本篇文章给大家谈谈鬼泣觉醒加点,以及地下城与勇士鬼泣技能加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。
2、鬼斩等级:满(有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)
3、刀魂之卡赞等级:满(红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)
4、月光斩等级:1(我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)
5、地裂.波动剑等级:1(系统送的)
6、裂波斩等级:1(多怪技能,可不加)
7、短剑精通等级:满(韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)
8、噬灵鬼斩等级:满(鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)
9、满月斩等级:1(月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)
10、残影之凯贾等级:满(都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)
11、侵蚀之普戾蒙等级:满(鬼泣神技,不解释了)
12、冰霜之萨亚等级:满(控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)
13、凭依等级:满(原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无敌,好技能满了)
14、鬼影鞭等级:1(百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)
15、鬼影三鞭击等级:1(有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)
16、死亡墓碑等级:满(玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)
17、瘟疫之罗刹等级:满(有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)
18、鬼影闪等级:18(主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以
资深DNF玩家,给楼主一个详细解答
加点:鬼斩、噬灵鬼斩、远古记忆、魔法暴击、红阵、绿阵、冰阵、残影、觉醒主动必满
其他技能:暗月降临,如果想追求高爆发,就点满它,不然就点个前置,因为鬼泣的buff、debuff技能实在很多,次次堆叠也很麻烦
月光斩:后期霸体怪较多,不提倡加满,至于满月斩,如果不加的话,后期可能都会永远放弃月光斩了,建议点了吧,只为鬼泣那华丽的满月慢镜头,楼主懂的
死亡墓碑:鬼泣的几个主要杀伤技能之一,可以点高,但是考虑到后期霸体怪较多,楼主可综合自身受伤与输出情况自己斟酌
鬼影闪:用之前注意堆BUFF,鬼泣满BUFF为,红阵中、红阵效果的噬灵鬼斩、远古记忆
卡洛:一阶段甩冥炎的时候主要可以针对BOSS或精英怪,打小怪甩冥炎不实用,二阶段二刀流攻击时杀伤很高,范围偏小
瘟疫之罗刹:这个技能的效果不解释,光看技能说明的长度就明白,但弱点就是需要鬼神从阵中吸附到怪的身上才能发挥效果,这个过程,有点嫌长了
此上几个技能我只是说明原理与效果,楼主可自己斟酌
EX技能:2主动共9点,强化鬼斩、强化属性攻击、智力之源共9点,还剩下5点,虽然鬼泣主要输出技能是远程魔法攻击,但是鬼斩,月光斩,卡洛的二阶段双刀流攻击等技能属近战(可触发攻击特效),建议点满命中精通,还有2点就随意了。
鬼泣的觉醒是固定魔法伤害,根据DNF的固定伤害计算公式:固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果),因为鬼泣没有带直接攻击加成的技能,所以说只跟你的智力还有觉醒技能等级有关(现在开70,有了独立攻击力这个属性,这个对固伤是有加成的,但是作为鬼泣,首饰附魔必须暗强)。对鬼泣来说可以堆智力的技能有:红阵、远古记忆、噬灵鬼斩(卡赞效果的
)。玩鬼泣的往往有9成的人不能发挥出自己最大的觉醒伤害,手法是最重要的,其次才是装备!!!!!
建议手法(奥秘所在):1残影(持续时间你懂的)
2瘟疫之罗刹(释放时间最长,想想是不是应该放前面,持续时间20秒,倒计时从这开始)3侵蚀之普契蒙(都是要按SPACE的技能,连着放应该快点吧)4鬼影步
6远古记忆(这三个顺序无所谓,根据习惯放吧)7卡赞(必须是用噬灵鬼斩前的最后一个阵)8噬灵鬼斩(BUFF效果只有10秒,所以放后面)9泯灭墓碑(减暗抗,持续时间也是10秒)
10可以召唤这只威力完全不同的大鲨鱼了
12暗月降临(觉醒之后再放,是因为考虑到前面堆BUFF的时候有可能会被打断,或者需要跑位耽误时间,而且冰霜的持续时间只有10秒,从放了觉醒后到鲨鱼出来的时间完全够用这2个技能,如果楼主前面释放顺利,也可以把萨亚放在卡赞之前)注:现在开70,多了一个EX的冰阵,很久没玩鬼泣,没考证过这个是不是在加觉醒攻击的范围内,如果楼主想保险点,可以在放卡赞之前再加上这个阵;还有要是觉醒被动学了不少级的话,可以在鲨鱼啃下来的时候,保持跟BOSS近距离,减暗抗嘛,你懂的;切记放觉醒时你要站在红阵里,鲨鱼啃下来时,BOSS要站绿阵里;召唤鲨鱼时,可以换上一把岩狱石太刀,加觉醒1J;死亡墓碑还有减4属性的效果,也可以在最后补上一个墓碑。
推荐答案的这位,就如同大多数鬼泣一样,只知道把鬼泣的鬼神全弄上来就算完事了,其实全然不是,只有深究,才能了解。希望更多鬼泣看到我的发言,能真正掌握我们“王子”的究极伤害
1、偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。
2、有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。
3、银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。
4、关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。
5、空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!
6、上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。
7、月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。
8、满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。
9、后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。
10、跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。
11、刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)
12、暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)
13、残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。
14、鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!
15、侵蚀之普戾蒙:五级减少魔法防御和属性抗性。不错的技能
16、瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)
17、鬼影闪:满(追着等级加,爆击出5位数很正常)
18、鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)
19、噬灵鬼斩:5级建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)
20、冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。
21、死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。
22、冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。
23、鬼泣有3套绿装: 35-40紫羽定魂
24、有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。
25、作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
26、总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
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