鬼泣加点5月25日,dnf鬼泣技能加点2024
创始人
2025-01-10 00:23:10
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大家好,今天来为大家分享鬼泣加点5月25日的一些知识点,和dnf鬼泣技能加点2024的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、地下城 鬼泣怎么加点刷图60的高手回答谢谢

1、我是湖南3,59弑魂,差120多W就60了。说下我的装备,武器是+13绝刀,+10拉罗戒指,+10圣灵项链,+10学者腕套,不灭之王称号,4套套装,分别是:45暗黑城天脊布甲套,45级梦魇缚灵套,50级破曦释放套,50级逆翎布甲智力套!魔攻在4套中从2200~2500上下,但是我最推荐的是45级的暗黑天脊暴击套!说下加点,鬼泣想PK就必须是PK点,就注定刷图垃圾,相反,想刷图牛,让其他职业刮目相看,就必须是纯刷图点,下面的是我的加点,你可以看看【波动】「裂波斩」:1级【武器技】「上挑」:1级,自带的,(因为刷图用150点加在上挑上实在没什么用!!!) [/code]

2、强制上挑」:不学,再次声明,鬼泣纯刷图,靠的就是阵!!![/code]

3、银光落刃」:1级,配合放阵,墓碑,给你释放更有空间,和时间不被攻击!!![/code]

4、三段斩」:1级,逃生之用,尤其是悲鸣BOSS[/code]

5、「短剑精通」:10级(满)刷图必点,我是+13绝刀,所以点的太刀!!![/code]

6、【血气】无除非你想打连招,对着怪XXX[/code]

7、[鬼神】「鬼斩」:5级(有些人+满的,但是那样会在阵上面打折扣,不划算的)纯刷图要的就是范围[/code]

8、[强制-鬼斩」:不学,完全性的浪费,加了等于没加!!![/code]

9、刀魂之卡赞」:10级,满,相信我,满!!!智力才是王道[/code]

10、]「月光斩」:5级鸡肋技能,点高无大用。磨血技能[/code]

11、「强制-月光斩」:刷图不必加,就算是PK,加的也少「噬灵鬼斩」:10级(满)。使5级鬼斩提升到15级的威力[/code]

12、满月斩」:1级(满)必加,[/code]

13、残影之凯贾」:10级不加的话除非你有全套+13的布甲[/code]

14、「侵蚀之普戾蒙」:11级(满)俗称的绿阵,也相信我,满!!!想做高伤害流,降低怪的魔防是最快途径!!![/code]

15、「暗月降临」:5级,到现在我也是5级,目前抗性混乱,加高无用,但改版后绝对加满,攻击会翻25%以上!!![/code]

16、「冰霜之萨亚」:16级(满)俗称冰圈,鬼泣3大神技之一,范围攻击很强大!!![/code]

17、]「鬼影步」:4级,刷图只用在鬼闪上,4级够了![/code]

18、「死亡墓碑」:13级(满)同时3大神技之一,真的不想解释,当你看到BOSS半管半管的掉的时候。。。 [/code]

19、瘟疫之罗刹」:1级俗称的紫圈,想作辅助的鬼泣做背后英雄就加满,想和别人组队看你表现就只加1点!(我只加1级,点不够,看你舍掉那些技能了) [/code]

20、]「鬼影闪」:1级,原因很简单,1级1000%,满1400%,对于人形怪减少60%攻击,纯属浪费!!!神技还排不上名[/code]

21、]「冥炎之卡洛」:8级,满绝对要满!!! 3大神技之首,配合阵,远古,看见BOSS的血半行半行的掉你就知道为什么要加满了!!!持续20秒,我悲鸣可以干掉8W血左右!!![/code]

22、]【通用】「远古记忆」:10级(满)150点智力,相对于300多点魔攻,持续20秒,无视任何图!!![/code]

23、「魔法暴击」:10级(满),只为高伤害!!![/code]

24、重点来了!!!“觉醒”!!!觉醒被动,恐惧光环,刷图废材,版本BUG还无效,主动觉醒我现6级,60后满7级!!!现在觉醒在悲鸣全状态,可以暴击15W,配合毒王的网,暴击过19W3549!!!如果我说大话的话被车撞死!!!鬼泣刷图就靠阵吃饭的!!!关于觉醒,很多人说垃圾,对于55级以前的鬼泣觉醒输出还是不高的,因为觉醒上不去,这是刷图主要的还是靠冰阵墓碑,对于BOSS,45冥炎绝对是绝杀,+远古,红阵,绿阵,卡洛的每次攻击,就会像是一般红眼的觉醒掉血速度,还是持续20秒,最后3刀,起码上1W以上,我的有2W5左右,(无视伤害高的问题!)从我练鬼泣号开始,就受到其他职业的排斥,说鬼泣垃圾,我很不解,一路单刷至此,现在,那些刷悲鸣,冰龙的,红眼,阿修罗,毒王,武神,所谓的强大职业,和我组队刷图到1墓碑砸BOSS2条血到觉醒干掉BOSS6,7行血的时候,除了汗以外,就是。。。。。。。。。!!!说这么多,只是希望你能玩好鬼泣,不要放弃,越到后面你会发现到底鬼剑里面谁才是真正的王者!!!看图反而看不懂这个简单

二、dnf90版本5月25鬼泣怎么玩

1、红绿阵等无争议的不说,大致说一下可能有点争议的技能

2、远古记忆:吃技能宝珠、宠物、光环加成,多了6级相当于白送了90智力,以后还能吃到卢克防具以及海博伦右槽的加成,建议加满,至少加1

3、不屈意志:鬼泣改版后所有阵法都可以无读条解放,小墓碑跟怖拉修读条自带霸体,凯贾跟卡洛只需进图的时候开一次就永久持续,所以是不需要再点不屈这个技能了

4、武器精通:百分比依旧占相当程度的输出份额,根据自己的武器类型加满

5、裂波斩:加一级抓取以及解放技能,用得好的话,可以专门作为解放鬼神的技能使用

6、三段斩:一级跑路以及触发装备效果用,现在TP相对富裕,加5级另外加1TP出五段斩也行(三段斩相当于使用三次技能,五段斩相当于五次,用来触发三神器非常不错)

7、封印解除:加满,即使暴击溢出也是优先舍弃不加魔法暴击,因为这个技能相对魔爆来说还是比较省SP

8、湮灭仪式:收阵用,技能僵直比原来的降临高许多,主要是防止一些反伤机制,加不加都可以

9、鬼影鞭:失去了吉格的同步动作后,输出能力降低了一半,但仍不失为一个不错的补刀清怪技能,加1加满都可以,加满的话需要投入TP,不然输出跟范围都跟不上,需要的话TP可以从凯贾跟基础精通里扣;跟裂波一样,用得好的话,可以专门作为解放鬼神的技能使用

10、冰霜之萨亚:改版后输出能力跟控制能力都加强了许多,但是这个技能比较极端,对抗性低可冰冻的敌人极其强势,但是对无法冰冻或抗性高的敌人又极其废材,建议点1即可

11、瘟疫之罗刹:本身只是个辅助技能,但是配合布雷德能起到不错的软控效果,看需求加,辅助型加点可以加满,SP从鬼斩地狱里扣就行,不需要点TP

12、死亡墓碑:改版前的第一主力,改版后虽然有点被新技能掩盖,但因为出色的输出跟CD,仍是主力技能之一,建议加满,除非真的自信伤害严重溢出的可以不加

13、鬼影闪:失去了凯贾、吉格、卡洛的三重支持,即使基础伤害增加了,技能数据仍然偏低,唯一的好处就是buff简化后容易打满伤害,一般是作为先手控制技能用,+10出1TP取消僵直即可

14、鬼斩狂怒:干脆利落,简单粗暴的主力技能,SP跟TP一起满上

15、冥炎之卡洛:续航+爆发,能让鬼泣完全没有输出真空期,伤害也是相对改版前加强了许多(吞噬魔等高防对象除外),必满技能

16、鬼斩炼狱:非常不错控制的技能,CD不算长,输出中等,控制时间固定2秒,不受等级影响,加1加满都可以,建议最后把剩下的SP补在这个技能上,如果有别的技能想点也是优先从这个技能里扣SP,相较鬼闪跟鬼鞭,这个技能的优点就是不需要投入TP点

17、幽魂之布雷德:全部打满的话,持续攻击+中毒+终结攻击可以打出仅次于一二觉的超高伤害;也可以直接解放终结攻击作为爆发技能用,输出也是很可观,并且不需要任何的出招跟收招动作;另外加满后僵直度也会增加。建议满上

18、幽魂降临式:非常优秀的爆发力跟攻击范围,动作帅气同时干净利落,满上

19、王者号令吉格降临:瞬发,脱手,大范围,高输出,聚怪,强控,斩杀,诅咒,帅气,完美二觉不解释,满上

20、强化基础精通:详细的数据就不上了,直接说结果,3级TP基础大约可以提升21%-22%出头的凯贾平砍伤害,但是在开启卡洛的情况下,凯贾的输出占比还是比较低,仅为20%-25%左右,综合只能提升5%左右的近身平砍伤害,加1加满或不加都可以

21、强化-残影之凯贾:点上之后有个被击无敌的属性,点满实战测试后并没有太大的感觉,算是个附加的小福利吧,偶尔能给你点小惊喜,但是别抱太大的期望,加多少级或者不加都可以

三、DNF鬼剑怎么加点。

首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

(嗜魂之手)强制满级(固定伤害无武器也一样)1285物攻喷发时攻击1928增加力量90

(怒气爆发)强制满级(固定伤害无武器也一样)1189物攻冲击波1783多段攻击4

(气血唤醒)满级增加力量30-300增加回避1-10%

(血之狂暴)满级增加(十字-怒气-抓头)20%攻击减少冷却1-3-2秒

(暴走)满级增加攻击移动速度10%增加力量275

(十字斩)剩余SP全加估计10多级

不要乱加满级任务完SP正好,绝对强

上挑7(我是这样这样浮空力刚刚好)出强制

鬼斩10嗜灵鬼斩5(鬼斩也可以不出强制)

刀魂之卡赞5侵蚀之普启蒙5冰霜之撒亚5(刷图鬼泣可以点满)

瘟疫之罗刹5鬼影步满(毕竟1.5秒无敌啊)

太刀精通满(不用解释)死亡墓碑满伤害太高了

鬼影闪1(改版后伤害太少了当然可以点满)

冥炎之卡洛满双刀伤害太强了裂波斩5可以不用出强制

恕我直言35之前的鬼泣纯垃圾 40之前最好不要PK

上挑+月光*3(25以后)+上挑+空中连斩+上挑+嗜灵鬼斩

上挑+月光*3(25以后)+上挑+空中连斩+上挑+裂波斩

以下不是我是我朋友连招我个人认为脱离了纯鬼泣范围

上挑+十字+月光*3(25以后)+十字+上挑+嗜灵鬼斩

上挑+十字+月光*3(25以后)+十字+上挑+噬魂之手+崩山

上挑+月光*3(25以后)+上挑+邪光斩

修罗你如果要的是刷图的加点的话我来说说吧我自认自己说的修罗加点是有道理的请看

地裂波动剑满这招不错满了后范围还是满可以的主要是在一些大招CD的时候用来拖延时间

裂波斩这东西一下多出一个鬼印啊好东西啊不过加1还是加5强制很有争议..本人是PK的加5出的强制但是杀图...1就够了吧..

波动刻印这招点9还是点10呢我的建议是你有回蓝时装点10没时装点9先区别在于每秒1MP和每秒2MP的区别阿修罗烧蓝啊...

冰波满上吧!不说了哗啦啦的一下伤害大了去了

挫折意志在本人心中这招也很是争议大的一招毕竟是挨揍才有的效果叠3次挨三次揍疼啊而且才持续20秒..我认为太亏了本人是不点的哥们你考虑考虑想想是不这个道理

波动爆发点1别不点有时候你想想那炸的一下可是救命的 1已经够了主要是救命又不是靠它伤害...

鬼印珠满上!不满的是棒槌理由我给你:

10级鬼珠每0.15秒是60%武器魔攻爆炸时是120%的魔攻你头上每多一个印增加攻击30%爆炸时要增加60%炸伤力

1级鬼珠每0.15秒是30%武器魔攻爆炸时是60%的魔攻你头上每多一个印增加攻击15%爆炸增加30%的炸伤力

同样是5个印发鬼珠 10级每下增加120%攻击和最后240%的炸伤力 1级是每下增加60%的攻击最后加120%的炸伤力

两者差伤害差到哪去了?太大了你说加不加!说不加的能给我一个理由驳倒我吗?!!!

邪光斩和修罗邪光斩满哟不用理由的刷图必修

杀意波动点5为了出邪光波动阵嘛就是为了前置我发现国服被杀波动烧血的怪会发狂为了小命还是别开了

爆炎波动剑满上吧!阿修罗三波动最大一招没理由不满杀伤那么大来上一下够BOSS呛

邪光波动阵点10(后面说不点到11的原因)

不动明王阵和觉醒的波动眼这三个都满了吧!

还有就是心眼这个觉醒被动技能因为国服没开呢我不知道具体是什么意思说是增加回避率如果这个技能是增加回避当然是得加满但是又说是心眼观察周围使之被反击打中时回避上升不被打中..只是被反击么??就因为这个不明确所以我无法给你最具体的加不加的建议!请理解我

上挑?..我不说加原因是哥们你要的是刷图加点拿短剑你去上挑怪??.....

那么拿什么武器就用什么武器精通短剑精通点到10吧..这里就是为什么邪光波动阵只点10的原因了..点到11点不够了..衰...

那么60阿修罗 SP任务全做 3886点SP用了3880剩下6点....

已经告诉你完了打字真累追加点分吧

补充如果地裂波动剑只点5的话点会剩余许多那么远古记忆就可以点了而上挑也能加5出强制了这是最后说的看你的选择了哦

鬼泣加点5月25日和dnf鬼泣技能加点2024的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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