼泣的技能成就我这样的.有人说我无色用多了.DNF设计的技能有规定写着不能用3个字吗?不用无色就是高手了吗?那你不会练个鬼剑士到60?
说了那么多.很多都是废话.因为PK真的要厉害.要注意的地方还有很多.大多职业鬼泣别真面攻击.月光的Y轴要好好的利用.控局以及压制都要有自己的思路.一般压的我凶的.我只能墓碑开紫冰阵.格档有时候能帮9命.跃翔很重要的技能.不屈在开场10秒-15秒的时候开.过早开支持不了你开冰紫.遇到LOLI有驱散.要自己合理运用.不屈可以算是我这个打法最重要的技能了。另外大约知道各个职业技能CD也很重要哦.呼写那么多.只是想让大家知道鬼泣如果你坚持玩下去的话还是很强大的.虽然本人还在磨练中.但我会努力.
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